-
Постов
14 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
"Почта России" - спонсор моих новостей.
-
Tamriel Rebuilt - самое амбициозное и крупное дополнение для TES III: Morrowind, главная цель которого - воссоздание материковой части провинции Морровинд. C 2003 года команда планомерно и методично пытается создать на движке Morrowind весь Тамриэль. Однако в определенный момент в команде поняли, что это слишком масштабно и отказались от своей основной идеи, сосредоточив силы на материковом Морровинде. Изначально мод выпускался частями, были отдельные независимые релизы, однако сменив концепцию разработки, команда стала выпускать мод единым целым, таким образом, все готовые земли доступны сразу. Территория материкового Морровинда по-прежнему разбита на карты, список которых представлен ниже:Телваннис (Telvannis) — территории данмерского Дома Телванни.Вековые секреты (Antedilluvian Secrets) — территории между Некромом и основными владениями Телванни.Священный восток (Sacred East) — территория Некрома и поселений Дома Индорил.Альмалексия (Almalexia) — действующая столица Морровинда и прилегающие города и поместья Великого Дома Индорил.Сердцеземье (Heartland) — большая территория, на которой представленны почти все фракции, много торговых городов.Велоти (Veloth) — территории от Баан Маалура на севере до Картура на юге. Эти земли принадлежат Великому Дому Редоран.Нарсис (Narsis) — территория столицы Великого Дома Хлаалу, расположенная на берегах верхнего Тира, на юге Морровинда.Дрес (Dres) — территории от равнин Дешаан на юге Морровинда и до границ с Чернотопьем. У разработчиков есть планы по созданию основного квеста, который, скорее всего, появится после выхода всех 8 частей. . Однако уже сейчас имеются отдельные квестовые линии, а также задания в некоторых городах. Под спойлером ниже можно увидеть скриншоты, а также небольшой видео-обзор проекта. Медиа На официальном сайте доступен для скачивания билд мода от 31 августа, включающий в себя не только предыдущие территории, но и земли, находящиеся в альфа-версии. Для игры вам потребуются дополнения Tribunal и Bloodmoon.
-
Что-то мне кажется, что в игре все далеко не так гладко, раз уж ее не первый раз переносят. Лучше бы выпустили в начале следующего года, а то видеть баги вроде "Марс атакует" как-то не хочется.
-
Я же без личных претензий, естественно это слова Ubisoft. Да, опережали, верно. Но потом они ушли на второй план, увы. А нынешнее поколение и вовсе стартануло так себе.
-
Можно, вполне. Особенно в связки с OMNI. Это действительно шаг вперед, а смена железа в закрытой системе таковым не является. Но вообще, это все не по теме, при желании можно развить тему нексте гена в какой-нибудь отдельной новости, позже. Сейчас же давайте все переведем обсуждение некст-гена применительно к АС.
-
Некст-ген - это не новая графика и не новые консоли. Некст-гена в принципе не существует, а next generation на консолях всегда будет отставать от технологий PC-машин. Смиритесь, некст-ген не более чем миф. И уж тем более не стоит даже пытаться искать некст-ген в играх-конвеерах. Такого там никогда не будет.
-
Beyond Skyrim: Third Anniversary Trailer - Tamriel Awakens
gkalian опубликовал видео в Beyond Skyrim
http://www.darkcreations.org/forums/forum/119-beyond-skyrim/ -
http://tesrenewal.com/ Volunteer Information: Animation: https://tesrenewal.com/forums/general-development/skywind-animation-hub Scripting: https://tesrenewal.com/forums/mechanics/hub-coding-scripting-and-game-mechanics Voice Acting: https://tesrenewal.com/forums/voice-acting Music and Sound: https://tesrenewal.com/forums/music-and-sound Level Design: https://tesrenewal.com/forums/landscaping 3D Modeling: https://tesrenewal.com/forums/3d-models-and-textures
-
Ирония в том, что они никогда не были реально полезны. Я согласен с тобой, что это часть ролевой системы ТЕС, как и знаки. Классы действительно нужны тем, кто отыгрывает по ролеплею, ограничивает своего персонажа, выбирая действительно то, что нужно образу его персонажа. Вот только сдается мне, что таких людей все же не большинство, многие не зависимо от класса берут просто полезные навыки, которые хотят; автоматически где-нибудь к 40 (в Морровинде где-то к 18-20, в Обливионе не знаю) уровню, если не раньше, становятся такими универсалами, беcклассовыми героями. И если таких и правда большинство, то смысла в классовой системе немного. Это как хардкор в игре, Скайрим казуален и прост, потому что того просит аудитория, вот и всё. Ну, и, конечно же, есть вариант, что если в Фоллауты зашли без классов отлично, то почему бы и не убрать классы и из следующих частей ТЕС. Хотелось бы, чтобы в будущем не было PRESS X TO FINISH THE GAME, и так упрощается всё.
-
Да он в таком виде, что проще сказать, что его нет. Мм, он уже отменен. Больше года как в связи с выходом Dragonborn. Возможно где-нибудь еще можно скачать вторую альфу, но я не уверен.
-
Что-то вроде играбельной альфа-версии близкой к бета-версии.
-
Из-за айпи-адреса. Ваш аккаунт ранее уже был заблокирован, если не хотите, чтобы это повторилось, ведите себя достойно и пишите грамотно. Да, знаки препинания нужны.
-
А он не бесшовный, там ячейки, такие как в Dragonborn.
-
Маловероятно. Они взяли у ТР книги и концепт, для Морровинда этого достаточно, остальное явно с нуля будет.
-
Удивительно, но такого проекта нет.
-
Beyond Skyrim – это фанатское дополнение, цель которого — воссоздание всех провинций Тамриэля на движке Skyrim, — довольно амбициозная задача для небольшого коллектива. Проекту исполнилось 3 года, поэтому стоит рассмотреть его подробнее, к тому же ранее мы этого не делали. История TES знает множество примеров, когда команды энтузиастов пытались создать различные провинции. Подобные проекты появлялись в разное время для Morrowind, Oblivion и Skyrim. Зачастую проекты или бросались на полпути, или выходили в качестве сырой бета-версии. Самый долгоживущий и успешный проект – это Tamriel Rebuilt. C 2003 года команда планомерно и методично пытается сделать невероятное на движке Morrowind, но даже они в определенный момент поняли, что это невозможно и отказались от своей основной идеи, сосредоточив силы на материковом Морровинде. Поменяв принцип разработки, команда решила выпускать мод частями, отдельными картами, и уже сейчас для игры доступны некоторые земли. Впрочем, Tamriel Rebuilt – это тема отдельной новости, к которой мы вернемся в другой раз. Beyond Skyrim идет по другому пути, по сути это не один проект — это сотрудничество нескольких команд. На текущий момент BS объединяет восемь различных проектов:CyrodiilElsweyrHammerfellHigh RockLost IslesMorrowindRoscreaValenwoodСегодня команда Beyond Skyrim выпустила обзорное видео, своего рода трейлер по всем своим провинциям в честь трехлетия проекта. В видеоролике, который вы можете посмотреть ниже, показаны разные провинции, но тем не менее, имеет смысл рассмотреть их все более детально. Ранее мы публиковали информацию про проект Beyond Skyrim: Cyrodiil – Bruma, как общую, так и то, что релиз мода перенесён. Но никогда не упоминались другие проекты, поэтому сейчас вы можете прочитать общую информацию по нескольким проектам Beyond Skyrim - Cyrodiil, Hammerfell, High Rock и Roscrea. Детальнее каждый проект будет рассматриваться в следующих новостях. Cyrodiil: The Seat of Sundered Kings Бесчестные политики Графств Сиродила, соперничают между собой, дабы завладеть рубиновым троном после убийства Императора Тита Мида. Неважно, причастен ли кто-то из этих политиков к смерти императора или нет, игроки, только что прибывшие в центр Империи, будут втянуты в борьбу за власть, где они должны будут решить, кого нарекут новым Императором Тамриэля. Поможете ли вы сохранить династии Мидов их трон, бок о бок с одним из Графов бросить вызов правлению династии, или примете участие в гнусных махинациях дома Тарнов? Ожидайте скайримское переосмысление классического Сиродила из TES 4:Oblivion, где появятся новые элементы из лора вселенной Elder Scrolls, которых раньше не было не в одной игре серии. Но не позволяйте политике Сиродила занять всё ваше внимание — зло, которое намного древнее и мощнее любой династии, неуклонно возвышается из глубин разрушенного айлейдского города Нинендава. Медиа Напоминаем, что модификация «Брума» также относится к этому проекту, однако, как мы уже сообщали ранее, команда перенесла релиз на неопределенный срок. Собственно, именно Бруму можно увидеть на трейлере выше. Hammerfell: Forge of Warriors Совершите путешествие к новой, независимой родине Редгардов — огромной и ужасающей пустыне, по которой разбросаны руины городов потерянной двемерской цивилизации. Данный проект находится на ранней стадии развития, но наши решения будут основываться на лоре игры и знаниях работы предыдущих команд. Команда «Tamriel Rebuilt» была добра и дала разрешение на использование их концепт-артов, лора, и даже книг по игре, которые они подготовили. Этот проект был известен своим вниманием к деталям и достоверности, эту репутацию мы намерены уважать и повторить. Тем не менее, для такого большого региона с самобытной культурой, у нас есть огромное количество интересных идей. Ожидайте множество экзотических локаций и городов, а так же добавление элементов выживания в геймплей, благодаря которому игроки должны научится существовать в суровой среде. Медиа High Rock: The Direnni West Посетите страну к западу от Скайрима, разрываемую на части местными королями и лордами, искусными в магии. В то время, как Империя бросает все силы на гражданскую войну в Скайриме, всё больше её противников начинает выступать в открытую. Имперское влияние на родине Бретонцев уменьшается с каждым днём. Выберите сторону себе по душе или же начните своё собственное восхождение на вершину феодальной лестницы. Новая система репутации позволит игрокам пойти по пути рыцарской чести и достоинства или же жестокости к слабостям своих врагов — на безжалостной политической арене много путей к вершине. Выбор только за вами — поможете ли вы воинственным изгоям и оркам отстоять свою независимость? А может быть с вашей помощью из хаоса войны возродится западное королевство? И если это произойдет, кто окажется на троне? Медиа Голоса глубин Совершите путешествие так далеко на Восток, как никогда ранее, на борту корабля направляющегося в дальний форпост Империи - древнюю атморскую колонию Роскрея. Первоначально заселенный предками нордов этот удаленный остров уже давно скрыт от глаз посторонних, ибо это единственное в мире место являющееся источником Мифрила, металла что легче кожи, но прочнее железа. Империя собирается эксплуатировать этот ресурс, но коренные жители острова будут делать все, чтобы сохранить свои секреты и богатства, которые принадлежат им. Однако чудесная руда не единственное, что похоронено в недрах Роскреи, и имперские колонисты, и коренные роскерианцы вскоре узнают, что у них есть гораздо более серьезные проблемы. Ужасные события в далеком прошлом острова требуют отдать древний долг, и близится оплата за ... Медиа Остальные проекты, такие как Elsweyr, Lost Isles, Morrowind и Valenwood, будут рассмотрены в следующих частях. Оперативные новости по проекту можно получить на странице Beyond Skyrim в Facebook. Скриншоты со всех проектов можно найти в общем альбоме у нас на сайте.