-
Постов
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент CasualCh
-
-
Версия 1.4
38 раз скачали
Этот мод позволяет сбалансировать и выровнять награды золотом за квесты, чтобы они были менее разочаровывающими и лучше соответствовали обстоятельствам квестов, а не просто выравнивать все награды, поскольку в некоторых случаях максимальная сумма все равно не соответствовала обстоятельствам. Теперь вы всегда будете получать одинаковое количество золота за выполнение квеста, в награде которого есть золото, независимо от вашего уровня, а сумма была скорректирована с учетом обстоятельств квеста, таких как кто вам платит, почему и откуда берется золото. Например, в квесте «Неожиданное путешествие» вашей наградой является голова Селены, которая является разыскиваемой жестокой и потенциально опасной преступницей, однако максимальная награда за квест составляет 450 золотых на 25-м уровне, что абсурдно. В этом случае награда была увеличена до 800, я считаю, что это сохраняет баланс, делает его более реалистичным и в то же время устраняет разочарование от стандартной награды. Я тщательно рассмотрел каждый квест и его аспекты, когда вносил эти изменения, и убедился, что они подходят к обстоятельствам. В некоторых случаях максимальная сумма, по моему мнению, уже была подходящей, и я оставил ее без изменений. Я сделал это, потому что не смог найти другой мод, который бы затрагивал только золотые награды за квесты, и ни один мод не перебалансировал золото, что, по моему мнению, было необходимо. Этот мод охватывает основную игру, Shivering Isles и DLC The Orrery (The Orrery является опциональным). Я оставил золотые награды арены без изменений, так как считал, что они и так были достаточно сбалансированы -
Версия 2
63 раза скачали
Преобразование джунглей, как в JFE, только для регионов на границе Чернотопья! Никакие другие регионы не будут изменены. Никаких реплейсеров. Работает только с esp. Если отключить esp, все изменения исчезнут (͡° ͜ʖ ͡°) Теперь также доступна версия мода только с пальмами. Я имею в виду версию из JFE. Не используйте это с JFE (Jungle for Everyone), оно уже включено туда. Порядок загрузки: Как можно дальше, но это только рекомендация, скорее всего, это не обязательно. Что изменится: Новые наземные покровы. Банановые деревья на корнях кипарисов. Кипарис заменен на дерево, более похожее на дерево из джунглей. -
20 раз скачали
Итак, вот в чем дело. Гильдия магов должна быть очень структурированной и организованной гильдией. Но в игре мы видим только Совет магов и архимага. И все. У гилдии даже нет человека, который бы путешествовал между залами гильдии и следил за тем, чтобы все было в порядке. Действительно, очень неорганизованно. Этот мод добавляет путешествующего магистра данмера, который еженедельно посещает каждый зал гильдии, чтобы осмотреть помещения и убедиться, что все в порядке. Он также будет осматривать Гильдию магов Брумы, пока не будет выполнен определенный квест в рамках квестовой линии Гильдии магов. У него также есть два респавнящихся телохранителя, предоставленных Рыцарями Лампы. Наслаждайтесь этим небольшим фрагментом для погружения в игру. -
Версия 1.0
45 раз скачали
Добавляет имперских офицеров в крупные города Сиродиил. Они оснащены новой уникальной броней. Имперские офицеры были развернуты в 8 крупных городах Сиродила после убийства императора для защиты интересов империи. По большей части они просто бродят и тусуются в местной таверне и не участвуют в местных проблемах и не лезут в Врата Обливиона, поскольку их реальная цель состит в том, чтобы напомнить местным жителям имперской власти. Исключением будет в Кватче, где офицер принимает участие в битве, чтобы вернуть город и замок. Они классифицируются игрой как стражники и члены Имперском легиона, поэтому они попытаются арестовать персонажа игрока, который совершает преступления. Все они возрождают, кроме того, что в Кватче. Так же в опциональных файлах есть сделаные мной апскейленые текстуры для этого мода. -
-
-
-
Версия 0.2
2 раза скачали
Dark Souls Extract & Pack — это инструмент для распаковки и перепаковки файлов данных для Dark Souls 1, позволяющий легко распространять моды без зависимости от других модов, таких как DSFix. Он полностью поддерживает чтение/запись следующих форматов файлов: BDF3 (т. е. BDT) с любым форматом заголовка (BHD5 или BHF3) BND3 DCX TPF Его можно использовать для простой замены всех текстур в игре без необходимости их ручного дампа с помощью DSFix. -
-
- 313 комментариев
-
- Для Слабых ПК
- Обливион
- (и ещё 19 )
-
-
Версия 3.1
54 раза скачали
Это сборник разнообразных тонких изменений, призванных сгладить шероховатости и расширить игровые элементы в базовой версии Oblivion. Цель состоит в том, чтобы сохранить игру в прежнем виде, поэтому все было сделано тщательно, чтобы не изменить игру каким-либо значимым образом. Масштабирование уровней осталось, но стало менее заметным, а некоторые часто встречающиеся проблемы были уменьшены. Элементы игрового процесса остались прежними, но стали немного более значимыми. Изменения довольно незначительные и приятные, и автор мода надеется, что многие игроки даже не заметят, что у них установлен этот мод. По отдельности, в отдельных модах, эти изменения могут быть слишком незаметными и вызывать опасения по поводу совместимости, но, скомпилированные и тщательно соединенные вручную, они образуют приятный и готовый пакет для тех, кто хочет быстро вернуться к знакомой Oblivion. -
-
-
-
Vanilla Valleys - A Vanilla-Plus Balance Mod
CasualCh прокомментировалCasualCh файл в Геймплей и изменения -
Версия 1.1.6
81 раз скачали
Здесь только перевод этого мода. Для полноценной его работы нужно из страницы с оригиналом скачать основной архив и вытащить оттуда BSA-архив. Vanilla Valleys — это настраиваемый через ини-файл мод, который устраняет самые неприятные аспекты оригинальной версии Oblivion, сохраняя при этом ее дух. По сути, это значительно упрощенная версия Ascension, без всех основных изменений в игровом процессе. Это позволяет вам испытать оригинальную версию Oblivion в ее естественном виде, «такой, какой она должна была быть». -
-
-
-
Rybak2, к сожалению мои навыки пока что ограничены работой с текстурами, да и то, мне там ещё много чему есть поучится. Для того, что б текстура лежала на модели нормально(насколько мне известно), нужно в первую очередь лазить по прогам для редакта этих самых моделей и поправлять уже что-то там. То есть заходить в условный NifSkope, загружать нужную модельку с текстурой и смотреть, что к чему.
-
Cyrodiil Upgrade Overhaul: Bruma
CasualCh прокомментировал Igormaniac файл в Cyrodiil Upgrade Project