Перейти к содержанию

Shadow_sky_31

Переводчик
  • Постов

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shadow_sky_31

  1. lostav, они ещё и фаерболлы пускать умеют.
  2. VoldemarKo, нет
  3. VoldemarKo, те, что в красных шляпах, гораздо агрессивнее.
  4. Хома, спасибо, я прочитал каждый из десяти ваших конструктивных отзывов под данной серией моих переводов. Ваша жёсткая наждачная критика заставила меня улыбнуться.)
  5. Flammy, о да, именно из-за такого рода ляпов в локализации я и захотел создать собственный "правильный перевод" (есть на этом сайте). Чего стоит только "танто чёрт анаререна" и "Усграмор", это уже совсем край.) Даже удивительно, что за 20 лет никто не удосужился провести эту работу над ошибками в оригинальном классическом Morrowind и показать, как выглядят его параллели с более поздними играми серии на самом деле.
  6. Воздаю должное, работа проделана и правда очень большая. Хотелось бы увидеть примеры не только на скриншотах, но и на видео, чтобы оценить её по достоинству. За картинки в книгах отдельная благодарность, их явственно не хватало при прохождении. Полагаю, ждать абсолютно полной озвучки диалогов не стоит (уж лучше без неё, чем с машинной на сегодняшнем уровне), и я очень ценю то, что теперь существует хотя бы эта. Кстати, поделитесь теми примерами "отсебятины", которые вы обнаружили. Мне интересно)
  7. Версия v1.0

    83 раза скачали

    Гномы — это крошечные гуманоидные духи природы, похожие на пухлых стариков с длинными бородами и остроконечными шляпами. Чрезвычайно застенчивые, они обычно совершают ритуальные танцы вокруг украденных из домов горшков, полных золотых монет, рядом с их логовищами в лесу. В моде представлены: — Одно новое существо: Гном (в 3 вариантах); — Несколько ритуальных капищ гномов в лесах Фолкрита и Рифта. (Прим. пер.: Вот, значит, в кого превратились двемеры...)
  8. Версия v1.0

    154 раза скачали

    Вашему вниманию предоставляется новая стильная спутница из MCU, вместе с набором опциональных фишек и собственным рассветным сетом брони (также опционально). Сразу информирую, что никаких особых диалогов у неё нет, так что на многое не рассчитывайте. Однако в качестве волшебницы она очень сильна, и на лицо пригожая, так что уверен, она многим придётся по вкусу. Найти Ванду вы можете в винтерхолдской таверне "Замёрзший очаг". У мода есть две версии: для CBBE-тел и для UUNP-тел. Автор говорит, что UUNP-итерация выглядит красивей, поэтому рекомендую ставить её. Вы можете настроить: — Одежду Ванды (обычная тюремная, либо оригинальная) — Тип тела (обычное, спортивное или мускулистое) — Интимную стрижку (её присутствие, либо отсутствие) (Прим. пер.: В папке со скриншотами есть забавная картинка с китайцами) Благодарности: KS Hairs Diamond Skin Eyes of beauty Pretty Face Darker Eyebrows Female Makeup Suite CBBE UNP
  9. Так захотел автор. Особой разницы всё равно нет
  10. Версия v1.0

    42 раза скачали

    Как и все виды живой слизи, Чёрная жижа неразумна, прожорлива и чрезвычайно опасна. Однако, в отличие от большинства из них, эта жижа, по-видимому, происходящая из самой Пустоты, не совсем кислая или ядовитая, а скорее истощает жизненные и магические свойства своих жертв, действуя как своего рода энергетический вихрь, высасывающий жизнь. Тома заклинаний вызова чёрной жижи можно найти случайным образом в руинах Каирна Душ или внутри развалин Килкрита. (Прим. пер.: жыыыыыыыыыыжа)
  11. Версия v1.0

    78 раз скачали

    Скампы — это маленькие глуповатые даэдра, похожие по внешнему виду, поведению и размерам на гоблинов и обладающие таким же животным темпераментом, обычно используемые для практики начинающих колдунов. Обладая небольшой силой и скромными пиромантическими способностями, одиночный скамп представляет очень небольшую опасность для обученного воина. Бейнкампы и бейнкины (также: банекампы и банекины) — схожие со скампами существа, более уродливые и злые. Тома заклинаний для вызова скампов и бейнкампов можно случайным образом приобрести у продавцов или найти по всему миру в логовах магов. (Прим. пер.: В списках моих переводов есть также немного другая версия этого мода)
  12. Версия v1.0

    65 раз скачали

    Пепельные големы — это существа, пропитанные и испорченные энергией хаоса Мёртвых Земель. Если пепельный голем уже является грозным врагом сам по себе, то Омен Пепла — это имя, которое заставляет трепетать даже самого опытного призывателя. Вы можете найти двух высших тефромантов (от греч. "Tefra", что означает "пепел") на диких, покрытых пеплом берегах Солстейма. Оба призывают Оменов Пепла и носят с собой тома заклинаний вызова этого голема. Они не возрождаются и являются единственным источником заполучения этого заклинания. В мире нет других Оменов Пепла, добавленных в качестве врагов, кроме двух, вызываемых вышеупомянутыми магами. Добыча с Омена Пепла, называемая пеплом Омена, чрезвычайно редка и может быть получена только с этих двух тефромантов (либо вы можете украсть его у Нелота в его доме). (Прим. пер.: В оригинале пепел Омена зовётся Spawn Cinders, что в дословном переводе было бы созвучным с обычным пеплом порождения. Я позволил себе изменить это название для большего соответствия) (Прим. пер. №2: Очевидно, это существо не связано ни с Верминой, ни с другими её оменами, так что не ищите сходств с вышеупомянутыми даэдра)
  13. Версия v1.0

    63 раза скачали

    Варьирующиеся в размерах от чуть большего, чем обычный даэдрот, до размеров, которые превосходит только даэдрический титан или подобная ему мерзость, эти Даэдроты-титаны обладают гораздо большей физической силой и магической мощью, чем заслужили вознаграждение новыми могучими формами за их эффективность и верность в служении своим даэдрическим принцам. Тома заклинаний для вызова даэдротов-титанов можно случайным образом приобрести у Фалиона, Финиса Гестора и Нелота или же случайным образом найти по всему миру в логовах магов или подобных местах. (СПОЙЛЕР: Тома заклинаний можно найти в Лабиринтиане, Разделённом ущелье, крепости Феллглоу, руинах замка Волкихар и Саартале).
  14. Версия v1.0

    49 раз скачали

    Внимание: 18+ контент. Скачивайте на свой страх и риск. Нет ничего более пугающего, чем перспектива быть преследуемым вашими собственными кошмарами, превратившимися в отвратительных существ из плоти и крови. Созданные как репрезентация травм, связанных с фигурой матери, Воющие сталкеры будут неотступно преследовать ваши мысли. Мод добавляет том заклинаний, который позволяет вам вызвать одно из этих существ. Он находится в библиотеке храма Призывателей Ночи. В моде нет других экземпляров этого существа, игроку доступен только призыв. Когда оно вызывается, как это часто бывает с другими Ожившими кошмарами Михаила, они влияют на окружающую реальность в течение определенного периода времени, который может действовать только в течение всего времени, пока существо вызвано. В случае с воющими сталкерами область изменяется с эффектом, похожим на тёмный кошмар мёртвых оттенков, в течение 60 секунд действия заклинания. (Прим. пер.: Забыть стоп-слово — действительно страшная перспектива)
  15. Shadow_sky_31

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    volk30, его открывает переливающийся крохотный ключ, который добавляется в инвентарь скриптом после того, как игрок поднимет таинственное письмо в покоях имперского боевого мага, на верхних этажах башни Белого Золота во время прохождения финального квеста Гильдии воров. Я и сам об этом не знал, пока не заглянул в Construction Set.
  16. Версия v1.1

    101 раз скачали

    Небольшой плагин, добавляющий новую разновидность рогатых даэдра в уровневые списки. Херне — это младшие прислужники Хирсина и Мерунеса Дагона, очень похожие на морфоидов, заядлые погонщики и охотники. В Elder Scrolls Online являются сродними скаафинам. Начинают появляться с 3 уровня.
  17. Версия v1.1

    147 раз скачали

    Небольшой плагин, добавляющий тёмных соблазнителей из Shivering Isles в уровневые списки в подземелья, где обосновались колдуны. Уверяю, их английская озвучка не испортит вам впечатления. С золотыми святыми (если вы и их поставите) они драться НЕ станут.
  18. Версия v1.3

    86 раз скачали

    Небольшой плагин, добавляющий тёмных соблазнителей из Shivering Isles в услужение Мерунесу Дагону. Известные своей изменчивой и предательской природой, нет ничего удивительного в том, что некоторые из кланов Мазкен предпочли присягнуть в верности одному из других принцев. В архив также входит патч для Oscuro's Oblivion Overhaul, который даёт возможность заменить представленных там соблазнительниц на более каноничный вариант. (P.S. - Довольно странно, что добавленных мазкен автор решил сфотографировать в тестовом зале.)
  19. Версия v1.0

    120 раз скачали

    Небольшой плагин, добавляющий сорокопутов, соблазнительных и коварных прислужниц даэдрической принцессы Ноктюрнал, в уровневые списки в подземелья, где обосновались колдуны. Ночные сорокопуты (или просто Ночные, как их ещё называют со времён Battlespire) представляют из себя скудно-одетых женщин, связанных с тенями и иллюзиями. Пусть в данном моде они выглядят и не так внушительно, эти даэдра однозначно стоят внимания. Начинают появляться с 14 уровня.
  20. Версия v1.1

    91 раз скачали

    Небольшой плагин, добавляющий огненных демонов из самой первой части "Древних Свитков" прямиком в уровневые списки Oblivion, в подземелья, где обосновались колдуны. Несмотря на то, что по сути это ранний прототип огненных атронахов, автор интерпретирует огненных демонов как разновидность "непостижимого множества изменений и разнообразий в сетях Обливиона", о которых в Elder Scrolls Online говорит дремора Лирант. Вполне возможно, что помимо атронахов существует и этот, отдельный вид дьявольских существ, поэтому этот плагин без зазрений совести можно отнести к каноничным, без упоминаний реткона. Очень сильные противники с иммунитетом к обычному оружию, начинают появляться с 20 уровня.
  21. Версия v1.0

    77 раз скачали

    Небольшой плагин, добавляющий морфоидных даэдра (или просто морфоидов) в уровневые списки. Это забытые богами черти с дьявольской пугающей внешностью, служащие Дагону и Хирсину, которые появляются игроку, начиная с 5 уровня.
  22. Ghost_Gamer_73, о, действительно. Спасибо, я добавлю это в описание.
  23. Версия v1.0

    68 раз скачали

    Небольшой плагин, добавляющий ледяных волков на заснеженные просторы Сиродила. Да-да, именно ледяных, а не снежных, поскольку в первой части "Древних Свитков" присутствовала именно такая разновидность. Автор признаёт, что снежный волк полноценно отретконил ледяного со временем, однако обращает наше внимание на их небольшие различия, такие как отсутствие морозной магии и большая распространённость. (прим. переводчика: лично я не считаю это таким уж важным вопросом, а просто наслаждаюсь хорошим модом, сделанным человеком, который любит и оберегает лор). Появляется, начиная с 4 уровня.
  24. Версия v1.0

    103 раза скачали

    Небольшой плагин, добавляющий полный перечень золотых святых из Shivering Isles в уровневые списки в подземелья, где обосновались колдуны, подразумевая, что некоторые из них поклоняются Шеогорату. Озвучка у них английская, но я не думаю, что это испортит вам впечатление. Столкнуться с ними возможно, начиная уже с 1 уровня.
×
×
  • Создать...