-
Постов
141 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Kir The Seeker
-
Приветствую, различие в геймплее кардинальное - "затраты времени" добавляют дополнительные "прокрутки", в течении которых НИЧЕГО не происходит, просто еще один включатель "ожидания". "Фишка" этого мода не в манипуляции временем, в процессе какого-либо действия, а в ОТКЛЮЧЕНИИ ИСКУССТВЕННОЙ ПАУЗЫ, при всех внутри-игровых взаимодействиях. Мир игры НЕ будет останавливаться, пока вы играете. Более кратко и ясно это указано в описании самих модов: LTT - "Фактически мод просто прокручивает игровое время по заданным параметрам в меню мода." SkSouls - "замечательный мод, который УБИРАЕТ паузу в игре, например, когда вы читаете книги, или покупаете что-то у торговцев." Добавления в геймплей: - пока "воруешь", тебя спокойно заметят НЕ ТОРМОЗЯЩИЕ NPC, которые не заметили ГГ в начале процесса. То же касается вскрытия замков, особенно под водой. - пока куешь что-то, может начаться атака вампиров/драконов/культистов/т.п., которые успеют снести изрядную долю HP, либо прикончить, если не успеешь среагировать (отбросить ремесло), либо не начнешь заниматься SkySims-ом в безопасных интерьерах. - В бою можешь творить ВСЕ, ЧТО УСПЕЕШЬ.
-
BioWare — Mass Effect заморожен, BioWare Montreal сокращает штат
Kir The Seeker прокомментировал Lord RZ новость в Прочее:cray: . -
-
-
Всегда было интересно - много ли нас таких, ребят с "проблемным железом"? Мне, например, очень приятно иногда посмотреть прохождение без комментариев, в отличном качестве, с полным комфортом. Благодарю всех людей, кто делится таким хобби.
-
Игры, на мой взгляд, уже стали частью современной культуры, которую трудно просто назвать "пустой тратой времени" - закалка нервов в Dark Souls, разгадывание "шарад" в Siberia и т.п., хорошо предоставленные моральные выборы в различных играх от Obsidian и т.д. Будет большим враньем сказать, что это не оказало на меня и отрицательного влияния, вроде немалого числа бессонных ночей, но и хорошие уроки в них можно найти, и жизнь твоя станет лучше. А еще на нашей планете куча народа, которой нужно найти свое "пристанище", и игровая индустрия уже далеко не такой маленький рынок - есть и новые рабочие места. Всякие "паны Сапковские" могут говорить, что им вздумается, но не будь игр, я бы не услышал этой прекрасной композиции.
-
-
Корректировка скорости оружия
Kir The Seeker прокомментировалKir The Seeker файл в Геймплей и изменения -
Корректировка скорости оружия
Kir The Seeker прокомментировалKir The Seeker файл в Геймплей и изменения -
- 482 комментария
-
- 1
-
-
- skyrim
- animations
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
-
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
-
Приветствую всех, никогда не пользовался данной модификацией, не имею интереса в "плясках и скринах", но очень хочу увидеть более специализированные анимации боя (определенные для меча/топора/кинжала/булавы и т.д.), посему вопрос: - Позволяет ли данный мод назначать больше боевых анимаций, разделяя, например, прописанные в оригинале общие анимации для всего одноруч. оружия на различные для каждого типа (именно РАСШИРЕНИЕ НАБОРА анимаций, а не их замена)? Заранее благодарен.
-
Эх, не любитель я магов, ЗА веселый ближний бой.
-
До сих пор не играл, только слышал. Опробовал TES 4, исходил TES 5, вдоль и поперек облазил Gothic 1-2, Risen и т.д., но до этой звездочки руки не доходят. Графика не "коробит" - отдаю предпочтение геймплею, но боевые системы с "шансом попадания" всегда вызывают стойкое раздражение, кто-нибудь может порекомендовать моды/фиксы улучшающие/удаляющие сей фактор? Заранее благодарен.
-
- 25 комментариев
-
- 2
-
-
- skyrim
- дорожные святилища
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Я сильно сомневаюсь, что даже тамриэльский "тупой крестьянин" знает как пользоваться магией, тем более такой утонченной как телепорт. Довакин одарен во всем, так что он не аргумент, народ без "маг-й компетенции" может просто опасаться использовать нечто столь непривычное, а расстояния, предложенные нам в Skyrim, вообще не "смаштабируешь" - святилище за углом в "реальном" Тамриэле находится в километрах от населенных пунктов. Насчет SWIFT согласен - хороший, но "много заморочек".
- 25 комментариев
-
- 2
-
-
- skyrim
- дорожные святилища
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 25 комментариев
-
- skyrim
- дорожные святилища
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Кроме перечисленного есть еще один небольшой, но неприятный момент: - Телепортация между святилищами этого мода совершается С затратами различного кол-ва времени (в SWIFT - мгновенно), т.е. тоже самое "быстрое путешествие", однако, моды типа Frostfall, при установленной опции "Отключение FT", не инициируют обморожение и т.п. Вопрос и просьба к vitalyudin: "Возможно отключить затраты игрового времени простыми правками? В скриптах не смыслю, посему, прошу помочь с этим?" Заранее благодарен.
- 25 комментариев
-
- skyrim
- дорожные святилища
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 553 комментария
-
- 1
-
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Приветствую вновь, Субъективно, как и все, что вы "поняли" насчет меня. Даже общий стиль игры разнится в глазах множества людей, это нормально. Объективно - набор оружия игровой вселенной, мир которой никак не связан с нашим, бессмысленно пытаться классифицировать земными системами. А титул Тана, если мне не изменяет память, согласно Лидии - "почетная награда за твою службу". Передергивание слов сути не меняет. Будет непросто, но я постараюсь жить с этим.