Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    505
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Будет сделано сегодня, немного позже, спасибо. UPD: Готово.
  2. Meridiano

    Armor Replacer

    Это сделано как раз для любителей кидать всё в Дату. Для удобства удаления - чтобы вам не приходилось копаться в ней, есть 1 плагин и по 1 папке в Meshes и Textures.
  3. Первый обязательно, остальные - по наличию DLC. Есть Dawnguard - ставите _DG и т.д.
  4. И подключить их. Основа - для оригинальной игры, а также патчи для DLC.
  5. Лично я не стал бы так делать. Удаление мастер-файла из плагина редко обходится "безболезненно".
  6. Спасибо за отзыв. А урон можно настроить самостоятельно при помощи камня. Я согласен, что значения по умолчанию довольно завышены.
  7. Это основное разрешение оригинальной игры (без High-Res DLC). Меньше смотрится уже совсем убого. На слабые ПК мод и рассчитан.
  8. Пользуюсь ей сейчас, закину сегодня чуть позже. Спасибо.
  9. Благодарю за понимание и уважение к правилам.
  10. У вас не возникало идеи совместить ММ-текстуры на одной странице? Чтобы не плодить всё новые и новые.
  11. Добавьте Readme в архивы, пожалуйста.
  12. Переведите Readme в архивах мода, пожалуйста. Всю историю изменений не надо, лишь краткую информацию. И напоминаю о структуре архивов, читайте правила. [spoiler]!BFbxBZU.png[/spoiler]
  13. Meridiano

    Нежить

    Не надо плакаться о том, что пользователь yagal не поделился своей версией мода открыто, а не в комментариях. Есть гайд, который приводит мод для SLE в нормальный вид. Не знаю, что вам ещё хочется, но не разводите больше флейм, пожалуйста. Относящиеся к этому комментарии удалены.
  14. Meridiano

    Armor Replacer

    Кажется, уже есть: > Броня У Торговца - standalone версия брони, вся броня будет у торговца в товарном складе «Серые сосны» что в Фолкрите.
  15. Meridiano

    Armor Replacer

    Двемерский щит моей мечты. Для себя добавил модельку "за спиной", надеюсь, в обновлении это будет учтено.
  16. Meridiano

    Skyrim Realism Locations Pack

    Просматривая мод в xEdit, я пришёл к выводу, что не буду одобрять его. Мердж USSEP, который приводит к тому, что затронуто множество записей, не имеющих отношения к функциям мода. Структура архивов (мягко говоря) странная. Одинокий файл "Data\users\lord azmodan sin\desktop\new folder\towers\scripts\source\dragonactorscript.psc" - явный мусор. Извините, повторюсь. Я отказываюсь одобрять этот мод. ИМХО, его нужно создавать заново.
  17. Сегодня будет сделано, спасибо. UPD: готово.
  18. Сундуки по перку "Game of Fate"? Они не спавнятся, а выбираются из существующих. Да, рандомно.
  19. Загрузите все ваши плагины в xEdit и посмотрите, что меняет запись с ID 646.
  20. Можете сделать скриншот с квадратами? Чтобы по другим словам можно было найти строку.
  21. "Инструкция по ручной установке" на английском.
  22. "epc" в консоли без кавычек.
  23. Затронутые значения описаны в текстовом файле. Они появляются на карте нераскрытыми маркерами. Это челлендж, помимо всего прочего. Воспользуйтесь гуглом.
  24. Возможно, у вас высокая скриптовая задержка. Попробуйте выбросить дневник и поднять его спустя какое-то время (секунд 10).
×
×
  • Создать...