-
Постов
928 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Takirell
-
Вот да, это именно так будет выглядеть)
-
Думаю, псину можно будет жестко прокачать, установить мониторы миниганы, гатлинг-лазеры, ракетницы, ядерные установки и заковать в силовую броню. В противном случае я не вижу смысла так пиарить какую-то шавку, да и вообще её целесообразность в игре. История историей, но если нет толку от чего-либо, то зачем оно вообще нужно? Что же до остальных компаньонов... ну, ИИ всегда был больной темой, так что мы все прекрасно знаем, как все это будет выглядеть хд
-
-
Храм Повелителя Облаков: Возрождение
Takirell прокомментировалTES-Diesel modding файл в Ретекстуры и реплейсеры- 6 комментариев
-
- 1
-
-
- oblivion
- cloud ruler temple
- (и ещё 8 )
-
Я почему-то и не ждал русской озвучки. В FNV играл нормально, все было понятно и затупов не возникало, не смотря на то, что в школе "учил" французский. Это не ГТА, где нужно управлять машиной, говорить по телефону, отстреливаться от копов и читать сабы. Вот тут мне было сложновато... Так что я не удивлен и не разочарован, если говорить честно. Ну не будет озвучки, да и в рот её чих-пых.
-
По поводу анимации, я уже говорил, стоит поставить MAO. По поводу расы, извиняюсь, соврал. Есть вот что: http://tiarum.com/wiki/Oblivion:%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%83#.D0.92.D0.BA.D0.BB.D0.B0.D0.B4.D0.BA.D0.B0_Body_Data
-
А что я такого сказал? Я всегда качал игры, качаю и буду качать, и мне без разницы, хорошая игра или плохая. Кто страдает, вы о чем вообще? Всегда, когда что-то очень сильно пиарят, то это "что-то" обязательно сфейлится по той или иной причине. Это стало законом, вот и все.
-
Постарайтесь выбрать базу косметических плагинов, которую вы будете всегда использовать при создании своего персонажа, а и не важно, обновляете их или нет. Это не Скайрим, здесь нет такого понятия, как "зависшие скрипты в сейве". Иными словами, сносить и ставить моды можно спокойно, однако все же есть моды, которые могут испорить сейв, как правило они работают с OBSE. Не обязательно пользоваться этим варварским методом, достаточно просто попросить меня помочь, и я все объясню, ибо сам совсем не давно понял, как это делать. Я с радостью делюсь знаниями с теми, кто может и хочет чему-то научиться. Мануалов я не видел по этой теме, посему был вынужден разбираться самостоятельно. Не думаю, что моды на броню, оружие и доспехи имеют какие-либо скрипты, впрочем, как и анимации. С анимациями в Обле проблема, ибо по сути невозможно сделать так, что бы анимация была ТОЛЬКО для игрока, хотя есть плагин - Mayus Animation Overhaul, который заменяет оригинальные пути для скелетов ВСЕХ ванильных неписей, тем самым делая папку Characters/_male используемой только игроком, и при желании, вы всегда сможете установить любой анимационный реплейсер для своего персонажа, а все остальные НПС будут использовать ванильную анимацию, однако стоит вам подключить любой другой мод, который добавляет любых НЕ игровых персонажей, скажем, напарников, то вы сразу увидите, как какая нибудь Вилья, нагло использует ваши прекрасные прыжки или грациозные атаки из скрытности боевым молотом. Хотя, возможно, если изменить порядок загрузки, то такой проблемы и не будет, но я этим никогда не занимался, по этому тут нужно тестить.
-
1). Я никогда подобным не занимался, и все сборки модов я делаю для себя сам, попутно отсеивая то, от чего может умереть игра. Это дело времени и практики. В итоге, спустя 10 попыток я все же смог сделать нечто работоспособное для самого себя, и сейвы вроде как робят. К сожалению, я вряд ли смогу вам тут чем-то помочь, однако знаю одно, после переустановки необходимо ставить все те же моды, что вы использовали для персонажа, т.е: Раса, прическа, броня, одежда, скелет и не менее важное - не офф. плагины. Только в этом случае, возможно, сейв по крайней мере загрузится, однако его дальнейшая работоспособность - тема отдельная. 3). Это сделать весьма просто через КС, но предварительно нужно распаковать кое-что из BSA архивов. Мне это проще рассказать, чем описать. 4). Ну тут вообще можно прибегнуть к чудесной программке TES4Gecko. Объединить все не сложные моды (броня, оружие, костюмы) в один единый. Примерно то же самое можно сделать и с плагинами на анимацию, за исключением тех, что вносят какие-то скриптовые модификации в бой и т.д. WB может и в состоянии обрабатывать 300 модов, но для игры предел - 255 модов. Возможно по этому у вас так часто загибается Обла.
-
1). Задавался себе таким же вопросом, но поверьте мне - создать в КС убер кольцо, которое будет прибавлять космические статы, куда проще, чем ковырять редактор и саму игру. Есть так же консоль, впрочем с помощью неё можно сотварить кучу всего интересного, а так же обрисовать себе персонажа. 2). Выхода два: Все так же, через консоль\убер-итемы, не сносить игру или же сохранять сейвы от игры. 3). Можно создать отдельную расу ТОЛЬКО для ГГ, поменять пути текстур для этой расы и поставить Custom Race Fix. 4). Не понял, кого и куда привязать, а главное, зачем? 5). Это весьма сложно. Как минимум необходимо иметь руки, терпение, 3D Max, Blender, NifSkope и Фотошоп. На сайте tiarum.ru есть руководства, базовые, на на их основе вы сможете начать тварить, если, конечно, не сойдете с ума. Вроде все написал, что понял, если есть вопросы - ЛС всегда открыто, не стесняйтесь, буду рад помочь всем, чем только смогу.
-
С каждой новостью о FO4, мне начинает все больше казаться, что Беседка сфейлится. Обязательно. Не знаю на чем, но по любому они начудят.
-
-
Balrog Companion V4.0 (WIP)
Takirell прокомментировалTakirell изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
-
Если тебе это интересно, то с твоего разрешения я бы мог помочь тебе реализовать эту задумку. Мне понадобятся сейв этого персонажа, список всего необходимого для его создания (раса, реплейсеры и т.д и т.п) и, само собой, время. На данный момент я занят своим тварением, но времени у меня после обновления будет достаточно, по этому, если ты не против и есть желание - можем попробовать сделать компаньона.
-
Balrog Companion V4.0 (WIP)
Takirell прокомментировалTakirell изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
Balrog Companion V4.0 (WIP)
Takirell прокомментировалTakirell изображение в галерее в Скриншоты Oblivion -
-
Ребята молодцы, идут медленно, но уверено. Буду ждать, куда еще деваться?)
-
Видел мод на нексусе, это раса из Final Fantasy. Держи - http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/36018/?
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Ищу плагин, который добавляет эффект "кровавого зрения", когда у игрока ХП снижается меньше определенного значения. Где-то видел этот мод, но не могу вспомнить. Заранее спасибо. Видел похожую в двух модах: 1й). http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/33738/? 2й). http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27160/?- У самой компаньонки. Если покопаться, то можно извлечь её анимации, которые по идеи находятся в: Meshes\MAO\Saber.
- 6 737 ответов
-
- 1
-
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )