Перейти к содержанию

max_duhless

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент max_duhless

  1. Мод не рекомендую. Есть неприятный баг с весом щита, анимации убирания щита за спину нет, другие НПС носят щит в руке, меши не упакованы в bsa архив и для удаления данного мода вам придется попотеть (если стоит сборка).
  2. Вам сложно в CS передвинуть этого стражника и перезалить мод? Я один понимаю как легко и просто решить проблему?
  3. Не рекомендую. Работает только с HDR. Есть много графических багов, очень мозолящих глаза. Например (самый заметный) при генерации появляются отражения объектов на воде которые работают не корректно (в некоторых местах), мерцают, становятся черными. Не везде корректно генерирует высоты. Сгенерировать что-то отдельно (объекты, высоты или деревья) нельзя, только все кучей. Короче говоря полный отстой, не тратьте время даже ради любопытства.
  4. Файл fontconfig_ru содержит ошибки, отчего шрифт на субтитрах например слетает, превращаясь в иероглифы. Нужно тщательнее проверять ребят.   Папку Interface я не бэкапил, теперь поймал геммор.
  5. Не совсем понял смысла. Коловианцы вроде не практикуют курганные захоронения. Да и потом в Сиродиле не мало кладбищ и пещер с захоронениями вне городов. Например традиция хоронить в подземельях фортов.
  6. max_duhless

    Трофейные головы

    Ощути себя Губернатором?
  7. Тут один вопрос простой напрашивается: зачем это?
  8. То что простые норды ненавидят/не понимают магию - не равно "у ББ нет магов". Многие ярлы держали при себе магов. примерно так же, как и жрецов. Просто в отличии от Империи, где они были явлением повсеместным, у ББ маги (в количестве пары штук максимум) служили лично ярлу. Я сразу вспомнил того мрачного парня в Виндхельме, который служил Ульфрику, который вроде бы некромантом даже был.
  9. Мавен лет под полтинник в игре, а тут что? не, не лорно.
  10. Может кто взялся бы за доработку? Честно говоря, сам по себе мод не очень. В плане визуализации. Полностью кривой LOD например, где многие объекты просто не отображаются, где попадаются мелкие разрывы в ландшафте, где зачастую деревья просто болтаются в воздухе. Да, что касается самих деревьев, обратил внимание на просто ужасные пальмы, на их модельки (кто играл наверняка знает и видел). И все это идет с местами проседающим фпс. Оптимизация никакая. В итоге получается очень низкое качество картинки с довольно высокими требованиями к железу, хотя сам движок игры позволяет сделать с точностью наоборот.
  11. max_duhless

    Enderal Optimized Textures

    Я вот одной вещи никак не могу понять. А зачем вообще разработчики большинства глобальных модов пихают везде 2-4к текстуры? Для чего? Ведь разница в картинке практически не заметна, а если и заметна, то чаще в худшую сторону (как например таверны в Бруме с картонными стенами). Зато производительность падает ой как. Я до сих пор помню мод "Возвращение 2.0" на Готику, где разработчики мода просто угробили картинку, атмосферу и движок игры вот такими текстурами и прочими ненужными наворотами. Неужели до сих пор еще не ясно, что движ любой игры рассчитан на текстуры ОПРЕДЕЛЕННОГО размера, и нельзя просто так взять, и без последствий, запихать в нее 4к??? А потом хорошие люди начинают пилить вот такие вот фиксы, исправляя косяки разрабов, косяки, которые в общем-то можно было не делать изначально.
  12. В моде есть баг с картой. Не отображается местонахождение игрока. Как по мне это серьезный недостаток.
  13. Мод безбожно конфликтует с "Чистой водой". Безбожно, это значит, что патч версии 1.4 из архива не помогает. В лучшем случае у меня были вылеты на обходной дороге возле Фолкрита. В худшем полагаю будет вылетать везде. Причину устанавливал долго. Собственная, на сто раз проверенная сборка. Пробовал отключать прочие плагины, пробовал на чистом Скайриме со всем что требуется. Танцевал с бубном. Пел шаманские песни. В общем конфликт, вылеты и патч не решает ничего.
  14. max_duhless

    Броня Саурона

    Я про порт моделек из Shadow of War. Там на мой взгляд Назгулы шикарны. Но ждать его нам придется как минимум год, если это вообще реально (хотя с Мордором вот смогли же).
  15. max_duhless

    Броня Саурона

    Броню Исилдура бы оттуда или просто Назгула.
  16. Люблю всю эту тематику, связанную с айлейдами. Но, честно сказать, мод не понравился. Плюс за "настоящее" подземелье, такое, каким оно было в обле. Остальное никак. Мод сырой по большей части.
  17. TES5Edit'ом открой esp файл. Удали в нем Leveled Lists всю ветку.
  18. max_duhless

    Мечи Джейсуса

    А есть какой нибудь фикс расположения топоров? Раздражают висящие аж на бедрах топорики. Для сравнения, оригинальные все висят на талии, а из мода на порядок ниже.
  19. Поставил, оценил, удалил. Чисто на мой взгляд мод сырой. Отсутствует нормальная вампирская раса для Кимеров. Плюс обилие скриптов в архиве которые наверняка будут вызывать ошибки заменяя существующие скрипты других модов (если есть).
  20. камрады, есть один косяк. оба стражника в поместье Морвейна (интерьер и экстерьер) босоноги и с голыми руками. короче тем кого напрягают мелкие косяки мод не рекомендован.
×
×
  • Создать...