Junay Опубликовано 10 декабря, 2014 Опубликовано 10 декабря, 2014 1) Понравилась ли вам фазированная система боя с особо сложными сюжетными боссами а-ля бой с Золотым Драконом? Хотите видеть ее в будущем? Для супер-боссов самое то! :good2: 2) Понравилась ли вам Арена Риалто, созданная по предложенной Mad Ness механике? Отличная идея. :good2: 3) Понравилась ли вам система крафта, или ее стоит убрать за ненадобностью? Может быть, у вас есть предложения по улучшению и упрощению этой системы? По поводу крафта - идея хорошая, но получается, что мы ее не реализовали и на 10%. Наверное, нахождение трав надо разграничить по классам, что бы лекарь находил целебные травки, а отравитель - ядовитые. Тогда будет возможность больше крафтить зелий. А с продажи зелья можно вообще убрать, заменив крафтом, и продажей трав. И еще прекрасная идея легендарок - мы будем скучать за Аишей и Ко. 1
Kykuy Опубликовано 10 декабря, 2014 Опубликовано 10 декабря, 2014 (изменено) 10.12.2014 13:06:04, Шен Мак-Тир сказал(-а): 1) Понравилась ли вам фазированная система боя с особо сложными сюжетными боссами а-ля бой с Золотым Драконом? Хотите видеть ее в будущем? 2) Понравилась ли вам Арена Риалто, созданная по предложенной Mad Ness механике? 3) Понравилась ли вам система крафта, или ее стоит убрать за ненадобностью? Может быть, у вас есть предложения по улучшению и упрощению этой системы? 1) Да, понравилась, был бы не прочь немного чаще сражаться именно в таком формате. 2) Да, и сама Арена, и её реализация были великолепны. Но, имхо, стоило бы немного расширить формат боёв - чтобы можно было и двое на двое, и стенкой на стенку(5х5 хотяб), а так же чтобы была возможность сражаться персам игры не только с НПС, но и друг с другом. Ещё хотелось бы иметь возможность сражаться не только против, но и вместе с НПС-болванчиками, контролируемыми мастером. В общем, как у всякой хорошей идеи, вариантов улучшения - туча. 3) Система крафта, как по мне, и так слишком простая, так что сделать её ещё проще - вряд ли получится. В прошлой игре мы почти не использовали её потенциал из-за того, что элементарно не хватало ингредиентов, да и цены на рецепты были, мягко говоря... высоковаты. ИМХО, стоит либо увеличить кол-во бросков на ингредиенты в день, либо сделать правила бросков гораздо более щадящими, всё-таки это не ништяки и не охота. А то все наши зельевары иногда элементарно боялись(ну, мне так кажется) бросать куб опасаясь нехилого такого кирпича\молнии с уроном из-за провала броска. Вводить другие системы крафта, аля ДАИ, по мне, так ещё рановато. Ведь вам придётся до кучи думать, как же всунуть в игру руду\ткани\кожу и прочая, и какие правила её добывания, и чтобы с точки ролплея топорно не было. А мы пока ещё с травничеством толком не разобрались... В общем, по мне, лучше сначала как следует доработать то, что уже есть, а потом приниматься за что-то новое. Изменено 10 декабря, 2014 пользователем Kykuy
Лакич Опубликовано 10 декабря, 2014 Опубликовано 10 декабря, 2014 10.12.2014 13:06:04, Шен Мак-Тир сказал(-а): 1) Понравилась ли вам фазированная система боя с особо сложными сюжетными боссами а-ля бой с Золотым Драконом? Хотите видеть ее в будущем? 2) Понравилась ли вам Арена Риалто, созданная по предложенной Mad Ness механике? 3) Понравилась ли вам система крафта, или ее стоит убрать за ненадобностью? Может быть, у вас есть предложения по улучшению и упрощению этой системы? Фазированная? Да, определенно стоит развить эту идею. Но хочу напомнить бои с Дарионом и в театре. Использование элементов обстановки - вот что действительно было круто. Мнение про второй и третий пункт полностью совпадают с Кукуем. Упрощать и без того упрощенную систему крафта - грех. Она слишком проста. Лучше действительно вырезать из игры зелья и дать больше возможности зельеварам, а персы, у которых нет специализаций крафта будут просить остальных обучить их секретам травничества и создания спирта в полевых условиях, идиллия же. Можно и добавить руноделие, если хотите.
Perfect Stranger Опубликовано 10 декабря, 2014 Автор Опубликовано 10 декабря, 2014 Тут еще проблема в том, что давать специализацию травничества и алхимии/ядоварения всем подряд - кажется мне... нехорошей. Возможно, она и будет - но ее можно будет получить только в игре. В общем, мы подумаем еще над этим. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Драккон де Морей Опубликовано 13 декабря, 2014 Опубликовано 13 декабря, 2014 C Ареной не знаком, однако же, не смотря на то, что последнюю ФРПГ по DA (для меня первую ролевку в принципе) я бросил из-за нехватки времени еще до завязки сюжета, полностью за. Ибо атмосфера вселенной на мой взгляд передается великолепно , что мастером игры, что кураторами. Всегда с замирающим дыханием читал мастер-посты. Когда не можешь поступить правильно — поступай хорошо.(с) Гаррус Вакариан
Perfect Stranger Опубликовано 22 декабря, 2014 Автор Опубликовано 22 декабря, 2014 Походу мне надо искать нового куратора... Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 22.12.2014 15:42:57, Шен Мак-Тир сказал(-а): Походу мне надо искать нового куратора... Аааааась? Шант?(( Фели?(( кто ушел? Что случилось? =(
Perfect Stranger Опубликовано 22 декабря, 2014 Автор Опубликовано 22 декабря, 2014 Походу Фели из-за проблем в реале не сможет... Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 22.12.2014 16:11:31, Шен Мак-Тир сказал(-а): Походу Фели из-за проблем в реале не сможет... Но... но... Что, совсем? Как так? Кто будет ломать психику моих персонажей? Кто будет ломать им кости, отрывать куски? С кого я буду учиться писать жесткие и жестокие посты? :cray:
Junay Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 Жаль(( Не думаю, что тут кто-то может заменить Фели с ее умением создавать квесты - у людей нет опыта в таких делах. Пригласить какого-то ФРПГшника со стажем со стороны? 1
Kykuy Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 22.12.2014 15:42:57, Шен Мак-Тир сказал(-а): Походу мне надо искать нового куратора... 22.12.2014 16:11:31, Шен Мак-Тир сказал(-а): Походу Фели из-за проблем в реале не сможет... Хреново. Остаётся лишь надеяться, что эти проблемы - временные. Если надо - подождём, сколько нужно.
Perfect Stranger Опубликовано 22 декабря, 2014 Автор Опубликовано 22 декабря, 2014 Ну посмотрим. Может быть, если яша сможет - возьму его) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 22.12.2014 16:52:23, Шен Мак-Тир сказал(-а): Ну посмотрим. Может быть, если яша сможет - возьму его) Яша не заменит Фел. Никто не заменит её душевного садизма и интересных квестов. О, Яша - гут. Бои, по-крайней мере, будут интересные =))) 1
Лакич Опубликовано 22 декабря, 2014 Опубликовано 22 декабря, 2014 Я очень, очень сильно надеюсь, что Фели будет отсутствовать лишь временно. Но реал жесток, тут не поспоришь.
Perfect Stranger Опубликовано 27 декабря, 2014 Автор Опубликовано 27 декабря, 2014 Итак, друзья-товарищи, новости вот какие. Яша (Mad Ness) и Спирт (SPIRT_VD) были взяты в кураторский состав, соответственно любые вопросы по игре можете направлять им :) Кроме того, перед праздниками я открою запись на игру, которая начнется примерно после Нового года и выходных. Опубликую новую боевую систему и новые правила, с которыми вы сможете внимательно ознакомиться перед записью. 1 Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Mad Ness Опубликовано 27 декабря, 2014 Опубликовано 27 декабря, 2014 22.12.2014 17:16:05, Leo-ranger сказал(-а): Яша не заменит Фел. Никто не заменит её душевного садизма и интересных квестов. О, Яша - гут. Бои, по-крайней мере, будут интересные =))) Лео, не расстраивайся. Сим я обещаю сделать все, чтобы твои персонажи возненавидели свою судьбу и прокляли жестокий мир. А Спирт, я думаю, с удовольствием внесет в этот занимательный процесс толику своего фирменного безумия :spiteful: Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Leo-ranger Опубликовано 27 декабря, 2014 Опубликовано 27 декабря, 2014 27.12.2014 15:11:49, Mad Ness сказал(-а): ... сделать все, чтобы твои персонажи возненавидели свою судьбу и прокляли жестокий мир. Ты станешь кубиком?)))
Perfect Stranger Опубликовано 27 декабря, 2014 Автор Опубликовано 27 декабря, 2014 Пока не обращайте внимания на новости, я там постепенно публикую новые правила, когда закончу - скажу здесь :) Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Лакич Опубликовано 27 декабря, 2014 Опубликовано 27 декабря, 2014 27.12.2014 15:19:45, Leo-ranger сказал(-а): Ты станешь кубиком?))) Кубик, дорогой Лео, это не человек, не куратор и даже не мастер. Кубик - это идея. Кубик - это все, что нас окружает. Кубик - это все и одновременно ничего. Кубик есть в каждом из нас. Кубик - это начало и конец, альфа и омега. 6
Leo-ranger Опубликовано 27 декабря, 2014 Опубликовано 27 декабря, 2014 27.12.2014 15:26:11, Лакич сказал(-а): Кубик, дорогой Лео, это не человек, не куратор и даже не мастер. Кубик - это идея. Кубик - это все, что нас окружает. Кубик - это все и одновременно ничего. Кубик есть в каждом из нас. Кубик - это начало и конец, альфа и омега. Эта фраза настолько очешуенна, что я добавил её себе в подпись ^___^ 27.12.2014 15:25:13, Шен Мак-Тир сказал(-а): Пока не обращайте внимания на новости, я там постепенно публикую новые правила, когда закончу - скажу здесь :) Глянул. Даже то, что уже есть выглядит достаточно интересно)))
Junay Опубликовано 27 декабря, 2014 Опубликовано 27 декабря, 2014 Ого, механика, я вижу, здорово поменялась, способности теперь можно будет прокачивать?
Perfect Stranger Опубликовано 27 декабря, 2014 Автор Опубликовано 27 декабря, 2014 Ого, механика, я вижу, здорово поменялась, способности теперь можно будет прокачивать? Да. Я же говорила, что возможно будет создать своего, уникального персонажа со своими, выбранными способностями и настроить его на свой любимый стиль боя. Everyone knows by now: fairytales are not found, They're written in the walls as we walk.- Starset
Leo-ranger Опубликовано 27 декабря, 2014 Опубликовано 27 декабря, 2014 27.12.2014 16:04:56, Шен Мак-Тир сказал(-а): Да. Я же говорила, что возможно будет создать своего, уникального персонажа со своими, выбранными способностями и настроить его на свой любимый стиль боя. Ууууу, я смогу играть в своем любимом стиле "ловлю-люлей-ото-всех"?))))
Лакич Опубликовано 27 декабря, 2014 Опубликовано 27 декабря, 2014 27.12.2014 16:21:11, Leo-ranger сказал(-а): Ууууу, я смогу играть в своем любимом стиле "ловлю-люлей-ото-всех"?)))) Тебе не нужно даже прокачиваться, чтобы так играть. О да, я тут вспомнил момент, когда Якоб "немножко" покусывал Эла за пятку :3
Leo-ranger Опубликовано 27 декабря, 2014 Опубликовано 27 декабря, 2014 27.12.2014 16:24:40, Лакич сказал(-а): Тебе не нужно даже прокачиваться, чтобы так играть. О да, я тут вспомнил момент, когда Якоб "немножко" покусывал Эла за пятку :3 Да не, наоборот: мне не нужно прокачиваться, чтобы так играть :) А я вспомнил "болт в Яшкин болт" :В
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти