-
Постов
689 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Monday
-
-
С Днем рождения! Ласкового солнышка, теплой водички, вкусной еды и безмерной любви окружающих (как положено капибаре)!
-
Спасибо за багрепорт =) Была ошибка в скрипте святилища Велота. Теперь оно тоже лечит, остальные это делали и раньше. "Исцеляющий дух" есть у алтарей святых: Аралора, Делина, Фелмса, Ллотиса, Мерис, Неревара, Олмса, Рилмс, Рориса, Серин и Велота. "Божественное исцеление" - у алтарей имперского культа, Трибунала и Ярости Вивека.
-
Почему-то эта игра вызывает у меня стойкую ассоциацию с могучими рейнджерами. Играть как-то не тянет.
-
-
Может он тупо уставал за 12 часов? Или это так задумано по сценарию? "Прошел все 5 игр" явно привлечет меньше зрителей, чем "слился в самом простом месте последней игры".
-
Звучит и выглядит впечатляюще. Буду ждать релиза. Успехов авторам!
-
С удовольствием почитаю, если будет написано интересно и не шаблонно. Даешь сравнительный обзор моделей бронестрингов! =) Если это действительно проба пера, то получилось хорошо.
-
Версия 1.1
256 раз скачали
Расширяет помещения Гильдии Магов и Имперского культа в Волверин Холле. Добавляет казармы Легиона и квартиру командира. Требования: Morrowind Установка: 1. Скачайте нужную версию плагина. Устанавливайте только одну версию! 2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. Совместимость: Sadrith Mora Expanded — тоже добавляет квартиру командира форта. Совместим при условии использования соответствующей версии плагина (Wolverine Hall Interior Expansion (No Legion HQ and TLaD)). True Lights and Darkness — совместим при условии использования соответствующей версии плагина (Wolverine Hall Interior Expansion TLaD). Enchanting Desk от Antares — конфликтует. Моды, добавляющие новых NPC — совместимы. -
Я о нем знаю, он следующий в очереди =) Есть еще классный мод для гильдии магов в Кальдере. Сам мод у меня давно уже переведен, но есть одна загвоздка - помимо прочего он добавляет некоторое количество книг, переводить которые мне сейчас лень. Если кому интересно, могу выложить как есть, с английским текстом в части книг.
-
Версия 2.2
382 раза скачали
Казалось ли вам когда-нибудь, что Гильдия Магов в Вивеке мало похожа на главное региональное представительство крупной имперской организации? Задумывались ли вы, где же члены гильдии из Альдруна слушали речь Требониуса? Мод добавляет: - небольшой лекционный зал - библиотеку - место для занятий алхимией - кухню - спальню для простых членов гильдии - покои архимага - несколько новых NPC Требования: Morrowind Установка: 1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. Совместимость: Nemon's Vivec Interiorator — некоторые объекты расположены в одинаковых местах. Enchanting Desk от Antares — добавляемый этим модом шкаф стоит в том же месте, что и стол для зачарований из мода Antares. Моды, добавляющие новых NPC — совместимы. -
591 раз скачали
Путеводитель по игре. Полное прохождение основных и побочных квестов. Карты локаций. Секреты. Книги и записки. От составителя: О том, что немецкие разработчики из команды «SureAI» создали достойную игру, не уступающую, а даже и превосходящую продукт «Bethesda softworks», упоминается в разных источниках информации, и мне остается подтвердить это и снять шляпу перед талантливыми немецкими гейм-дизайнерами. Свою благодарность заслуживают и российские переводчики из команды «Bethplanet» за то, что они позволили прикоснуться к жизни, существующей в игре «Nehrim». Но именно прикоснуться, а не окунуться в нее, что вызывает неподдельное разочарование адаптацией игры. Понятно, что грандиозные объемы текста заставили переводчиков сосредоточиться на основном сюжете, оставив без внимания многие квесты, содержание книг и других документов, что резко сузило игровую составляющую проекта. И все же фанаты серии «The Elder scrolls IV», вне всякого сомнения, останутся довольны и такими итогами их работы, позволяющими оценить масштабность замысла «SureAI». Мне осталось собрать с просторов Интернета разрозненную информацию, чтобы предложить будущим исследователям и, возможно, переводчикам этой игры единую справочную базу для дальнейшей работы с ней. Надеюсь, найдутся подвижники, которые завершат перевод игры, доведут до ума досадные мелочные нестыковки игровой механики, и я очень рассчитываю на то, что им пригодится мой труд. В заключение приведу основные источники информации, способные помочь очередным исследователям. © Гиви Немсадзе Ижевск, 2016 -
Версия 1.20
198 раз скачали
Умбра, Мастер клинка: Умбра, непобедимый воин, который отнял не одну жизнь и сжег немало деревень, в оригинальной игре не кажется опасным противником. С этим модом одержать над ним победу станет намного труднее. Характеристики Умбры теперь сравнимы с характеристиками Дивайта Фира — самого сильного персонажа на Вварденфелле. За поведение Умбры в бою отвечает скрипт. Даже не надейтесь победить его воином 20 уровня. Умбра, Гуру стиля: В оригинальной игре Умбра был просто еще одним орком в оркских доспехах. С этим модом он получит целый арсенал оружия, а в его броне больше нет открытых уязвимых мест. Требования: Morrowind Установка: 1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. Конфликты: Если вы используете мод «Оружие в ножнах», убирающий оружие в ножны, добавьте Умбру в исключения в меню MCM. Если до установки этого плагина вы бывали в ячейке, в которой стоит Умбра (7,-7), то, скорее всего, его экипировка останется прежней и отвечающий за поведение скрипт может не работать. В связи с этим рекомендуется начинать новую игру. Если же вы все-таки хотите сразиться с Умброй уже существующим персонажем, необходимо проделать следующее: 1) Скачать и установить «Enchanted Editor» (http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Enchanted_Editor). 2) Создать резервную копию сохранений игры. 3) Запустить Enchanted Editor, кликнуть File->Open и выбрать папку с сохранениями Morrowind (папку Saves в корневом каталоге игры), затем кликнуть по файлу сохранения (файл с расширением .ess), который вы хотите использовать. 4) Промотать вниз до строки «Cells» и кликнуть по ней (НЕ СТАВЬТЕ галочку). 5) Промотать вниз до ячейки 7, -7 и поставить галочку рядом с ней. В появившемся справа окне нажать кнопку «delete». 6) Подождать и сохранить. 7) Получить пинка под зад от Умбры. -
Версия 1.7
505 раз скачали
OAAB расшифровывается как «Of Ash and Blight», что можно перевести как «Из пепла и Мора». Мод добавляет в Тель Мору новые здания и квесты, делает окружающий ландшафт более проработанным и при этом не выходит за рамки лора. Мод добавляет 5 новых побочных квестов. Подсказки под спойлером. Если вы предпочитаете найти квесты самостоятельно, переходите к следующему разделу. «Болезнь Летте» (ванильный) — открывает некоторые новые квесты. После излечения Летте спросите у жителей про «свежие сплетни», чтобы начать новый квест, который, в свою очередь, ведет к двум другим. Вылечив Летте, вы также можете поговорить с ее партнером, Лилой, и получить еще одну серию заданий. У кузнеца, Радрас, вас ждет квест, на создание которого автора вдохновила записка в оригинальной игре. Требования: Morrowind Tribunal Bloodmoon Установка: 1. Скачайте нужные вам архивы: OAAB Tel Mora — обязательные файлы. ex_t_rootball collision fix — рекомендуется для лучшей проходимости в подземной зоне. Female Guards — меняет пол стражников в Тель Море на женский в соответствии с лором. Настоятельно рекомендуется, если вы не используете другие моды, которые делают то же самое. 2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. -
Спасибо за добрые слова, Рихард. С Рождеством!
-
С Новым годом всех! Радости, любви и добра!
-
Версия 1.12
370 раз скачали
Мод добавляет лорные описания благословений алтарей Храма Трибунала и Имперского культа. Добавлена кнопка «Отмена». Исправлены ошибки официальной локализации в названиях благословений. В альтернативной версии (Descriptive Shrines - Healing) также добавлена функция восстановления здоровья. Требования: Morrowind Установка: 1. Скачайте одну из версий мода. 2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. -
Давно играю в английскую версию морровинда. Русскую вижу, когда перевожу моды. Перевод заклинания "Fenrick's Doorjam" как "запор Фенрика" вызвал у меня ассоциации, не связанные с замками :girl_hospital:
-
Возможно, это только мое восприятие, но в оригинале человеческая жизнь явно сравнивается со сменой времен года, а в переводе эта параллель размыта, оттенок смысла получается иной. Ему не нужно набраться сил. Он уже, сейчас, в самом расцвете. Пока что. Однажды придет старость, он станет слаб (поэтому "чтоб сил не растерять" - не точно, он их растеряет в любом случае), но мудрый норд знает об этом и подготовится, пока еще молод и полон сил. Вроде разница в паре глаголов, но в переводе получилась скорее битва за урожай, чтоб было что есть зимой.
-
Напомнил мне китайские "перчатки из кожи фотомодели мужчины".
-
Ребята, да выложите вы уже его наконец. Тестировать больше никто ничего не будет, это очевидно. Даже если там останутся какие-то косяки - фиг с ними.
-
Планирую большой проект по Телванни для Morrowind. Получены разрешения на перевод Rise of House Telvanni и OAAB Tel Mora. Еще будут Uvirith's Legacy с аддонами, Building Up Uvirith's Legacy и LGNPC Tel Uvirith. Это займет много времени, но хочется выполнить перевод в едином ключе.
-
Наткнулась на перевод: шкатулка Ауриэля - Auriel's casket. В британском английском все было бы нормально, но TES делают в Америке, а в американском английском это уже гроб Ауриэля.