Перейти к содержанию

30 изображений

Информация о файле

Описание от автора:
История об охотниках на ведьм.
Добавляет стилизованную броню и оружие.

Описание от переводчиков:
Квестовый мод от автора ДакодыДозорного и Унслада. В отличие от Дозорного, который был вдохновлён серией Dark Souls, этот мод сделан под влиянием игры Bloodborne.
На данный момент мод находится в разработке! Озвучки от автора в моде нет.
Пока что полностью завершены первые три эпизода:
1) 10 коротких заданий, в основном посвящённых сироте Лаланоа и Брандту из стражи Фолкрита. Чтобы начать, найдите Лаланоа у восточных ворот Фолкрита.
2) 5 крупных заданий охотников на ведьм и несколько мелких, продолжающих историю Лаланоа и Брандта.
3) 5 заданий, завершающих историю охотников на ведьм.
Квесты четвёртого эпизода находятся в активной разработке, многие уже завершены, то есть в финальной локации определённо есть, чем заняться.
В сумме прохождение занимает в районе 20-25 часов в зависимости от вашего стиля игры.
Оригинал мода на японском. Перевод производился с японского, английского машинного и английского от Aelarr, так что возможны различные ошибки и несоответствия. Если у вас есть желание помочь или как-то улучшить перевод - пишите в комментариях или в тему на форуме.

Ссылки (RU):
- Тема на форуме
- Фан-группа модов от Vicn в ВК
- Базовый гайд мода
- Все моды тетралогии на TesAll:
- - Дакода
- - Дозорный
- - Гленморил - Вы находитесь здесь
- - Унслад

Данный релиз содержит только .esp-файлы с переводом, оригиналы нужно предварительно скачать с Нексуса.

Skyrim LE - основа мода.
Skyrim SE - основа мода.

Мод помечен как "Только для взрослых", поэтому нужно отключить соответствующий фильтр.

NexusMods - "Show adult content"

Для Skyrim SE опционально доступен перевод аддона на новые перки. Мод не конфликтует с оверхолами перков, т.к. сделан с использованием Custom Skills Framework. Требуется оригинал аддона на японском.

Требования (SLE):
+ Skyrim LE 1.9.32
+ Оригинал мода
+ 
PapyrusUtil
+ Fuz Ro D-oh - Silent Voice

Требования (SSE):
+ Skyrim SE любой версии
+ Оригинал мода
PapyrusUtil SE
+ Fuz Ro D-oh - Silent Voice
+ (Опционально) Custom Skills Framework и основа аддона

Установка:
1) Проверить обязательные требования мода.
2) Скачать с Нексуса оригинал мода и установить его.

3) Скачать перевод и установить его.
-- Дополнения для Skyrim SE --
4) Проверить опциональные требования мода.
5) Скачать перевод аддона для CSF и установить его.

Внимание!
Пожалуйста, скрывайте спойлеры при помощи соответствующего инструмента в редакторе комментариев или ХОТЯ БЫ предупреждайте об их наличии в вашем комментарии. Содержащие спойлеры комментарии, в которых не соблюдаются указанные выше требования, будут удаляться. Давайте не портить друг другу удовольствие от игры.
Надеемся на ваше понимание.

 

О дополнительных функциях

В моде имеется тайное помещение, попасть в которое можно через колодец недалеко от дома Лаланоа (его трудно пропустить, поскольку одно из заданий отправляет вас прямо туда. Либо можно воспользоваться консольной командой "coc zzzLRHOldWell" (без кавычек). В этом помещении можно найти торговца, продающего все предметы из мода, а также гробы, позволяющие пропустить эпизоды, и музыкальную шкатулку, которая может перенести вас на локацию четвёртого эпизода.

Броню и оружие из мода также продает охотник по имени Ностос, находящийся в придорожных руинах возле Фолкрита.

После выполнения задания "Эбонвол" в церкви Джулианоса откроется помещение с чашами, позволяющими перепроходить ключевые задания охотников на ведьм.

В моде есть МСМ-меню, где можно настроить сложность боссов. Там же можно назначить кнопку для активации специальных возможностей некоторого оружия и настроить параметр стабилизации анимаций, если NPC слишком "трясутся" при попытках использовать дополнительные анимации.

 

О багах

1. Если во время пробежек за персонажами (как правило, за Брандтом и Лаланоа) от места встречи до места назначения по территории Скайрима персонажи внезапно останавливаются посреди дороги и отказываются идти дальше, рекомендуется воспользоваться функцией пропуска сцены (кнопку следует перед этим указать в МСМ-меню). В этом случае ГГ сразу переместится к точке задания вместе с персонажем. Если персонаж по каким-то причинам не оказался рядом с ГГ после пропуска сцены, просто откатитесь назад к моменту самого начала этой пробежки, как только появилась надпись что сцена может быть пропущена, и пропускайте прямо тогда. Пропуск сцены вообще часто помогает в решении многих багов мода, позволяя не прибегать к использованию консоли.

Описанные ниже методы связаны с использованием консольных команд. Обязательно сохраняйтесь перед тем, как использовать консоль! Возможны вылеты.

2. Если у вас "забаговалась" какая-нибудь разговорная сценка между персонажами, персонаж не делает то, что должен, или даже внезапно атакует вас, может помочь вот что:
- Откройте консоль.
- Выберите "забаговавшегося" персонажа (кликните по нему мышкой).
- Введите команду "recycleactor" (без кавычек).
- Введите команду "moveto player" (без кавычек).
Если данный метод не помог, попробуйте перезагрузить сохранение или воспользуйтесь методом ниже.

3. Если у вас "застопорился" какой-нибудь квест (вы сделали то, что нужно, но квест не продвигается), и ничего не помогает, может помочь вот что:
- Узнайте ID квеста, который "поломался", используя команду "sqt" (без кавычек) (она выведет список активных квестов). Можете спросить или уточнить в комментариях.
- Введите "sqs ID_Квеста" (без кавычек), где ID_Квеста - собственно, ID нужного квеста.
- Перед вами появятся все стадии квеста в виде числовых значений. Уже пройденные стадии помечены 1, не пройденные - 0. Найдите стадию с пометкой 0, которая должна быть следующей в вашем квесте.
- Введите "setstage ID_Квеста Стадия" (без кавычек), где Стадия - числовое значение нужной вам стадии.
Если вы сделали всё правильно, вас перебросит на следующий этап квеста. Если вы сделали всё правильно, но метод всё равно не помог, попробуйте при помощи этого же способа перейти на более позднюю стадию квеста (например, если не помогла стадия 90, попробуйте стадию 95). Злоупотреблять этим методом не рекомендуется.

4. Внимание! Для разговора с некоторыми персонажами в Пайлуне требуется выполнить определенные условия. Например, набрать определенный уровень какого-либо параметра или даже перейти в режим скрытности (как с Азурой-кошкой, например). Если вы нашли в Пайлуне какое-нибудь пустое помещение, где ничего не происходит, или предмет, который вы не знаете, как использовать, не спешите паниковать: мод еще не завершен. Скорее всего, данная локация/предмет будет принимать участие в дальнейших событиях мода, которые появятся в новых обновлениях. Это не является багом.


Что нового в версии 0.96.0-R4

Размещено

Перевод обновлён для версии мода 0.96.0.
Добавлен перевод новых перков (только для Skyrim SE).

  • Нравится 116

Обратная связь

Рекомендуемые комментарии



volfman

Опубликовано

SunriseDragon, У меня он тоже работает, действительно странно, уже 20 часов наиграл, не буду просто обращать внимания на предупреждение)

KsandrAlex

Опубликовано

Доброго!
Кто знает, что за плач на холме людоедов или это так, для антуража?

damirchikkk

Опубликовано

KsandrAlex, Это где женщина-смерть держит в руках плод, в локации 4-эпизода? Я тоже долго думал, но так и не нашёл источник плача, видимо он там для атмосферы.

KsandrAlex

Опубликовано

Спасибо! А то всё облазил, думал уже, очки новые покупать)))
Благодарность за перевод!
Теперь надеюсь Унслаад дождаться)
Ещё вопрос возник, за время прохождения мода, собрал немало проклятий, они влияют на игру или нет, просто не хочется сносить мод и откатываться назад...

AzureZero123

Опубликовано

Dovakin132, привет, можешь скинуть переведенный esm для SE?

  • Нравится 1
Shepa

Опубликовано

Озвучка появилась ?

SunriseDragon

Опубликовано

Shepa, Не-а.

Jziro

Опубликовано

KsandrAlex, ничего вредного, это скорее как напоминание. Самое первое проклятие вообще давало бонус к хп регену, остальные скорее всего так же не несут негативных статусов.

  • Нравится 2
ломгом

Опубликовано

Добрый день. Возможно уже задавали вопрос, но есть ли информация о том, когда автор планирует финальную версию мода?

  • Нравится 1
SunriseDragon

Опубликовано

ломгом, Ну, вот на этот счёт ничего нет, но судя по тому, с какой скоростью выходят обновления - как минимум основной сюжет возможно даже в следующем году будет завершён.

ломгом

Опубликовано

SunriseDragon, Да, будем надеяться на скорый полный релиз Гленморила и появление озвучки у него и Унслаада.

Jziro

Опубликовано

Колоянов, там всего один человек пилит этот мод, еще и дорабатывает 2 других. Викн очень даже быстро работает для таких условий, тем более что у человека еще и личная жизнь должна быть. Так что набираемся терпения и ждем

  • Нравится 3
Fa11eN

Опубликовано

Jziro, Вижу ожидание затянулось)

  • Нравится 1
Jziro

Опубликовано

Fa11eN, Викн слишком уж хорошо сделал второй эпизод. Словил пару спойлеров и не сумел сдержаться) К тому же держись Викн своей изначальной идеи, мод был бы уже завершен, я в этом уверен. Но видать он словил некое вдохновение и значительно увеличил масштаб сюжета, да так что начал вносить дополнительный сюжетный контент в Дозорного и Унслаад (которые казалось были давно завершены), имеющий прямую связь с событиями Гленморила.

Кристелла

Опубликовано

Подожду когда полностью все главы выйдут, что-бы сразу весь мод пройти.

the_ice_demon

Опубликовано

Cтранно, установил на SE версию 0.90.0.r1, и если подключаю ваш перевод - не пашет

SunriseDragon

Опубликовано

the_ice_demon, Не совсем понял... Как именно оно не пашет? Просто у меня всё на сборке в 255 модов нормально отображается.

the_ice_demon

Опубликовано

SunriseDragon, запускаю игру, а она не запускается пока не выключу перевод. Устанавливал на специальное издание через nexus mod manager

SunriseDragon

Опубликовано

the_ice_demon, Странно... Может не совпадают версии самого мода и перевода?

the_ice_demon

Опубликовано

SunriseDragon, не-а, обе версии 0.90.0.r1, несколько раз перепроверял

SunriseDragon

Опубликовано

the_ice_demon, Ясно! Я тогда поспрашиваю у знакомых, может подскажут что может быть не так.

aniway

Опубликовано

Спасибо за перевод. Прошел GLENMORIL v0.90.0.r1 SE русский до возможного на данный момент конца мода. Интересно, что дальше будет, вроде как никого не осталось.

  • Нравится 1
Jziro

Опубликовано

aniway, В локе четвертой части есть по крайней мере 4-6 квестов и кое какие огрызки основного сюжета и возможность поискать снаряжение(которое впрочем задолго до, можно купить у Джунала), там еще есть чем заняться. Хотя лично я не стал лазить по всем углам, лучше подожду полноценного эпизода.

  • Нравится 1
Jziro

Опубликовано

Небольшая заметка для тех, кто этого возможно не знает. При активном моде, в придорожных руинах около фолкрита появляется новый торговец, продающий оружие, броню и книги из мода. Случайно наткнулся на него решив начать новую игру с активным со старта Гленморилом.

  • Нравится 1

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...