Перейти к содержанию

Monday

Клуб TESALL
  • Постов

    689
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Monday

  1. Monday

    Магические миссии

    Мод протестирован и на чистой игре, и с другими плагинами - все ссылки на месте и работают. Попробуй обновить мастер-файлы и почистить сейвы в Wrye mash.
  2. С Днем рождения! Ласкового солнышка, теплой водички, вкусной еды и безмерной любви окружающих (как положено капибаре)!
  3. Спасибо за багрепорт =) Была ошибка в скрипте святилища Велота. Теперь оно тоже лечит, остальные это делали и раньше. "Исцеляющий дух" есть у алтарей святых: Аралора, Делина, Фелмса, Ллотиса, Мерис, Неревара, Олмса, Рилмс, Рориса, Серин и Велота. "Божественное исцеление" - у алтарей имперского культа, Трибунала и Ярости Вивека.
  4. Почему-то эта игра вызывает у меня стойкую ассоциацию с могучими рейнджерами. Играть как-то не тянет.
  5. Автор взял описания из самой игры. Есть там такая книга - "Утешение в молитве". Неужели прочитав слова "лорные описания", можно было ожидать увидеть что-то в духе "+5 к выносливости"?
  6. Monday

    Непобедимый Demon's Souls

    Может он тупо уставал за 12 часов? Или это так задумано по сценарию? "Прошел все 5 игр" явно привлечет меньше зрителей, чем "слился в самом простом месте последней игры".
  7. Звучит и выглядит впечатляюще. Буду ждать релиза. Успехов авторам!
  8. С удовольствием почитаю, если будет написано интересно и не шаблонно. Даешь сравнительный обзор моделей бронестрингов! =) Если это действительно проба пера, то получилось хорошо.
  9. Версия 1.1

    256 раз скачали

    Расширяет помещения Гильдии Магов и Имперского культа в Волверин Холле. Добавляет казармы Легиона и квартиру командира. Требования: Morrowind Установка: 1. Скачайте нужную версию плагина. Устанавливайте только одну версию! 2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. Совместимость: Sadrith Mora Expanded — тоже добавляет квартиру командира форта. Совместим при условии использования соответствующей версии плагина (Wolverine Hall Interior Expansion (No Legion HQ and TLaD)). True Lights and Darkness — совместим при условии использования соответствующей версии плагина (Wolverine Hall Interior Expansion TLaD). Enchanting Desk от Antares — конфликтует. Моды, добавляющие новых NPC — совместимы.
  10. Я о нем знаю, он следующий в очереди =) Есть еще классный мод для гильдии магов в Кальдере. Сам мод у меня давно уже переведен, но есть одна загвоздка - помимо прочего он добавляет некоторое количество книг, переводить которые мне сейчас лень. Если кому интересно, могу выложить как есть, с английским текстом в части книг.
  11. Версия 2.2

    382 раза скачали

    Казалось ли вам когда-нибудь, что Гильдия Магов в Вивеке мало похожа на главное региональное представительство крупной имперской организации? Задумывались ли вы, где же члены гильдии из Альдруна слушали речь Требониуса? Мод добавляет: - небольшой лекционный зал - библиотеку - место для занятий алхимией - кухню - спальню для простых членов гильдии - покои архимага ­- несколько новых NPC Требования: Morrowind Установка: 1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. Совместимость: Nemon's Vivec Interiorator — некоторые объекты расположены в одинаковых местах. Enchanting Desk от Antares — добавляемый этим модом шкаф стоит в том же месте, что и стол для зачарований из мода Antares. Моды, добавляющие новых NPC — совместимы.
  12. 591 раз скачали

    Путеводитель по игре. Полное прохождение основных и побочных квестов. Карты локаций. Секреты. Книги и записки. От составителя: О том, что немецкие разработчики из команды «SureAI» создали достойную игру, не уступающую, а даже и превосходящую продукт «Bethesda softworks», упоминается в разных источниках информации, и мне остается подтвердить это и снять шляпу перед талантливыми немецкими гейм-дизайнерами. Свою благодарность заслуживают и российские переводчики из команды «Bethplanet» за то, что они позволили прикоснуться к жизни, существующей в игре «Nehrim». Но именно прикоснуться, а не окунуться в нее, что вызывает неподдельное разочарование адаптацией игры. Понятно, что грандиозные объемы текста заставили переводчиков сосредоточиться на основном сюжете, оставив без внимания многие квесты, содержание книг и других документов, что резко сузило игровую составляющую проекта. И все же фанаты серии «The Elder scrolls IV», вне всякого сомнения, останутся довольны и такими итогами их работы, позволяющими оценить масштабность замысла «SureAI». Мне осталось собрать с просторов Интернета разрозненную информацию, чтобы предложить будущим исследователям и, возможно, переводчикам этой игры единую справочную базу для дальнейшей работы с ней. Надеюсь, найдутся подвижники, которые завершат перевод игры, доведут до ума досадные мелочные нестыковки игровой механики, и я очень рассчитываю на то, что им пригодится мой труд. В заключение приведу основные источники информации, способные помочь очередным исследователям. © Гиви Немсадзе Ижевск, 2016
  13. Версия 1.20

    198 раз скачали

    Умбра, Мастер клинка: Умбра, непобедимый воин, который отнял не одну жизнь и сжег немало деревень, в оригинальной игре не кажется опасным противником. С этим модом одержать над ним победу станет намного труднее. Характеристики Умбры теперь сравнимы с характеристиками Дивайта Фира — самого сильного персонажа на Вварденфелле. За поведение Умбры в бою отвечает скрипт. Даже не надейтесь победить его воином 20 уровня. Умбра, Гуру стиля: В оригинальной игре Умбра был просто еще одним орком в оркских доспехах. С этим модом он получит целый арсенал оружия, а в его броне больше нет открытых уязвимых мест. Требования: Morrowind Установка: 1. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 2. В лаунчере игры активируйте нужный плагин. Конфликты: Если вы используете мод «Оружие в ножнах», убирающий оружие в ножны, добавьте Умбру в исключения в меню MCM. Если до установки этого плагина вы бывали в ячейке, в которой стоит Умбра (7,-7), то, скорее всего, его экипировка останется прежней и отвечающий за поведение скрипт может не работать. В связи с этим рекомендуется начинать новую игру. Если же вы все-таки хотите сразиться с Умброй уже существующим персонажем, необходимо проделать следующее: 1) Скачать и установить «Enchanted Editor» (http://www.uesp.net/wiki/Tes3Mod:Enchanted_Editor). 2) Создать резервную копию сохранений игры. 3) Запустить Enchanted Editor, кликнуть File->Open и выбрать папку с сохранениями Morrowind (папку Saves в корневом каталоге игры), затем кликнуть по файлу сохранения (файл с расширением .ess), который вы хотите использовать. 4) Промотать вниз до строки «Cells» и кликнуть по ней (НЕ СТАВЬТЕ галочку). 5) Промотать вниз до ячейки 7, -7 и поставить галочку рядом с ней. В появившемся справа окне нажать кнопку «delete». 6) Подождать и сохранить. 7) Получить пинка под зад от Умбры.
  14. Monday

    OAAB Тель Мора

    Версия 1.7

    505 раз скачали

    OAAB расшифровывается как «Of Ash and Blight», что можно перевести как «Из пепла и Мора». Мод добавляет в Тель Мору новые здания и квесты, делает окружающий ландшафт более проработанным и при этом не выходит за рамки лора. Мод добавляет 5 новых побочных квестов. Подсказки под спойлером. Если вы предпочитаете найти квесты самостоятельно, переходите к следующему разделу. «Болезнь Летте» (ванильный) — открывает некоторые новые квесты. После излечения Летте спросите у жителей про «свежие сплетни», чтобы начать новый квест, который, в свою очередь, ведет к двум другим. Вылечив Летте, вы также можете поговорить с ее партнером, Лилой, и получить еще одну серию заданий. У кузнеца, Радрас, вас ждет квест, на создание которого автора вдохновила записка в оригинальной игре. Требования: Morrowind Tribunal Bloodmoon Установка: 1. Скачайте нужные вам архивы: OAAB Tel Mora — обязательные файлы. ex_t_rootball collision fix — рекомендуется для лучшей проходимости в подземной зоне. Female Guards — меняет пол стражников в Тель Море на женский в соответствии с лором. Настоятельно рекомендуется, если вы не используете другие моды, которые делают то же самое. 2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
  15. Monday

    С Рождеством Христовым!

    Спасибо за добрые слова, Рихард. С Рождеством!
  16. Monday

    С новым годом, TESALL!

    С Новым годом всех! Радости, любви и добра!
  17. Версия 1.12

    370 раз скачали

    Мод добавляет лорные описания благословений алтарей Храма Трибунала и Имперского культа. Добавлена кнопка «Отмена». Исправлены ошибки официальной локализации в названиях благословений. В альтернативной версии (Descriptive Shrines - Healing) также добавлена функция восстановления здоровья. Требования: Morrowind Установка: 1. Скачайте одну из версий мода. 2. Поместите папку Data Files из архива в папку Morrowind. 3. В лаунчере игры активируйте нужный плагин.
  18. Давно играю в английскую версию морровинда. Русскую вижу, когда перевожу моды. Перевод заклинания "Fenrick's Doorjam" как "запор Фенрика" вызвал у меня ассоциации, не связанные с замками :girl_hospital:
  19. Возможно, это только мое восприятие, но в оригинале человеческая жизнь явно сравнивается со сменой времен года, а в переводе эта параллель размыта, оттенок смысла получается иной.     Ему не нужно набраться сил. Он уже, сейчас, в самом расцвете. Пока что.     Однажды придет старость, он станет слаб (поэтому "чтоб сил не растерять" - не точно, он их растеряет в любом случае), но мудрый норд знает об этом и подготовится, пока еще молод и полон сил.   Вроде разница в паре глаголов, но в переводе получилась скорее битва за урожай, чтоб было что есть зимой.
  20. Напомнил мне китайские "перчатки из кожи фотомодели мужчины".
  21. Ребята, да выложите вы уже его наконец. Тестировать больше никто ничего не будет, это очевидно. Даже если там останутся какие-то косяки - фиг с ними.
  22. Планирую большой проект по Телванни для Morrowind. Получены разрешения на перевод Rise of House Telvanni и OAAB Tel Mora. Еще будут Uvirith's Legacy с аддонами, Building Up Uvirith's Legacy и LGNPC Tel Uvirith. Это займет много времени, но хочется выполнить перевод в едином ключе.
  23. Ошибки можно исправить, а сам перевод хорош. Спасибо за мод =)
  24. Наткнулась на перевод: шкатулка Ауриэля - Auriel's casket.   В британском английском все было бы нормально, но TES делают в Америке, а в американском английском это уже гроб Ауриэля.
  25. Шикарный мод и объемный труд, но ошибки с -тся/ться в переводе и на скринах - это стыдно. Также, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами публикации файлов в базе.
×
×
  • Создать...