Чума Опубликовано 2 апреля, 2015 Опубликовано 2 апреля, 2015 Да нет, он прав, есть несколько площадных заклинаний, которые только по врагу кастуются. Выбор центра окружности заклинания, правда, ограничен окружностью обозначения врага. Т.е. чуть-чуть "подвигать" спелл можно.
Scarab-Phoenix Опубликовано 2 апреля, 2015 Опубликовано 2 апреля, 2015 02.04.2015 16:40:10, Чума сказал(-а):Да нет, он прав, есть несколько площадных заклинаний, которые только по врагу кастуются.Но не все же. У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)
Hangman Опубликовано 2 апреля, 2015 Опубликовано 2 апреля, 2015 02.04.2015 16:20:49, LanZerot сказал(-а): Так вся беда в том, что я не могу аоешнуть рядом с врагом. Нужно юзать только на врага и уже вокруг его наносится урон остальным. В том же BD я мог пальнуть в сторонке и взрывная волна заканчивалась как раз возле моего персонажа) Зато ни кто не запрещает подкачать магу скрытность, чтоб можно было подкрасться к супостатам, жахнуть по ним раз-другой со всей дури и спешно ретироваться в сторону заботливо расставленных ловушек.
Stark Monro Опубликовано 2 апреля, 2015 Опубликовано 2 апреля, 2015 (изменено) 02.04.2015 16:25:56, Scarab-Phoenix сказал(-а): Можешь. Странно,у меня курсор становится серого цвета и не юзается ничего) 02.04.2015 17:36:41, Hаngmаn сказал(-а): Зато ни кто не запрещает подкачать магу скрытность, чтоб можно было подкрасться к супостатам, жахнуть по ним раз-другой со всей дури и спешно ретироваться в сторону заботливо расставленных ловушек. Так я и говорю, что маги на 1-2 удара, в начале боя, а потом автоатака или бей своих чтоб чужие боялись) Изменено 2 апреля, 2015 пользователем LanZerot Спойлер
Hangman Опубликовано 2 апреля, 2015 Опубликовано 2 апреля, 2015 02.04.2015 18:55:10, LanZerot сказал(-а): Так я и говорю, что маги на 1-2 удара, в начале боя, а потом автоатака или бей своих чтоб чужие боялись) Это уже вопрос тактики, зависящий от местности и прокачки мага, т.е. в данной игре маг может вполне неплохо держаться на "первой линии" и оказывать вражинам дозированный тёплый приём.
Stark Monro Опубликовано 2 апреля, 2015 Опубликовано 2 апреля, 2015 02.04.2015 19:06:00, Hаngmаn сказал(-а): Это уже вопрос тактики, зависящий от местности и прокачки мага, т.е. в данной игре маг может вполне неплохо держаться на "первой линии" и оказывать вражинам дозированный тёплый приём. Блин, а я что-то и не пробовал сделать "толстого" мага. Нужно попробовать)) Спойлер
Inwmy Опубликовано 3 апреля, 2015 Опубликовано 3 апреля, 2015 Я так ждал что то подобное , надоело уже невервинтер перепроходить ) Только как по мне короткая игра получилась быстро как то прошлась (
Darten Corewood Опубликовано 3 апреля, 2015 Опубликовано 3 апреля, 2015 Теперь я точно понял, что больше всего раздражает меня в игре. Боевая система. Сейчас кто-нибудь, возможно, посмеётся и скажет, что я, небось, в первой же пещере полёг. Нет, однако, добрался до Каэд Нуа, сейчас внутри, за всё время побывал, наверное, в двух десятках стычек. Серьёзно, никакой тактики я не увидел. Играю на нормальной сложности, режим эксперт. А чувство, что режим - "улитка". Враги бьют со скоростью где-то один-два удара в секунду, когда мой персонаж - один в три секунды. Даже чтобы отбежать от противника, когда сзади никого нет, ему нужно подумать где-то три секунды. То же касается и спутников. Всех. А аумауа, которого я встретил у крепости, вообще практически бесполезен. Это ерунда, если бы можно было настраивать поведение спутников в бою. Но нет, вместо этого приходится каждую секунду переключаться между персонажами, потому что если противник отбежал на три метра вправо за куст, всё - фрустрация. Персонаж стоит в недоумении, постигая вечность. Обидно всё это, учитывая, что сама-то игра очень даже интересная. Но вот боевая система огорчила. Впрочем, всё вышесказанное - моё субъективное мнение. Кому-то она, вполне возможно, даже понравилась. Хотя я бы предпочёл пошаговую систему. Буду ли дальше проходить игру, не знаю, ибо надоело перезагружаться после каждого боя с двумя тараканами. Watch the Tower. Do you see it? So, come and climb to the upper room. Get what you're after and embrace the ending.
TSCH Опубликовано 3 апреля, 2015 Опубликовано 3 апреля, 2015 02.04.2015 16:38:34, jonis сказал(-а): Где ты, о фанат невервинтера! Яви нам силу своего анализа, обличающую нынешний игрострой! Без вас эта тема скатилась в унылые размышления "диванных аналитиков", незнакомых с тру ольдскуль рпг. Прошу не воспринимать это как иронию, может у меня слог такой. Я фонат Невервинтера ... и ничего плохого в PoE не вижу ... ну разве что хотелось бы гораздо большей интерактивности со спутниками . 1
Simply Red Опубликовано 3 апреля, 2015 Опубликовано 3 апреля, 2015 Я обращался к другому человеку. И я тоже не вижу ничего плохого ни в РоЕ, ни в Невервинтере.
ZEYGEN Опубликовано 3 апреля, 2015 Опубликовано 3 апреля, 2015 Хех ещё не пройдя местное обучение, уже наткнулся на баг с зацикленным звуком свёртывания подсказок, который долбит долбит мои уши...придётся жить без подсказок эх 1 Работа над третьим эпизодом ЖИМ2 началась. Команда ЖИМ2 катастрофически нуждается в специалистах по - Интерьерам и экстерьерам (особенно по вторым) - Текстурам и моделям всевозможной утвари, архитектуры и прочей шляпы Если есть желание чем-то помочь, милости просим
Hangman Опубликовано 3 апреля, 2015 Опубликовано 3 апреля, 2015 03.04.2015 15:28:48, ZEYGEN сказал(-а): Хех ещё не пройдя местное обучение, уже наткнулся на баг с зацикленным звуком свёртывания подсказок, который долбит долбит мои уши...придётся жить без подсказок эх Патч ужо выкатили, под STEAM-версию по крайней мере.
November 17 Опубликовано 4 апреля, 2015 Опубликовано 4 апреля, 2015 Отличная игра, прошел довольно быстро. Понравилась ролевая система. Единственное как бы я сделал чтоб игра была еще лучше, это еслиб бои были бы пошаговыми аля Дивинити ОС, хотя и так мне РоЕ чертовски понравилась, не слишком долгая, но и не слишком затянутая.
Hangman Опубликовано 4 апреля, 2015 Опубликовано 4 апреля, 2015 04.04.2015 15:55:10, Ashotlolpro сказал(-а): Отличная игра, прошел довольно быстро. А я вот как-то слабо себе представляю довольно быстрое прохождение Pillars of Eternity. Там ить только на чтение диалогов, внутриигровой литературы и душ NPC уходит прилично времени, а уж про неспешное и вдумчивое прохождение основного и кучи сторонних квестов я вообще молчу. 3
November 17 Опубликовано 4 апреля, 2015 Опубликовано 4 апреля, 2015 (изменено) 04.04.2015 16:33:28, Hаngmаn сказал(-а): А я вот как-то слабо себе представляю довольно быстрое прохождение Pillars of Eternity. Там ить только на чтение диалогов, внутриигровой литературы и душ NPC уходит прилично времени, а уж про неспешное и вдумчивое прохождение основного и кучи сторонних квестов я вообще молчу. Ну, судя по времени игры ушло порядка 26 часов, не знаю быстро ли :) Хотя в аналогичных играх обычно на прохождение чуть ли не в два раза больше времени уходит и они успевают скорее надоесть нежели я их пройду. Изменено 4 апреля, 2015 пользователем Ashotlolpro
Hangman Опубликовано 5 апреля, 2015 Опубликовано 5 апреля, 2015 04.04.2015 20:16:06, Ashotlolpro сказал(-а): Ну, судя по времени игры ушло порядка 26 часов, не знаю быстро ли :) Это на лёгком уровне и проходя только сугубо основной квест? Поскольку обычно на подобные игры уходит до ста часов, а то и более (наиграл уже 65 часов с гаком, но до финала ещё сильно далеко). 2
Scarab-Phoenix Опубликовано 5 апреля, 2015 Опубликовано 5 апреля, 2015 04.04.2015 20:16:06, Ashotlolpro сказал(-а):Ну, судя по времени игры ушло порядка 26 часов, не знаю быстро ли :)По отзывам люди играют по 55 часов и это ещё только второй акт. 26 часов - это какой-то спидран. Всё равно что Морровинд за 7 минут проходить. 3 У нас было 2 Путеводителя по Империи, 5 частей ТЕС, 75 фансайтов, термос кофе с бурбоном и целое множество артбуков всех сортов и расцветок, а также Баттлспайр, Редгард, недавно вышедший ТЕСОнлайн, интерактивная карта Тамриэля и фанфики Киркбрайда. Не то, чтобы это был необходимый запас для фаната ТЕС. Но если начал изучать лор, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение - это фанфики Киркбрайда. Нет ничего более беспомощного, безответственного и испорченного, чем киркбрайдисты. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь. (с.)
November 17 Опубликовано 5 апреля, 2015 Опубликовано 5 апреля, 2015 05.04.2015 01:49:52, Hаngmаn сказал(-а): Это на лёгком уровне и проходя только сугубо основной квест? Поскольку обычно на подобные игры уходит до ста часов, а то и более (наиграл уже 65 часов с гаком, но до финала ещё сильно далеко). Да, основной квест, но средний уровень сложности. Я какие попадались побочные квесты делал, и подземелье зачистить успел под замком полностью, вот думаю сложность по выше подставить и пройти еще раз. 05.04.2015 07:26:01, Scarab-Phoenix сказал(-а): По отзывам люди играют по 55 часов и это ещё только второй акт. 26 часов - это какой-то спидран. Всё равно что Морровинд за 7 минут проходить. Вообще 26 часов это по сейвам если смотреть, в стиме у меня 34 часа. Т.е. с учетом загрузок от неудачных траев боссов и паков.
Karandra Опубликовано 5 апреля, 2015 Опубликовано 5 апреля, 2015 У меня 34 часа и я только с горем пополам закончил половину квестов в Бухте Непокорности. И может кто-нибудь знает от чего зависит вероятность обнаружения скрытых механизмов? Никак не могу найти активатор для открытия тайной двери на 9 уровне путей Од Нуа. То есть я знаю где должна быть эта кнопка, но она не подсвечивается хоть сколько рядом с ней ползай. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
TSCH Опубликовано 5 апреля, 2015 Опубликовано 5 апреля, 2015 05.04.2015 20:34:44, Кербер сказал(-а): И может кто-нибудь знает от чего зависит вероятность обнаружения скрытых механизмов? Никак не могу найти активатор для открытия тайной двери на 9 уровне путей Од Нуа. То есть я знаю где должна быть эта кнопка, но она не подсвечивается хоть сколько рядом с ней ползай. Зависит он Механики и плюс ещё есть вещи которые видны только в режиме скрытности .
Karandra Опубликовано 5 апреля, 2015 Опубликовано 5 апреля, 2015 05.04.2015 21:24:33, TSCH сказал(-а): Зависит он Механики и плюс ещё есть вещи которые видны только в режиме скрытности . Ясен пень что в скрытности. Значит придётся качать механику. Видимо 7 недостаточно. Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Фолси Опубликовано 5 апреля, 2015 Автор Опубликовано 5 апреля, 2015 05.04.2015 20:34:44, Кербер сказал(-а): на 9 уровне путей Од Нуа Батюшки, я только на второй уровень Бесконечных Троп спустился и меня уже дракон захавал. О__О Там что же, ещё семь уровней? :suicide: Всё ещё любитель эвоков
Karandra Опубликовано 5 апреля, 2015 Опубликовано 5 апреля, 2015 (изменено) 05.04.2015 23:01:46, Дарт Фолс сказал(-а): Батюшки, я только на второй уровень Бесконечных Троп спустился и меня уже дракон захавал. О__О Там что же, ещё семь уровней? :suicide: Если верить интернету их там 15. Я уже на 13. Застрял, не знаю как открыть дверь. И на втором дракона нет. Или ты о пятом, после прыжка в яму со второго уровня? Узнал что с дверью. Спойлер Нужно дальше по сюжету двигаться. Прочитал что там обучат языку древних или что-то в этом роде. Изменено 5 апреля, 2015 пользователем Кербер 1 Kortex Mod Manager: Discord | GitHub | Web-site
Hangman Опубликовано 6 апреля, 2015 Опубликовано 6 апреля, 2015 05.04.2015 23:01:46, Дарт Фолс сказал(-а): Батюшки, я только на второй уровень Бесконечных Троп спустился и меня уже дракон захавал. О__О Там что же, ещё семь уровней? :suicide: 15 уровней в итоге, да. 05.04.2015 23:09:55, Кербер сказал(-а): Узнал что с дверью. Всё верно, Спойлеробучат в процессе прохождения сюжетного квеста на Заветном Холме.
Фолси Опубликовано 6 апреля, 2015 Автор Опубликовано 6 апреля, 2015 05.04.2015 23:09:55, Кербер сказал(-а): Если верить интернету их там 15. Я уже на 13. Застрял, не знаю как открыть дверь. И на втором дракона нет. Или ты о пятом, после прыжка в яму со второго уровня? Да, о яме. Но я думал, что там просто разные подходы на следующий уровень - либо через колодец, либо по лестнице. Хм, пасиб. Видимо, я просто поспешил нарваться :-D Пойду-ка хилых мобов нагибать ))) О, сразу вопрос следом (под спойлером ответьте): на каждом уровне свой босс? А то Спойлер на первом паучиха, на втором - убершаман, на пятом - дрейк.. Всё ещё любитель эвоков
Рекомендуемые сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать аккаунт
Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти