Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. морровинд - 05.01.02 обла - 03.20.06. фолаут 3 - 10.28.08. фолаут 4 - 11.10.15. и скайрим - 11.11.11. увидеть систему и вывести закономерность тут ведь надо еще и постараться!
  2. про снг никто не думает - я уже приводил статистику за 16-17 года. то, что рынок растет не делает его значимым. проблема в том, что на них ругается европа. англичане, французы. а это уже существенная доля рынка. и сервера тестятся не проверкой их всех в одном регионе - а запуск максимально возможного количества тестеров (игроков)
  3. как ммо рпг и сингл являются конкурентами? как онлайн шутер и сингл санбокс рпг является конкурентом? как шутер рейдж 2 и сингл сандбокс рпг является конкурентом? тогда тес 6 вообще не выйдет. потому что каждый год выходит новая версия фифы - как с таким конкурентом тес 6 продастся то?
  4. она мне ничего не напоминает. уже высказывался в новости рядом, повторять вакханалию нет желания. рейдж 2 бесезда издает, а не разрабатывает.
  5. а причем тут мультиплеер? разработка старфилда. это не 1 год. в 20м году должны релизнуть. затем будет очередь свитков.
  6. Репрессия.
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. ferretcha

      ferretcha

      Зло.Обжёрство.Клевета...
    3. Ewlar

      Ewlar

      Клевота. Носом.
    4. Truewolf

      Truewolf

      страдание. мучение. хаос.
  7. 1060 в районе 20К
  8. ну надо же. они сделали это после того, как практически каждый узнал на личном опыте про скальпирование? а ребята расторопные. правда припой имеющийся - слишком толстым слоем положен (уже разбирали его), что снижает теплопроводность, а потому толку с него чуть, ну да ладно процессор - да. AMD сейчас лучший выбор. во первых цена. во вторых, качество. он как минимум отличается не на много. как максимум - не отличается вообще. видеокарта абсолютно нет. cuda. аналога у AMD нет.. поэтому, к сожалению, карты в пролете.
  9. рекомендуемая видюха это даже не прошлое поколение (10хх серия) а позапрошлое, ну (9хх). какой почти топовая. 1с - вноючки. я пытался там заказать коллекционку вов. через 15 минут после объявления был доступен только предзаказ без гарантии выкупа. они там толи ну очень ограниченным тиражом издают толи что.
  10. коллекционное издание с шлемом, которое выходило только в США. так что не новость. подход к бета тесту по меньшей мере странный. я участвовал в нескольких таких тестах. это были и стресс тесты тесо, когда запускали всех в определенное время, чтобы проверить сервера на стабильность при резком возрастании нагрузки. это было и 2 закрытых бета теста вов (дренор и бфа), где игру запустили на начале збт и не выключали (за исключением ТО и времени введения новых ревизий) собственно, до релиза игры на лайв сервере. но подобного подхода я не видел - он попросту глуп. такой тест может проверить только нагрузку американской вкладки и всё. нагрузка из других стран будет достаточно минорной. вернее, часовых поясов. да и амерские сервера - этого времени банально мало. даже если более удобное время выберут для всех - максимум, чего добьются, это стресс тест серверов. об отлове багов не может идти и речи. системки... не вижу ничего удивительного в них. кроме того, что они поддерживают вышедшую из употребления (официального) семерку.
  11. немного халтурное видео (много генережки + я не очень люблю сабстанс...) но всё же. можешь посмотреть blade tutorial. Тима Бергольца вроде бы тутор. собственно  в гугле blade tutorial вбей, вылезет сразу. он не плохой. судя по результату. а еще там текстура нян кэт на лезвии в бонус материалах, да... кто сказал, что художник должен быть адекватным?
  12. тогда держи еще один.  :mosking: избегай слишком фактурных материалов, как металл на гарде и яблоке. царапины образуются не просто так, а как результат воздействия. например на яблоке их будет много - первое прикосновение на него или рукоятку. царапнул ногтем, ободком кольца, или ударил по яблоку (если нож на поясе висит например, пряжкой курткой и т.д. но опять же они будут целенаправленные от чего-то. рандомные, как у тебя будут, но в небольшом количестве просто чтобы указать, что это металл. на гарде так же царапины и даже зазубрины могут быть от удара, от случайной царапины и т.д. слишком фактурные материалы когда - создается ощущение что их спецом обрабатывали крупнозернистой наждачкой. на лезвии материал хороший. несмотря на фактуру, она удачная. вкрапления въевшиеся и т.д. дерево - тут просто карты нужны дополнительные - глос/рафтнес, чтобы на выпуклых частях сделать деревяшку затертой и блестючей, а внутренние почти матовые с грязью. ну и дерево обычно обрабатывается чем-то и это покрытие так же истирается и подвержено царапинам и т.д.  + опять же лучше взять более равномерную фактуру и царапины добавить самому. по сути тут 1 материал с мелкой фактурой волокон + 2 крупных рисунка древесных колец. и дальше идет затирание, на выпуклых частях, скопление грязи в углублениях, какие то царапины, трещины, которые образовались во время использования или производства на наиболее уязвимых местах и т.д. ну. отражения этого хотелось бы увидеть в следующих работах :)
  13. хм. надо будет как-нибудь разобрать папку с весомым названием НУЖНО и как-то структурировать её, хм.
    1. Показать предыдущие комментарии  8 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Или несколько подпапок: "Нужное", "Важное", "Временное", "Разобрать".
    3. Ewlar

      Ewlar

      А, ещё "Пригодится" и "Мне нравится".
    4. Truewolf

      Truewolf

      Эв, а как же 123 321 123321 111 112?
  14. напиши поэму. или героический эпос в стихах? Ода Довакину.
  15. жаль не смогу поучаствовать ни в 1 ни в другом ивенте. тыквовин в вов не пропускал ни разу с 2008 года. но внешний жесткий сдох (хныыык), все файлы пришлось переносить на системный дик. и на нем осталось 20 гигов. не до игор
  16. в модели стоит что-то изменить в соответствии с рефом для большей выразительности. увеличить, приукрасить. всегда приходится делать. начиная от малого типа пустить блик, которого быть не должно, чтобы сконцентрировать взгляд. или выделить какой то элемент на текстуре большим гранжем. чтобы было выразительно. или добавить пару % в сторону теплого или холодного цвета, чтобы был контраст. много таких моментов ,которые не связаны с 1 в 1 копированием. и до более крупного типа увеличение какого-то элемента. или его изменение. перенос в другую сторону (на оружии в фпс часть элементов лучше перенести на левую сторону, так как она смотрит в камеру и разнообразие лучше там сделать, или прицел, который идентичный реальному будет не удобен и перекроет половину экрана0)
  17. чушь. во первых, это рынок. производитель делает продукт, исходя из желания потребителя. если потребитель не хочет печеньки в виде дилдо, их не будет. а учитывая реакцию потребителя что на скайрим, что на ведьмака, рынку нужны сингл игры. и никаких предпосылок к их исчезновению нет. плохо ли, что компания разработчик хочет получить гешефт за счет модной тенденции без ущерба основным сериям? я в этом ничего плохого не вижу. зато я вижу бгмерзкий налет элитарности. есть фаннаты фолаута. а есть хомяки. вот поэтому я с отвращением смотрю на фан сообщества большинста моих любимых игр. на месте Тодда я бы вообще вайпнул серию. просто так. чтобы было неповадно. механика устареть не может. механика дюны 2000 используется во всех современных ртс играх, включая гипер успешные типа старкрафта. если механика устарела, значит ей на смену пришло что-то более интересное и эффективное.
  18. из поста выше я не увидел ни 1 плохой новости. собака? странно, а в реалиях ф4 её все хейтили. нет собаки в ф76 - хейтят её отсутствие. игры-сервисы успешны в рамках ф76. и что? что в этом плохого? ноющие всегда были. на мой взгляд скайрим в плане геймплея масштабней и лучше морры. объяснять свою позицию я не буду сейчас - смысла нет, а главное тема не та (да и делал это раз 10). но я считаю это объективным. при этом большинству фанатов морры скайрим не нравится. при этом скайрим продается 7й раз. для меня объективно. для тебя, как я понимаю, нет. кто сказал, что твоя объективность объективней моей? и еще 1 пример того, что делать игру фансервисной с учитыванием мнения старых фанатов - путь к стагнации (привет, обсидиан). Тодд положил на это мнение при разработке скайрима и выиграл. Тодд счел нужным сделать ф76 - посмотрим выиграет или нет. пока это ПАНИКАПАНИКАТЕСНЕБУДЕТ!11
  19. эта фраза была показательной весьма. если вдуматься в неё.
  20. нет. мне не нравится сеттинг как таковой. хоть в снг постапокалипсис и заходит больше всего, мне эта стилистика не нравится. скайрим да. игра стала более динамичной. моды не ставлю принципиально, лол. во первых надень. во вторых логика выше именно такой и была. либо всё вышесказанное вообще лишено смысла. Капибара, а я в этом пытаюсь смысл найти 3й день. каково, а? ну выйдет ф5 через 10 лет. и? бесезда и раньше не выпускала игры ежегодно. ф3 - 2008. ф4 - 2015. 7 лет. прошло только 3 года. а ты загадываешь про 10+. очнись. есть факты из прошлых выпусков игр. а есть словоблудие и теории заговора. и причем тут кикстартер и т.д.? ты назвал совершенно нишевые игры, которые не расчитаны на широкую целевую аудиторию. такие игры и не будут тепло приняты издателями. ибо раскрутить их сложно. риски большие. ты же сам писал как они не окупились. поэтому, косвенный вывод - такие игры НЕ актуальны в современной индустрии. не потому что издатель жопа. а потому что потребителю это не нужно. нет, радость моя, я рос на сеге у соседа и первом компе в 5 классе с героями 3 и сд болванкой с сериями масяни, который ничего иного не тянул, ибо на актуальный денег не было. то что я не присоединяюсь к этой вакханалии абсурда ТОДД ВЫПУСТИЛ ОНЛАЙН СИНГЛА НЕ БУДЕТ!111 - не потому что "дитя онлайна". а потому что считаю это бредом. а тут ситуация другая совершенно. ф4 изначально обещали другим. изначально говорили про рпг. конкурсы интересные и тамаду отличную. а получили сингл шутер-экшен с небольшой толикой рпг. и это полное кастрирование рпг системы народ и взбесило. потому что именно что ОБЕЩАЛИ. если бы изначально сказали, что рпг нам делать надоело. мы хотим новое. и поэтому ф4 будет другого жанра. рьяные поклонники рпг его бы просто не брали. а все остальные знали, что ждать. в итоге же получились невыполненные ожидания. это всегда плохо. я уже приводил пример. если обещанная драма выйдет комедией - это будет плохая драма. и мне не важно, что мб это прекрасная комедия - я шел не на неё. именно! так же из того что спин офф выпустили в онлайн формате - ничего из этого не следует. аналитики диванные. то есть твои собственные фразы про то, что онлайн убивает сингл, сколько сингла загнулось из за онлайна, как ты думаешь, мой юный ученик, почему нет тес 6 при релизе тесо и т.д. не означают того, что ф5/тес6 загнутся из за онлайн фолаута? ну... ладно. такое не лечится. промежуток 22-24 года, в этом промежутке. а до неё - старфилд. 2015 - ф4. 2018 - ф76. условно 2020-2021 - старфилд. и 2024 - тес 6. разработчик - Тодд. с какого лешего ему СВОИ проекты отдавать другим студиям разрабатывать? он и разрабатывает последовательно. почему Тодда? что система раннего доступа и отлова багов. что тест механик на филлер проектах. общепринятый способ. Тодд тут не изобретатель. вообще не напоминай. они считают тесо товаром заменителем. и ставят его как конкурента тес 6. это вообще гиблое дело объяснять.
  21. вот. значительно лучше выглядит - появилась фактура и материалы стали читаться. я бы выделил  лезвие. заточка обычно на пару тонов светлее. и внешние грани условно
  22. ну тут всё же стоит дождаться релиза. факт остается фактом - игра как минимум стоит того, чтобы её увидеть. на ютубе или в стиме - не важно. почему? да просто - благодаря холиваром релиз ф76 тихим точно не назовешь.
  23. ну, видимо это будет другая игра. и её позиционировали бы при разработке как другую игру. может быть это был бы зомбилаут? или стар фолаутен? или еще что. и это был бы спин офф, который бы купили те, кому нравится такой проект. и к чему эти если было бы? если бы у бабушки было бы, то она была бы дедушкой. фолаут 76 позиционировали изначально как спин офф. который идет сбоку номерной серии. ладно бы обещали ф5, а выпустили 76. я бы понял неприязнь. как было с ф4 (обещали рпг, выпустили шутер). но тут вам ничего и не обещали. что это за поток сознания? я... иссяк. невозможно что-то объяснять человеку, который с позицией иксперта говорит всем как жить устроена и откуда берутся дети. отвечу лишь так. релизы бесезды. 2002 - морра. 2006 - обла (4 года) 2008 ф3 (2 года). 2011 (конец) скайрим (почти 4 года) 2015 - ф4 (4 года) 2018 - ф76 (внезапно это проект и на него нужно время) (3 года) при этом есть в разработке старфилд (который именно разрабатывается) и тес 6, который или уже или будет. а им как выпускать проекты? раз в год? не жирно? ожидаемый следующий релиз - 20-21 года. посмотрим. к сожалению, за это время таких вот экспертов только прибавится. хотя... логика в виде - большие дяди всё решают и прочие теории заговора (решают дяди, а не рукожопие разработчика) всё же весьма забавны. вот в этом и проблема. мне бы интересно было мнение игрока в онлайн шутеры. чтобы оценить это как онлайн шутер (коим он и является - я не хочу оценивать онлайн шутер, как рпг или авиасимулятор, что вполне логично)
  24. выкинешь. это, блин, спин офф. его суть в том, что он идет ВНЕ основной серии. это как если бы фраза "что общего у ворона и письменного стола" говорилась на полном серьезе и с искренним убеждением, что сравнивать это можно. боги, что за ^*#&@% знаешь, я очень сомневаюсь, что из 10 хейтеров 76 все 10 эти видео смотрели. как минимум половина увидели заветное [ОНЛАЙН] в статьях и описаниях - и на этом всё.
×
×
  • Создать...