Ретекстуры и реплейсеры
Скачайте моды с ретекстурами и реплейсерами для Skyrim
В категории представлены плагины и моды для Skyrim, заменяющие стандартные модели и текстуры из оригинальной игры или плагинов. Реплейсерами называют моды, которые изменяют внешний вид стандартных моделей. А ретекстурами - моды, которые изменяют графические файлы текстур без замены самой модели. HD текстуры позволяют серьёзно улучшить графику в Скайриме, а новые модели делают игру более атмосферной.
Как установить моды с текстурами на Скайрим
Для установки большинства ретекстуров и реплейсеров модов на Скайрим необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).
Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:
Что такое стандартная установка модов на Скайрим?
Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data
Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:
Полезные ссылки
Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой новых текстур или реплейсеров моделей в Скайриме
Загрузите свой мод или перевод для Skyrim!
Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU
Другие моды для Skyrim
- Моды на броню и доспехи в Скайриме
- Моды на новое оружие для Скайрима
- Моды с квестами для Скайрима
- Моды на новые расы в Скайриме
- Скачать моды на дома для игрока в Скайриме
- Скачать моды на улучшение графики в Скайриме
- Моды на магию в Скайриме
- Моды на лица и прически в Скайриме
- Моды на компаньонов и спутников Скайриме
- Моды с новой одеждой в Скайриме
401 файл
-
Мелочь от Hiro (Люковые Люки) Солитьюд + Fix 0.3
Автор
H.I.R.O. Маленький ретекстур люков в Солитьюде.
Размеры текстурушек 1024х1024, это мелочь, которую некоторые даже не будут замечать,
так что не стал делать размер текстур больше, что бы не напрягать fps.
Солитьюд довольной развитый город, у них есть свой порт, канализация, всё такое.
Почему бы не отлить красивые люки для колодцев в стиле города!
+ Добавлены сливные отверстия на крышку люка.
По просьбам нуждающихся!
Приятной всем игры и экскурсий по Солитьюду!
Версия игры: Любая
Установка: кидайте в папку data, если придется, то с заменой.
Так же есть папка Opcional, в ней текстура без надписей.
Требования: Skyrim49 раз скачали
Обновлено
-
Мелочь от Hiro (Киосковые Киоски) Солитьюд
Автор
H.I.R.O. Ретекстур торговых палаток в Солитьюде.
Доброго всем времени, не бросающие брожения в скайриме ... Скайримцы!
Я постарался не просто сделать качественный ретекстур, но и поддержать атмосферу
этого прекрасного портового городка. Ну, а получилось или нет, решать вам.
Всем спасибо и приятного провождения в Солитьюде!
Версия игры: Любая
Установка: кидайте в папку data, если придется, то с заменой.
Требования:Skyrim138 раз скачали
Отправлено
-
Мелочь от Hiro (портфельные котомки)
Автор
H.I.R.O. Мод меняет оригинальные текстуры сумок-котомок (портфелей) на более подходящие для игры, в темных кожаных тонах.
Несколько слов от автора:
Скажу так) Шарился я тут в модах, собирал по крупинкам, как обычно... и увидел на нексусе уж очень отвратный ретекстур сумок-котомок!
Скажем так я был не в восторге, и скачивать не стал. Разархивировал Экстрактором скайримскую упаковку, и решил сделать ретекстур... по своему:3
А теперь по делу:
Замена текстур всем известных сумок-котомок, которые как правило обычно у всех на виду!
Ну, что-же, злопыхатели пусть злопыхают, мол по дурацкому всё опять и опять мелочь, а, кому нужно забирайте в коллекцию!
Всем лучей счастья и приятной игры)
Требования: Skyrim (любая версия)
Установка: кидать папку textures в папку datа, если попросит, то с заменой.139 раз скачали
Обновлено
-
Ретекстур сейфа от EWI
Автор
Арсинис Редкий ретекстур сейфа. Использованы качественные текстуры металла в разрешении 1024.
Требования: Skyrim127 раз скачали
Отправлено
-
Ретекстур Высокого Хротгара
Автор
Арсинис Набор новых, высококачественных и красивых текстур для Высокого Хротгара, который отныне будет выглядеть темным и холодным.
Детали:
Новые текстур в высоком разрешении: 1024 (пол 2048)
Улучшены одеяния Седобородых (2048), добавлены новые стяги Высокого Хротгара.
Ретекстур ступеней Высокого Хротгара:
Диффуз: 2048, карты нормалей: 1024
Требования: Skyrim162 раза скачали
Отправлено
-
Новые текстуры Вампира Лорда
Автор romerd
Мод заменяет текстуры Вампира Лорда с зеленых на более оригинальные.
Установка: Скопировать папку Data в папку с игрой ( при надобности произвести замену файлов )
Удаление: Удалить мод с папки Data - Textures - actors.
Требования: Skyrim, Dawnguard
Распространение: Свободное.
Приятной игры!126 раз скачали
Обновлено
-
Уникальные артефакты
Автор
Арсинис Данный сборник придает уникальный внешний вид некоторому особому оружию, которое, возможно, хоть и не самое могучее в игре, но выдавалось в качестве награды за квест, и все мы хотели получить нечто уникальное, а заодно соответствующее своему описанию, легенде и сложности выполненного задания.
В данный момент переделаны:
Бледный клинок
Бич драконов
Ярость Красного Орла
Проклятье Красного Орла
Клинок Болара
Клык Кавозеина
Порыв Ветра
Длинный молот
Счастливый кинжал Вальдра
Лук Анги
Кровавый шип
Щит Солитьюда
В архиве находятся также два ретекстура: один изменяет Клинок Болара, а второй Бич Дракона, оба ставятся после основного файла.
Требования: Skyrim
1 182 раза скачали
Обновлено
-
Улучшенный динамический снег
Автор
Atom Мод изменяет скучную белую поверхность на настоящий снег. Около 1070 объектов используют динамический снег (который вовсе не динамический, а простой статический шейдер-эффект), и чаще всего снег выглядел некрасиво, словно окрашенная в белый цвет поверхность. Теперь же снег выглядит как настоящий!
Совместимость:
- BDS конфликтует с модами, изменяющими шейдер снега. Однако, кроме этого мода других таких модов нет.
Информация о других модах:
1. Если вы желаете использовать Ruins Clutter Improved, тогда установите его первым.
2. Установите Better Dynamic Snow , если появится запрос на перезапись shrinebase.nif из RCI, ответьте "да".
3. По желанию установите SMIM. Позвольте SMIM перезаписать любые меши из Better Dynamic Snow. Также SMIM может перезапись модели фонарей из RCI, тоже ответьте на это "да", если хотите получить в игре новые красивые фонари.
4. По желанию установите ELFX. Позвольте ему перезапись все модели их Better Dynamic Snow (и SMIM, если вы его используете).
5. Если вы используете SMIM, тогда убедитесь, что вы скачали SMIM-совместимые модели со страницы ELFX и установили их последними, дав переписать все остальные. Весьма важно следить за обновлениями этих двух модов.
6. Конечно вы должны активировать моды.
Рекомендуемые моды:
Авторы рекомендуют использовать текстуры снега от других модеров, например Snow HQ Texture
Требования:
Skyrim, (опционально: Dawnguard и Dragonborn, в наличии имеется версия для Легендарного Издания)
622 раза скачали
Обновлено
-
Ретекстур Коллегии Винтерхолда от EWI
Автор
Арсинис Новый красивый и высококачественный ретекстур Коллегии Винтерхолда, придающий ей холодный и мрачноватый вид. Размер используемых текстур 1024.
Требования: Skyrim152 раза скачали
Обновлено
-
Мелочь от Hiro (Ящиковые Ящики) - Ретекстур ящиков
Автор
H.I.R.O. Заменяет текстуры разнообразных ящиков в Skyrim. Присутствует bumb и конечно же хорошее разрешение текстур. Расхваливать не стану, кому-то понравиться, кому-то нет. Скриншоты перед вами.
Пара слов от автора:
Доброго времени всем, всё ещё играющим в Skyrim :3
Давно я не показывался, ну что же со всяким бывает.
В общем я наконец-то играл в Skyrim, и тут мне на глаза попадаются ванильные ящики! 3 год игре, а я до сих пор или не скачал откуда-нибудь их в хорошем качестве или ... просто они мне на глаза не попадались.
Всем спасибо, всем приятного рассматривания ящиков в игре )))
Требования: Skyrim173 раза скачали
- мелочь от hiro текстуры hiro
- моды
- (и ещё 5 )
Обновлено
-
Ретекстур Каирна Душ от EWI
Автор
Арсинис Крайне атмосферный и высококачественный ретекстур Каирна Душ из DLC Стража Рассвета. Размер используемых текстур 1024.
Требования: Skyrim, Dawnguard108 раз скачали
Обновлено
-
Ретекстур двемерского металла от EWI
Автор
Арсинис Комплект высококачественных и детальных текстур двемерского металла, придающих ему прекрасный вид старой темной бронзы.
Изменению подверглись:
Все двемерские металлические орнаменты и объекты из оригинальной игры и DLC Драконорожденный
Пол и стены двемерских руин на Солстейме (Кагрумез и Нчардак)
Сундуки, посуда, кубы и все металлические части
Двемерские центурионы
Требования: Skyrim, (опционально: Dragonborn)82 раза скачали
Отправлено
-
Ретекстур крыш от EWI
Автор
Арсинис Набор качественных текстур для крыш фермерских домов. Размер используемых текстур 2048, параллакс 1024.
Требования: Skyrim23 раза скачали
Отправлено
-
Переработка Тамриэля - Интерьеры
Автор
Арсинис Этот восхитительный ретекстур затрагивает множество интерьеров: канализации, шахты, тюрьмы, форты. Некоторые текстуры также будут использованы в экстерьере. Рекомендуется к совместному использованию вместе с "Переработка Тамриэля - Текстуры и Параллакс" - где затронуты нордские и двемерские руины, но со временем они будут перенесены в этот мод.
Совместимость:
Этот мод несовместим с другими ретекстурами тех же интерьеров. Хотя при наличии таковых ничего страшного не произойдет, просто ретекстур, установленный последним, перезапишет любой другой.
Рекомендованные моды:
Tamriel Reloaded (устанавливайте первым)
ELFX, RLO или любой мод на освещение
SMIM
Производительность:
Имеется вариант, где текстуры имеют разрешение 1024, однако, поскольку речь об интерьерах, то он мало кому пригодится.
Требования: Skyrim
75 раз скачали
Обновлено
-
Красивые пещеры и шахты Скайрима
Автор
Арсинис Мод меняет текстуры пещер и шахт Скайрима на куда более высококачественные, реалистичные и красивые. Размер новых текстур находится в диапазоне от 2048 до 4096 пикселей.
Требования: Skyrim
Совместимость:
- Эта модификация не совместима с модами, изменяющими текстуры пещер.
- Эта модификация полностью совместима с Glowing Ore Veins 300
328 раз скачали
Обновлено
-
Ретекстур Каирна Душ
Автор JohnSmith
«Мало найдётся слов у того, кто вернулся из Каирна Душ живым, чтобы описать его. Мир, где меркнут воспоминания о небесах, о ветре и солнце перед бесконечной сухой пустотой, скованной ужасом.…»
Каирн Душ, еще один план Обливиона, где бродят неупокоенные черные души Нирна, наводит ужас на всех, кто попал туда. Но к сожалению, оказавшись там, я ужаснулся не от зловещих душ или забытых, мрачных башен, а от всех тех же корявых текстур. Пришлось разбивать почти все меши на части чтобы внести хоть какое то разнообразие в монотонные строения. (можно было бы загрузить все в одну текстурку и повозиться с UV маппингом но как по мне, так это еще тот геморрой) Текстуры вышли размером 2048. Тем, кто играет без ENB или кому не нравится эффект параллакса - удалите все файлы с приставкой _P в папке Textures\dlc01\soulcairn
Установка:
Стандартная - извлеките из архива папки meshes и Textures и поместите их в Skyrim\Data
Обновление v1.3:
Исправил множество косяков с параллаксом, снизил яркость большинства текстур.
Так же убрал ненавистную многими резьбу рыцаря клинков и добавил 2 версии на выбор (все на скринах).
Если вам не нравится вид сундуков то удалите эти файлы:
Skyrim\Data\Textures\dlc01\soulcairn\sc_chest03.dds
Skyrim\Data\Textures\dlc01\soulcairn\sc_chest03_n.dds
Skyrim\Data\Textures\dlc01\soulcairn\sc_chest03_p.dds
Перед установкой версии 1.3 удалите следующие папки:
Skyrim\Data\meshes\dlc01\soulcairn
Skyrim\Data\Textures\dlc01\soulcairn
Требования:
Skyrim, Dawnguard48 раз скачали
Обновлено
-
Крылья зла
Автор Berenarion
Ретекстур крыльев Алдуина, сделанный на основе текстур из модов "Анимированные крылья дракона" и "Более драматичный Алдуин".
"
Рекомендации:
- Анимированные крылья дракона
- Более драматичный Алдуин
Установка:
Файлы из архива поместить в папку с игрой, с подтверждением о замене.
Известные баги:
Нет
Требования:
Skyrim, Animated Dragon Wings, More Dramatic Alduin Retexture26 раз скачали
- ретекстур крылья
- моды
- (и ещё 2 )
Обновлено
-
Улучшенные заросли
Автор
Арсинис Симпатичный ретекстур зарослей, которые до этого так никто и не отрекстурил, разрешение текстур 1024х1024. Имеется несколько вариантов с разным цветом зарослей (зеленые, бурые и стандартные)
Требования: Skyrim58 раз скачали
Отправлено
-
Улучшение древесной коры и растений на Солстейме
Автор
Арсинис Небольшой, но качественный ретекстур древесной коры и растений (зарослей, пепельного батата, корня трамы и колючей травы) на Сослтейме.
Разрешение текстур: 1024х1024
Требования: Skyrim, Dragonborn57 раз скачали
Отправлено
-
Ретекстур камней Все-Создателя
Автор
Арсинис Великолепный ретекстур всех священных камней Все-Создателя на Солстейме. Особенно хорошо он будет смотреться вместе с Высокореалистичными текстурами камня.
Разрешение текстур: 1024х1024
Требования: Skyrim, Dragonborn75 раз скачали
Обновлено
-
Высокореалистичные текстуры камня
Автор
Арсинис Красивые высокореалистичные текстуры камня для Скайрима. Имеется обычная версия и с сероватым камнем.
Разрешение диффузная 2048, карта нормалей 1024.
Требования: Skyrim
147 раз скачали
Отправлено
-
Переделанный эбонитовый шлем
Автор
Арсинис Небольшое, но очень симпатичное изменение формы эбонитового шлема, делающее его вид более стильным и грозным.
Несовместимость:
Close Face Helmets
Рекомендованные моды:
aMidianBorn Ebony
Требования: Skyrim
178 раз скачали
Отправлено
-
Восстановленная броня Арториаса
Автор ssebat
Данный порт текстур, сделает броню Арториаса более новой и красивой.
Требования: Skyrim, Dark Souls Armor - Combined Set
Установка: Скопировать папку Data в папку с игрой.19 раз скачали
Отправлено
-
Elven Dagger Retexture
Автор ssebat
Целью мода является улучшение внешнего вида эльфийского кинжала.
Требования: Skyrim
Установка: Скопировать папку Data в папку с игрой.
Папка Альтернативные текстуры, содержит текстуру с золотыми элементами.7 раз скачали
Обновлено
-
Ретекстур Разрушителя заклинаний
Автор JohnSmith
«Разрушитель заклинаний внешне выглядящий как большой двемерский щит, на самом деле – одна из наиболее древних реликвий Тамриэля. Кроме того, что этот щит сыграл большую историческую роль в Битве Роуркена-Шалидора, он предохраняет носителя практически от любого заклятия — отражая магию или накладывая заклятие тишины на того, кто пытается читать заклинания. Говорят, что Разрушитель ищет своего первого владельца и ни с кем не остаётся надолго. Но для большинства даже кратковременное владение Разрушителем дает большую силу.»
Описание:
Древний щит, созданный двемерами, радует нас хорошей защитой от магии в каждой игре серии TES. Однако его внешний вид повергает в панический ужас не только врагов но и самого Довакина. Я решил это исправить. В результате щит получился блестящий, как настоящее стекло с напылением металла, в двемерском стиле. Так же я немного сгладил неровности самой модели; возросло количество полигонов.
Что касается игрового процесса: я немного увеличил размер щита; степень и качество блеска, а так же качество отражений будут зависеть от наличия ENB (на всякий случай вот мой ENB, может кому пригодится, за недели поисков склепал его сам, вот скрины).
Требования: Skyrim
Установка:
Cтандартная - извлеките из архива папки meshes и Textures и поместите их в Skyrim\Data
P.S. Кому не нравится блеск и отражения на щите, удалите следующие файлы:
Skyrim\Data\Textures\armor\spellbreaker\spellbreaker_m.dds
Skyrim\Data\Textures\armor\spellbreaker\spellbreaker_n.dds
Обновление 1.1
1. Убрал многие разрывы на модели, вызванные сглаживанием:
2. Добавил в некоторые места ржавчину, немного переработал текстуру:
3. Разбил модель на части - добавил некоторые элементы, обода теперь не часть текстуры:
253 раза скачали
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
Ronnie Magnum 1 618Версия 1.1.2 (финальная) загружена.
-
krezozavr 14
В 27.01.2019 в 13:15, Rafkoul сказал:Это если кому то мало,случайно подобранных инструментов для бальзамирования и железного оружия. 😆
Есть некромантские моды где инструменты бальзамирования очень даже необходимы.
С возвращением TESALL.
-
Vladmark 199
На Холи Бэри похожа
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-
Ilver 288
tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет. -
tesallmc 30
Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю -
BDR338 187
krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)
-
Vladmark 199
в ОБЛЕ кстати не плох был
-
krezozavr 14
Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))
-
1
-
-
Guiplin 12
+++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((
-