Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. Можно и так(если начинать игру не в застенках имперской тюрьмы), но я всегда ходил с разлета. Цель - сохранить жизни всех(до единой) защитников города. А это еще суметь надо, даже с начала истории. Надо сказать, что идеи, воплощенные в моды этого автора, заслуживают внимания, но я пока, поставил себе только мод на изменение стартов квестов Лордов даэдра(задание дается не от уровня героя, а от баланса его доброй\дурной славы).
  2. Хотелось бы узнать у юзера, что из того, что выложено, было проверено им в игре. Что с багами, фатальные..., не фатальные, пути обхода(если есть), ну и т.д. Загружать мод(ы) последним(ми) слишком общая рекомендация..., короче, есть ли у тебя собственное игровое представление о выложенных творениях.
  3. Fighters Guild Quests и Mages Guild Quests Может команда ОА их подправила раз включила в свою сборку. Да и идут они довеском к этому моду, т.е. как рекомендуемые к совместной установке, если я ничего не напутал. Честно говоря, мне и ванильные гильдейские ветки всегда "хлопоты" приносили(когда их делать: параллельно с основным квестом, до, после...). P.S. Нет, пардон, расширение гильдейских заданий указаны в требованиях к моду. Придется, наверное, завершать эпопею с Гильдиями, уже будучи в статусе Защитника Сиродила, а это..., как-то..., для меня - хреново.
  4. Rybak2

    В Пустоту (Into The Void ver. 1.1)

    zilik18, Текстурку в menus сам русифицировал? Надо похвалить, первый перевод, но о локализации текстур уже подумал. Так держать, коллега.
  5. Rybak2

    В Пустоту (Into The Void ver. 1.1)

    Не понял, кому перевод messageboxes оставил...? Но похвалить надо, пресса у мода на высоте, возьму, посмотрю. P.S. Х-м-м, работы этого автора мне знакомы: разруха, нежить, членовредительство и прочая некромантская мерзость...
  6. Спасибо, вроде простецкое словосочетание, но я был в тупике от мысли, что там у Башни Белого золота со Стендарром можно связать, даже успел подзабыть в каком моде эти тексты..., сам мод ну никаким боком с Имперским городом не связан.
  7. "Мод не изменяет оригинальные модели или текстуры, поэтому совместим с другими модами". Весьма спорное утверждение автора. Камней в моде навалил, мама не горюй.
  8. Ainz Ooal Gown, Ого, приятно, что находятся юзеры, готовые отреагировать на твой пост спустя столько лет. Всех благ в Новом году, приятель. Пусть твой хлеб будет всегда хорошо пропечен.
  9. Ветка жива, или нет? Где-то На Зеленой Императорской тропе есть вот это: Stendarr Loop(термин из книг). Понятие не имею, что это и как это перевести..., есть варианты?   P.S. Должен сказать, что текст повествования хоть и претендует на какую-то литературную оценку, но "бесит", опять же, какой-то несуразностью.        Например: перемещаясь по Зеленой Императорской тропе, герой не видит саму Башню белого золота; ему видите ли закрывают обзор какие-то отели и дома богатых горожан...,        чушь да и только, но как, без перевода...
  10. Эх, статуи богов, когда же кто-нибудь реплейсер на них "накинет", а то Дибелла больше на богиню смерти смахивает, чем на покровительницу влюбленных.
  11. Rybak2

    Поселение Фросткрег

    Этот мод обеспечивает доступ в башню, напрашивается пара моментов: как он взаимодействует с модами на задержку старта соответствующего DLC; патч для реборного Шпиля имеется, но вопрос; он и локации правит, и обеспечивает нормальный старт мода, который сейчас переживает масштабную реинкарнацию. А вообще, эта деревенька рядом с Башней волшебника хорошее сюжетное решение...
  12. Э-х-х, чит он и в Африке чит, лучше оставь его себе.
  13. С Новым Годом!  Ну, кто смелый дать общую оценку Морробливиону... Все ли туда перенесено из ванильного Морровинда(сюжет, локации, квесты, неписи). События в этих двух играх идут чередом, поэтому Морровинд на движке Обливиона мне кажется более очевидным. Со Свитками начал знакомство именно с Облы, поэтому(и не только) ванильного Морру осилить не смог, но хочется познокомиться и с Вивеком, и Альмалексией, и с этим моровым злодеем под Красной горой...
  14. Да, все так и есть, спасибо еще раз за эту дельную рекомендацию, перепроверять что-либо через сохранку, в башке сразу всплыли моменты, где это бы мне еще пригодилось.
  15. Иными словами, когда начну игру сначала(после установки и проверки всех модов), скорей всего мои успехи, как нового садовника в Обле, будут иметь место. С сохранками я как-то..., да, хорошая рекомендация и в дальнейшем пригодится, потому как подобных случаев еще будет достаточно.
  16. Опять я(надоел уже сам себе), вот с чем: пересаживаю соцветия льна с бетонного основания у монумента на землю, сохраняюсь..., в игре все равно весь цвет на бетоне сидит; сколько ж терпения надо в этом Конструкторе работать, да еще с такой простой задачей... Есть подсказка от уважаемых форумчан? А то уже подступает желание отправить свой крайний лицензионный диск с Облой на вечное хранение, так и не сделав свою собственную сборку ни на 2-х ядрах, ни на 4-х, видимо и на 6-ти с картой 3060, не получится...
  17. Спасибо, за такое простое, но очень нужное напоминание по функционалу конструктора.
  18. Rybak2

    Horse Gameplay Overhaul

    allexa, Спасибо и с Наступающим! Я понял, от AddActorValues одни dll(OBSE) к установке, плагин не нужен.
  19. Rybak2

    Horse Gameplay Overhaul

    Два предновогодних уточнения, если можно: 1)LINK обязательный к установке, или как(мод конечно новаторский, но пока я обходился)? 2)Что к переводу в AddActorValues(всплывающие англоязычные менюшки меня иногда раздражают).
  20. С предновогодней жалобой-просьбой: как можно(если можно) сделать работу мышки более плавной и "производительной" в Конструкторе? Навигация по всем трем осям "идет" рывками, прямо жуть как. Вроде, когда только осваивал эту работу, пару-тройку лет назад, было проще, полез сейчас, двигать предметы - сущее наказание; передвинул стол, а поставить посуду на него не в состоянии... Может что в свойствах манипулятора прописать, или в инишнике конструктора, черт бы его побрал.
  21. Вот этот ESP - Royal.rar в Конструкторе, в окне Render Window никак себя "не проявляет", а надо бы там кое-чего подредактировать, поможете?   О, прошу прощения, в простом Конструкторе локация просматривается нормально, щас буду деревья в Дендрарии ИС пересаживать, раз автору мода было недосуг. 
  22. Rybak2

    Beautiful Elven Gardens District

    cheirva, Конечно, неправильно..., сам Лютер Брод намекает, где можно поискать святилища Принцев даэдра, а тут вышел из его пансиона, и на тебе, счастье... Будем удалять эту самодеятельность, одной флоры достаточно.
  23. M69, Ладно, меха, который подходит под понятие пушнина в Обле, кроме волчьего, нет совсем. У меня, правда и, видимо, не только у меня, зайцы и лисы бегают... Если уж сильно хочется можно цеплять хвосты, как реплики-украшения на одежку...
  24. Набедренная повязка из волчьих хвостов? Раскройщика в студию... А, посмотрел скрины..., понятно, подвешенные хвосты просто для прикрытия причинных мест... Может для "цивилизации" неандертальцев и сойдет, но Обливион - калька с Римской империи, вроде как.
  25. Ну, что..., последние модельки обзавелись текстурами, или как?
×
×
  • Создать...