Ирония в том, что они никогда не были реально полезны. Я согласен с тобой, что это часть ролевой системы ТЕС, как и знаки. Классы действительно нужны тем, кто отыгрывает по ролеплею, ограничивает своего персонажа, выбирая действительно то, что нужно образу его персонажа.
Вот только сдается мне, что таких людей все же не большинство, многие не зависимо от класса берут просто полезные навыки, которые хотят; автоматически где-нибудь к 40 (в Морровинде где-то к 18-20, в Обливионе не знаю) уровню, если не раньше, становятся такими универсалами, беcклассовыми героями. И если таких и правда большинство, то смысла в классовой системе немного. Это как хардкор в игре, Скайрим казуален и прост, потому что того просит аудитория, вот и всё.
Ну, и, конечно же, есть вариант, что если в Фоллауты зашли без классов отлично, то почему бы и не убрать классы и из следующих частей ТЕС. Хотелось бы, чтобы в будущем не было PRESS X TO FINISH THE GAME, и так упрощается всё.