Перейти к содержанию

ffann1998

Пользователь
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ffann1998

  1. Запрещёнку выбрасывали из-за того что торговать вообще нельзя если она в инвентаре, тут уж хочешь не хочешь, но придётся Так в чём, по-вашему, задача мода?) Делать так, чтобы не приходилось. Конечно манчкинов даже минимальное ухудшение отношений заставит юзать сейв лоад или перекладывать вещи из инвентаря, но для тех кто играет более менее по честному, это будет просто небольшой штраф за забывчивость. Получается мы заменяем один штраф другим. А исход един - придётся выбрасывать. Иначе какой вообще смысл в этих запрещённых предметах ? Можно просто отключить этот глобальный скрипт, который не даёт возможностью продавать скуму и лунный сахар и всё. Смысл такой, что ими по-прежнему нельзя торговать (они не отображаются в окне торговли), а если просто отключить диалог с отказом, то на них вообще не будет стоять никакого фильтра. Нам оно надо?
  2. Iziis, думаю, что более, чем реально. Надо лишь разобраться, как связать скрипт ухудшения отношений с палевом. Однако, стоит ли реализовывать? Такая функция вынудит снова выбрасывать наркоту, просто по другой причине (кто захочет портить отношения с торговцами?).
  3. ffann1998

    Нити Прядильщицы Сетей

    Возникла неувязка с квестом по амулету лёгкой речи: Ненамеренно обнаружил Дремору в пещере Ашир-Дан. Как я понял, я неправильно начал квест, т.к Дремора начал говорить про то, что меня мол обманула Шоттера, хотя мы с ней не разговаривали.
  4. Версия 1.0

    295 раз скачали

    Описание Если в вашем инвентаре есть лунный сахар и/или скуума, то вам в 99.9% случаев откажут в торговле, поэтому вы безусловно лезете в инвентарь, ищете сладости и выбрасываете их на время торговли, ну или съедаете. Не то чтобы сложная процедура, но неужели не надоело?  Данная модификация использует скрипт, который автоматически прячет сладости после отказа, позволяя не выходить из окна диалогов. После торговли спрятанные сладости возвращаются в инвентарь. Никакой больше мороки с перетаскиванием добра из инвентаря. Удобно! А зачем надо-то? Уже выкладывали подобное Верно, но сей мод отличается тем, что является MWSE-версией - для моддеров, что следят за лимитом esp/esm файлов, или тех, кто, как и я, не может закрыть глаза на баг переведенной .esp-версии с буквой "я" (Переводчика не виню, т.к проверял .esp-шник через TSC: посмотрел диалоги, скрипты, и там никакой "я" не наблюдалось. Значит, какая-то ошибка в исходном коде, в котором у меня нет особого желания копаться. Проще перевести аналогичный MWSE-мод, где с этим проблем нет). Требования: Morrowind, Morrowind Graphic Extender MGE-XE (v.0.10.1+), MWSE 2.1 Установка: Скопируйте из архива папку MWSE в Data Files или установите архив через Wrye Mash
  5. Какие еще мудрые женщины?) В переводе от 1C это знахарки, не путайте народ
  6. cptPauer, Еще есть немного мистики. Например, сообщений прокачки, тех которые фиксит text.dll, должно быть 20 в оригинале, включая английскую версию. GFM добавляет новых 55. Остается только гадать, откуда они и насколько ванильны. "Level64= .. Вы живая легенда." "Level65=Ваша легенда продолжает расти, и вы тоже." (С) Лично мне эта отсебятина по вкусу, ибо в ванилле с 21-го уровня одна и та же шарманка в сообщениях аля "вы заслужили все, что получили", а так хоть есть мотивация качаться дальше, причем чем выше твой уровень, тем сильнее тебя хвалят. В этом есть свой азарт)
  7. cptPauer, Благослови Вас Азура! По-настоящему выручили. Теперь у меня появляются сообщения о повышении уровня. Text.dll от GFM отказывался даже с NoCD-шником запускать, так что Вы - моё спасение. В общем, все прекрасно работает. Бывало неоднократно, что у меня Морровинд вылетал из-за глюка со смертью персонажа, но вот после установки содержимого из вашего архива впервые за 30+ часов прохождения игра крашнулась в связи с чем-то иным: крах произошёл, когда я в припрыжку бежал по Пелагиаду. Не могу пока точно говорить, виноваты ли в этом ваши файлы. Возможно, проблема, как вы сказали, в подуставшем HDD от включенной динамической прогрузки в исправленном инишнике. Главное, что после того случая вылеты больше не происходят, ну а чтобы перестраховаться, стал почаще квиксейвиться. Так что, в чем бы ни была причина, комфортной игры она не отменяет (надеюсь, так и будет в дальнейшем), а Вам огромное спасибо!
  8. stripter, играю в Морру без графических прибауток, стоят только самые необходимые моды аля фиксы и mwse-плагины, упрощающие управление интерфейсом. И всё вполне устраивает. Тут каждому своё, но лично для меня оригинальный тусклый Морровинд куда ламповее оного с хорошей графикой. Погружаясь в ваниллу с её малочисленной дикой флорой, пустынными холмами и загадочными коричневыми туманами я словно окунаюсь в беззаботную ностальгию, ощущая на себе атмосферу нулевых, когда мир казался полон открытий и тайн, а игры воспринимались, как отдельные вселенные, из которых не хотелось возвращаться в реальность. Очень приятное чувство)
  9. ffann1998

    Точное размещение

    Приятно удивлён, управление перемещением весьма гибкое и удобное. mwse-моды не перестают радовать.
  10. ffann1998

    ESP-ESM Translator

    Морровинд дружит с кодировкой utf-16. Остальные, что я испробовал (windows-1250; 1251; 1252; utf-8), выдавали кракозябры вместо перевода. Решил сообщить, вдруг эта инфа будет кому-то полезна.
  11. Приятный на глаз и не требовательный ENB. Спасибо, забираю
  12. Описание тебе на что дано?
  13. ffann1998

    SkyUI

    Несущественное замечание: У меня в меню зачарования столбик с наименованием "soul" вместо "душа".
  14. [quote name="Vice57" timestamp="1496851350"]О совместимости с Book Cover Skyrim я написал ниже, а вот насчет Черных книг автор мода ничего не писал, а сам я еще не проверял.[/quote] В описании на нексусе сказано, что заскриптованные книги мод не охватывает, так что по идее с чёрными книгами все должно быть норм.
  15. Странно ведут себя обычные рыбы: всплывают на поверхность так, что чуть ли над водой не плавают. Иисус, ты ли это? Может я придирчив слишком и в рыбах не разбираюсь, но всё же выглядит странно.
  16. Уже включён в мод Correct Meshes, если не ошибаюсь. На странице мода cкриншот с этими же текстурами.
  17. А это разве исправление? Похоже больше на фичу.
  18. Спасибо за перевод.
  19. Микантроп, кричу с тебя хDD
  20. ffann1998

    SkyUI

    А ведь так оно и есть хД
  21. ffann1998

    SkyUI

    Вот, распишитесь)
  22. ffann1998

    Декорирование

    А вам что, ставить лень или интерфейс не хочется преображать?
  23. Мод на нексусе недоступен. Жаль, а ведь хотел установить :(
  24. Файлы со вставками "BR" это версии для совместимости с модом Book Rotate ​Ставить нужно только один из четырех
  25. У меня не было задачи кривляться перед олдфагами. Уймись, тролльчуга
×
×
  • Создать...