-
Постов
2 075 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Azazellz
-
А черт его знает. Скриптами наверное, через вот это. Или через форсирование использования маркеров анимаций. У тебя целая игра на руках. Разбери какую-нибудь сцену с анимациями, посмотри как она устроена.
-
В терминологии СК это называется Scenes https://www.creationkit.com/index.php?title=Bethesda_Tutorial_Scenes
-
А ты попробуй - и увидишь. Я, если честно, фигею. У тебя на руках программа. Ты априори ничего в ней сломать не можешь, если будешь пользоваться только ее интерфейсом. А если уж чего и грохнется - всегда можно программу переустановить.При наличии бэкапа твоего плагина - ты и в нем ничего безвозвратно не поломаешь и не потеряешь. Ну так пробуй, экспериментируй! Тыкай по всем кнопкам, смотри что они делают. А то такое ощущение, что ты просто боишься что-то не так сделать и все запороть. Это ж не тот случай.
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Вот на этом. Ну ё-моё, сделай бэкап своего плагина и потроши его тесэдитом по-всякому, как только в голову придет.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Правильно понимаешь.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Открываешь древо записей и тыкаешь del на те записи, которые тебе не нужны. Так и чистишь.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Потому что то, что ты сделал, чистит только идентичные мастерам правки. Все остальное, что ты там наколбасил, надо удалять вручную. Программа не может различить, специально ты все даэдрические артефакты в сундук рядом с ривервудом сложил, или ты это для тестов делал.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Так это кубмап. Он и должен отличаться, в зависимости от угла зрения. Точно так же и спекуляры - в зависимости от источников отсвещения разный блеск будет.
-
Ну значит спроси непосредственно на форуме ЕНБ. Борис там часто бывает, да и другие люди тоже. Еще на STEP-wiki были гайды по настройке ЕНБ, помнится.
-
Текстур сет роли не играет никакой абсолютно. Все текстуры головы и объектов на ней берутся только с ниф-файла. Рекомендую проверить наличие и идентичность всех файлов текстур (особенно кубмапа и маски), а заодно сравнить все флаги и прочие значения блоков в BSLightingShaderProperty - прям по пунктам, начиная с самого верхнего.
-
Да, ты правильно понял. Чтоб узнать, где этот файл для модели "от первого лица" лежит - надо СК открывать. Там в ArmorAddon'е к этой броне (и любой другой) все пути указаны. Но не факт, что он вообще такой отдельный есть. Если нет - придется сделать новый файл и указать путь к нему. Ну или к "базовым" рукам от голого тела - благо у этой вот штуки брони на руках нет, так что вид будет одинаковый.
-
Какой-то он сильно хайполи для простого бидона. Ну и заливать все одной сплошной текстурой - тоже не особо комильфо.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Действительно, страшненький. Особенно эти щиты - непонятно зачем и для чего =)
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
СК вики, например. https://www.creationkit.com/index.php?title=Main_Page
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Это тебе надо в общую систему диалогов и кондишнов к ним залазить, скорее всего. Добавить условие на уровень персонажа. Игре нужно знать, в каких условиях проигрывать каждый конкретный диалог. Выкладывай.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
-
Станлочит. Урон низкий. Бесполезна, как и все остальные руки за предзаказ. Хотя вру. Sweet Surrender полезна. При взрыве дает подхил на 3 полоски. Может пригодиться в сложных местах. Хороший, но короткий. 7 боссов в основной игре за Райдена - это маловато. Да и типов врагов там тоже не хватает.
-
Ну, самое первое, что заметил - текстуры без мип мапов. Пересохрани все текстуры, но уже с ними. В paintNet это галочка "Генерация текстур", в ФШ будет что-то связанное с MipMaps. Второе, что заметил - пути к текстурам. Вот так k:\the elder scrolls 5.skyrim.legendary edition.v 1.9.32.0.8 + 3 dlc\data\textures\mytext\yrta\gorchycnyirug03a.dds путь указывать нельзя. Вместо этого должно быть так: textures\mytext\yrta\gorchycnyirug03a.dds По поводу кроватей - у тебя ж есть целая куча кроватей в скайриме. Открой в нифскопе любую кровать, посмотри как все сделано там. Сравни со своей. Посмотри, как эти кровати сделаны в СК. Из чего они состоят, как работают. Либо оставь все как есть и просто поставь поверх своей кровати нужный маркер фурнитуры. Они там в отдельном разделе лежат.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Экстрасенсов, которые по скриншотам тебе диагноз дать могут, тут нет. Материалы своей юрты давай. Модель, текстуры.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )