Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. статейка как пбр перевести в традиционный материал? если да, то круто же. выкладывай обз.
  2. почему бы и нет? судя по части комментаторов создается ощущение, что Тодд лично им обязан. почему бы команде не отвлечься на филлер и не разведать (и закрепиться) на новых жанрах? как я уже говорил, некоторым сериям не помешают спин-оффы вместо номерных частей. чтобы опробовать какие-то механики, новые (для серии) геймплейные элементы на игре, которая не связана с основной серией (как должен был выйти ф4, к слову). то что кому-то не нравится мульти и кооп шутеры (например мне) не значит, что поклонников этого жанра нет. и почему бы не сделать игру для них. посмотрим что будет. как минимум, проект интересен, чтобы посмотреть что из него получится. к тому же, судя по распланированным релизам, 1 другому не мешает.
  3. жизнь боль. ОН умер.
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Chesh¡re

      Chesh¡re

      Мва Ха Ха!!!
      соболезную.
    3. Truewolf
    4. Daylight Dancer

      Daylight Dancer

      ^T_T^ Год... год назад я сам прошел через это. Поломки... Поломки никогда не меняются!
  4. Truewolf

    Царь горы: битва платформ

    который может идти в комплекте. при сборке, вшитый в мать. как это называется? OEM? но не суть. да, это естественно. но тут уже выбирать не приходится. если тебе нужен фотошоп, то ты консоли отсеиваешь автоматом, согласись. и тут выбора не стоит вообще, так как нет аналогов. поэтому я рассматриваю только пк. а пк достойного видна сейчас можно собрать в пределах 60К (собирал однокурснику ровно в августе) даже чуть меньше. я себе покупал комп за 57К рублей. пока что не встречал игру, в которой мне приходилось слазить с ультра. что я сменил в итоге? из необходимого - нарастил оперативку. опять же. для игры 16 гигов хватало - мне не хватало для работы. остальное это грейд в стиле нового корпуса, кулеров с подсветкой или матери (тоже с подсветкой) про покупку телевизора 4К я написал ПОСЛЕ твоего коммента про среднюю настройку графики с 4К да, разные вещи. но 4К банально требует несколько больше от компьютера. поэтому 1 плавно вытекает из другого. если ты смотришь на игровой комп со "средними настройками графики" то на 4К ты не смотришь вообще. ибо не за чем.
  5. Truewolf

    Царь горы: битва платформ

    GTA V 30 фпс стабильно было. пиратствовать? отнюдь. я как раз таки ставлю знак равенства между пк и консолями из за ценника на игры, который одинаков. разница только на ру рынке есть. я говорю про всё остальное. да, соответствующий монитор. но опять же. какие-то двойные стандарты. с одной стороны с другой - 4К. 4К уже не средние. ультра в ГТА 5 - уже не средние. мы или говорим о разных вещах, или лыжи определенно не едут. моя позиция, как я уже сказал выше - 60К это ценник для нормального игрового компухтера. ценник на консоли - 30-40. Игровая приставка PlayStation 4 Pro 32К рублей. с учетом того, что уже прошло 2 года и мир ждет пс 5 уж. то есть разница обычно в районе 30%. для многозадачности это реальная плата.
  6. Truewolf

    Царь горы: битва платформ

    фул хд 100-130К? вы в чем считаете? в тенге? 1060 всё еще выдает достойный результат в fhd.4К да. но для 4К гейминга и на консолях нужен как минимум телевизор, который эти 4К поддерживает. там ты тоже берешь не 1 консоль. плюс вы как то прыгаете от 1 к другому. так на средних настройках или в 4К? я не знаю игры, которые требовали бы 4К. в корне не согласен с выводом. цена игрового компьютера - 60-70К. да, это выше, чем консоль. смотря какая, впрочем. дефолт на старте? или купить стандартную, затем продать и купить про версию? потом какую-нибудь про плюс и т.д.? а потом через пару лет пс 5. и т.д. но в контексте индустрии в целом - это не настолько высокая цена. 60К это 20 (плюс минус) игр по мировому ценнику. 3-4К рублей.
  7. Truewolf

    Царь горы: битва платформ

    даже сейчас, пока еще консоли живы (а им все пророчат последнюю серию с новым поколением). доход у них и пк идентичный. с учетом того, что консоли направлены только на рынок игр - это не очень хороший показатель. плюс про 3% рынка снг смысла говорить не особо - он вообще не является показателем чего либо. западный и азиатский рынки - ценник на игры одинаковый. разница на момент выхода - процентов 20-30 между ценой на консоль и комп такого же уровня. но в эти 20-30% вкладывается многозадачность. поэтому большой скепсис у разработчиков в отношении будущего консолей вполне понятен.
  8. Truewolf

    Царь горы: битва платформ

    да, но это так же технология. к чему то. условно говоря - манипулятор. который к чему то подключается чтобы манипулировать. поэтому это не технология заменитель
  9. Truewolf

    Царь горы: битва платформ

    ПК. он универсальный. не рассчитан только на игры. поэтому он будет всегда (или его развитие). пк консоль заменить может. консоль пк - нет. во вторых, он перспективней. чисто технически. даже в момент выхода консоли - она не является конкурентоспособной для ттх ПК. ну а в середине жизни - новые технологии остаются за ПК. на консолях их попросту не получится использовать до новой ревизии. ну и практически - мелкомягкие уже фактически отказались от продвижения консоле рынка, отменив практику эксклюзивов. а рынок консолей во многом держится за счет них. дело за нинтендо (но это несколько иной рынок всё же) и сони. телефоны же... вот тут всё сложно. они появляются пачками каждый месяц. они доступные. под них разработка в некоторых аспектах проще. требует меньше людей. и приносит больше дохода (тренд). но это не товар-заменитель. есть старые бренды, которые на телефонах не то что не пойдут, а не зайдут. сообщество не поймет юмора. с C&C так и получилось. и риски при переходе на этот рынок велики слишком. поэтому они скорее всего будут развиваться параллельно. про VR же я не понимаю, почему или? ВР технология. телефон/консоль/пк/телевизор/секс игрушка - база для применения этой технологии, а не конкурент.
  10. наоборот. предмет должен читаться и быть интересным везде. смотришь на него в упор или нет. от этого (если ты наверняка знаешь где он расположен) может меняться приоритетность детализации. но не её наличие. просто приоритет отдается более общим или более конкретным деталям.
  11. дело не только в истории. не бывает по настоящему чистых материалов без царапинок, пыли и т.д. даже сразу из под станка если вещь - как минимум какие-нибудь следы после полировки останутся.
  12. персия снова лежит :(
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      можно и так сказать
    3. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Хм, может какие таблеточки попить, чтобы персия стояла^°^
    4. Truewolf

      Truewolf

      3 кубика антироскомнадзорина внутривенно.
  13. я знаю %) поэтому снимаю урок сейчас. делать чьи то хотелки мне не интересно за бесплатно. когда как туторы - другое дело. но. я думаю мой тутор и твоя дружба со зверушками нас не спасут, если Рихард из за флуда воспылает праведным гневом
  14. я в последнее время и так чего то дохрена бесплатно делаю. к тому же как научила практика, ради опыта делать эпопею на месяц не лучший вариант.
  15. почему нет то? тебе озвучили ценник на такую работу. причем ценник достаточно небольшой. для меня это возможно да - за столь скромное вознаграждение я всё же могу согласиться. просто прежде чем предлагать работу стоит хотя бы примерно понять, в каких суммах цена измеряется. 
  16. хм. я тут посчитал. это 7 с копейками баксов час работы... ну. как то. Резидент, ты продешевил. ассет доспеха полного цикла. за 7 баксов в час такое себе.
  17. раз пошла такая пляска, сделаю за 72. уговорили.
  18. сыграю роль Гринча. Умер Максим да и хрен бы с ним. года с 11 аг ру вообще и тес аг ру в частности со сменой администрации и политического курса окончательно превратился в уг ру. и с того момента не особо то и всплывал. про тес аг могу вспомнить только то, что он безнадежно застрял в эпохе веб 1.0 и последний раз где лично я оттуда брал что-то полезное, было в 12 году, когда искал нецензуренную версию истории Барензии (да, с хаджитом и шипами)
  19. Truewolf

    ТОП-10 самых красивых игр

    это мультиплеер ради маминых геймеров. - мам, смотри, я геймер! неликвидность части оружия. малое комьюнити (его нет в сингле, ибо нет сингла, мало в мульти - ибо слабый мульти - о чем говорить?) которое более чем просматривается тем же твичом. баланс - это когда проигрывающей стороне подвозят бронепоезд?) о чем вы? этот мультиплеер сделан вообще непонятно для чего. его наличие в колде меня удивляет меньше, чем тут. что такое киберспорт? это когда определенный мультиплеер из за его достоинств для равносильной дуэли (и/или командной игры) становится спортивной дисциплиной и входит в программу чемпионатов. то есть фактическое признание качеств мультиплеера для, внезапно, сетевой игры. то есть и баланс и равнозначность команд и возможность повлиять на победу своим умением, а не уровнем персонажа и т.д. и т.п. поэтому мои слова про киберспорт стоит рассматривать исключельно как оценка качества мультиплеера в онлайн шутере (чей жанр изначально позиционируется как киберспорт, а отказ от затрат на синглплеер указывает на приоритетность мульти) к слову. с чем я согласен с Резидентом, так с относительностью красоты. вон, как парень выше предложил игру для Sega Mega Drive. всё же красота в игре это не только фоторил текстуры и мид поли модельки, хотя в статье указывается только это.
  20. Truewolf

    ТОП-10 самых красивых игр

    Battlefield 1. игра - фейл. отрывочные сюжетные миссии минут на 20 геймплея, когда можно было сделать полноценную компанию. слабый мультиплеер, из за которой ни колда ни батла, сколько бы они между друг другом не выясняли, кто круче, никогда не станут киберспорт дисциплиной и их мультиплеер будет возней в песочнице (и из за этой возни забивать на сингл - вдвойне глупо). но графика там на очень высоком уровне. тот же квантум брик вполне можно было выкидывать и на его место ставить батлу.
  21. json.tv/ict_telecom_analytics_view/issledovanie-mirovogo-i-rossiyskogo-rynka-igr-2016-god-20170502014806 gameperimeter.com/materials/analytics/the-world-market-of-computer-games-in-2017 отчет по 17 году. первый - по 16 с прогнозами. за 18 год найти сложно, ибо экономический период не закончился еще за 18 год. и сразу же - нет, рынок привлекательный, ибо темпы роста крайне приятные. и вкладываться в него имело бы смысл, если убрать несколько не зависящих от геймдев бояр проблем (обсуждать их низзя, но право дело, при размышлении об эффективности забывать не стоит) и сразу же - это не отрицает тот факт, что рынок измеряется в единицах. копейках. каплях в море. крупицах. иголках. и т.д. по крайней мере на данный момент
  22. ты пиратки вычел отсюда? не знаю как сейчас, видел статистику времен года 12-14 по-моему, где ру рынок означал 3-5% доходности. ру рынок всегда был клоакой. лишний цент не лишний, но и говорить о его важности смысла не так много. пока никаким поводом это не служит - мало информации о том, чем оно будет заниматься и будет ли толк. хотел бы поработать? да. но скорее над фолаут серией или старфилдом, а не свитками. но едва ли получится (в контексте ру отделения по крайней мере) ибо скорее всего его будут использовать для продвижения, а не разработки. локализация? возможно. но не факт. скорее как издатель ( о чем в статье к слову говорится) для контроля качества на местах. ибо в ру сегменте или издавай сам, или просто сжигай свои активы (привет, мейл ру... бука... 1с...). с учетом интереса к онлайновым проектам, это кажется более чем реальным.
  23. cgtextures. которые стали вроде бы просто Textures. а дальше хз. мне хватает библиотек сабстанса/квикселя. поэтому как то не искал даже. но в текстурс классные референсы материалов.
×
×
  • Создать...