Перейти к содержанию

Рекомендуемые сообщения

Опубликовано

Мне единственное, во вторник как бы не уснуть после работы. и не заиграться в очередную жрпг

tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано
25.02.2018 19:56:19, Эйрин сказал(-а):

Мне единственное, во вторник как бы не уснуть после работы. и не заиграться в очередную жрпг

Днём поспи)

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Завидую тем кто может спать днем. У меня это проблема с детсада

  • Нравится 1
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Уровень врагов

 

Для упрощения игрового процесса враги в игре имеют 5 уровней сложности. Условно все характеристики врага равны его уровню => на броски враг имеет запас кубов, вдвое превышающий его уровень. Вражеские действия в бою считаются по тем же правилам, что используются для игроков. 

[table][td]
2 уровень - рядовая цель. Её запас кубов = 4.
Кол-во действий/ход = 2
Кол-во заклинаний/ход = 2
Клеток для перемещения = 4
Дальность атаки = 4
Магическое сопротивление = 2
[/td]
[td]
3 уровень - обычная цель. Её запас кубов = 6.
Кол-во действий/ход = 3
Кол-во заклинаний/ход = 3
Клеток для перемещения = 6
Дальность атаки = 6
Магическое сопротивление = 3
[/td]


[td]
4 уровень - редкая цель. Его запас кубов = 8.
Кол-во действий/ход = 4
Кол-во заклинаний/ход = 4
Клеток для перемещения = 8
Дальность атаки = 8
Магическое сопротивление = 4
[/td]
[td]
5 уровень - элитная цель. Её запас кубов = 10.
Кол-во действий/ход = 5
Кол-во заклинаний/ход = 5
Клеток для перемещения = 10
Дальность атаки = 10
Магическое сопротивление = 5
[/td]


[td]
6 уровень - босс. Её запас кубов = 12. 
Кол-во действий/ход = 6
Кол-во заклинаний/ход = 6
Клеток для перемещения = 12
Дальность атаки = 12
Магическое сопротивление = 6
[/td]

[/table]

 

Сложность бросков

 

Порог броска - это количество успехов, которые игрок должен набрать для успешного действия. "Порог 2" значит, что игрок в броске должен набрать 2+ успехов. Совместные броски (когда результаты складываются) возможны лишь в особых случаях, указанных мастером по ходу игры.

  • Нравится 9

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Ошибка 503 :ermm:

И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Я знаю. Сайт пока висит, хотя техслужбы не запланировано вроде. Ну, подождём до 9)) Карту я уже сделал, энивей

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Поправил механ согласно нашим общим пожеланиям:

 

Бой делится на раунды, каждый раунд состоит из ходов игроков и противников. Каждый персонаж за раунд может:
— совершить 1+Выносливость атак и уклонений
— перемещаться на количество клеток, равное [1+Выносливости]x2
— наложить 1+Сообразительность заклинаний
Успехи уклонения вычитаются из успехов атаки.

Атаки ближнего боя производятся в упор. Атаки дальнего боя и заклинания возможны на дистанции, равной [1+Восприятие]x2 стрелка.

__________________

 

Ещё могу  тест провести в четверг/пятницу вечером. Враги будут толще, а тестеры будут разбиты на группы по 2-3 человека. 

  • Нравится 6

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

В четверг записывается.

  • Нравится 1
tdaedra_honey.png.webpforVernalNYCplayers.png.webp93153b992f1f524187195540937b2cc8.png.pngde8e08c6396cb5662a91aa131a4f71d0.png.pngPerpetuumMobile002.png.webppre_1527936904__darklight.png.webp.pngMarvelMafia.gif




Истинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!
Спойлер


Спойлер



[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"]pre_1479396979__ramka-photoshop-11.png.webp.png[/hint]
Опубликовано

Не против четверга.

  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано
28.02.2018 18:49:05, Элесар сказал(-а):
Больше шкурок, больше! *_*

Посмотрим, что твои ножи сделают с дождём из роялей >..>

(юзает Аркану Материи) xD 

 

Кстати, если у кого есть свободное время и желание, можете поискать нам на завтра карту)) Я обычно забиваю в поисковик "карты D&D", но может у вас на примете ещё какие есть :3

  • Нравится 3

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано

Те, что у меня вряд ли подойдут, они все несколько лабиринтообразны)))

Спойлер
74e71e1e079a9f88aa4cb5db4e34dbc4.jpg.jpeg
  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Спасибо!

 

Сел, отличная карта, только размер у неё маленький))

 

Рид, в рисовалки я точно не хочу, а вот готовыми картами воспользуюсь.  :give_rose:

  • Нравится 1

Всё ещё любитель эвоков

 

Опубликовано
Размер увеличить можно)
  • Нравится 1
И в полночь в зеркале качнется
Двойник мой, что был вечно недвижим,
Он улыбнется мне, моей руки коснется...
И я местами поменяюсь с ним...



pre_1537345873__0-676.png.webp.png
Опубликовано

Ребят, я сейчас открою игру, и мы будем потихоньку выкладывать то, что уже написали. Вы читайте, не спешите))

В первом игровом дне мы будем постепенно вводить наших персонажей в игру, поэтому у меня просьба - дождитесь своей очереди перед публикацией постов. Такая задержка будет только в первом эпизоде - чтобы мы не кучей завалились в игру, а стали участниками последовательной истории)) После того, как все персы будут введены в игру, вы сможете играть как обычно, не соблюдая порядок)) 

 

Итак, после открытия игры:

1) мы с Элом публикуем флешбек Агаты, произошедший несколько лет назад

2) Эл и Борн публикуют флешбек Агаты и Дениэля

3) мы с Сэцуной публикуем завязку, с которой и начнётся сама игра

4) я отыграю с Кайрой и Селеной сцену (уже в игровой теме)

5) я отыграю сцену с Борном, Элом, Сэцуной, Теей (если у неё будет время)

6) я направлю одну группу в морг (к Дише), другую - на место преступления (к Кайре и Селене)

 

После того, как мы отыграем эти сценки, ваши персонажи будут связаны, и вы сможете играть уже без моего вмешательства ^^

  • Нравится 8

Всё ещё любитель эвоков

 

Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
×
×
  • Создать...