Перейти к содержанию

Lord RZ

Администратор
  • Постов

    21 459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    91

Весь контент Lord RZ

  1. Очень хочется поиграть. В нее и в готику.
  2. Игра получила золотой статус, то есть, она готова, см. подробности ниже! Самой эпичной новостью из всех стал слив игры. Годичной давности билд, который, судя по всему, слили тестировщики, попал на торренты. И те, кто в него поиграл, остались довольны, так что мы мужественно его проигнорируем и посмотрим, что нам приготовили компания и сообщество сейчас. В августе обещают обзоры классов и режимов, а сейчас вышел июльский отчет в комьюнити Steam, и пока я был в отпуске, выкатили обзорный трейлер, давайте с ними познакомимся. Инструкция, как смотреть видео с трубы - в конце новости. Обзорный трейлер геймплея Некоторые факты из обзорного трейлера, практически ничего нового не рассказали, пообещали сюрпризы вскорости: Тита разжаловали до лейтенанта, он должен будет доказать свою преданность в сражении с одним из самых безжалостных врагов: тиранидами Для изображения роя тиранид будет использована уникальная технология, позволяющая рендерить в кадре сотни вражеских юнитов, ползущих и летящих на вас со всех сторон, куда только проникает взгляд Вы будете сражаться на чудесной планете Каку (отличное название, да?) метрополии Ааркс среди клаустрофобно тесных джунглей и в других эпических локациях После каждой успешной миссии вы будете возвращаться на корабль, где сможете подготовиться к очередной вылазке, получить новую информацию и задания - во славу Императора, конечно Неважно, предпочитаете ли вы ближний или дальний бой, у вас будет внушительный арсенал снаряжения и оружия и уникальные способности для каждой специализации, как именно вы хотите победить, зависит от вас За пределами сюжетной кампании вас ждут отдельные Операции. Особенное внимание здесь уделено сотрудничеству и реиграбельности Играйте одним из шести классов с разными навыками дарованными Императором способностями, развивайте их по своему вкусу Чем дольше вы играете, тем больше у вас будет всяких косметических штучек, а так же опыта и очков вооружения, которые вы можете потратить в Асенале для разблокирования классовых бонусов и улучшения оружия Крошить врагов и рвать на части - вот это жизнь, вот это счастье! Июльский отчет разработчиков в Steam: Игра получила золотой статус. Это означает, что игра готова, и Microsoft и Sony дают добро на печать розничных коробок. Однако, полировать игру будут до самого релиза 9 сентября Играть в первую игру для понимания второй не обязательно. Невзирая на возвращение старых персонажей, это отдельная история Предварительной загрузки до релиза по предзаказу не будет. Игра будет доступна на GeForce Now Кооперативные функции работают только через интернет, не по локальной сети. Кампанию можно пройти офлайн, режим PvE доступен без сети, но дстижения не фиксируются без подключения к серверу В среднем прохождение кампании должно занять от 10 до 12 часов. Это может варьироваться в зависимости от сложности и выбранного стиля прохождения. Требования для ПК: Минимум и максимум По мере поступления всяких новостишек и трейлеров я собираю их на форуме в теме игры, так что вы всегда можете заглянуть туда и заценить, что нового произошло. Сейчас там добавлены отдельные обзорные ролики оружия, интересные ссылки в заголовке, и конечно, тема будет обновляться во славу Императора! Чтобы смотреть видео, воспользуйтесь этим. Полезные ссылки: Сообщество Steam (нужен впн) Канал FocusEntertainment Канал FocusEntertainmentCommunity - SP2
  3. KuKa, тоже отметил визуальное сходство местами))
  4. Roden, согласен. Впрочем, я уже об этом даже статьи катал))
  5. Roden, согласись, технически и визуально в старфилде много нового, обкатка движка далась им тяжко, работали 500 человек, сюжет и лор из-за этого ушли из внимания, а ведь и раньше майнквесты были слабым местом. Думаю, в тес 6 им будет проще уже технически, и они обратят наконец внимание на квесты.
  6. Даже если компания очень старается не допускать никаких утечек, это не значит, что фанаты не займутся инсинуациями, а за последние дни их было немало. Давайте развлечемся и посмотрим, что нам, по мнению "шпионов", готовят Тодд и ко. Bethesda заняты студийной рутиной. По сообщению PC Gamer, студия BGS в Монреале проголосовала за объединение с канадским филиалом Communications Workers of America, национальной профсоюзной организацией. В отличие от некоторых профсоюзов игровой индустрии, членство в которых ограничивается отделами контроля качества (например, в прошлом году объединились сотрудники отдела контроля качества ZeniMax), это «профсоюз от и до», как утверждает CWA, и он был сформирован путем голосования 241 «художника, инженера, программиста и дизайнера» из трех офисов. Это первый в своем роде профсоюз в студии, принадлежащей Microsoft (ничего удивительного после того, как Майки закрыли несколько студий, включая Arkane Austin и Tango Gameworks, после приобретения ZeniMax Media в 2021 году). Пока серьезные дядьки заняты серьезными делами, фанаты тоже даром времени не теряют. В интервью блогеру MrMattyPlays Говард заявил, что хочет сделать TES VI игрой-сервисом, то есть игрой с длительной поддержкой и выкатыванием контента в течение долгого времени. (Честно сказать, это уныло, потому что каждый раз, как эти деятели обновляют игры, страдает поддержка модов). Тем не менее, о самой игре известно практически только то, что она есть и возможно, уже разрабатывается. Это дает обширную почву для слухов. То самое интервью Локация Почти никто уже не сомневается, что это будет Хаммерфелл, и косвенное подтверждение этому нашли на Reddit. Некто nitsuaztnarf, просматривая аккаунт одного пользователя Pinterest, якобы имеющего отношение к Bethesda, увидел там множество пинов на тему пустыни,  бедуинов и всякого такого. Предполагают, что этот человек собирал свой мудборд (доска изображений для вдохновения при работе над какой-то темой), потому что идет работа над контентом региона, и все надеются, что это уже точно будет Хаммерфелл. После этой утечки аккаунт перевели в закрытый режим. Это тоже занятно. Дата выхода Объектом негодования юзеров стали вакансии для соискателей на Линкедине. Компания объявила о начале разработки игры очень давно, а ждать придется еще долго. "Она существует", "они все таки над ней работают, Боже" - такими были комментарии пользователей Reddit. В видео, опубликованном пользователем с довольно интересным ником, отмечено, что The Elder Scrolls VI, похоже, достигла годового рубежа производства. Однако, хотя это и достижение, оно незначительное, учитывая, сколько времени осталось до его запуска. «Вероятно, до его релиза (в 2028 году) пройдет еще четыре года», - продолжил автор поста. «17 лет ожидания - это тяжело, но я бы не хотел, чтобы они торопили события», - прокомментировал Grand_Caregiver.  - «Лучше потрясающая игра, которую нам пришлось ждать, чем плохая игра, которую сделали в спешке». В чем я с ним категорически согласен. Провал TESVI просто недопустимая роскошь для студии. Скриншот из будущей Shattered Space О Starfield, впрочем, тоже говорят. Bethesda зарегистрировала торговую марку «Starborn», что является явной отсылкой к недавно выпущенной Starfield. Торговая марка, замеченная пользователем X/Twitter @bogorad222, была представлена ​​владельцем Bethesda ZeniMax Media Inc., которая сама принадлежит Microsoft. Торговая марка уже вызвала спекуляции о том, относится ли она к DLC размером с расширение, которое может последовать за предстоящим Shattered Space, или к DLC меньшего масштаба, возможно, сосредоточенному на персонаже игрока. Звездорожденным в игре игрок может стать во время финального квеста One Giant Leap и проходить новую игру уже с этим статусом. В июне Тодд Говард убеждал всех в том, что разработчики намерены поддерживать Starfield в долгосрочной перспективе, и подтвердил, что после Shattered Space этого года выйдет по крайней мере еще одно сюжетное дополнение. Может ли это быть Starborn? Говард сказал, что Bethesda намерена выпускать ежегодное сюжетное дополнение в течение «надеюсь, очень долгого времени», так что увидим.  Вот такие слухи, сплетни и не только. Остается ждать: мы, надеюсь, узнаем, что из этого окажется правдой.
  7. Lord RZ

    песенка без клипа

    Я вот не помню даже с кем я на вы с кем на ты)) а ведь меня даже Байден не кусал!)) я уже начал учиться) через полгодика и до ваших-твоих эльфов доберусь))
  8. Геймплейный трейлер будущей игры     Новость на сайте  
  9. Честно, это очень воодушевляюще выглядит)) хочу!
  10. Lord RZ

    Frostcrag Reborn (Update)

    О, ничего себе!
  11. Lord RZ

    песенка без клипа

    у меня с памятью плохо, не удивляйтесь)) я даже уверен, что мне понравилось))
  12. Добро пожаловать в обновленную Колонию с потрясающей графикой: The Gothic 1 Remake впервые представляет игровой процесс, возвращая игроков в знакомые места, теперь в поразительном великолепии Unreal Engine 5! Смотрите первый трейлер игрового процесса Gothic Remake и наслаждайтесь! Так компания THQnordic приветствовала зрителей нового трейлера, ну а нам остается только показать его вам. Чтобы как следует смотреть видео, воспользуйтесь этой программой. Трейлер Немного истории для тех, кто никогда не играл. Королевство Миртана сотрясает война, и дорог каждый кусок волшебной руды, а добывают ее заключенные в месте, называемом Долиной рудников. Каждый, кого обвинили хотя бы в крохотном проступке, немедленно отправляется туда. В итоге вся долина стала тюрьмой, но королю Робару было мало этого: он заставил лучших магов установить магический барьер. Казалось, что может пойти не так? Заключенные поднимают бунт, и теперь король становится заложником их требований. Он готов на многое, чтобы получить руду, и бандиты, взявшие верх над лагерями, дорого продают ее королю. Взамен они требуют еду, женщин и прочую роскошь: ведь войти можно, а вот выйти из-за барьера нельзя и снять его тоже. Впрочем, кидать туда новичков король все таки не стесняется. Так наш герой оказывается в зловещей Долине, Колонии, огромной тюрьме под открытым небом без возможности побега. Бродяги или одиночки тут долго не живут, поэтому вы познакомитесь с тремя разными лагерями долины и присоединитесь к одному из них, чтобы выжить. Одни всем довольны, другие готовят побег, желая устроить взрыв, а третьи поклоняются некоему новому божеству, потом которым прячется древнее зло, и верят, что оно освободит их. Старый лагерь Новый лагерь Живой мир Исследование Что интересно, в ремейке будут и практически открытый мир, и новые квесты, и новая графика, так что если эта легендарная игра еще не была вами пройдена, то остается лишь позавидовать тем, кто будет играть в нее первый раз. Надеемся, разработчики сохранили атмосферу. По крайней мере, приятно будет встретить старых друзей. Интервью с левел-артистом THQ Nordic Тема на форуме для обсуждения, там же разные материалы
  13. Презентация знаменитого тяжелого болтера спейсмарина     Презентация арсенала и плазменного оружия  
  14. Читать это хорошо как Энтатиана, игнорируя привычных нам тань)) Вариант 2 - Нтейтиана  
  15. Внутри и снаружи прямо очень достойно с виду)) посмотрим
  16. l4YBAKl, А на нексусе что-то не заметили, вот дурачки. Нет тут никакого вируса, обычная самописная прога не без ошибок. Есть что посоветовать автору - пиши в лс.
  17. Lord RZ

    песенка без клипа

    Песенка отпад!)) это твои стихи?
  18. Статуэтка клевая! в артбуках очень интересно копаться)) может, смоделируешь когда-нибудь что-нибудь оттуда
  19. Интересно, почему кто-то торгует чаем посреди пустоши)) какие-то из них бизнесмены плохие)) Но мод забавный, спасибо!
  20. Так это же хорошо)) Таблеточки попей и когда выспишься, проведи время до конца с удовольствием, так, как тебе хочется - раз уж все равно смысла нет, то почему бы и не повеселиться.
  21. Sentarr, дискорд, я так понял)
  22. Шикарная подборка. Вот вроде самый непонятный и неинтересный персонаж, а столько инфы, от которой даже тянет дедушкой Нурглом. Спасибо!
  23. Стильно, определенно видится почерк)
×
×
  • Создать...