Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Добавьте в архив файл Readme рядом с папкой Data, пожалуйста. Укажите в нём краткое описание мода и основные технические детали. UPD: а также укажите оригинальное название в соответствующем месте, а не вместе с основным (спасибо, Vitalyudin).
  2. Хорошо, спасибо вам за труды) Но пожалуйста, оформите архивы по правилам TESAll, в них должны быть Readme и папка Data со всеми ресурсами.
  3. Meridiano

    (SSE) Логово даэдра

    Ссылка может измениться хоть на "http://tesall.ru/files/file/9796-super-mega-mod/", но по ней ваш мод всё равно будет доступен. TESAll - гибкая штука.
  4. Если это не ваш мод, добавьте ссылку на оригинал, пожалуйста.
  5. Meridiano

    (SSE) Логово даэдра

    Раз уж это мод для Скайрима, то я могу позволить себе замечание: "даэдра" и "дремора" не склоняются. Соответственно, верное написание это "логово даэдра", "бороться с дремора" и т.д. Исправьте, пожалуйста.
  6. Напишите хотя бы список подземелий и краткую информацию о них, пожалуйста. Подземелий много, можете использовать спойлер.
  7. С технологий, которые раньше были у очень узкого круга разработчиков, а потом ррраз - и на рынок. Чудеса изобретательства и предпринимательства.
  8. Очень хочется посмотреть на DLSS в действии. Искусственный интеллект в каком-то роде. Война с роботами всё ближе)
  9. Тестеры NVIDIA заявляют, что RTX 2080 будет быстрее GTX 1080 на 50%. Даже если вы не используете трассировку лучей, новые карты от NVIDIA с архитектурой Turing на голову выше 10-ой серии. По поводу новых видеокарт GeForce RTX от NVIDIA разгорелось уже достаточно споров. Обращая большое внимание на трассировку лучей, многие выразили беспокойство по поводу того, что архитектура Turing не даст особого прироста производительности в уже существующих играх по сравнению с «традиционным» рендерингом. Компания NVIDIA раскрыла прессе множество деталей о последних изменениях и архитектуре Turing, а когда карты будут выпущены — общественность получит полные сравнительные результаты тестирований. Но уже сейчас NVIDIA приоткрывает завесу над ними, показывая нам, чего стоит ожидать: Сравнение производительности видеокарт GTX1080 и RTX2080 Например, DLSS — технология «Deep Learning Super Sampling» от NVIDIA — показывает ещё лучшие результаты. Сравнение идёт с TAA, и улучшение производительности довольно заметно. В играх, тестировавшихся ранее, отключение TAA обычно ускоряло рендеринг на 5-10 процентов, NVIDIA же заявляет о том, что DLSS на 50% производительнее TAA. Однако, сейчас эти цифры стоит принимать с известной долей скептицизма, все реальные тесты в упомянутых ситуациях будут проведены только когда видеокарты поступят в продажу. NVIDIA также показала пример HDR-рендеринга в разрешении 4K на RTX 2080 с частотой кадров выше 60. Опять же, это маркетинговые цифры, и у нас пока нет информации о настройках качества. Возможно они «высокие», возможно даже «ультра», но хотелось бы знать точно. В зависимости от настроек, производительность RTX 2080 действительно может быть на 50% лучше, чем GTX 1080. FPS в некоторых играх при запуске на RTX2080 Основываясь на этом, можно предположить, что RTX 2080 легко обойдёт GTX 1080 Ti, а RTX 2070 как минимум сможет с ней потягаться. Конечно, это говорится о разрешении 4К. В большинстве игр на дисплеях 1440p и 1080p прирост скорости будет не так заметен. Но если вас беспокоило не слишком заметное превосходство Turing над Pascal, уверяем вас — разница весьма ощутима. Полные результаты тестирований будут в сентябре, когда RTX 2080 и RTX 2080 Ti поступят в продажу.
  10. Meridiano

    (SSE) Храм Черной Скалы

    Лучше, чем я себе представлял)
  11. Пожалуйста, измените архив так, чтобы он содержал папку Data (со всеми ресурсами) и Readme, а не ESP и Readme.
  12. Meridiano

    (SSE) Храм Черной Скалы

    Может, стоит немного расширить описание аналогично версии для SLE?
  13. Meridiano

    Катаны Горца (Redone).

    Пожалуйста, измените архив так, чтобы в нём была папка Data (с ресурсами) и Readme, а не всё вместе.
  14. Просто в МО1 порядок архивов отвязан от порядка плагинов. Можно иметь [1.esp и 1.bsa] и [2.esp и 2.bsa]. Во всех мод-менеджерах если поставить 2.esp после 1.esp, то 2.bsa будет перезаписывать 1.bsa. А в МО1 можно поменять архивы местами, не трогая плагины, и 1.bsa будет перезаписывать 2.bsa. Это возможно благодаря парсингу архивов, для пользователя их условно нет, все ресурсы работают как в loose. Поэтому и bsa могут быть "свободными" - для экономии места в списке плагинов, например. Поэтому же архивы могут перезаписывать loose-файлы. Кому-то это нужно, кому-то нет, но для достижения такого функционала в МО2 или Кортекс действительно нужно распаковывать bsa.
  15. Что за "тоник"? И почему я не смог найти в моде (и в описании оригинала) никакой связи с Энтиром? [spoiler="И исправьте ошибки, пожалуйста."]!CQLe93z.png[/spoiler] Кроме того, не переведена строка в скрипте zoi_oghmascript01 - "You need a dragon soul to use this power."
  16. Исправьте мелкие ошибки описания, пожалуйста. [spoiler]!zMUV0ZS.png[/spoiler]
  17. Тут или "они выпустят противный ядовитый газ", или "то получите струю ядовитого газа в лицо". Текущий вариант ошибочен, исправьте, пожалуйста.
  18. Я о самом построении предложения говорил. Предлагаю такой вариант: > С этим модом великаны не только перестанут вас атаковать, но и прибегут к вам на помощь в бою, если вы будете достаточно близко. "Всё-таки" пишется через дефис, "двух-трёх" в данном случае тоже.
  19. Исправьте структуру предложения, пожалуйста. Сейчас фактически оно выглядит так: > Мод не только остановит, но и они прибегут. Придумайте что-нибудь)
  20. Подкорректируйте описание в плане явных ошибок, и будет конфетка) [заклинание для, кому нравиться] > [заклинание для тех, кому нравится] [в зале Элементов] > [в зале Стихий] [Анкано становиться неуязвимым на секунд] > [Анкано становится неуязвимым на 5 секунд] Обратите внимание на знаки препинания.
  21. Переведите описание до конца, пожалуйста. Лог изменений может и не нужен, но на странице оригинала есть и важная информация. Кроме того, ознакомьтесь с правилами структуры архивов здесь.
  22. Meridiano

    Больше крови

    Добавьте ссылку на оригинал в соответствующее поле, пожалуйста. Желательно также перевести описание до конца.
  23. Если у мода есть fomod-установщик, его тоже следует перевести. Сделайте это, пожалуйста.
  24. Добавьте в архив файл Readme с краткой информацией о моде (автор, версия, краткое описание, установка/удаление), пожалуйста. Люблю mashup-ы)
×
×
  • Создать...