-
Постов
689 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Monday
-
-
Когда прошел ветку магов в Кальдере, подошел к Телванни насчет заданий. Он выдает фразу: найти черное зло, очистить мудан мул, найти мантию Гордости Драка, и т.д. А ссылок на Черное Зло, Мудан-Мул, пепельный батат нет. Хотя до прохождения ссылки были, так и застрял в ранге специалиста. Мод сам понравился. 'Кража в Вивеке' Вор сам архитектор. Несколько вариантов решения задачи. Хоть Телванни обвиняй, хоть Гильдию воров, хоть самого архитектора убивай.
-
-
У вас есть весьма объемные циклы, а есть и сравнительно небольшие. Пишете ли вы до тех пор, пока у вас не иссякнут идеи, рассказываете ли в книгах все, что могли бы рассказать, или примерно планируете объем заранее? Случалось ли вам не включать в книги что-то из придуманного потому, что получается слишком длинно? Какой объем цикла вы считаете оптимальным?
-
Бери-бери, это будет отличное пополнение базы. Вообще здорово, что еще кто-то взялся за моровинд. Я пока сама не пройду - не возьмусь, поэтому без тебя этот мод вышел бы не скоро...) У меня пока в процессе Caldera Mages Guild Expanded, если что.
-
Версия 1.1
117 раз скачали
Добавляет руины двемерских сооружений вокруг Дагон Фела. В этих руинах есть небольшое подземелье, в котором позже можно поселиться. Расспросите местных жителей, чтобы узнать подробности. Требования: 1. Morrowind 2. Hilgya the Seamstress (для соответствующей версии) Установка: 1. Скачайте архив Epic Dagon Fel mod friendly, если вы используете Hilgya the Seamstress. Если не используете — тогда Epic Dagon Fel. Устанавливайте только одну из версий плагина! 2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. 4. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт. Совместимость: Несовместим с другими модами, изменяющими Дагон Фел. -
Версия 1.5
120 раз скачали
Добавляет здания в Альд'рун, создавая иллюзию большого города. Требования: 1. Morrowind 2. Mountainous Red Mountain (для MRM версии) Установка: 1. Скачайте архив Epic Ald'Ruhn MRM, если вы используете Mountainous Red Mountain (MRM). Если не используете — тогда Epic Ald'Ruhn. Устанавливайте только одну из версий плагина! 2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. 4. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт. Совместимость: Несовместим с другими модами, изменяющими Альд'рун. -
Версия 1.0
100 раз скачали
Согласно лору игры, больные корпрусом не подвержены другим болезням. Однако по какой-то причине Нереварин получает иммунитет только после того, как выпьет исцеляющее зелье Дивайта Фира. С этим модом Нереварин получит иммунитет к обычным болезням и мору, как только заразится корпрусом от Дагота Гареса в Илуниби. Из-за особенностей механики игры вы не исцелитесь автоматически от болезней, которыми были больны в момент заражения корпрусом (именно поэтому в ванильной версии игры Дивайт Фир кастует на вас заклинание исцеления болезней после того, как вы выпьете его зелье). По этой причине вы найдете зелья излечения обычных болезней и мора в том зале, где вас ждет Дагот Гарес. Требования: Morrowind Установка: 1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. -
Версия 1.0
385 раз скачали
У каждого из Великих Домов есть большая сокровищница в Вивеке, но даже главу Дома обвинят в краже и исключат из него, если он попытается взять что-нибудь на глазах у Ординаторов. С этим модом, получив ранг Архимастера Редоран, Грандматера Хлаалу или Архимагистра Телванни, вы сможете брать любые предметы из хранилища своего Дома. В конце концов, кому распоряжаться сокровищами Великого Дома, как не его главе? Двери в хранилища и некоторые сундуки по-прежнему будут заперты, но вы сможете получить ключи, поговорив с казначеем (Бельдроз Дралор у Редоран, Барен Ален у Хлаалу и новый NPC по имени Дрелис Сервен у Телванни). Разумеется, если вы еще не достигли ранга главы соответствующего Дома, они попросту скажут вам проваливать. Сокровищницу Телванни обычно охраняют два грозовых атронаха, но когда вы получите ранг Архимагистра, они исчезнут и больше не будут преграждать вам путь. Требования: Morrowind Установка: 1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. -
-
Переводить и выкладывать моды может любой пользователь. Выбери любой понравившийся мод - и вперед. Проверь только в этой теме, не взял ли его кто-то уже. Перед публикацией посмотри правила. Помощь в переводе мода на английский может пригодиться gkalian. Спроси у него.
-
Если можно, пройдитесь по первой странице в разделе Морровинда.
-
-
-
Версия 1.1
521 раз скачали
Мод добавляет пять новых квестов в Гильдию Магов Кальдеры. Вам предстоит доставить зашифрованное сообщение, раскрыть убийство, расследовать ограбление, посостязаться в смекалке с Телванни и заполучить древний фолиант. Часть квестов имеет различные варианты прохождения и альтернативные концовки. Для выполнения первых трех заданий достаточно членства в Гильдии Магов, последние два доступны после достижения ранга Магиуса. Фольмс Мирель не станет давать задания Архимагу. Требования: Morrowind Tribunal Bloodmoon Установка: 1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. -
multitran.ru/c/m.exe?CL=1&s=haem&l1=1
-
Наконец-то я узнала, откуда у вас такое название =) А то все ломала голову, при чем тут небелковая часть гемоглобина. Желаю успешно взять новые высоты.
-
Пусть будет Пехов.
-
Догадки куда писать? И сколько вариантов можно предложить?)
-
-
Версия 1.1
122 раза скачали
Добавляет дома в Садрит Мору, создавая иллюзию большого города. Требования: Morrowind Установка: 1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. 3. Если вы используете MGE или MGEXE, то заново сгенерируйте удаленный ландшафт. Совместимость: Несовместим с другими модами, расширяющими Садрит Мору. -
Версия 1.06
50 раз скачали
Автоматически открывает/закрывает двери с ДВУХ сторон при активации, при использовании заклинания запирания/открывания замка, при вскрытии дверного замка отмычкой. Отлично сочетается с модами, позволяющими NPC преследовать игрока, проходя сквозь двери в другую ячейку (например, Pursuit Enhanced). Теперь заклинание «Запереть» имеет смысл! Проигрывает звук закрывания двери через некоторое время после ее открытия. Работает с дверьми, добавленными модами. Требования: 1. Morrowind 2. MWSE 2.1 Установка: 1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. -
А мне понравился новый формат =) Было интересно почитать.
-
А почитать работы конкурсантов можно будет? И если да, то отдельно на каждой площадке, или как?
-
Красиво и немного безумно. Будет приятно оторваться от нашего унылого зимнего Мундуса и погрузиться в такой волшебный сюрреалистичный мир. Даже не буду говорить про то, что еще и интересно - после ЭГО я в этом нисколько не сомневаюсь =)