Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Обновил версию для Skyrim SE без изменения версии. Активируйте, пожалуйста. Door Master
  2. Пока нет, но азиаты вселяют надежду, хотя всё равно вряд ли это будет именно видео.
  3. Можно попробовать перенести перевод с SLE на SSE через xTranslator.
  4. Простой игрок? Ну, наверное никак. Если вы простой игрок - играйте в простой Скайрим с минимумом самых необходимых простых модов. Хотите замоддить игру на всякие крутые штуки - учитесь, понимайте эту тему, выходите из касты "простых игроков". Разбираться в предмете своего занятия (накатывании модов, например) - это всегда хорошо. UPD: только давайте без ругани, пожалуйста. Если вы не согласны, я с пониманием принимаю вашу позицию. Личный взгляд каждого и всё такое.
  5. Потому что она соответствует действительности только наполовину, а то и меньше. Перезапись есть - но только для PSC-файлов в папке Source. Это исходный код скриптов, который никак не влияет на их работу в игре. Перезаписи PEX нет - значит, нет и повода для беспокойства. Перезаписи диалоговых квестов в плагине тоже нет, всё своё. Думайте головой сами и всегда проверяйте подобную критику на достоверность. [spoiler]!iCMW8dK.png!KFeno2C.png[/spoiler]
  6. Талморец на коленях, это хорошо. Доминион, на колени! :D:
  7. Хорошие диффузы, но как по мне слишком гладкие нормали. Как будто эти горы кто-то очень заботливо вылизал. А так качество на 10/10... для текстур в 2К. Из-за большого размера самих камней приходится играть с 4К, надеюсь автор сделает.
  8. XX - это индекс плагина в твоём порядке загрузки.
  9. ID ядра уже было в комментах ниже, XXA12635. Или можешь заспавнить самого чистильщика (XX6A9583, XXE2F733, XXE34838 на выбор).
  10. Мод как мод. Картинка и звук - дело вкуса. Кто-то вон Геральта ставит или баб в латексе, лол. Хочешь, чтобы была изюминка? Можешь сделать текстуру в 4К, будет твой мод особенным, HD-шнее некуда. Но арты таких размеров обычно сложно найти (я себе нашёл :D:).
  11. Да, затестил сам, работает на SSE. Видимо, не все меши нуждаются в правке, хм.
  12. В требованиях указан также SSE, но разве NiTriShape в мешах нормально работает на SSE? Там же BSTriShape во все поля.
  13. Можешь попробовать подёргать стадии квеста, но не советую. "Будь готов к непредвиденным последствиям", как говорится. ID квеста DwarfSphereQ06, стадии где-то от 210 до 280, точнее не могу сказать. Используй sqs. BaseID использовать скорее всего бесполезно, т.к. в квесте указан свой особый чистильщик. Его RefID - XX8108A7. Попробуй так: prid XX8108A7 enable moveto player
  14. Где-то после этого к вам должен подскочить Чистильщик. Попробуй загрузить сохранение до разговора с Йеном-Илу, где-нибудь ещё в библиотеке. Или даже до начала всего квеста. Не знаю, какие ещё пляски с бубном тут пригодятся, ну, можешь загружать эти сохранения после полного выхода из игры и запуска её снова.
  15. С пометкой "LE" - если играешь в Skyrim Legendary Edition с движком от 2011 года. С пометкой "SE" - если играешь в Skyrim Special Edition с движком от 2016 года. Остальные 3 файла для работы мода не нужны, это музыка и арты.
  16. Если что, Const24 не автор BV, а только переводчик. Стоит лучше писать автору на Нексус, но от себя скажу, что и у него, и у Эная уже аллергия на тему "Better Vampires + Sacrosanct". Скорее всего, сесть на 2 стула сразу не выйдет.
  17. Обновил до версии 2.2. Активируйте, пожалуйста. Eclipse System
  18. Sacrosanct и Better Vampires несовместимы без патча. Но даже этот патч так себе, если честно. Выбери какой-нибудь один оверхол вампиров.
  19. Нет, тайная комната в другом месте, читай комменты ниже. По пути в библиотеку сразу после моста обрати внимание на каменный стол - на нём будет лежать палка от рычага.
  20. Да, готово. Обновил архив по ссылке, просто перекачай. Где провалившееся двемерское "солнце". Если библиотека через каналы и направо, то это - налево и... просто лезь во все щели, обязательно найдёшь.
  21. Для SLE попробуй вот этот: тык. Если подойдёт и для SSE, хорошо. Если нет - попробую переделать в BC7.
  22. Нет, всё-таки гогглы. Можно было бы поспорить, сколько посередине "г", но "гуглы" - точно нет.
  23. Отлично, уже 2 виновных. СофтКлаб перевёл, а Беседка одобрила. "Damn the Jarls." в "Пусть их поглотит бездна..." из фраз Ульфрика тоже класс. Но я же говорю, если текст соответствует звуку, то всё в порядке. Если бы здесь была английская озвучка, я бы первый возмутился, что Рекордер стала Лисичкой.
  24. Главное моё недовольство - это когда английская озвучка не совпадает с русским текстом. Когда ты слышишь "Recorder", а читаешь "Лисичка", то возникает дискомфорт, да. Но если текст нормально соотносится со звуком - совсем другое дело. Можно считать, что в какой-то мере это новый персонаж. Лисичка, а не Recorder. Если вы сетуете на неточный перевод - кидайте камень сначала в Беседку, которая перевела "I knew it!" как "Так и есть!" и "Не было сомнений!". Было бы неплохо, если бы вы поделились своим переводом, хм?
  25. О, прошу прощения. Эти перки технически есть, но исключены из древа (заменены другими). Если какого-то перка нет на схеме, он недоступен. Спасибо, что заметили мою оплошность, сейчас исправлю. P.S. Нет, у меня этих перков тоже нет :D:
×
×
  • Создать...