тогда держи еще один. :mosking:
избегай слишком фактурных материалов, как металл на гарде и яблоке. царапины образуются не просто так, а как результат воздействия. например на яблоке их будет много - первое прикосновение на него или рукоятку. царапнул ногтем, ободком кольца, или ударил по яблоку (если нож на поясе висит например, пряжкой курткой и т.д. но опять же они будут целенаправленные от чего-то. рандомные, как у тебя будут, но в небольшом количестве просто чтобы указать, что это металл. на гарде так же царапины и даже зазубрины могут быть от удара, от случайной царапины и т.д. слишком фактурные материалы когда - создается ощущение что их спецом обрабатывали крупнозернистой наждачкой. на лезвии материал хороший. несмотря на фактуру, она удачная. вкрапления въевшиеся и т.д.
дерево - тут просто карты нужны дополнительные - глос/рафтнес, чтобы на выпуклых частях сделать деревяшку затертой и блестючей, а внутренние почти матовые с грязью.
ну и дерево обычно обрабатывается чем-то и это покрытие так же истирается и подвержено царапинам и т.д.
+ опять же лучше взять более равномерную фактуру и царапины добавить самому.
по сути тут 1 материал с мелкой фактурой волокон + 2 крупных рисунка древесных колец. и дальше идет затирание, на выпуклых частях, скопление грязи в углублениях, какие то царапины, трещины, которые образовались во время использования или производства на наиболее уязвимых местах и т.д.
ну. отражения этого хотелось бы увидеть в следующих работах :)