-
Постов
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент ffann1998
-
Запрещёнку выбрасывали из-за того что торговать вообще нельзя если она в инвентаре, тут уж хочешь не хочешь, но придётся Так в чём, по-вашему, задача мода?) Делать так, чтобы не приходилось. Конечно манчкинов даже минимальное ухудшение отношений заставит юзать сейв лоад или перекладывать вещи из инвентаря, но для тех кто играет более менее по честному, это будет просто небольшой штраф за забывчивость. Получается мы заменяем один штраф другим. А исход един - придётся выбрасывать. Иначе какой вообще смысл в этих запрещённых предметах ? Можно просто отключить этот глобальный скрипт, который не даёт возможностью продавать скуму и лунный сахар и всё. Смысл такой, что ими по-прежнему нельзя торговать (они не отображаются в окне торговли), а если просто отключить диалог с отказом, то на них вообще не будет стоять никакого фильтра. Нам оно надо?
-
Версия 1.0
295 раз скачали
Описание Если в вашем инвентаре есть лунный сахар и/или скуума, то вам в 99.9% случаев откажут в торговле, поэтому вы безусловно лезете в инвентарь, ищете сладости и выбрасываете их на время торговли, ну или съедаете. Не то чтобы сложная процедура, но неужели не надоело? Данная модификация использует скрипт, который автоматически прячет сладости после отказа, позволяя не выходить из окна диалогов. После торговли спрятанные сладости возвращаются в инвентарь. Никакой больше мороки с перетаскиванием добра из инвентаря. Удобно! А зачем надо-то? Уже выкладывали подобное Верно, но сей мод отличается тем, что является MWSE-версией - для моддеров, что следят за лимитом esp/esm файлов, или тех, кто, как и я, не может закрыть глаза на баг переведенной .esp-версии с буквой "я" (Переводчика не виню, т.к проверял .esp-шник через TSC: посмотрел диалоги, скрипты, и там никакой "я" не наблюдалось. Значит, какая-то ошибка в исходном коде, в котором у меня нет особого желания копаться. Проще перевести аналогичный MWSE-мод, где с этим проблем нет). Требования: Morrowind, Morrowind Graphic Extender MGE-XE (v.0.10.1+), MWSE 2.1 Установка: Скопируйте из архива папку MWSE в Data Files или установите архив через Wrye Mash -
cptPauer, Еще есть немного мистики. Например, сообщений прокачки, тех которые фиксит text.dll, должно быть 20 в оригинале, включая английскую версию. GFM добавляет новых 55. Остается только гадать, откуда они и насколько ванильны. "Level64= .. Вы живая легенда." "Level65=Ваша легенда продолжает расти, и вы тоже." (С) Лично мне эта отсебятина по вкусу, ибо в ванилле с 21-го уровня одна и та же шарманка в сообщениях аля "вы заслужили все, что получили", а так хоть есть мотивация качаться дальше, причем чем выше твой уровень, тем сильнее тебя хвалят. В этом есть свой азарт)
-
cptPauer, Благослови Вас Азура! По-настоящему выручили. Теперь у меня появляются сообщения о повышении уровня. Text.dll от GFM отказывался даже с NoCD-шником запускать, так что Вы - моё спасение. В общем, все прекрасно работает. Бывало неоднократно, что у меня Морровинд вылетал из-за глюка со смертью персонажа, но вот после установки содержимого из вашего архива впервые за 30+ часов прохождения игра крашнулась в связи с чем-то иным: крах произошёл, когда я в припрыжку бежал по Пелагиаду. Не могу пока точно говорить, виноваты ли в этом ваши файлы. Возможно, проблема, как вы сказали, в подуставшем HDD от включенной динамической прогрузки в исправленном инишнике. Главное, что после того случая вылеты больше не происходят, ну а чтобы перестраховаться, стал почаще квиксейвиться. Так что, в чем бы ни была причина, комфортной игры она не отменяет (надеюсь, так и будет в дальнейшем), а Вам огромное спасибо!
-
Пользователь с реддита сделал детальную карту Морровинда
ffann1998 прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
stripter, играю в Морру без графических прибауток, стоят только самые необходимые моды аля фиксы и mwse-плагины, упрощающие управление интерфейсом. И всё вполне устраивает. Тут каждому своё, но лично для меня оригинальный тусклый Морровинд куда ламповее оного с хорошей графикой. Погружаясь в ваниллу с её малочисленной дикой флорой, пустынными холмами и загадочными коричневыми туманами я словно окунаюсь в беззаботную ностальгию, ощущая на себе атмосферу нулевых, когда мир казался полон открытий и тайн, а игры воспринимались, как отдельные вселенные, из которых не хотелось возвращаться в реальность. Очень приятное чувство) -
-
- 127 комментариев
-
- переводчик
- translator
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 34 комментария
-
- 51 комментарий
-
- панели
- оптимизация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[quote name="Vice57" timestamp="1496851350"]О совместимости с Book Cover Skyrim я написал ниже, а вот насчет Черных книг автор мода ничего не писал, а сам я еще не проверял.[/quote] В описании на нексусе сказано, что заскриптованные книги мод не охватывает, так что по идее с чёрными книгами все должно быть норм.
-
-
-
-
-
- 223 комментария
-
- предмет
- размещение
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-