Перейти к содержанию

  

4 пользователя проголосовало

  1. 1. Понравилась ли Вам идея предысторий и ее воплощение?

    • Понравилось
    • Не понравилось
      0
    • Частично понравилось, но можно было бы сделать лучше (подробности в комметариях)
      0


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано (изменено)

s4RbW4Q.png.png


brine_dragon_by_njoo-d3ef1t0.jpg.jpeg




SYRRlXC.png.png


ieb0zZV.png.png


m2Srd7t.png.png


9330075.png


ieb0zZV.png.png


agc9EwK.png.png


9668518.png 7uHIX5y.png.png 9910381.png 9713817.png


7113309.png.png 7192984.png.png 9268820.png 9663366.png


9653538.png 9754082.png

 

 

Мастерские НПС

 

4ncpbq6osdea5wf7.png.png

 

Спойлер
7223873.jpg.png

 

Эльфийка, предположительно, со времен Древнего Арлатана спящая под храмом в Бресилиане, в тайной усыпальнице. Разрушив артефакт, наемники пробудили эльфийку от Утенеры, но сможет ли она принять то, насколько изменился этот мир за восемь тысяч лет?.. И какой будет судьба Илаэн, заполучить которую хотят самые могущественные организации Тедаса для того, чтобы использовать в грядущей Войне Богов? Покажет только время...

 

ieb0zZV.png.png


В данной теме можно обсуждать игру, задавать вопросы на интересующие темы, а также оставлять Анкеты персонажей, которые были одобрены Мастером (Шен Мак-Тир) или Кураторами игры (Shunt, Aloija) в ЛС.



ВНИМАНИЕ! Принятый канон событий игр, предшествующих данной, следующий:


Канон Алойи

 

1. Избегайте флуда и общения на темы, никак не связанные с игрой.

2. Если у вас возникли вопросы по поводу официального лора Dragon Age, поищите ответы на них здесь. Если же ответы так и не были найдены, обратитесь к Мастеру или Кураторам в ЛС или задайте их в этой теме.

3. Постарайтесь не разжигать конфликты.

4. Прежде чем начать создавать анкету и вступать в игру, обязательно ознакомьтесь с правилами проекта (см. ссылку выше). Обратите внимание, что правила могут изменяться в целях сохранения баланса.

5. Об ивентах: можете сами решать, участвовать в необязательных ивентах или нет, а также как именно участвовать - под ваши решения будет подстраиваться ход событий. Поэтому не задавайте вопросов типа "а что мне делать в ивенте?" - делайте что хотите. Остальное решит мастер и кураторы.
О проведении сюжетных ивентов будет объявлено всегда заранее. Если игрок не будет участвовать в обязательных ивентах, его персонаж может не продвинуться дальше по сюжету.

6. Все персонажи начинают игру с 0 уровня. При переносе персонажа из одной из старых игр, он автоматически получает 1 дополнительное очко способности и 1 синий предмет.

7. За Игру будут выдаваться медальки. Подробности после эпилога игры.

8. Начало сюжета можно прочитать здесь.

9. Минимальное число игроков (кроме мастеров и кураторов) для начала игры: 5 человек.

10. Анкеты и квенты персонажей: Рейне, Лиинда, Иафэт, Ллюль, Фелиция и Лео Штерн, Гилиан Странник, Ричард, Тайлер Сарвин, Нульн Флавий, Годри, Хель, Теодоро, Баратас, Крауфорд, Лилиан Серо, Чезаре Фабриччи, Римат Морейн, Аларих фон Кальб

 

RigraPnaCalasxIG2.png.png

Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 8

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

  • Ответов 11,9 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

  • Leo-ranger

    2538

  • Кайра

    2040

  • Shunt

    1571

  • Junay

    1501

Опубликовано (изменено)

Рейне “Сорока”

 

1. Имя персонажа: Рейне “Сорока”

 

2. Пол персонажа: Женский

 

3. Раса: Человек

 

4. Класс: Разбойник

 

5. Специализация: Бард

 

6. Профессия: Бронник (только ткань) – костюмы для выступлений Рейне делала сама. Впрочем, она что угодно предпочтет шитью.

 

7. Возраст персонажа (фактический и визуальный): Фактический и визуальный – 17 лет.

 

8. Семейное положение: Семьи нет

 

9. Профессиональная деятельность: Артистка цирка

 

10. Характер и дополнительные сведения о персонаже:

Рейне живая, яркая, любит выделяться быть в центре внимания. Она привыкла к аляповатой цирковой роскоши, к оглушительным аплодисментам и завороженным взглядам, какими на артистов смотрят зрители. Где бы Рейне не была, она придумает как развлечь себя и окружающих.

 

11. Внешность:

Спойлер
sptQ8eroXAHpUStYvt-FR0pspBeuIRyg2N5A7lYB

 

12. Имущество:

Экипировка (ткань): дешевая подвеска, пестрый дублет, атласные штаны, сапоги, пояс-лента, жесткие повязки, нож.

Сумка: краски для грима, мазь от растяжений, бинты, иголки и нитки, игральные карты и набор костей, зеркало со сколотым краем, коробочка с крахмалом, шарики для жонглирования, трико, гребень, шкатулка с украшениями.

 

13. Таблица характеристик:

Телосложение 0

Сила -4

Ловкость 4

Магия -4

Воля -2

Восприятие 3

Разум 0+1

Общение 3+1

 

Здоровье: 60
Энергия: 90
Урон: 10
Защита: -2

 

14. Стартовые умения:

Дипломатия (1) – расовое

Акробатика (2)
Выступление (1)

Оценка (1)

 

15. Стартовые способности:

M9oVmLG0aFMLxTndRHkABckBqoCCg8M1u-k5juGj Пыль в глаза

 

2iwtR8QA_TRYj8Syp2z3YK2lyB8iNQUK1qB70EKz Воодушевляющее присутствие

 

16. Квента:

Спойлер

Солнце жарило, будто в последний раз. Мелко дрожал воздух над раскаленной плиткой из серого камня, которая устилала центральную площадь Денерима. Ветви редких деревьев клонились к земле под тяжестью собственного веса. Ни ветерка. Люди изнывали от жары, но галдели, спорили и толкались, чтобы пробиться к лавкам и развалам. В городе началась ярмарка, приуроченная к первым дням лета.

С самого утра Рейне выступала на площади, расположившись в тени дерева, недалеко от уличных музыкантов. Бодрые ритмы барабана и волнующие звуки лютни задавали темп представлению.

Рейне удерживала равновесие на установленных друг на друга катушках и жонглировала. Пять небольших красных шариков каскадом взмывали в воздух над головой артистки, все выше и выше, чтобы упасть в ее руки и снова взлететь, вызвав восторг у зрителей. Сбившиеся в стайку ребятишки окружили ее со всех сторон, искренне смеялись и хлопали в ладоши. Мужчины не сводили с нее взгляд, женщины ахали, когда Рейне ускоряла темп или, поймав момент, поднимала ногу, балансируя на одной. Она чувствовала трепет, эйфорию. Она жила выступлениями и ради выступлений.

Широкая улыбка не сходила с губ Рейне, несмотря на то, что в лицо лезли непослушные курчавые пряди, грим наверняка смазался, а яркая блуза, украшенная перьями и блестками, неприятно липла к телу. Она – настоящий артист, им пустяки не мешают.

– Эй, Сорока! – окликнули ее из толпы.

Рейне сразу заметила знакомую золотистую шевелюру и ее обладателя – Дженсона, на голову возвышающегося над остальными.

Подбросив шарики в последний раз, она собрала их и положила в висящий на суку мешок. Под аплодисменты прыгнула с катушек в шпагат и, торжественно раскинув руки, поклонилась.

– Merci, спасибо! Вы – замечательные зрители, – на одном выдохе воскликнула Рейне и послала кокетливый воздушный поцелуй в толпу.

  Дженсон, ловко для своего роста, протиснулся между расходившимися зрителями и протянул руку. Сжав его мозолистую сухую ладонь, Рейне поднялась.

– Что за жуткий акцент! Все косишь под орлесианку? – усмехнулся Дженсон и цокнул языком.

– И я по тебе скучала Джен!

Они не виделись с прошлого лета и Рейне была рада встретить друга. Даже несмотря на то, что он сбежал ни сказав ни слова, когда цирк сгорел. Рейне просто не умела долго хранить обиду.

Не удержавшись, Рейне стиснула Дженсона в крепких объятиях и поцеловала в щеку, оставив красный след от помады. Он в ответ погладил ее по спине.

– Приезжих артистов любят. А в Орлее – лучшие, сам знаешь. Да орлесианка я и есть. А ты теперь музицируешь?
Она отстранилась и кивком указала на лютню за его спиной.

– Почти. Хорошо, что ты здесь. Как устроилась? Весь год провела в Денериме?

Рейне подняла с земли шляпу, куда зрители бросали монеты, и ответила в тон другу:

– Почти. О, смотри! Мы в цирке не каждый раз столько получали.

На ее протянутой ладони блестела горка монет – в основном медяки и серебряные, но среди них золотом выделялось несколько соверенов, не меньше четырех. Во время ярмарки люди развлекались, гуляли и не вели счет деньгам. В эту незабываемую неделю Рейне могла не экономить на еде, покупать расшитые блестящими нитями ткани для костюмов и даже откладывать часть выручки. В обычные дни, между праздниками и базарами, она скорее выживала на гроши и не гнушалась подворовывать. Или ездила по окрестным деревням, развлекая народ в обмен на бесплатный постой в таверне, еду и безделушки. Не стоит думать, что жизнь артиста всегда сладкая, как мед!

– Все копишь на мечту? – заговорщицки подмигнул Дженсон, чуть склонившись к Рейне. – Слушай, я не просто так приехал. Ровно год ведь прошел с тех пор, как...
– Уже сегодня? Я и забыла. Хотя да, первый день ярмарки, тогда мы и приехали.
Дженсон кивнул и уставился на небо. Безоблачно-голубое, как и год назад. Солнце жарило не меньше. Рейне не думала, что может вспомнить такие подробности.

– Пойдем, хочу посмотреть, как там сейчас, – позвал ее Дженсон. –  Больше никто не возвращался?

– Неа. Только тебя ностальгия замучила.

Рейне сняла с ветки сумку и, закинув ее на плечо, поспешила за другом. Дженсон шел быстро и широко, но она была достаточно внимательной, чтобы заметить как он старается переносить меньше веса на левую ногу. Бедняга. Вот почему на его спине теперь лютня. Любая травма ставила на гимнастике и акробатике крест. От мысли, что подобное могло произойти с ней, Рейне пробил озноб.

 

В поле, где раньше красно-желтым пятном возвышалось шапито, где прижимались друг к другу расписные повозки, где на привязи под навесом нервно фыркали лошади, а в клетках, скрытых от любопытных глаз за яркой афишей, отдыхали дикие звери, теперь было пусто. Уцелевшие после пожара вещи, цирковые собрали в первую же неделю. Остальное растащили местные, оставив покрытый углем и золой пустырь. “Цирк Барро”, где Рейне жила с пяти лет, перестал существовать.

В тот день Рейне готовилась к выходу, натирая руки крахмалом и в уме повторяя последовательность элементов. Неожиданный сдавленный возглас Ирны привлек ее внимание и обернувшись, она увидела огонь. Шатер занялся в одно мгновение, пламя поползло вверх, разрастаясь, пожирая ткань. Артисты соскочили со своих мест, Рейне едва не упала, когда мимо нее пронесся Дженсон. Тушить не успевали. А потом вспыхнуло с другой стороны. Горело везде.

На манеже началась паника, Рейне слышала пронзительные визги и детский плач, дикое ржание и рев. Кто-то выпустил зверей и они вместе с людьми, ошалевшие и напуганные, ломанулись к выходу, прочь от огня. В стороне от толпы, совсем рядом с ней, надрывно ревел и размазывал по раскрасневшемуся лицу слезы потерявший родителей малыш. Рейне бросилась к нему, подхватила на руки и выскользнула наружу прежде, чем ее могли смести и затоптать.

Повозки уже горели. А спустя несколько минут шапито с протяжным скрипом сложилось и рухнуло, погребая под собой не успевших выбраться людей и зверей.

– Сорока, спасибо, что пришла со мной.
Рейне вздрогнула и тряхнула головой, отгоняя вставшие перед глазами картинки. Грустно, но что теперь сокрушаться и думать о пожаре? У нее впереди долгая жизнь, интересная и обязательно веселая. Планы, цели.  

Цели. Она не удержалась от смешка. Дженсон уехал, а она весь год прозябала в Денериме. Ну уж нет, она прошлым не живет. В отличие от Дженсона.

Он сидел на пяточке молодой травы и перебирал струны лютни. Раньше там находился манеж, где нашли тело Тиля Барро – хозяина цирка. Старик не мог уйти, пока все не будут в безопасности. Он был как отец для всей труппы.

Рейне опустилась рядом с Дженсоном и толкнула его бедром.

– Посмотрел и хватит, заплачешь еще, а мне тебя успокаивать, – шутливо сказала она. – Серьезно, только не впадай в уныние!

Он улыбнулся и изогнул бровь, исполнив бодрый аккорд.

– Уныние? Ты уверена, что знаешь меня двенадцать лет, а? Ладно, пошли, покажешь город. Я задержусь тут на неделю.

Рейне хлопнула в ладоши и вскочила, потянув за собой друга. Ее голова уже была полна планов. А потом, когда Дженсон уедет, она вернется на дорогу. Пора сказать Денериму “Au revoir”.

 

La Caution - Thé à la Menthe Instrumental

Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 6
Опубликовано (изменено)

Ссылки на листы персонажей - по нажатию на портрет в шапке. Правила - по нажатию на надпись "правила".

Изменено пользователем Aloija
Опубликовано

Или предыстория вообще будет отдельно?

 

предыстория будет отдельно и в ней персонаж окажется в начальной локации игры (в конце).

Everyone knows by now: fairytales are not found,

They're written in the walls as we walk.
- Starset

Опубликовано

В глухой деревне Родник, на границе с лесом Берсиллиан. 
Как раз в предыстории, которую вы отыграете с мастером, персонажа туда и транспортируют. Думаю, сам сюжет предыстории можно будет обговорить, если у игрока есть идеи на счет того, как его персонаж попал в деревню.

  • Нравится 2
Опубликовано (изменено)
01.04.2016 11:14:55, Aloija сказал(-а):

В глухой деревне Родник, на границе с лесом Берсиллиан. 
Как раз в предыстории, которую вы отыграете с мастером, персонажа туда и транспортируют. Думаю, сам сюжет предыстории можно будет обговорить, если у игрока есть идеи на счет того, как его персонаж попал в деревню.

Алой а где вообще будет разворачиваться игра, в каких землях? тех за кои больше проголосовало?

Изменено пользователем Sith'ari Drazhar
"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано
01.04.2016 11:16:01, Sith'ari Drazhar сказал(-а):

Алой а где вообще будет разворачиваться игра, в каких землях? тех за кои больше проголосовало?

Во время игры узнаете. Начало, как я сказала, - Ферелден.

  • Нравится 2
Опубликовано
01.04.2016 11:17:42, Aloija сказал(-а):

Во время игры узнаете. Начало, как я сказала, - Ферелден.

А предысторию можно с квентой связать? Просто описать в квенте как произошедшее а отыграть с мастером(или как это работает?). раскрыв подробнее и с эмоциями перса и там как он оказался где, 

"ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Опубликовано (изменено)
01.04.2016 11:21:07, Sith'ari Drazhar сказал(-а):

А предысторию можно с квентой связать? Просто описать в квенте как произошедшее а отыграть с мастером(или как это работает?). раскрыв подробнее и с эмоциями перса и там как он оказался где, 

Все же квента отделена от предыстории и может быть совершенно любой, главное чтобы она раскрывала персонажа. В моей, например, события происходят незадолго до начала предыстории. 

Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 2
Опубликовано

Хоть биографию на 40 страниц пишите, хоть рассказ от рождения до событий. Чем подробнее, кстати, тем лучше. Будет нам же проще квесты личные писать. 

Опубликовано
01.04.2016 13:00:24, Leo-ranger сказал(-а):

Любить-то люблю, но вот чтобы ты их любил…

Да я их обожаю. И в вареном виде, и в сушеном, и в моченом, и в печеном...

Опубликовано

Нет. Очень-очень сильно хотелось бы придти, но игра началась слишком рано для меня. Может, будет как с "Закатными парусами" - приведу перса прямо в середине игры, если позволят обстоятельства.

21.jpg.jpeg
Опубликовано (изменено)

1. Имя: Лиинда Аларион

2. Пол: Женский

3. Раса: Эльф

4. Класс: Разбойник

5. Специализация: Следопыт

6. Профессия: Добыча шкур; Охота - Лиинда обучалась искусству охоты долгие годы, начав свое обучение искусству выслеживания, поимке зверя и снятия шкуры ещё будучи ребенком в долийском клане.

7. Возраст (фактический/визуальный): 32/25

8. Семейное положение: не замужем

9. Профессиональная деятельность: Искательница приключений

10. Характер и дополнительные сведения персонажей:

Лиин многие знают как хладнокровную и алчную, но это не слишком близко к правде - таким образом эльфийка лишь скрывала и подавляла свою настоящую натуру, чуткую, добрую и милосердную. Она определенно старается быть мила с теми, кто не враждебен, она верна друзьям и готова защищать близких до последнего. Её трудно надолго вывести из равновесия. Лиин крайне оптимистична и очень позитивна.

11. Внешность:

Спойлер
a0ffab8c72d2.jpg.jpeg


12. Имущество:
Экипировка (кожа): комплект кожаных доспехов (капюшон, наплечники, наручи, перчатки, нагрудник, поножи, пояс, сапоги), зачарованный долийский лук (+1 к регенерации энергии, 12 урон)
Прочее: широкая заплечная сумка (сделана на заказ), седло для виверна с седельными сумками (также сделанное на заказ), несколько сменных комплектов одежды, хирургические инструменты, целебные травы, бинты, различные лекарства (микстуры, мази и прочее).
Питомцы: виверн Гаррош и карликовый дракон Фалькорра

13. Таблица характеристик:

Телосложение: 0

Сила: -3
Ловкость: 3+1
Магия: -4
Воля: 0
Восприятие: 1+1
Разум: 2
Общение: 1


Здоровье: 60
Энергия: 100
Урон: 12
Защита: -1

14. Стартовые умения:

Поиск (1) (расовое)

Стрелковое оружие (1)

Лечение (1)

Обращение с животными (1)

Выслеживание (1)


15. Стартовые способности:
Пыль в глаза
Приручение зверя (виверн)
Карающая стрела


Квента
Каждое разумное существо Тедаса, даже самая невзрачная на первый взгляд личность может скрывать за собой очень необычную историю, да такую, что даже представить сложно. Лиинда тоже может рассказать о себе много интересного. Она родилась и выросла в одном из кланов долийских эльфов и первые годы своей жизни не знала забот кроме тех, что являются частью жизни обычного эльфа: охота вышла неудачной или там, шемлены заметили, по какой причине пропадают их куры. Все круто изменилось, когда её возлюбленный Лиандр бросился в безрассудное путешествие не пойми зачем. Жизнь её потеряла краски, стала серой и неинтересной. И, помучившись несколько месяцев, Лиин решлиа оставить клан и отправиться в вольные странствия, в глубине души надеясь повстречать своего возлюбленного.

Прошли долгие месяцы скитаний, которые переросли в годы. Старая жизнь была позабыта и Лиинда, которая за годы жизни в большом мире многое для себя открыла, поняла, что добрым и отзывчивым здесь не место. Она отгораживает окружающих от своего внутреннего мира и превращается в стервозную с… кхм, нехорошую женщину. Возможно, так Лиин и сгинула бы, погружаясь все глубже в озлобленность и цинизм, но однажды ей повезло присоединиться к наемничьему отряду барона-бастарда Хекса, где она встречает весьма разношерстную компанию, умудряется подружиться с некоторыми членами отряда и даже влюбиться… в духа. Который вскоре превратился в демона, а после совсем отошел в мир иной. Лиинда получила еще один жестокий удар от судьбы, ведь буквально за пару дней до этого она узнала, что и Лиандр мертв и потеряла верного друга-волка. Подавленная происходящим, она все же пытается не терять духа и смотреть на мир иначе. Благодаря влиянию членов отряда Лиин возвращается старое, позитивное мировоззрение. После относительно успешного окончания странствий Лиинда продолжила работать наемницей и бродячим лекарем, периодически ненадолго прибиваясь к отрядам солдат удачи в качестве стрелка и лекаря.

Так как сама эльфийка не слишком много разговаривает о личном времяпровождении - сложно сказать что-либо определенное о её приключениях. Достоверно известно, что Лиинда пытается избавиться от любых напоминаний о своей прошлой жизни. Один из знакомых с нею наемников утверждает, что этот как-то связано с тем, что пару лет назад Лиинда убила какую-то важную ферелденскую шишку и сбежала быстрее, чем кто-либо узнал об этом. Впрочем, насколько это правда - неизвестно.
В целом, несмотря на все обрушившиеся на Лиинду несчастья, она не оглядывается назад и смотрит вперед, проживая каждый день своей жизни стараясь привнести в мир что-то хорошее.
Изменено пользователем Aloija
  • Нравится 3
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

×
×
  • Создать...