Перейти к содержанию

159 файлов

  1. Нужна крутая пушка против крутых врагов? Возьмите себе малыша RHINO .45-70 M1. Найти его можно в трейлере в Гудспрингзе. Чтобы воспользоваться им, вы должны иметь силу 6 и стрельбу 30. Пушку придется чинить, а патроны искать (см. скриншоты) Прилагается три вида текстур опционально.
    Вес 6, состояние 128, цена 4100, урон 66, критический урон 96, шанс VATS 80%

    RHINO45-70M - основной файл.
    carbon - ретекстур см. скриншот № 3
    color1 - ретекстур см. скриншот № 5
    nocolor - ретекстур см. скриншот № 2

    Требования: Fallout New Vegas
    132 16
  2. Мод добавляет в игру коллиматорные прицелы для боевой винтовки, карабина и 22LR пистолета-пулемета.

    Также, он добавляет две модификации для боевой винтовки - улучшенную пружину (начинает стрелять отсечками по 3 патрона) и увеличенные магазины на 45 патронов.

    Также можно использовать коллиматор с оружием из модов - возьмите его в руки и нажмите ALT+R.

    Требования: Fallout New Vegas, NVSE

    установка>
    1) Распакуйте файлы из папки Data в *папка с игрой*/Data.
    2) Если вы используете какие либо интерфейсные моды:
    1) Откройте menus/main/hud_main_menu.xml
    2) Добавьте <include src="reflex_sight_template.xml"/> после <include src="HUDTemplates.xml"/>
    3) Сохраните
    3) Если не используете никаких модов - распакуйте menus из корневой папки архива в Data-папку игры.
    4) Подключите мод в FOMM или NMM.
    32 14
  3. В распоряжение игрока может поступить скромная собака – компаньон. Обладает полностью рабочим колесом, растет в уровне вместе с игроком, все функции активированы, за исключением дистанционных атак, ибо собаки стрелять пока не умеют… В ходе первого квеста, игрок, в зависимости от своего морального выбора, получит уникального компаньона. В ходе второго квеста сможет совершить большое путешествие и заодно расширить потенциал своего компаньона.


    Особенности мода


    1) Собака обладает способность искать различные предметы (активируется возможность после выполнения определенной стадии квеста и получения определенных предметов). Для удобства игрока, поиск предметов и некоторые другие действия заскриптованы на предмете одежды "Дистанционные команды" - игрок найдет его по мере выполнения второго квеста.
    2) Предмет не занимает слот одежды и ничего не весит. Может быть подвешен на систему «быстрых клавиш»
    3) При активации (надо будет несколько раз нажимать на клавишу, на которую подвешен предмет) появляется окошко меню в котором, по умолчанию запрограммированы: - поиск еды, боеприпасов, химии, ждать, прекратить поиск предметов (очень полезно когда собака не может найти предмет, если его нету в радиусе поиска), изменения режимов агрессии и, наконец - телепортация к игроку, если вдруг компаньон застрянет в текстурах или надо экстренно сделать ноги откуда-нибудь. Остальные задумки реализованы только через диалог (согласитесь, было бы очень несерьезно вкалывать стимулятор или скармливать собаке что то - на расстоянии).
    4) Игрок может применять на собаке различные химикаты + все (вроде все) виды игрового мяса. Химикаты лечат, усиливают и защищают, а мясо регенерирует здоровье и конечности животного(данная возможность активируется после продвижения по квесту).
    5) Становясь компаньоном, собака дает игроку уникальный перк.
    6) Собака не регенерирует здоровье и поврежденные конечности после боя магическим образом. Здоровье регенерирует раз в 10 сек, конечности восстанавливаются медленно и только вне боя, для ускорения можно применить мясо всех видов животных.
    7) Только для тех кто играет на Хардкоре – собака может пить водку и получать временные бонусы (Знаю что глупо, но не смог удержаться).
    8) Собака может быть отправлена в дом к доку Митчеллу или в Лаки 38 (если активирован квест).
    9) Данный мод может быть основой для ваших собственных модификаций В скриптах я все подробно расписал, что и для чего нужна та или иная команда. Модель собаки легко заменяется на любой другой объект.

    Начало квеста:


    Основной квест начинается в Гудспрингс. Думаю, стоит поговорить с Забей Питом, Виктором, Санни или Труди…спросите о последних новостях. А можете сразу навестить дока Митчела.

    Установка.

    1) Поместите все файлы из папки " Джаспер ресурсы" в папку Data Files.

    2) Файл из папки "Ядро мода" обязательно поместите в папку DATA подключите файл в лаунчере.

    3) Выберете в папке "Породы собак", из предложенного списка, наиболее понравившуюся вам породу, поместите ESP файл в папку Data Files и подключите файл в лаунчере.

    Требования: Fallout NV

    Несовместимости: Пока ничего глобального не обнаружено. Однако есть одна особенность - файл Fallout_lang.esp может привести к тому что не появляются диалоги "о собаке " у НПС. Все кто пользуется русифицированным файлом Fallout.esm с такими проблемами не столкнутся.
    54 12
  4. Т-57с - броня ВВС в нескольких разновидностях.
    Выберите качество в зависимости о мощности вашей машины: низкое (low), среднее (middle) или высокое (high), а затем опционально реплейсер к ней, если захотите сменить цвет.
    Одновременно можно использовать только ОДИН мод.
    Статы:
    Защита: 28 броня, 8 шлем
    Вес: 47 броня, 4 шлем
    Живучесть: 3500 броня, 300 шлем
    Цена: 6200 броня, 2700 шлем
    Новую броню можно найти в аэропорту Серчлайт (ящик со сложным замком) и на авиабазе Неллис.

    Требования: Fallout New Vegas
    101 12
  5. Красивая, интересная, необычная броня и в дополнение к ней оружие. Маску и костюм Спауна, а также некроплазменные когти и некроплазменный меч вы найдете на прилавке в магазинчике Гудспрингза. В оригинале, по умолчанию, их продавал Чес, но к сожалению, мод по непонятной причине срабатывал не у всех, мне тоже не повезло. Потому я взял на себя смелость выкинуть все предметы в мир. О да, они того стоят, эти светящиеся зеленые глаза весьма эффектны. Лучше всего использовать костюм совместно с модом Pipboy Readius.

    Требования: Fallout: New Vegas
    70 23
  6. Мод добавляет в игру чрезвычайно известный пистолет "Пустынный орел" производства израильских оружейных мастеров.
    Как и во всех модах автора, оружие можно проапгрейдить такими элементами как увеличенный магазин и фонарик.

    Все это приобретайте у "Оружейников" близ Фрисайда.

    Дополнительно прилагаются черные и золотые текстуры "Пустынного орла". Установка оных проста - извлеките папку "Textures" из нужного вам типа текстур в папке "alternative texture sets". Затем, подтвердив замену файлов, перенесите извлеченную папку в директорию "Data" вашей игры.

    Требования: Fallout: New Vegas
    104 3
  7. Костюм Ириски. Пять вариантов, а так же шляпы и перчатки. Броня лежит в Примме, слева от входа в него (см. скрин).

    Требования: Fallout New Vegas, TYPE3
    38 5
  8. Мод добавляет в игру известный пистолет "Глок" моделей "18c" и "20". Отличаются они не только калибром (модель "18c" построена на основе 9мм патронов, "20" - на основе 10мм патронов), но и типом стрельбы - модель "18c" ведёт автоматический огонь в отличии от обычной одиночной стрельбы своего "старшего" собрата.
    Фишкой мода является полная модифицируемость оружия такими деталями как глушитель, увеличенный магазин, лазерный целеуказатель (для модели "20") и ложа (для модели "18c").

    Все это приобретайте у "Оружейников" близ Фрисайда.

    Также в архиве имеются альтернативные текстуры рукояти для модели "18c". Установка проста - просто извлеките папку "Textures" из папки "alternative 18c grip" в папку "Data" вашей игры, подтвердив замену (если возникнет потребность в таковой).

    Требования: Fallout: New Vegas
    79 1
  9. Мод добавляет в игру внушительный пистолет "Спрингфилд 1911".
    В наличии имеются такие модификации как глушитель, увеличенный магазин и фонарик.

    Все это можно приобрести у "Оружейников" близ Фрисайда.

    Требования: Fallout: New Vegas
    45 5
  10. Броня Азука МКIV находится в доме Дока Митчелла, на полке с книгами рядом с вешалкой для шляп
    От переводчика:
    Локализация не требует 6-апд. в отличии от оригинала.

    Требования: Fallout New Vegas
    66 3
  11. 12 нарядов для вашей героини.
    Сексапильные кожаные костюмы, симпатичные комбинезоны и комплекты разной степени открытости и обтянутости, и разных стилей, и даже праздничного вида платье.
    Лежит все барахлишко в сундуке около дома дока Митчелла.

    Требования: Fallout New Vegas, TYPE3
    97 8
  12. Броня «гуляет» по Бонни-Спрингс (заброшенная деревушка около Гудспрингса) и просто так она к вам в руки не попадет.
    Крайне не советую идти за ней на ранних стадиях игры, так как ее обладатель прекрасно вооружен и имеет компашку себе подобных.

    Требования: Fallout New Vegas, TYPE3
    63 5
  13. Костюм призрака. Пять вариантов, а так же перчатки, воротник и ремень. Броня лежит в Примме, слева от входа в него (см. скрин).

    Требования: Fallout New Vegas, TYPE3
    101 1
  14. Броня NEVEC. Мужской и женский варианты, шлемы, маска и перчатки. Броня лежит в Примме, слева от входа в него.

    Требования: Fallout New Vegas, TYPE3
    110 2
  15. Костюм Леди, сеттинг Devil May Cry 4, четыре варианта, плюс перчатки. Броня лежит в Примме, слева от входа в него.

    Требования: Fallout New Vegas, TYPE3
    60 3
  16. Пушка Палец Бога - настоящее сокровище для коллекционеров. Находится в заброшенном арсенале на пустошах Вегаса. Точных указаний не будет, так что найти ее нелегко!

    Требования: Fallout New Vegas
    87 15
  17. Данный мод добавляет в ваше распоряжение броню отряда особого назначения, выдержанную в стиле постъядерного мира. Найти её можно у магазина в Гудспрингсе, на улице.

    Требования: Fallout: New Vegas, Roberts Male Body Replacer v. 3.0
    107 7
  18. Данный мод добавляет в игру самозарядный дробовик производства итальянской фирмы "Бенелли".
    Изюминка мода - полная модифицируемость оружия с помощью специальных деталей, таких как удлиненный ствол, коллиматорный прицел и патронташ.
    Всё это добро вы можете приобрести у "Оружейников" у Фрисайда.

    Также в архиве находятся альтернативные черные текстуры для дробовика. Чтобы их установить, просто извлеките папку "Textures" из папки "alternative black textures" в папку "Data", подтвердив замену файлов.

    Требования: Fallout: New Vegas
    43 8
  19. Убежище в Гудспрингзе, вход в подвал сбоку салуна, напротив уличных верстаков. Он заперт, ключ висит справа от двери. Кровать, верстаки, куча ящиков, сейф для ценностей и личный тир. Мод немного читерный - слишком много патронов и еды.

    Требования: Fallout New Vegas
    87 7
  20. Данный ретекстур заменяет текстуры стандартного 10-миллиметрового пистолета на новые, более реалистичные. Также обновлению подверглись текстуры Preorder DLC-версии пистолета.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    101 4
  21. Данный ретекстур заменяет стандартные текстуры 10-миллиметрового пистолета-пулемёта на новые, гораздо более качественные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    95 4
  22. Данный ретекстур заменяет оригинальные текстуры обычного 9-миллиметрового пистолета на новые, более проработанные.

    В ретекстур входят текстуры обычной и уникальной версии пистолета, а также модернизаций вроде прицела и увеличенного магазина.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    92 3
  23. Данный ретекстур заменяет текстуры револьвера "Магнум" 44 калибра на более чёткие и качественные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    101 2
  24. Данный ретекстур заменяет стандартные текстуры дробовика караванщика (включая Preorder DLC-версию) на новые, значительно улучшенные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    98 1
  25. Данный ретекстур заменяет текстуры обычной варминт-винтовки и её уникальной версии "Крысобой" на гораздо более проработанные.

    Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!

    Требования: Fallout: New Vegas
    115 2
  • Комментарии к файлу

    • 3 часа назад, VerumCorner сказал:

      Религия не позволила файл перевода отдельно залить?

      Который из? Их там больше десятка. Основной заливать отдельно от всех нет смысла. У вас проблема со скачиванием полного мода?

      В первый раз вижу, чтоб человек возмущался, что залили переведенный мод полностью. Обычно наоборот бывает.

    • Религия не позволила файл перевода отдельно залить?

    • Какой мод добавляет это, тот и нужно смотреть.

      • Не нравится 1
    • Насколько я знаю, в МСР генерируется ландшафт (тени и трава).

      К ГФМ это не имеет отношение.

    • ну и что это за баг отражение корабля как его убрать? это отражение из мода Siege At Firemoth связано

      у.png

    • ну и что это за баг отражение корабля как его убрать? это отражение из мода Siege At Firemoth связано

      у.png

      • Нравится 1
    • В 29.10.2026 в 03:14, limowen сказал:

      За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой.  После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.

      Салют! Работа в моде потихоньку продолжается, квесты и скрипты допиливаются. Доп. контента как таковой скорее всего не будет, но уже сейчас всё укомплектована в отдельные папки и файлы. Единственное что, пути моделек и текстур в файлах .nif могут и правда затруднять к установке мода.

      • Нравится 1
    • В расширенной версии  бронька  так и не переведена. Даже, догадываюсь почему... Ведь в модах-источниках фигурируют другие названия. Наверное думал как быть..., и, "я уже забыл об этом"... Я, грешным делом, тоже задумался; как шмотки из кожи нетча прописывать... Думаю, все же, надо версии автора мода следовать. А так, в качестве основного "бандитского" мода, этот для меня приемлемо выглядит. Пробовал новый Bandit Gangs - A Bandit Overhaul Mod, но что-то не пошел он у меня...  

      Изменено пользователем Rybak2
    • Еще об этом моде:

      - солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;

      - непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);

      - про культистов уже крякал выше.

      P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).

×
×
  • Создать...