Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. WoW Legion выходит 30 августа 2016 года. слава богу, я не школьник и уже почти не студент %)
  2. Хочу поздравить с прошедшим днем рождения Рейна. Рейн, друг мой, желаю тебе прежде всего научиться, гребаный свет, держать слово и работать так, как и обещал, чтобы ни у кого не возникало желания разбить голову об бардюру. с днем Рождения.
  3. классные рисунки!
  4. я не играю. я так. поигрываю. захожу, делаю дейлы, кручусь на 20 ранге, дабы быстрее сделать дейлы и набить себе на золотое лицо персонажа) ну а че ты хотел? игра весьма специфичная. если не сказать дебильная. рандом это круто! (с) Бен Броуд
  5. Truewolf

    Клуб TESALL распахивает двери

    черт. так и знал, что надо было голосовать за Маккейна (с)
  6. угу. учитывая, что под старую мамку взять проц можно только на горбушке. и то искать. а это максимум пол года жизни.   а вообще. восславим гугл и википедию.   минимальные Intel Pentium 4 2.0 ГГц или любой другой эквивалентный процессор[10] 512 МБ ОЗУ[10] 4,6 ГБ свободного места на жёстком диске (5,8 ГБ с официальными аддонами)[10] 128 МБ Direct3D совместимая видеокарта и DirectX 9.0 совместимый драйвер[10] DirectX 8.1 совместимая звуковая карта[10]   рекомендуемые Intel Pentium 4 3.0 ГГц или любой другой эквивалентный процессор[10] 1 ГБ ОЗУ[10] Объём свободного места на жёстком диске  4,6 ГБ свободного места на жёстком диске (5,8 ГБ с официальными аддонами)[10] ATI Radeon X800, NVIDIA GeForce 6800 или лучше[10] 100 % DirectX 9.0c совместимая звуковая карта[10]
  7. ага. а кроме видео, проца и материнки нужен будет так же как минимум новый блок питания, ибо я представляю какого уровня старый. да и на 5-7К и видео и проц купить сейчас...хз. имхо конечно, но средьненький компик чтоб тянул игрушки  10х 11х 12х годов собрать можно рублей за 20. дороже, но не настолько. + это будет новый системник, а не бушные запчасти, которые сдохнут через пол года.
  8. MAIM! KILL! BURN!
    1. ferretcha

      ferretcha

      Все швы на камнях BURN !KILL !
    2. Darth Kraken

      Darth Kraken

      Rend them limb from limb!
    3. ferretcha

      ferretcha

      rend - порвать ( швы )
  9. Truewolf

    Клуб TESALL распахивает двери

    дерьмократия. все равны.
  10. Truewolf

    Клуб TESALL распахивает двери

    я. хочу. сердечки! :dwarf:
  11. о. вместо гадкого випа теперь клуб тесал и сердечко ^_^
    1. Показать предыдущие комментарии  12 ещё
    2. AlexNerevarin

      AlexNerevarin

      Siegrun, игры-то есть, но ведь всё начиналось с Морровинда) Дескать, мы следуем традициям :)
    3. Vileblood

      Vileblood

      Хэнг, по идее символом всех ролевух будет серп и молот - так как именно такую фигню чаще всего выдают в качестве оружия. (пока это без читерства на приличный меч наскребешь) =P
    4. Truewolf

      Truewolf

      Злодей, а я думал наручники и плетка будут символом, ну ладно.
  12. чисто слишком выгляди древесина по-моему. а так круто.
  13. Truewolf

    TESALL — Новый набор в команду

    хм. а разве картофельный мед существует?
  14. смотреть нада. причем нет, я неверно выразился. механика то будет играть. учитывая, что 1 из основных механик нового дополнения.
  15. Truewolf

    Oblivion 2016 04 02 00 45 30 49

    красиво. стилистика навеяла  столицу некров из героев 5х почему-то
  16. начало заставки в стиле варкрафт 3, хех.
  17. да никак. что сильнее, то и право. к тому же  древние боги могут быть основой, но не будут  руководящей частью колоды. тот же Ктун очень специфичен. да, может разбафаться до  хз чего на хз что. но это жир за 10 маны. которому кинут  сову, овцу, жабу, сало (нужное подчеркнуть). будет просто еще 1 механика.
  18. Truewolf

    TESALL — Новый набор в команду

    у нас тоже никто не жалуется на зарплату. зачастую человек видит возможности, а не ищет отговорок. огромные возможности для практики с связи с разнообразным материалом (для переводчиков - от интервью и статей по лору до туторов по 3д и анимации, например). делай что только душе угодно. и твоя работа не останется незамеченной благодаря огромному онлайну сайта. и народ. Рихард, думаю, увидел некоторые взаимоисключащие параграфы и их подколол. зачем разводить эту тему дальше? модераторы набираются по надобности и потому что задолбали мозолить глаза, а синий ник сливается с фоном, потому что у большинства стоит классный темный дизайн. и с учетом общей работы.
  19. ну там цвет действительно достаточно слабый. но тем не менее с оттенками бирюзового и зеленого, да. прозрачный, размытый. но тем не менее. восприятие да. кто-то мб из за акцента на меди остальное воспринимает как не навязчивый фон. то есть считай белый. я воспринимаю именно вкупе. медь + размытый бирюзовый оттенок фона. http://knc.su/thumb/F-NBRPxeHe-vqunfYx9-EQ/640r480/959583/100%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B7.jpg светло-бирюзовый.
  20. насколько я помню, был урок на тиаруме http://tiarum.com/wiki/Skyrim_CK:%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_/_%D1%8D%D0%BA%D1%81%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82_%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8 + много писали на эту тему на нексусе http://wiki.tesnexus.com/index.php/Creating_an_armour_for_Skyrim._Part_1 https://www.youtube.com/watch?v=k-8r1vcL0FU   за актуальность информации ничего не скажу, так как сам не интересовался экспортом доспеха. на тиаруме тутор 12 года. мб что и изменилось/улучшилось. но написан Майком. значит должен быть адекватным
  21. я как обычно проспал новость. Каля должен помнить - с попыткой КулВульфа затесаться в диссиденты и образовать свой сайт появился локальный мем, что тес-сайты размножаются делением. кто-то даже схему создавал. можно было бы положить в основу интриг, расследований. кстати, если уж говорить о знаменитых мододелах. ведь по сути их не так много. ибо несмотря на обилие мододелов вообще. релизнутых ру проектов было крайне мало.   помню, на теслае такой классный бирюзовый дизайн был в стимпанк стилистке. самый любимый дизайн(   блин, шикарно получилось.  душа жаждет продолжения!
  22. Truewolf

    The Elder Scrolls IV — 10 лет Обливиону

    хм. есть у нас тут 1 мастер Лего...так что, думаю, высказывание это намного ближе к истине, чем автору казалось.
  23. Truewolf

    GDC Awards 2016 — Итоги

    во втором ведьмаке наличие маркеров не мешало собирать информацию, искать, спрашивать и исследовать. в первом тоже (в третий играл достаточно мало, к сожалению, так что не скажу). как можно видеть, маркеры не являются проблемой. и не отрицают элемент поиска и исследования. то что бесезда дошла до абсурда, когда квест - найдите затерянный артефакт на юго-востоке тамриэля обладает GPS-навигатором с координатами с точностью до секунды, не означает что раньше было лучше. и не означает, что фанатам не надо и вообще они тупые. это означает лишь крайнюю степень пофигизма. когда при действительном развитии многих элементов, типа боевой системы, системы прокачки, интерактивности окружения и т.д. ложится болт на элементы другие. при этом если абстрагироваться от таких вещей, новые игры все же шаг вперед, хм. правда, прежде всего как движок для моддинга. ибо более совершенен.
  24. Truewolf

    GDC Awards 2016 — Итоги

    не играл и не знаю что такое морровинд разные вещи. я знаю геймплей игры. знаю систему прокачки, особенности её и т.д. деградация это не квестовые маркеры. это бред алтфагов не более. деградация это реализация система дневника в скайриме. в обле были маркеры. на дневник это не повлияло. в ведьмаке 1 были маркеры. на дневник это не повлияло. а потом уточни, что атлетика и акробатика влияла на геймплей точно так же, как и  перки, которые присутствуют в скае и затрагивают атлетику и акробатику. типа снижение урона при падении и прочее. а учитывая, что к каждой оставшейся ветке умения есть с десяток перков, которые взаимодействуют друг с другом и дополняют некоторые вырезанные/объединенные навыки... раньше не было лучше. а сейчас не есть плохо. не надо приурочивать деградацию игры с тем, что раньше было что-то там. люди те же. компания те же. просто они ох...отно слакают. и это относится к любой серии. что тес, что ф4. вспоминаю древний баян. бесезда уникальная студия. какой бы проект они не делали, получается тес. если они делают тес, то тратят просто чуть меньше времени. в принципе, не так уж и далеко от истины. и поскольку это 1 компашка и 1 люди, фейлы облы продолжились в ф3. фейлы ф3 - в скайриме. фейлы скайрима - в ф4. ну а фейлы ф4 можно понять где продолжатся. поэтому темы достаточно взаимосвязаны.
  25. Truewolf

    GDC Awards 2016 — Итоги

    :haha: мы нашли проблему тес! и засунем в энное место тот факт, что  система кача вместо набивания линейки 0-100 приобрела как-то выразительный вид. ведь они убрали атлетику и акробатику! раздав её по перкам правда, но да ладно.
×
×
  • Создать...