-
Постов
5 829 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Truewolf
-
Desertmage, это называется творчество. странно ожидать, что произведение будет неизменным. условно, по ведьмаку была только 1 школа - волка. и намек на кота (Бреган и подвески у Лео, которые могли ничего и не значить и это могли быть те же волки, которые хотели как-то выпендриться). но в рамках игры, как и вообще любого развития за пределами истории Геры и его похождений в поисках Цири, это было бы максимально плоско и скучно. как я уже сказал, вписать можно всё что угодно (там Цири в Киберпанке была и часть вырезанного контента, когда Авалакх бегает с Геральтом по мирам, тоже). важно не то, что вписывать. важно то, как вписывать. они либо смогут это грамотно сделать либо нет. чтобы определить это нужно больше инфы. по трейлеру судить - это уже просто Ванга 80 уровня должна быть. плюс сейчас главный лейтмотив критики не вопросы канона, которые меняются и расширяются в ЛЮБОМ сеттинге, а по сути только 1 момент - гг женщина. ну а тут, кого либо переубедить, что ты не ущемишься от существования такой игры, невозможно по определению. но если хочется именно конструктива - нужно ждать больше инфы.
-
Desertmage, Реды и до рыси придумали и школу грифона и школу медведя и школу змеи. плюс стоит вспомнить, что пан сам продал полные права на вселенную ведьмака Редам в 97 году, поэтому нравится кому то или нет, но канон это игры. более того, если пан выпустит продолжение, реды спокойно могут назвать это фанфиком по мотивам и поставить точку. не особо понимаю волну критики. во первых, то что Цири будет гг было если не очевидно, то очень вероятно еще после 3 части. да и в книгах Геральт был гг разве что в первых. во вторых, инфы пока что ровным счетом никакой нет, кроме самой общей. в фентези можно логично обосновать любое действо (с учетом логики мира) с тем же успехом, как и нелогично объяснить самое простое. имеет смысл ждать новой инфы и описания геймплея, а потом уже расчехлять вентиляторы.
-
Бомбезно. пока что это лучшее, что было на TGA (ну и оркестр сейчас красиво играет)
-
Анонс Ведьмака 4 - лучшее что было на TGA (пока что)
- Показать предыдущие комментарии 7 ещё
-
-
-
мне понравился ведьмак 4. так что для меня трейлер был топ. и я достаточно знаю, кто я, чтобы не ущемляться от цири в роли гг.
-
тадам! наконец то я могу показать финальные рендеры тачки. Поскольку это был коммерческий проект внутри студии, выкладывать финалы без разрешения я не мог https://www.artstation.com/artwork/wrEGvV - и ссылка на работу
-
если в южной Европе, то только эспрессо - единственный регион, где его умеют готовить. если Балканы (плюс Греция), то или эспрессо или в турке, если есть в меню (домача кафа в Сербии и Черногории, босанский кафа в Боснии, только хорваты выделываются, их hrvatska kava это то же эспрессо, но хрватска), каждый называет этот кофе своим, но по сути это классический турецкий рецепт, только зачастую турку в песок никто не ставит, а так всё так же. а, ну еще греки - эллиникос, но там вся разница в том, что они зерна перемалывают в пыль. остальное же - привет, турецкий кофе. Если в России, то только воронку (или пуровер, или v60) - опять же, в Европе абсолютно не умеют готовить альтернативу. или кислит, или вкуса нет - Питер в этом плане топ 1. На самом деле, даже в маленьких городах есть минимум 1-2 толковых кофейни, которые смогут сделать тебе достойную Эфиопию или Кению в воронке. ну и плюс иногда дома готовил в гейзерной кофеварке (без этих ваших бездушных кофемашин) сколько? Раньше - много (еще месяца 3 назад) то есть минимум 2-3 чашки эспрессо за завтраком, чашка эспрессо днем и если нет вина, то чашка эспрессо вечером за ужином. сейчас пересел на чай, всё же 5-6 чашек в день это многовато. благо, с России мне недавно привез друг целую кучу доброго красного китайского чая и с этим уже можно жить. как правильно заваривать? в идеале или воронка или гейзерная\капельная кофеварка. кофе получается мягче, чем эспрессо, при этом пролив воды будет равномерным, а не бурда, как в американо. без всяких извращений типа молока, сгущенки, сахара и т.д. можно добавить немного соли. но совсем чуть-чуть. Сорта - топ 1 для меня это Эфиопия. Кения на любителя. Южная Америка не зашла. Если хочется понтануть, то Галапогос. но, имхо, кроме понта толку мало. есть более дешевые, при этом качественные аналоги. всё же это не копи лювак, где при всей дороговизне отличия по вкусу есть.
-
Ура! наконец то, спустя почти 3 месяца, мне позволили опубликовать в портфолио тачку. завтра смогу выложить на станцию
-
AlexandrYasenev, так я и говорю, даже в шорт лист не попадут. хотя позиционируют её именно как рпг.
-
Новый старый апдейт. модель делал давно, одавал приятелю текстурить. решил, пришло время закончить её самому. получилось то, что получилось
-
пощупал немного игру. ну, как и всегда - геймплей сделан с позицией "вроде неплохие идеи, которые дали реализовать индусам". художники, как и было у биоваров, поработали на славу. как хотел так и хочу к ним устроиться. сюжет - после анонсов не удивляет ни разу. где-то интересный, где-то простой, где то соевый. после фразы "мы убрали магию крови потому что это неэтично" удивляться не вижу смысла. игру года в отличие от инквизиции и ориджинса оно не возьмет, но окупится вполне. да и с остальными наградами пролетит, как старфилд над Калифорнией. хотя за визуал и режиссуру они и могут посоревноваться, но за игру года и рпг едва ли даже в шорт лист попадут.
-
Последний апдейт старого в портфолио. дальше будут новые работы. надеюсь, в этом году мне позволят выложить тачку.
-
и еще апдейт. осталась ракетница и можно возвращаться к наполнению. https://www.artstation.com/artwork/zDyoGw
-
Тоже слегка обновлюсь. тачка закончена, но рендеры студия пока не позволила выложить. обещают через пару недель, а пока я решил обновить старые рендеры (заодно если успею сделаю текстуры для 2х старых моделек - халтурно, зато быстро и в текстурах практика) на станции рендеры те же, но если кто решит зайти и лайкнуть - я буду не против. признаюсь, после того как закончу оружейную тему (2 будущих работы просто почти готовы - нет только текстур) хотелось бы отойти от этого. и либо поскульптить и сделать модульные ассеты (набор пропсов для данжа или что-то вроде). либо по фану сделать какую-нибудь пушку со скульптом типа топора или меча а ля дарксайдерс https://www.artstation.com/artwork/Jeo58d
-
Распаковываю коллекционное издание World of Warcraft "The War within"
Truewolf прокомментировалTruewolf запись блога в Безумная монтировкаЯ думал об этом) закончу тачку подумаем с тобой что следующее делать) мне бы получить остальные свои артбуки. -
Распаковываю коллекционное издание World of Warcraft "The War within"
Truewolf опубликовал запись в блоге в Безумная монтировкаКак показал опыт последних нескольких лет, если много работы, еще и хватает ммм... прочего головняка, то без способов отвлечься никуда. В моем случае этих способов, хобби, называйте как угодно, два. первый - отвлечь мозг. Логично, что если я разрабатываю игры, то и отвлекаю мозг тоже играми. ESO, WoW, Ведьмак, Horizon, Киберпанк, ect. Для этого есть как комп (который надо обновить) так и PS. Второе же отвлечение, оно же хобби, скорее для глаз. в моем случае, это коллекционирование. естественно, связано оно тоже с играми. Моя коллекция - игры Blizzard. К сожалению, большая часть осталась в России и где-то пылится у друга в квартире. Но рано или поздно я перевезу её к себе. А там не так уж и мало (на мой не особо скромный взгляд) коллекционные издания Starcraft HotS и LotV, Warcraft Legion, MoP, WoD и в честь 15 летия игры (со статуэткой Рагнароса). так же, большое количество книг, артбуков (Книга Тираэля, Адрии, Хроники Wow и тд), комиксов (по WoW и Starcraft) и даже книга-раскладушка и поваренная книга Warcraft (кстати, кое что даже успел приготовить). В общем, не так уж много, но и не так уж мало. Естественно, я не мог пропустить выход War Within и статуэтку Фалстада в честь 20 летия, хоть и переплатил за доставку конские 150 долларов (почему то с США везти было тем не менее дешевле чем с Франции или Германии). И наконец, только что, она пришла. Та-дам: Всё пришло вот в такой побитой жизнью коробке. Благо, содержимое вкуснее, чем упаковка Конвертик сверху - это код на делюкс издание с ранним доступом. сижу и второй час думаю - продать его, окупив коллекционку или оставить себе - в России активировать дополнение возможно, только введя код от такого издания. Дефицит поднимает цену, а потому дешевле 400 евро я эти коды не видел. Дальше - сама коллекционка Она разделена на 2 отсека. первый сбоку - артбук и значок (к ним позже) а большая часть объема - статуэтка. В таком вот кейсе, чтобы Фалстаду ни дай Азерот не отчекрыжило плащ или еще что поважнее. По той же причине фигурка сборная. и собирается вот в такого чувака Кстати, про саму коллекционку. Остальные издания были несколько побогаче. до Легиона это вообще лакшери - игра на двд, доп материалы, музыка с игрой, 4 диска всего. Так же артбук, коврик для мыши, иногда литография, всё. Статуэтка в честь 15 летия шла с ковриком, 8 литографиями и 3 значками. Здесь всё проще (видимо, решили, что хватит с нас статуэтки и кода внутри игры) Только артбук и бронзовый значок И тем не менее, я рад. оно того стоило. Осталось решить продать ключ или использовать самому (купить потом делюкс цифровой обойдется мне раз в 5 дешевле, чем стоимость ключа, что отобьет полностью коллекционку) Теперь дело за малым - перевезти всю остальную коллекцию, ждать следующих изданий и докупить оставшееся на Амазон (особенно коллекционку Ваниллы и Варкрафта 3) -
о, у меня такое было весной 22 года. месяца 2 был в кашу. отказ от думскролинга частично помог
-
Итак. до финального рендера уже не далеко, но еще не так близко. текстуры закончены. остался свет, сцена и сам рендер. и возможно полишинг рафта, если он будет выглядеть слишком матовым или однородным на рендерах. благо изменить рафт это дело пары кликов, а не перерисовки. но пока что да, менять именно в текстурах я не планирую ничего и это финал.
-
>Бухло тоже помогает, но там, сами понимаете, путь в никуда. не помогает. как и остальные советы, кроме, собственно, Риха. депрессия это же не "грусняФФка, плак плак" это заболевание, которое влияет не только на психическое состояние. если при замене депрессии на любую другую болезнь совет окажется странным (гангрена, сифилис, открытый перелом, запор, etc) то какой-то странный совет. подцепил трипер? просто сходи покачайся, смени обстановку, выпей с друзьями! и вообще мысли позитивно. с остальными болезнями почему то в ход идут лекарства или врачи. а с этой - нет. что как раз путь в никуда.
-
ммм... мне аж есть захотелось. 100 лет не ел беляши. всё понятно. Тааш местный повар.
-
тот случай, когда арт лучше, чем ин-гейм. плюс по арту там скорее афро черты лица - крупные губы, надбровные дуги, скулы. а не... а не Джамшут.
-
на самом деле, у меня ровно 2 претензии к тому, что я увидел. мультяшная графика а ля фейбл (впрочем, поскольку с новой героиней фейбл окончательно переименовался в фублю, то мб даже ок) и отвратный дизайн персонажа. не, я не топлю за сиськи в камеру, лица красоток у воительниц с омг боевым опытом без единого шрама и т.д. (не понимал тот же хейт вокруг внешности Кассандры танка или гопотелки Сэры) но Таашмад Кунагомедова - это что-то с чем-то. если идея борьбы с объективизацией сделать персонажа, после которого развивается эректильная дисфункция - биовары близки к этому. впрочем, с графикой... вопрос один - биовары же помнят, что серия ДА вроде как темное фентези? и мультяшность и стилизация - это всего лишь средства выразительности. которые работают максимально паршиво с темным фентези и гротескной жесткостью. видимо, опыт диабло 3, которая по моему личному мнению является лучшей в серии за счет геймплея, но сливает по всем параметрам в атмосфере в том числе из за стилизованной графики, ничему никого не научил. приятно, когда индустрия учится на ошибках коллег (нет). и тем не менее, пока что я ДА по прежнему жду и скорее всего куплю на плойку, потому что геймплейно трейлер показался мне более интересным, чем тизер. хотя и тактическую паузу заменили на колесо отряда из МЕ. впрочем, после 2 части, имхо, тактика там была атавизмом. ну и, я надеюсь, что по визуалу они не станут из МЕ5 делать бордюру или надвахту
-
ну такое себе. во первых, стоп кадр видео - просто огонь. все время перед глазами только 1 картинка во вторых, а почему бы имена персонажей не сделать ЕЩЕ БОЛЬШЕ, чтобы не помещались в кадр? тогда их будет прочитать еще проще и удобней. в третьих, я сначала перепроверил - не перепутал ли я ролик по ДА с тизером фейбла - уж очень стилистика визуально напоминала его. не, мне нравится фейбл, но к дарк фентези он имеет такое же отношение, как я к иммерсивному театру в общем, надеюсь геймплейный ролик биоваров даст ответы на ряд вопросов, поскольку до релиза не так много времени, вроде бы и ничего устрашающего (кроме лезгияра кунари) не показали, а вроде как-то грустно стало.
-
Запустил я этот ваш Драгон Догма 2. Лучшее переиздание Обливион из всех. Хаджиты не такие кринжовые, морфоцелей для мимики по прежнему штук 9 на всю игру, сюжет смесь японщины с дарк соулсом, геймплей... существует, где-то.