Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент gkalian

  1. Да, я о чем-то таком и думаю.
  2. gkalian

    Skywind - Armor Preview #2

    Take a look at some of our new armor sets added in our latest developer update! Many of these will be modified in the future and anything shown is subject to change as usual. We are no longer taking feedback on these armor sets. I know this is a shorter video than my previous ones but seeing as we just finished our largest update, a developer video, and it's the holidays, I hope everyone can cut me some slack on this one :) Shout out to all the artists who brought these armor sets to life and happy holidays to anyone watching! Enjoy!!
  3. Команда SureAI выпустила второй дневник разработчиков, в котором уделила своё внимание крафту и домам из своего проекта. Ранее, больше года назад вышла первая часть дневника, посвященная классовой системе Enderal. Краткая расшифровка текста из видео Все кадры из видеоролика сделаны на немецкой версии проекта, который находится на стадии альфа (английская версия разрабатывается параллельно, однако еще не готова для того, чтобы ее демонстрировать).Команда сотрудничает с разработчиками SkyUI; интерфейс в игре будет похожим на SkyUI, однако меню персонажа и навыков будут абсолютно новыми.Для того, чтобы создавать предметы в Эндерале, вам потребуются чертежи. Для редких предметов их можно найти в различных подземельях.Независимо от того, обычный ли у вас предмет или артефакт, все чертежи имеют в своем составе базовые ингредиенты (их можно найти в бочках и сундуках).Меню крафта полностью новое и еще не завершено до конца.При наличии определенного перка, вы можете создавать мебель. Столы, стулья и другие предметы также можно приобрести в магазине.Предметы мебели можно позиционировать и размещать в доме так, как хочется. Для этого сперва нужно вытащить предмет из инвентаря, затем в соответствующем меню выбрать местоположение предмета на полу, после — определить угол поворота самого объекта. Кстати недавно вышел трейлер проекта, так что, если вы его пропустили, то его можно посмотреть по ссылке. Напомню, Enderal — тотальная конверсия, разрабатываемая на основе TES V: Skyrim. Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со Skyrim. Cобытия в модификации непосредственно связаны с Nehrim, тотальной конверсией для TES IV: Oblivion, и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной. Подробнее о модификации можно прочитать в нашей статье, где собраны основные факты о проекте. Дата выхода проекта — 2015 год.
  4. gkalian

    Beyond Skyrim - Cyrodiil: The Seat of Sundered Kings

    Вернитесь уже к Киродиилу что ли.
  5. gkalian

    Dragon Age: Inquisition — Мнение игроков

    Тема почищена, если вам больше нечего обсуждать кроме как ЛГБТ-движение и чрезмерную толерантность в играх Bioware, лучше помолчать, зайти в базу плагинов, скачать какой-нибудь мод для других игр, выпить чаю и съесть французских булок.
  6. gkalian

    Beyond Skyrim - Cyrodiil: The Seat of Sundered Kings

    Ну, это же очевидно, что все то, что не от разработчиков/МК - от лукавого от фанатов.
  7. gkalian

    Dishonored — Искусство убивать

    Э, нет. Погружение гораздо интереснее, нежели какие-то заклепки, полоски или мелочи на броне.
  8. Beyond Skyrim – это фанатское дополнение, цель которого — воссоздание всех провинций Тамриэля на движке Skyrim. Дополнение включает в себя 8 проектов, сегодня речь пойдет о самой важной провинции — Имперской! Бесчестные политики Графств Сиродила, соперничают между собой, дабы завладеть рубиновым троном после убийства Императора Тита Мида. Неважно, причастен ли кто-то из этих политиков к смерти императора или нет, игроки, только что прибывшие в центр Империи, будут втянуты в борьбу за власть, где они должны будут решить, кого нарекут новым Императором Тамриэля. Поможете ли вы сохранить династии Мидов их трон, бок о бок с одним из Графов бросить вызов правлению династии, или примете участие в гнусных махинациях дома Тарнов? Ожидайте скайримское переосмысление классического Сиродила из TES 4:Oblivion, где появятся новые элементы из лора вселенной Elder Scrolls, которых раньше не было не в одной игре серии. Но не позволяйте политике Сиродила занять всё ваше внимание — зло, которое намного древнее и мощнее любой династии, неуклонно возвышается из глубин разрушенного айлейдского города Нинендава. Некоторые факты о модификации: Размеры провинции такие же, как в TES IV: Oblivion, помимо этого будет Стирк и проход Canopy Road в Морровинд; В игре будет множество побочных квестов и некоторые из них будут выходить на основной квест. Это будет схоже с Fallout: New Vegas, где основной квест в процессе игры терял свое значение; за ним может скрывать более масштабное действие; Планируются все квестовые линии гильдий из Oblivion, также будет цепочка квестов, которая позволит игрокам нанести ответный удар по Талмору, которые так или иначе появлялись в Империи; Для игры в Киродиил не потребуются квесты из Skyrim (не считая «На свободу!»); Ландшафты завершены, города созданы на 50%; На треть сделаны все необходимые модели и текстуры. Пейзажи в видеоролики зимние и снежные, поскольку демонстрируются северные районы, похожие на Скайрим: Брума, горы Джерол. Если вы не знаете, что это за проект, то про Beyond Skyrim можно прочитать в наших новостях. Оперативные новости по проекту можно получить на странице Beyond Skyrim в Facebook. Скриншоты со всех проектов можно найти в общем альбоме у нас на сайте.
  9. gkalian

    Azura's Watch

  10. gkalian

    Azura's Watch

  11. gkalian

    Azura's Watch

  12. gkalian

    Azura's Watch

  13. gkalian

    Dishonored — Искусство убивать

    Dishonored по-моему надо проходить дважды. Первый раз - зрелищно и эффектно, второй раз - с отключенными интерфейсом по стелсу без убийств.
  14. gkalian

    Dishonored — Искусство убивать

    Великолепно. Изящно и со вкусом, браво!
  15. gkalian

    Enderal — Трейлер проекта

    В команде есть свой композитор. 
  16. gkalian

    Enderal — Трейлер проекта

    Толковой локализации нет, мало кто играл в эту модификацию. Myar Aranath тоже нигде не упоминается между делом, а там также единый мир. Еще раз говорю, Нерим знают гораздо большее число игроков. Во-первых, это модификация для Обливиона, во-вторых, перевод этого крупного проекта освещался на разных площадках. Плюс Эндерал является продолжением Нерима, некоторые персонажи фигурируют в обоих частях.  При всей моей любви к 3-м Свиткам, упоминать Арктвенд и Аранат несколько бессмысленно, поскольку мало кто поймет о чем речь. Не говоря уже о том, что сюжетно и хронологически они оторваны.   
  17. gkalian

    Enderal — Трейлер проекта

    Потому что Арктвенд не имеет прямой связи с сюжетной линией Нерима и Эндерала, вот и всё. И если уж говорить на чистоту, Нерим в рутесе знает гораздо больше чем Арктвенд. 
  18. Никуда, все на месте. 
  19. gkalian

    Enderal — Трейлер проекта

    Немного позже появится в новости.   Никак, это отдельная игра, сейвы хранятся также. Ситуация схожая с Неримом и Обливионом, сейчас можно поставить и проверить как все будет работать. 
  20. gkalian

    Enderal — Трейлер проекта

    На сайте Moddb.com голосование за лучшую модификацию уходящего года вступило во вторую фазу, и на текущий момент Enderal занимает первое место в топе 100 лучших проектов. В течении следующих десять дней, будет ясно, достигла ли команда своей большой цели, собрано ли достаточно голосов, чтобы Enderal был удостоен первого места в номинации «Best Upcoming 2014». Так что, если вы поддерживаете проект, (SureAI как команду, поскольку награда за премию действительно поможет им в будущих проектах), пожалуйста, посетите страницу на ModDB и проголосуйте, регистрация при этом не требуется. Ради первой фазы был продемонстрирован трейлер Нижнего города, в честь второй команда подготовила полноценный масштабный трейлер всего проекта. Бесподобная работа левел-дизайнеров, внимание к мелочам и прекрасный саундтрек ниже: Напомню, что Enderal — тотальная конверсия, разрабатываемая на основе TES V: Skyrim. Сюжет Enderal не имеет отношения к TES, а разворачивается в собственной вселенной, где создан интересный и совершенно новый мир, абсолютно не связанный со Skyrim. Cобытия в модификации непосредственно связаны с Nehrim, тотальной конверсией для TES IV: Oblivion, и происходят спустя несколько лет после завершения его истории в рамках той же вселенной. Подробнее о модификации можно прочитать в нашей статье, где собраны основные факты о проекте. Дата выхода проекта — 2015 год.
  21. Отечественных проектов для 4-й части Свитков можно по пальцам пересчитать; далеко не каждый начатый мод доходил до финала, многие погибали на середине своего пути. Когда, казалось, ни один проект для Oblivion уже не выйдет и все становятся драконнорожденными, на свет вышла модификация «Цитадель Безумия», подарившая игрокам возможность провести в землях Шеогората еще 20 часов. И вот спустя год на свет выходит еще одна модификация: Двемерское искусство — Пустыня Алик'р! Это фанатский глобальный аддон к The Elder Scrolls IV: Oblivion, добавляющий в мир игры частичку Хаммерфелла – пустыню Алик'р, а вместе с ней и новые истории. У плагина весьма тяжелая и трудная история: Usher, основатель проекта, начинал его в далеком 2010 году, а через год бросил, потеряв интерес к моддингу. Однако же, спустя несколько лет, все же вернулся к нему и завершил проект. Территория мода затрагивает центральную часть пустыни: королевство Алик'р и баронство Бергама, которые уже давно являются вассальными государствами. Хоть это и небольшая территория, игровое пространство сопоставимо с 1/4 площади Сиродила. Как можно заметить по названию, большое внимание в проекту уделено двемерам: пустыня усеяна руинами, а Кризис Обливиона пагубно повлиял на тамошние технологии. Очень много слухов ходят о пропаже людей вблизи заброшенных двемерских городов, а власти закрывают на это глаза, потому что их волнуют более материальные проблемы: в провинции Хаммерфелл на носу очередная гражданская война Старейшин с Венценосцами. Но пока только предпосылки, а сама пустыня безмятежна: жители крупных городов привыкают к имперскому образу жизни, кочевники почитают старых богов Йокуда, а Гильдия Магов изучает всё, что можно изучить. По сюжету, кстати, главный герой — архимаг, случайно попавший в пустыню.   Итак, что же нас ждет в новом дополнении?Огромная территория провинции Хаммерфелл;Два крупных города, множество поселений, пещер, руин, гробниц и т.д;Несколько крупных сюжетных линий, сопоставимых с оригинальными по протяжённости, множество квестов и заданий;Множество новых персонажей с ПОЛНЫМ русским озвучиванием;Новое оружие, броня, одежда, предметы;Уникальный саундтрек, написанный специально для мода;Очень и очень много новых уникальных животных и монстров;Книги и записки, много тысячи их. Отправиться в путешествие по пустыне Алик'р можно прямо из нашей базы. Не забудьте внимательно прочитать описание плагина, там имеется информация о том, как начать саму модификацию и какие требования к игроку.
×
×
  • Создать...