Перейти к содержанию

Игры Дома: предложения и обсуждение


Рекомендуемые сообщения

Опубликовано
27.08.2016 13:51:42, Дарт Фолс сказал(-а):

Но вызывает всё же страх)))

Ну, я бы так не сказал х))

 

Мука: Терзаемые Мукой Ишхара сохраняют всю свою головокружительную красоту. Можно сказать, что их притягательность лишь усиливается благодаря легкому налету зла, которое делает их глаза темнее, а голоса – глубже. Те, что некогда были источником вдохновения для смертных, теперь превратились в опасных сирен, чьи песни влекут человека к гибели.

 

А ещё у демонов куча вкусных социальных достоинств. При желании там можно сделать персонажа, который будет убеждать\соблазнять со сложность 1-2 хД

DkA2IAE.png.png

  • Ответов 1,5 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Опубликовано
27.08.2016 13:51:42, Дарт Фолс сказал(-а):

У них разница в подходе: Дьяволы ищут в людях средства (информаторов, охрану, источники Веры), а Осквернители ищут в людях развлечение. 

Вот поэтому для моего задуманного персонажа больше подойдёт Осквернитель. Дьяволы слишком вентру в вопросе развлечений х)

DkA2IAE.png.png

Опубликовано

А я все хотел погонять извергом-программой. Но, боюсь, теперь уже не вариант. Персонаж из Фоллаута примерно то же самое по типажу. Теперь вот думаю: Джимми, дьявол, который считает себя человеком, или же классический демон по Гете - часть той силы, что вечно жаждет зла, но вечно совершает благо.

  • Нравится 2

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано
27.08.2016 14:22:39, Lawless сказал(-а):

А я все хотел погонять извергом-программой. Но, боюсь, теперь уже не вариант. Персонаж из Фоллаута примерно то же самое по типажу. Теперь вот думаю: Джимми, дьявол, который считает себя человеком, или же классический демон по Гете - часть той силы, что вечно жаждет зла, но вечно совершает благо.

Ну, аналог Джимми уже был в Тузе :D 

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
27.08.2016 14:13:15, Gonchar сказал(-а):

Вот поэтому для моего задуманного персонажа больше подойдёт Осквернитель. Дьяволы слишком вентру в вопросе развлечений х)

Я от нефиг делать строил универсальный билд по системе демонов, и получился... Дьявол  :-D

 

Сияние-3 (доминирование всех смертных вокруг)

Пламя-2 (нанесение чистого урона суперам)

Свет-2 (повышение порога атаки врагов до 10 или 11  :ermm: )

 

И немного точек, кстати. 


27.08.2016 14:22:39, Lawless сказал(-а):

А я все хотел погонять извергом-программой. Но, боюсь, теперь уже не вариант. Персонаж из Фоллаута примерно то же самое по типажу. Теперь вот думаю: Джимми, дьявол, который считает себя человеком, или же классический демон по Гете - часть той силы, что вечно жаждет зла, но вечно совершает благо.

Если тот парень, который в Хартии был (Джимми же?), то однозначно его. Вот вообще без колебаний. 

 

27.08.2016 14:24:48, Gonchar сказал(-а):

Ну, аналог Джимми уже был в Тузе :D 

Не, Терри совсем другой (говорю как читатель со стороны) 

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
27.08.2016 14:24:48, Gonchar сказал(-а):

Ну, аналог Джимми уже был в Тузе :D 

 

В Тузе? Не. Джимми это эпизодический персонаж из Хартии. Наркоман, психопат, охотник на демонов, любитель больших пушек и комиксов про супергероев.

  • Нравится 3

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано
27.08.2016 14:29:24, Lawless сказал(-а):

В Тузе? Не. Джимми это эпизодический персонаж из Хартии. Наркоман, психопат, охотник на демонов, любитель больших пушек и комиксов про супергероев.

И заклятый друг одной благочестивой горгульи  :haha:

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Те  хиллер в пати - однозначно кнут  

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
27.08.2016 14:39:07, Winter Barns сказал(-а):

Те  хиллер в пати - однозначно кнут  

Да. И он однозначно будет нужен (причём без высокой Муки, иначе сам же всю пати и положит xD). Кроме Кнутов только Пожиратели умеют хилить, но им аж 4-ый уровень в Плоти для этого нужен. 

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Кнута возьму.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
27.08.2016 14:49:05, Winter Barns сказал(-а):

Кнута возьму.

Нет, Кайра, тебя или Дража я точно в игру по демонам не возьму. Мне непросто с вами в лиден харте, а в оригинальной WoD я вообще с ума сойду  :olen:

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано (изменено)
27.08.2016 14:28:48, Дарт Фолс сказал(-а):

Я от нефиг делать строил универсальный билд по системе демонов, и получился... Дьявол  :-D

 

Сияние-3 (доминирование всех смертных вокруг)

Пламя-2 (нанесение чистого урона суперам)

Свет-2 (повышение порога атаки врагов до 10 или 11  :ermm: )

Я даже квенту накатаю пробную хД

Спойлер

Имя: -

Концепция: светская львица

Натура: дьявол-любовник

Маска: опекун

Дом: Осквернители

Группировка: Жаждущие

 

Атрибуты:

(7/5/3)

Обаяние - 1+2=3

Манипулирование - 1+3=4

Внешность - 1+2=3

 

Восприятие - 1+2=3

Интеллект - 1+2=3

Сообразительность - 1+1=2

 

Сила - 1

Ловкость - 1+2=3

Выносливость - 1+1=2

 

Способности:

(13/9/5)

Бдительность - 
Атлетизм - 
Осведомлённость - 3
Драка - 
Уклонение - 

Эмпатия - 3
Выразительность - 3
Запугивание - 

Интуиция - 
Лидерство - 1
Знание улиц - 
Хитрость - 3
 

Знание животных - 

Ремесло - 

Взрывное дело -

Вождение - 
Этикет - 3
Огнестрельное оружие - 
Фехтование - 
Актёрство(танцы) - 1

Безопасность -

Маскировка -
Выживание - 
Техника -1

Академ.знания - 
Компьютеры - 1
Финансы - 1
Расследование - 
Юриспруденция - 2
Языки -
Медицина - 
Оккультизм - 

Политика - 3

Религия - 

Исследование - 2

Наука - 

 

Дополнения:

(5)

Союзники - 

Контакты - 

Высокое положение - 

Слава - 

Последователи - 

Влияние - 

Наследие - 1

Наставник - 

Договоры - 1

Совершенство - 

Ресурсы - 3

 

Добродетели:

(3)

Совесть - 1

Убеждённость - 1+2=3

Мужество - 1+1=2

 

Знания:

(3)

Знание Основания -

Знание Человечества - 1

Знание Желания - 2

Знание Бурь -

Знание Метаморфоз - 

 

Вера: 3
Мука: 3

 

Достоинства:

 

Сексуальность (Достоинство, 2 СО)
Ваш персонаж сексуален. Он не обязательно обладает классической красотой, но есть что-то в его движениях и действиях, что распространяет сексуальность. Как результат, он вызывает в существах противоположного пола или гомосексуалистах того же пола животное влечение. Вы можете уменьшить сложность всех Социальных бросков на два при взаимодействии с персонажами, которые испытывают к нему влечение. Если вы активно пытаетесь на ком-либо использовать шарм персонажа, то можете уменьшить сложность на три.

 

Хороший слушатель (Достоинство, 1 СО)
У вашего персонажа люди вызывают глубокий интерес. Ему нравится слушать то, что они хотят рассказать, и он готов уделить время, чтобы выслушать их, не перебивая высказыванием собственного мнения. Остальные могут чувствовать это и неосознанно раскрываются перед вашим персонажем. Сложность всех Социальных бросков, которые кажутся мирными и связаны с общением между людьми и вашим персонажем, уменьшается на два.

 

Хороший вкус (Достоинство, 1 СО)
Ваш персонаж умеет выбирать правильные блюда в меню, рассказывать подходящие анекдоты и дарить уместные подарки. Он смотрит фильмы, подходящие для обсуждения в культурном обществе, и не знает, кто снимался в "Тупом и еще тупее", не говоря уже о сюжете. Его вкус делает налаживание социальных контактов с представителями высшего класса гораздо проще, вне зависимости от происхождения персонажа. Уменьшите на два сложность всех Социальных бросков, направленных на то, чтобы получить одобрение или произвести впечатление в высшем свете или деловом кругу.

 

Сплетник (Достоинство, 1 СО)
Ваш персонаж безнадёжный сплетник, и другие сплетники видят в нем родственную душу. Он более чем счастлив часами чесать языками с абсолютно незнакомыми людьми до тех пор, пока речь идет о подробностях жизни других людей. Уменьшите на два сложность любых бросков Исследования, выполняемых в социальных ситуациях без применения запугивания и угроз.

 

Обаятельный (Достоинство, 1 СО)
Возможно, ваш персонаж происходит из неблагополучного района. Он может не знать всех тонкостей этикета для каждой ситуации. Он, скорее всего, не имеет понятия, какой вилкой пользоваться за едой. Но это не важно. Ваш персонаж преподносит себя с такой непринужденной грацией и беззаботным отношением, что люди прощают ему почти все ошибки. Возможно, он им и не так уж сильно нравится, но они наслаждаются компанией персонажа настолько, что все шероховатости просто сглаживаются и забываются. Уменьшите сложность всех бросков Манипулирования на два.

 

Чарующий голос (Достоинство, 2 СО)
У вашего персонажа превосходный голос. Его качество не может оставить людей равнодушными. Если он шепчет соблазнительный слова в чье-то ухо, то сердце слушателя тает. Если он просит, чтобы кто-то что-то сделал, человек со всех ног бросается выполнять просьбу. Сложность всех бросков, включающих использование голоса для уговоров, соблазнения, очарования или приказания, уменьшается на два.

 

Флирт (Достоинство, 2 СО)
Смертные друзья вашего персонажа утверждают, что он ужасная кокетка, но это совсем не так. Он мастер. Он непревзойденный виртуоз всех незаметных сигналов, которые составляют частично систему обещаний и отказов, делающую заигрывание таким забавным. Представители противоположного или того же пола под его влиянием становятся податливыми, как глина. Добавьте два кубика ко всем Социальным броскам в таких ситуациях.

 

Хорошее чувство характера (Достоинство, 2 СО)
Ваш персонаж обладает врожденным инстинктом по чтению личности. Он может сложить оценочное мнение о типе личности после нескольких секунд общения, основываясь в основном на своих инстинктах. Он редко ошибается. Уменьшите на два сложность всех бросков Восприятия, основанных на понимании человека или демона.

 

Великий лжец (Достоинство, 2 СО)
Ложь естественна для вашего персонажа. Даже самая отъявленная ложь звучит как Божья истина, когда срывается с его медоточивых губ. Получите два кубика на все Социальные броски, включающие ложь или обман другого человека или демона.

 

Ангельская Аура (Достоинство, 1 СО)

Ваш персонаж источает благородство и благоволение Небес даже в неизмененном состоянии смертного. Несмотря на свой физический облик, он излучает ауру мудрости, уверенности и исключительной властности, которая оттесняет его смертное состояние, даже если Мука начинает тяжелым грузом давить на душу. Сложность всех бросков Обаяния и Внешности уменьшается на единицу, когда ваш персонаж взаимодействует со смертными.

 

Ангельский взгляд (Достоинство, 1 СО)
Глаза – это зеркало души, и одержимость изменила глаза смертного носителя вашего персонажа так, что они отражают его небесную сущность. Глаза Дьявола могут быть цвета золотого солнца или тускло-красными, как горсть тлеющего угля; глаза пожирателя, возможно, желтого цвета луны, как у льва или волка. Сложность всех бросков Лидерства, Запугивания или Эмпатии уменьшается на единицу.

Игра словами (Достоинство, 1 СО)
Язык — отточенный инструмент, а не грубое орудие. Ваш персонаж способен создавать именно тот эффект, который хочет, осторожно подбирая слова как в письменной, так и устной форме. Добавьте два кубика на все броски Выразительности, затрагивающие слова.

 

Недостатки:

 

Отличительная характеристика (Недостаток, 1 или 2 СО)
Смертное тело вашего персонажа имеет физическую черту, которая делает его заметным в толпе. Это может быть затейливая татуировка, шрам или даже необычное родимое пятно. Недостаток стоит одно очко, если эта характеристика легко скрывается под одеждой, два – если нет.

 

Плохая переносимость алкоголя (Недостаток, 1 СО)
Алкоголь быстро ударяет вашему персонажу в голову. Хотя это может быть и полезно, когда он пытается хорошо провести ночь, не очень потратившись, но это может оказаться смертельно опасно, если его выследит экзорцист или охотник. Удвойте любые штрафы, которые получает ваш персонаж за потребление алкоголя.

 

 

 

СО: 15-2(сексуальность)=13-1(хороший слушатель)=12-1(хороший вкус)=11-1(сплетник)=10-1(обаятельный)=9-2(чарующий голос)=7-2(флирт)=5-2(хорошее чувство характера)=3-2(великий лжец)=1+1(отличительная характеристика)=2+1(плохая переносимость алкоголя)=3-1(игра словами)=2-1(ангельская аура)=1-1(ангельский взгляд)=0

 

Апокалиптическая форма:

 

16-3(красота моря)=13-1(музыкальный голос)=12-1(повышенная эмпатия)=11-4(крылья)=7-3(яд)=4-1(когти)=3-2(улучшенная ловкость)=1-1(повышенная интуиция)

 

Основные способности

 

Красота моря 
Внешность персонажа, его осанка и грация заставляют смертных замереть в благоговейном молчании. Демон получает +2 к Обаянию, +1 к Манипулированию и +2 к Внешности.

 

Музыкальный голос
Сложность всех бросков на Лидерство или Хитрость уменьшается на два (2).

 

Повышенная эмпатия 
Сложность всех бросков на Эмпатию уменьшается на два (2).

 

Повышенная интуиция (1 балл)
Усилившаяся проницательность персонажа снижает сложность бросков на Интуицию на два (2).

 

Способности высокой муки

 

Яд• 
Слюна демона содержит отравляющее вещество, которое воздействует на волю жертвы. Если слюна демона проникла в организм жертвы (через укус, открытую рану или поцелуй), жертва теряет пункт Силы воли за каждый пункт Муки демона. Чтобы предотвратить это, выполняется бросок на Выносливость (сложность равна 7). Если таким образом жертва теряет все единицы Силы воли, она впадает в кому. Яд действует несколько дней (их количество равно значению Муки демона).

 

Когти / зубы• (1 балл)
Персонаж отращивает когти и клыки, которые наносят усиливающиеся повреждения с Силой +2.

 

Улучшенная ловкость
Персонаж получает +2 к Ловкости.

 

Крылья
Со способностью самостоятельно взлетать с места и набирать высоту.

Хотя, я ещё думаю над концепцией и над апокалиптикой ^^

Изменено пользователем Gonchar
  • Нравится 3

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
27.08.2016 13:10:00, Дарт Фолс сказал(-а):
Собсна, я хотел спросить: если наши охотники необучены, то можно скипнуть рулбук с описанием этого сеттинга и сразу читать книгу по созданию персонажа? 

 

Ох... Только дошло, что тут скиПнуть, а не скинуть XD. Да, можно сразу читать главу про создание персонажа, вообще не вникая во все тонкости охоты и организации инквизиции. В принципе, все отличие от вампиров только в кол-ве очков на атрибуты и умения. Все остальное - то же самое, просто создаете человека.

 

Я так понимаю, что имеет смысл в ближайшие дни оформить пост со всеми правилами, допилами, и вводным концептом, раз народ жаждет творить ))

  • Нравится 3

Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.

Опубликовано

Почему в моих играх Гончар делает только соблазнителей?  :-D

 

Кстати, а где достоинства для демонов брать? Я что-то ищу-ищу, а фига  :ermm:


27.08.2016 16:41:15, Lawless сказал(-а):

Ох... Только дошло, что тут скиПнуть, а не скинуть XD. Да, можно сразу читать главу про создание персонажа, вообще не вникая во все тонкости охоты и организации инквизиции. В принципе, все отличие от вампиров только в кол-ве очков на атрибуты и умения. Все остальное - то же самое, просто создаете человека.

Уиии!  :chuk-chuk:

 

27.08.2016 16:41:15, Lawless сказал(-а):

Я так понимаю, что имеет смысл в ближайшие дни оформить пост со всеми правилами, допилами, и вводным концептом, раз народ жаждет творить ))

Я думаю, можно даже тему записи открыть. Чтобы время потом не растягивать. А так - закончим фрпг и через пару дней можно в игру по охотникам прыгать. 

Если тебя запись не сильно будет от игры за Сворма отвлекать, конечно. 

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
27.08.2016 16:45:00, Дарт Фолс сказал(-а):

Почему в моих играх Гончар делает только соблазнителей?  :-D

 

Кстати, а где достоинства для демонов брать? Я что-то ищу-ищу, а фига  :ermm:

Аура такая...или карма. Это плохо? х)))

 

В Player's Handbook http://wod.su/demon/book/demon_players_guide/05^^

  • Нравится 4

DkA2IAE.png.png

Опубликовано
27.08.2016 16:48:40, Gonchar сказал(-а):

Мда. Ритуалы из этой книги читал, а достоинства проморгал  :haha:

 

27.08.2016 16:48:40, Gonchar сказал(-а):
Аура такая...или карма. Это плохо? х)))

Мне кажется, я после Бернарда просто ещё не отлип  :-D

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

нВоД нинужин

 

А что завезли в ревайзнутых вампирчиках? У кланов появилась уникальность и они перестали представлять собой конструктор "собери линию крови из носферату и малков", а петнцов теперь можно создавать не теряя поколение богтымой, как можно было такое придумать? :D Не, правда интересны отличия от первого издания

DkA2IAE.png.png

Опубликовано

Вы вроде уже что- то Вериной мастерите. Нет,  новый мир тьмы  мне не нравиться.

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Ну, для меня как раз таки "особые фишечки" и составляют основной мотив отвращения от Реквиема. "Покемоны" старого мира тьмы превращали вампирчиков как раз таки в уникальных персонажей, каждый со своим антуражем, типажом и всем в таком духе. Все перечисленные особенности четырёх кланов НМТ могут рассматриваться под разными призмами самыми разными кланами в старом МТ. Лично мне интересней вникать в мозаику кланов, а не столпы вампирского общества, которые все яйца, но в разный профиль. Как по мне. 

А взаимодействий со Зверем разве было мало? Не человечностью единой, есть ещё куча путей, которые по разному смотрят на этот симбиоз и по разному с ним поступают. 

Что же до уникальных фракций...большая часть из них уместилась бы в кланбуке ласомбра :D и даже больше. 

И я не видел в обычном МТ что-то неприспособленное к современности. Сюжеты можно разные подавать, хоть готик-панк, хоть современную историю вампиров. Просто НМТ другой, другие вампиры, другие сюжеты. Это отлично бы вписалось в дополнение вампирской темы "Проповедника", но это не Мир Тьмы :D

  • Нравится 3

DkA2IAE.png.png

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйте новый аккаунт в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
×
×
  • Создать...