Перейти к содержанию

Kir The Seeker

Друзья сайта
  • Постов

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kir The Seeker

  1. Приветствую, автор не с этого сайта, как можно заметить в правом верхнем углу. Пишите пожелания ему напрямую.
  2. Приветствую, значит, в вашем списке загрузки есть мод, также влияющий на артефакты. Проверьте. Рекомендую использовать эту модификацию совместно с Уникальными зачарованиями (ставить ПОСЛЕ Unique Uniques).
  3. Приветствую, "Тяжелая броня Стражи Рассвета" из одноименного DLC - Dawnguard.
  4. Просто та же Готика 2, в начале первой главы. ОЧЕНЬ ДООООООЛГОЙ ГЛАВЫ.  :mosking:
  5. Приветствую, по вопросу: Dragon Combat Overhaul - редактирует боевые стили, поведения и доп. возможности драконов (добавляет ошеломление при приземлении, отбрасывание при прямых ударах и т.п.) Enhanced Mighty Drahons - плагин с отлично настроенными характеристиками, уязвимостью различных драконов к различным типам урона, "лорными именами" на драконьем языке, книжкой с "бестиарием" летучих тварей, возможностью полного устранения для драконов auto-level-инга. Опционально в EMD присутствуют плагины для Одавинга и Дюрневира соответственно.
  6. Я имею ввиду, что хотел бы посмотреть как человек целую битву сражается такой штуковиной, она ведь не на "пару взмахов и переключение на топор-щит" назначена. Какая вообще техника боя позволяет эффективно орудовать подобным?
  7. Я бы с удовольствием посмотрел какой-нибудь реальный средневековый турнир - не представляю, как такой и где такой "бандурой" можно эффективно сражаться?
  8. Вариативность - всегда хорошо. Кажется, подобная система присутствует в Ведьмаке 3?
  9. С последней версией (6.02+) - нет. Патч разрабатывался, что было прописано на странице оригинала.
  10. Отличное обновление! Отклик быстрее, кувырки плавные, нужные переключатели в МСМ, только бросок вперед немного подводит - небольшая задержка в конце. Даже совместимость с FNIS теперь есть. Рекомендую всем.
  11. Приветствую всех, благодарю Const24 за перевод, но прошу "перезалить" архивы - TKDodge3.0 содержит не все файлы обновления, т.к. последнее не происходит (проверил на англ. версии - оригинал обновляется и работает корректно).
  12. Приветствую, по вопросу: - RevengeOfTheEnemies220.7z - для Skyrim Legendary Edition; - RevengeOfTheEnemies220 [SSE].7z - для Skyrim Special Edition (2016); 2 других архива - старые версии.
  13. Кто-то звал меня?
  14. Не я нашел - Brodual, хвала им.
  15. Дозорный. Забытый город.
  16. Проверка загруженности, как я понял происходит сразу после закрытия инвентаря, либо окончания операций с открытыми окнами (торговля, обмен и т.п.). Мод работает хорошо - за несколько дней теста никаких проблем, только "immersion". Благодарю за развернутое описание, как раз насчет "фатальной" стадии я его и не понял, сначала.
  17. Приветствую, не рекомендую. Помимо прочего - настоятельно рекомендую "перелопатить" список плагинов, ибо много лишних, т.к. уже включены в иные, например Bandolier (именно сам esp) вам в списке не нужен - уже включен в Complete Crafting Overhaul Remade и т.д.
  18. И все это под активным контролем игрока? Или "авто-атака", и нажимай кнопочки, когда обновятся?
  19. Приветствую, у меня было 150+ разнообразных плагинов, когда я решил опробовать SB, и, если описывать максимально кратко: "FPS ПОВЫСИЛСЯ, но на вылеты не влияет, иногда мне казалось, что их кол-во увеличилось. С проблемами, касательно причесок тоже столкнулся, но махинации в ini их решили. Программа ПОМОГАЕТ, но явно конфликтует неясно с чем, ибо некоторые пользователи проблем не имели" Доброго дня.
  20. :au: Ах да, виноват, забыл о неприятных мне поджанрах.   Все же, хотя у меня и нет статистики, но сложилось впечатление, что именно ActionRPG сейчас наиболее востребованы, нежели те же CRPG или JRPG, хотя своей харизмой тоже обладают? 
  21.     Очень радует, что есть разработчики, так смотрящие на боевую составляющую. Ну серьезно? На кой черт вводить шанс попадания в 3D-игре, если можно "запилить" динамичные перемещения, различные виды атак (где-то эффективные, где-то нет) и сложную механику парирования и уклонов/перекатов, чтобы игрок внимательно и с удовольствием играл, а не молился/матерился на ГСЧ?     Вот это не понял - разве №2 и №3 не противопоставляются №4?       - Нет, как и со многими последними фильмами, нередко хочется ограничить впечатление одним лишь крутым трейлером. - Да, ибо "пресыщение" тоже не лучший вариант, а также для расширения кругозора в сфере интересных и оригинальных идей по геймплею (разве не так, в свое время, прославился Demon Souls?). - Создают планку, с вершины которой я могу "достаточно объективно" оценивать различные элементы последующих произведений, особенно от тех же разработчиков. Я двумя руками ЗА разгромную критику разработчиков за урезание возможностей/контента, которые уже были в ИХ же играх и БЫЛИ тепло приняты игроками! Ближайший пример: Morrowind > Skyrim.
  22.   :mosking: Я буду стойким и непоколебимым, сэнсэй :paladin: .
  23. Приветствую, различие в геймплее кардинальное - "затраты времени" добавляют дополнительные "прокрутки", в течении которых НИЧЕГО не происходит, просто еще один включатель "ожидания". "Фишка" этого мода не в манипуляции временем, в процессе какого-либо действия, а в ОТКЛЮЧЕНИИ ИСКУССТВЕННОЙ ПАУЗЫ, при всех внутри-игровых взаимодействиях. Мир игры НЕ будет останавливаться, пока вы играете. Более кратко и ясно это указано в описании самих модов: LTT - "Фактически мод просто прокручивает игровое время по заданным параметрам в меню мода." SkSouls - "замечательный мод, который УБИРАЕТ паузу в игре, например, когда вы читаете книги, или покупаете что-то у торговцев." Добавления в геймплей: - пока "воруешь", тебя спокойно заметят НЕ ТОРМОЗЯЩИЕ NPC, которые не заметили ГГ в начале процесса. То же касается вскрытия замков, особенно под водой. - пока куешь что-то, может начаться атака вампиров/драконов/культистов/т.п., которые успеют снести изрядную долю HP, либо прикончить, если не успеешь среагировать (отбросить ремесло), либо не начнешь заниматься SkySims-ом в безопасных интерьерах. - В бою можешь творить ВСЕ, ЧТО УСПЕЕШЬ.
×
×
  • Создать...