159 файлов
-
Данный ретекстур продолжает серию ретекстуров от Arenovalis и меняет стандартные текстуры дробовика с рычажной перезарядкой на более проработанные.
Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 90 0 -
Данный ретекстур заменяет текстуры охотничьего дробовика на новые, гораздо более качественные и чёткие.
Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 83 0 -
Данный ретекстур заменяет стандартные текстуры охотничьего ружья на новые, более проработанные. Вдобавок к этому обновлены модификации для ружья.
Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 99 3 -
Данный ретекстур обновляет стандартные текстуры винтовки ковбоя на новые, гораздо более качественные и реалистичные.
Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 90 0 -
Данный ретекстур заменяет текстуры мощнейшей крупнокалиберной снайперской винтовки на новые, более качественные и реалистичные.
Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 91 1 -
Данный ретекстур заменяет обычные/стандартные текстуры 9-миллиметрового пистолета-пулемёта на новые, значительно улучшенные.
Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 72 0 -
Данный ретекстур заменяет текстуры револьвера "Магнум" 357 калибра вкупе с его уникальной версией - револьвером "Счастливчик" - на новые, гораздо более реалистичные.
Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 111 5 -
Craft Overhaul - Замена и расширение существующей системы крафта.
Заменены старые и добавлены новые рецепты, а именно: оружие, броня, компоненты. Можно найти схемы для сложного усовершенствования.
Новые компоненты в медицине. Снижены требования к скиллам для ремонта энергетического и холодного оружия и брони.
От переводчика: добавила префиксы к модификациям, патронам и батареям для более удобного поиска их у продавцов. Исправила 2 досадные ошибки (12.7-мм патроны и Фокусирующая линза к какой-то пушке)
Требования: Fallout New VegasАвторАрсинис 252 10 -
Косметический мод, призванный навести порядок в вашем инвентаре, в окне торговли, крафта и т.д.
К каждой вещи которая может попать в ваш инвентарь добавлено слово, классифицирующее ее. Так же, свой индекс получили вещи которые могут быть использованы в крафте - р>
ItemsSorter_NV.esp - работает над сортировкой вещей оригинальной версии игры.
ItemsSorter_DM.esp - работает над сортировкой вещей из DLC Dead Money.
Порядок загрузки между этими двумя файлами может быть любой.
Замечание:
При испозьзовании с модом Craft Overhaul (http://tesall.ru/file/craft-overhaul/) возможны не критичные конфликты, рекомендую Craft Overhaul ставить после сортировщиков (хотя конфликты настолько ничтожны что можно вобще на это не обращать внимание)
Очевидные глюки\баги и т.п.:
Мод естественно будет конфликтовать с модами которые хоть как то затрагивают характеристики вещей из оригинальной игры.
Считаю это не критичным.
Пожелания:
При обнаружении какой-то вещи, из оригинала или ДМ, не попавшей под "великую перепись вещей", можете сообщить лично:
http://forum.tesall.ru/user/2200-vampira/
Так же, рассмотрю все ваши замечания, предложения и т.д.
Требования: Fallout: New Vegas, DLC Dead Money (опционально)АвторАрсинис 69 6 -
4 рюкзака разной расцветки. Лежат за салуном "Старатель" в Гудспрингсе. Позволяют переносить дополнительно 100 фн, при этом сами весят 25 фн.
Требования: Fallout New VegasАвторАрсинис 191 5 -
Данный мод - порт известнейшего реплейсера мужских моделей от Robert'a. Качественные текстуры, различные модели, поддержка специализированных плагинов одежды и брони - вот всё, что даёт вам RM (сокращение от полного названия).
Имеется 4 варианта модели тела:
- Marathoner (Марафонец): Самое худое телосложение.
- Runner (Бегун): Вариант для тех, кому стандартная версия кажется слишком мускулистой.
- Default (Стандартное): Стандартный вариант телосложения - баланс размера мышц.
- Muscular (Мускулистый): Вариант для тех, кто любит здоровые "банки" на руках, ногах и не только. Почувствуй себя качком!
Также имеется 4 основных (+ 1 дополнительный для телосложения Default) типа нижнего белья:
- Briefs (Брифы) : Трусы-брифы, доступны только для телосложения Default.
- Boxers (Боксеры) : Трусы-боксеры.
- Tunnelsnake Thong (Тонг) : Трусы-тонг в стиле Туннельных Змей.
- Nude, Uncut : Без нижнего белья, без обрезания.
- Nude, Cut : Без нижнего белья, есть обрезание.
Чтобы установить одну из моделей тела, откройте папку "body types", выберите нужное вам телосложение (наглядно рассмотреть телосложения вы можете на скриншоте), затем выберите нужный вам тип нижнего белья. Выбрав нужное вам телосложение и тип белья, скопируйте нужный вам файл "upperbody_*.nif" куда-нибудь и переименуйте в "upperbody.nif", затем перенесите получившийся файл в папку по пути "корневая папка"\data\meshes\characters\_male.
В качестве бонуса автор добавил в мод 3 предмета одежды, сделанные специально под RM. Приобрести их вы можете в магазине, в Гудспрингсе.
Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 468 34 -
Улучшенная разведброня, 8 типов, с эффектом инвиза. Лежит в оружейной убежища 34 и на складе у Черной Горы.
Опциональный файл: добавляет все это добро в дом Дока Митчелла.
Требования: Fallout New VegasАвторАрсинис 150 15 -
Хехей, плагин добавит костюмчик Дюка Нюкема, да не просто костюмчик, вы станете двойником Дюка, только наденете его. Есть несколько видов снаряжения, можете играть даже голым Дюком, было бы желание. Кстати, лучше не пытаться совместить данный костюм с оригинальной одеждой, результат будет не особо красивым и еще советую, использовать этот мод вместе с Pipboy Readius.
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 39 5 -
Плагин добавляет в игру несколько высокотехнологичных устройств, таких как:
Улучшенный ПНВ - дает преимущество при путешествиях и боях ночью.
Термальное зрение - подсвечивает всех существ в округе.
Детектор нейро-электрических полей - позволяет видеть существ сквозь препятствия.
Боевой анализатор - постоянно анализирует статус всех живых существ в зоне досягаемости игрока и выводит на экран в виде маркера.
Все приспособления можно найти в доме Дока Митчела.
Все текстуры из плагина русифицированы!
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 95 3 -
Плагин модернизирует старый бинокль. Теперь вы можете регулировать увеличение самостоятельно. Крутите колесико мыши вверх, если хотите приблизить цель. Вниз, если хотите отдалить.
Требования: Fallout: New Vegas, NVSE v.1.0АвторАрсинис 55 3 -
Плагин позволяет вызывать колесо управления компаньоном с помощью горячих клавиш. При загрузке игры в Ваш инвентарь автоматически добавится . Ищите его во вкладке "Помощь".
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 13 0 -
Данный мод добавляет новый кожаный рюкзак в продажу Чету в Гудспрингсе и Мику во Фрисайде. Рюкзак добавляет 50 к максимальному переносимому весу, но этим его функциональность не исчерпывается. Подробности ниже.
Когда я работал над этим модом, мне хотелось сделать его немного более функциональным, чем другие моды, добавляющие разные рюкзаки. Мне удалось реализовать две полезные функции:
1) Вы можете не носить рюкзак все время на себе, а просто положить его куда-нибудь и использовать как портативный контейнер. Когда вы захотите одеть рюкзак, все вещи из контейнера добавятся к вам в инвентарь.
2) Если вы приобретете рюкзак со свернутым спальником, вы сможете раскладывать его и спать. Для этого рюкзак надо бросить на землю, активировать и следовать инструкциям меню. Чтобы снова свернуть спальник, нужно активировать его в режиме скрытности (присев).
Существуют потенциальные возможности проблем (багов) в том случае, если вы попытаетесь использовать не один, а несколько экземпляров рюкзака. Однако если вы просто купите себе один рюкзак и на этом остановитесь, все должно работать.
Чтобы у игрока была возможность приобрести рюкзаки и для своих компаньонов, я решил добавить специальные экземпляры, лишенные двух указанных выше функций. У торговцев они так и называются - "Кожаный рюкзак (для комп.)", не спутаете. Можете купить такой рюкзак и для своего персонажа, если вам не нужны указанные выше функции и вы панически боитесь багов.
Рюкзаки со временем изнашиваются, ремонтировать можно ими же и кожаной броней.
Баги:
Единственные возможные баги, о которых известно заранее, могут возникнуть, если вы попытаетесь использовать более, чем один кожаный рюкзак в одной игре (не включая рюкзаков для компаньонов, их можно покупать и использовать сколько угодно).
Требования: Fallout New Vegas, ArchiveInvalidationInvalidatedАвтор d_ivanov66 5 -
Мод добавляет в игру известнейший пистолет "ЗИГ-Зауэр" модели P226.
Как и всегда, изюминка мода - полный набор модификаций, таких как глушитель, лазерный целеуказатель и увеличенный магазин.
Все это вы можете приобрести у "Оружейников" близ Фрисайда.
Требования: Fallout: New VegasАвтор Holsten49 2 -
Описание:
Уютное жилище в школе Гудспрингса. Отличная база для любого приключенца. Есть все, что надо и немного больше.
— вы можете удобно разместиться со спутниками;
— верстак для патронов и поделок;
— чудо-печь для ваших кулинарных изысков;
— регулирование освещения;
— куча ящиков;
— и самое главное: 2 радио.
Мод снабжен системой CIMS. Два терминала в школе — это автоматические сортировщики патронов, брони, оружия, еды и книг, а так же всего остального (работает только с игровыми вещами). Изъятые вещи раскладываются по контейнерам с соотвествующими названиями.
Местонахождение: Школа Гудспрингса
Требования: Fallout New VegasАвторАрсинис 92 7 -
Описание:
«Грязные деньги Нью-Вегаса I» — первая часть из запланированной серии для Fallout: New Vegas. Во время прохождения квеста вам придется выслеживать и уничтожать самых злобных и мерзких преступников на пустоши Мохаве.
Среди ваших целей будут рейнджеры-предатели, Черти, рейдеры, наркоторговцы, каннибалы и многие другие. Все противники игрока сделаны с расчетом на калибр «боссов», и по мере прохождения квеста выполнять задания будет все сложнее и сложнее.
«Грязные деньги Нью-Вегаса» является модом, ориентированным в основном на экшен. Без насилия и сквернословия в моде не обошлось. В отличие от квестов типа «догадайся, что теперь нужно сделать» или «собери x того и y этого», в данном моде вам придется сразиться с оппонентами, назначение которых — напугать и убить вас. На вас будут нападать, заманивать в ловушку, пытаться взять вас числом, обезоружить. Это путь охотника за головами — ступите на него или сойдите с него.
Особенности:
— Мод включает 436 линий озвученных диалогов.
— Мод несовместим с Master Update от FNVEdit! Если вы используете его, квест не сможет начаться.
— Мод технически совместим с разнообразными компаньонами, однако для интереса и лучшего баланса рекомендуется проходить квест в одиночку.
— Квест начинается автоматически.
Требования: Fallout New VegasАвтор d_ivanov134 10 -
Револьвер Пособник дьявола находится в номерах люкс казино Топс, ключ к ним дает Бенни. Его можно выкрасть.
Требования: Fallout New VegasАвторАрсинис 78 13 -
Плагин добавляет скоростную автоброню "Койот". Найдете ее вы у багажника одного из автомобилей во Фрисайде, недалеко от школы Короля.
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 94 14 -
Данный ретекстур заменяет текстуры боевой винтовки на новые, более высокого качества.
Также прикладывается архив с "деревянными" текстурами (приклада, ручки, etc).
Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 81 0 -
The Garden of Eden Creation Kit или сокращённо G.E.C.K. для Fallout: New Vegas – это программа для создания и редактирования плагинов для Fallout: New Vegas. С помощью неё вы сможете создать собственный моды или отредактировать чужие.
Эта версия программы предназначена для работы исключительно с фалами New Vegas, скачать G.E.C.K. для Fallout 3 вы можете в разделе программ для Fallout 3.
Требования: Fallout: New VegasАвтор YourBunnyWrote219 8 -
Очередной ретекстур от Arenovalis на сей раз заменяет текстуры бесшумного пистолета 22 калибра на более качественные.
Внимание! Не забудьте провести валидацию после установки ретекстура!
Требования: Fallout: New VegasАвторАрсинис 94 2
-
Комментарии к файлу
-
Igormaniac 2 627
3 часа назад, VerumCorner сказал:Религия не позволила файл перевода отдельно залить?
Который из? Их там больше десятка. Основной заливать отдельно от всех нет смысла. У вас проблема со скачиванием полного мода?
В первый раз вижу, чтоб человек возмущался, что залили переведенный мод полностью. Обычно наоборот бывает.
-
VerumCorner 25
Религия не позволила файл перевода отдельно залить?
-
ZWolol 1 045Какой мод добавляет это, тот и нужно смотреть.
-
1
-
-
ZWolol 1 045Насколько я знаю, в МСР генерируется ландшафт (тени и трава).
К ГФМ это не имеет отношение.
-
poco94 0
-
poco94 0
-
Padenie_elfov 222
Успехов )
-
1
-
-
zoggue_fury 12
В 29.10.2026 в 03:14, limowen сказал:За исключением нескольких незавершенных заданий, все остальные я выполнил. Вот некоторые обнаруженные ошибки: у некоторых предметов и NPC отсутствуют текстуры, например, у корабля и босса с тыквенной головой. После завершения задания «Прогулка с Йокаи» я не смог заставить Юки следовать за мной. Кроме того, подводная область на островах Акавира очень темная.
Салют! Работа в моде потихоньку продолжается, квесты и скрипты допиливаются. Доп. контента как таковой скорее всего не будет, но уже сейчас всё укомплектована в отдельные папки и файлы. Единственное что, пути моделек и текстур в файлах .nif могут и правда затруднять к установке мода.
-
1
-
-
Rybak2 287
В расширенной версии бронька так и не переведена. Даже, догадываюсь почему... Ведь в модах-источниках фигурируют другие названия. Наверное думал как быть..., и, "я уже забыл об этом"... Я, грешным делом, тоже задумался; как шмотки из кожи нетча прописывать... Думаю, все же, надо версии автора мода следовать. А так, в качестве основного "бандитского" мода, этот для меня приемлемо выглядит. Пробовал новый Bandit Gangs - A Bandit Overhaul Mod, но что-то не пошел он у меня...
Изменено пользователем Rybak2 -
Rybak2 287
Еще об этом моде:
- солдаты Имперского легиона из этого мода, после коротких стычек с бандитами, предпочитают "делать мыло", т.е. просто бегут от своих противников, а это, братцы, ну ни в какие ворота...;
- непонятно, что с вампирами из мода, толком не проверял, но будет вряд ли уместно, если они тупо шляются по дорогам при свете дня(?);
- про культистов уже крякал выше.
P.S. Ну что сказать..., лично я "порезал" мод для своей сборки, возможно даже только одних ведьм оставлю(они здесь более по мне, хотя автор выпустил с ними отдельный мод).
-

