Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    520
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Meridiano

    Меч Кулак Стуна

    У тебя живёт домашний Надмозг, который подсказывает тебе переводы, да? Вариант "Кулак Стуна" хотя бы рассматривался? ['s] говорит о принадлежности, а не свойстве, к тому же Стун - реальный персонаж в TES и об этом сказано в описании мода. Ну ёлки-палки, "Стунский кулак"...
  2. Meridiano

    Виспы Кагренака

    Потому что это в принципе не одно и то же, особенно в направлении SSE > SLE.
  3. Можешь написать более подробный багрепорт автору на Нексус или спросить на Реддите.
  4. Нет, это просто информация. Дословный перевод: "Активирован патч-ускоритель ENBoost, модификации графики (имеется в виду из ENBSeries) отключены"
  5. При использовании ENBoost сообщение будет в любом случае, его не отключить. Можно установить ENB-пресет (если позволяет железо), но это к тому же дело вкуса и надпись всё равно будет (уже другая, жёлтая). Лично я вообще не вижу в этом проблемы, она же пропадает через какое-то время.
  6. This. После моста, ведущего в библиотеку, на каменном столе. RefID - XX97A169, можешь использовать player.moveto
  7. [spoiler=Что?]!jerry.jpg[/spoiler]
  8. Тут скорее речь о том, что автоматический перевод далёк от идеала и требует значительной доработки. Практически во всех случаях.
  9. Раз душа захватывается, то скорее всего это особенность, а не баг.
  10. Да, я сейчас пользуюсь Skystone Castle, и предметы нормально разлетаются по всем помещениям замка.
  11. А ещё было бы обалденно, если бы моды делались сами по щелчку пальцев и именно такими, какими мы их хотим. И чтобы все ограничения CK и Papyrus решались через SKSE, например. Да, было бы классно. Займитесь модами сами, если у вас такие крутые идеи. Если вы научитесь воплощать их в игре - цены вам не будет.
  12. С чего бы? Озвучку ей никто не менял. Только текст.
  13. Meridiano

    Kortex Mod Manager

    А если сделать копирование оригинальной папки и добавление ей "(Backup) " в начало названия? Тогда нужного пути не будет существовать. VFS сработает? Просто один знакомый испугал меня тем, что когда-нибудь МО может отвалиться совсем, и придётся искать/делать ему замену.
  14. Тогда можно взять мод на расу снежных эльфов и заделать себе жену на его основе. Правда, все эти моды... так себе.
  15. Meridiano

    Kortex Mod Manager

    А, ок! Принято. Тоже ок. Чувствую себя слепым кротом :D: Да, а может лучше сделать копирование? Или перемещение с созданием папки-бэкапа? Ну, мало ли что. Тоже ок. Всё ясно, круто. Просто Git помогает отслеживать изменения в случаях, если всё идёт по плохому сценарию, и Дата забивается вперемешку виртуальными и реальными файлами. С ним у меня получилось даже сделать аналог папки перезаписи на Wrye Bash.
  16. Например.
  17. Meridiano

    Kortex Mod Manager

    Просто другая, немного разный набор возможностей. Ну, и у Kortex есть неудобства, например (сужу по Skyrim SE): Не сработала установка ни одного мода из архива. First Person Greatsword Idle Fix, Simply Knock, SSE Russian Fix - всё с Нексуса. Говорит, что файлы повреждены или их формат не поддерживается, хотя я точно уверен, что с ними всё ОК. Нет перетаскивания модов мышкой. Нельзя выделить несколько модов сразу и поменять их порядок. Если модов много, может быть напряжно, если нужно много подвигать - только по одному и стрелочками вверх-вниз. Сиди и кликай. Нет разделения на "список модов" и "список плагинов" (или я не нашёл раздел "список плагинов"). Многим известно, что в одном моде может быть несколько плагинов и иногда их порядок относительно друг друга тоже важен. При первом запуске предложил взять из Документов инишники. И не скопировал, а именно переместил их себе. При удалении можно заодно снести и их, это не комильфо. При удалении после нужной команды не смог удалить файл "dokan2.sys" в "Data\VFS\Drivers\Win10 x64". Ну и само требование перезагрузки ПК - так себе. Отдельный вопрос к разработчику: куда попадают сгенерированные данные, которые должны идти в Дату? Они идут в Дату? Просто если да, то выходит каша из файлов "через VFS" и реальных, приходится использовать Git.
  18. Meridiano

    Kortex Mod Manager

    Если это старый код Таннина, то конечно, он сам сказал "фигня какая-то" и выкатился из этого.
  19. Meridiano

    Kortex Mod Manager

    64-битный МО2, который был в разработке у Таннина, но который его оставил, а работу подхватили яростные парни, которые активно пилят его на ГитХабе и в Дискорде. С каждым новым билдом они фиксят ошибки и иногда добавляют фичи. Очень годная штука, работает даже быстрее МО1, хотя имеет не все его фичи. Но виртуалка на обоих работает шикарно.
  20. Meridiano

    Kortex Mod Manager

    Эх, дочитал до времени для запуска при всего 200 модах и расстроился. Придётся пока использовать МО1 для SLE и МО2 для SSE.
  21. Можно удалить его у ГГ командой "player.removeperk 58213" и больше не брать.
  22. В ванилле своя пчела, в моде своя. Стоит в доме семьи Мило.
  23. Ого как. Лично я такой проблемы не встречал, но возможно, что-то не так в сочетании с другими модами. Можете прислать мне в ЛС свой список модов/плагинов? Просто интересно посмотреть.
  24. Квест от Мерано Рендо, который хочет изготовить оружие из коры Тель Анда. Днём он обычно ошивается около двемерской "стрекозы" на помосте.
  25. Нет, есть короткий квест про бухалово с ним. Он на самом деле нормальный, лично у меня к нему особое (хорошее) отношение, почти как к Йену-Илу.
×
×
  • Создать...