Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    Колдеран

  2. gkalian

    Колдеран

  3. gkalian

    Андоран

  4. gkalian

    Андоран

  5. А через нее не нужно глобально редактировать нифы, для этого есть 3ds max/blender.
  6. gkalian

    Cyrodiil

  7. gkalian

    Cyrodiil

  8. gkalian

    Церковь Святого Мартина

    Бывшая церковь Талоса, переименование произошло после Белого конкордата.
  9. gkalian

    Fallout 4 — Анонс в декабре?

    Рассчитываю, что это не фейк. Пора бы.
  10. Отдельно DirectX 8.1 ставили?
  11. Нерим не имеет никакого отношения к ТЕС, там просто используется движок Обливиона. Авторы не делают по мотивам, а делают свои собственные модели. Это связано с тем, что Беседка запретила делать портирование моделей из одной игры в другую, это нарушает лицензию на сами модели и текстуры. Именно поэтому, чтобы не было претензий к команде TESRenewal и самому моду, команда и занимается созданием подобных объектов. В таком случае никаких конфликтов не будет.
  12. Добавлено видео от EA Russia про Keep. 
  13. Сомневаюсь, что та же команда, сомневаюсь, что будут переносить. С другой стороны, у них теперь есть огромное количество моделей, действительно новых моделей, а не порты из Морровинда в Обливион. Так что если им (или кому-то в команде) захочется переносить все на ТЕС6, сделают они это действительно быстрее чем сейчас, потому что в целом нужно будет исправить конвертер есм, тогда как модели и текстуры в качестве ресурсов у них уже есть. Что же выйдет быстрее, Скайвинд или ТЕС6, я не могу сказать, нет ни даты релиза первого, ни анонса второго. 
  14. На движке делался Morroblivion, Skywind - для Skyrim, идея в общем-то та же, только команда больше, работы больше и завершенности тоже больше.
  15. gkalian

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    Это-то и хорошо, что их было много.
  16. gkalian

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    Постойте, постойте. Типичное место в рамках фэнтази? Где же я это видел-то?.. Вроде бы было в каких-то частях, но вроде бы и нет. Да, определенно нет, я путаю видимо.
  17. gkalian

    Нетчи

    <3

    © DaryaM

  18. gkalian

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    Да, Скайрим на VGA анонсировали, но до этого была информация про отдельный проект на Квейкконе в 2010, была регистрация торговой марки в 2006, то есть были какие-то предпосылки. Сейчас же команда просто отмалчивается, не говоря о каких-то внутренних проектах. После завершения поддержки Скайрима было сказано, что команда переключилась на новый проект и всё, с тех пор тишина. Только перерегистрацию одной торговой марки сделали, да новую оформили. Но что-то среди них нет ни одного названия провинции, к сожалению.   Обсидианы же одновременно над двумя проектами работали, Южный Парк и Pillars, причем длительное время, три года. Так что чисто теоретически они могли бы и Фоллаут разрабатывать, кстати они же говорили, что с большим удовольствием занимались бы разработкой игры по Свиткам.
  19. gkalian

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    Да, я погорячился немного, верное замечание. Но это не отменяет того, что у Bethesda в руках две франшизы, TES и Fallout. И чему-то пора бы уже анонсироваться, причем с большей долей вероятности это должен быть именно Фоллаут. Время с выхода Скайрима прошло предостаточно.
  20. gkalian

    The Elder Scrolls VI: Argonia — Релиз в 2016?

    Абсолютно убогие слухи. Несмотря на то, что с момента выхода Скайрима прошло три года и компания до сих пор ничего не анонсировала (что, конечно, странно), всегда почему-то вылезают какие-то сайты, которые начинают спекулировать на тему TES6. Какая же желтуха-то. Если релиз в марте, то пиар-компанию нужно уже сейчас начинать, вот только никаких крупных игровых выставок вроде E3 или Gamescom в ближайшее время не планируется, разве что награды VGX в декабре. Ну, и когда же анонсы-то делать? Что касается того, какую провинцию мы посетим, то лично мне кажется, что это будет Саммерсет. Во-первых, высокие Эльфы, Талмор нынче плетет интриги и является важной политической силой. Во-вторых, Саммерсет - это часть островного архипелага, там же с легко можно DLC сделать из какого-нибудь острова. В-третьих, это одна из самых интригующих провинций, да, интригующих больше чем Эльсвейр.
  21. gkalian

    Outlast 2 уже в разработке

    Нет, просто все как всегда лучше разработчиков знают, в каком жанре позиционируется и преподносится игра. Нет особого смысла обращать на это внимание. 
  22. Тема почищена, оффтоп и флуд удален. Ведите себя достойно. 
  23. На официальном канале команды TESRenewal появился трейлер "Ryse", демонстрирующий прогресс в разработке Skywind. Видео приурочено к большому обновлению 0.9.5. К сожалению, само обновление недоступно для публичного релиза и предназначено исключительно для разработчиков. В видео показаны различные района Ввандерфелла на разной стадии готовности (Горький берег, Западное Нагорье, район Шигората), а также новые доспехи (железная, броня Мораг Тонг). В качестве небольшого бонуса хотим показать новое существо, смотреть видео лучше в 1080р. Rogue Telvanni Magus Обновление 0.9.5 не означает, что релиз близок, дата выхода проекта остается по-прежнему неизвестна.
×
×
  • Создать...