Перейти к содержанию

Pirate

Переводчик
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pirate

  1. Pirate

    Заморские товары 2

    Только сегодня выяснил что первая версия мода откатывает кнопку Макс.торговца на английский, проверил вторую - то же самое. drive.google.com/file/d/1f9A6WscuRN7d4Q1vntHAde9_KAYGHwEY/view?usp=drive_link закинул в еет - судя по всему еще некоторые значения GMST на английском. drive.google.com/file/d/1XrsQdASWkhd9WgtjkoB5GEVBMZRaC1DV/view?usp=drive_link Мод бы почистить чем то вроде tes tool, потому что это явно "побочная грязь" от конструктора, а не целенаправленное изменение в моде.
  2. Версия 1.0

    49 раз скачали

    Золото торговцев Этот мод позволяет настраивать количество золота торговцев. В меню настройки мода есть 3 параметра: 1. Множитель: золото торговцев (кроме тех, что в черном списке) будет умножено на это значение; 2. Нижнее значение: если золото торговцев после применения множителя окажется ниже этого значения, оно будет увеличено до указанного тут числа; 3. Верхнее значение: если золото торговцев после применения множителя окажется выше этого значения, оно будет уменьшено до указанного тут числа. Внимание! Настройки по умолчанию идентичны ванили, поэтому вы не заметите никакой разницы в игре, пока не настроите свои параметры. После изменения настроек требуется перезапустить игру. Если вы торговали с кем то в игре, то, когда вы меняете настройки, изменения не вступят в силу для этих конкретных торговцев, пока их золото не обновится (24 игровых часа в не модифицированном Morrowind).
  3. DoctorChort, ну пресет погоды мне тоже не очень, очень странные цвета, я в результате его не использую. А вот облака вроде сносные, может с ванильной погодой лучше выглядят.
  4. DoctorChort, я до конца не понял, что бы проверить нужно сохраненки в разное время года и замечать
  5. Версия 5.0.0

    69 раз скачали

    Взгляд в Небо - динамичные погодные эффекты Переработанная погода со случайными текстурами облаков и сезонной погодой. - случайные текстуры облаков; - более динамичная погода; - случайное количество частиц и скорость облаков; - изменяемое время светового дня; - включает пакет текстур (несовместим с skies.iv из "коробки"); - включает 16 моделей капель дождя с использованием 5 текстур для более разнообразного восприятия дождливой погоды (они будут соответствовать цветам тумана, поэтому используйте их с предпочитаемой вами предустановкой Weather Adjuster); - включает в 10 уникальных моделей снежинок; - включает дополнительный файл конфигурации Weather Adjuster, созданный по мотивам пресета Gilboron, основанного на старом моде Red Skies и концепт-арте Morrowind; - альтернативный шейдер облаков; - альтернативный шейдер солнечных лучей. Чтобы установить собственные текстуры, просто поместите их в соответствующие папки погоды в Textures/tew/Watch the Skies. Вы можете использовать фреймворк WtS lua с заменителями неба, такими как Skies IV. ВНИМАНИЕ! Если вы используете Weather Adjuster, отключить изменение текстур неба в WA, чтобы обеспечить полную совместимость с Watch the Skies.
  6. Версия 3.0

    28 раз скачали

    Преобразователь погоды Данный мод представляет собой внутриигровой редактор погоды, который позволяет создавать раздельные настройки погоды, неба и освещения для разных регионов. Все настройки сохраняются в файл <Data Files/MWSE/config/Weather Adjuster.json>. Можно загрузить предустановки из другого мода, или поделится своей погодой. В меню настройки мода можно настроить клавишу вызова окна погоды (По молчанию Shift-F4) и отключить изменение текстур неба для совместимости с другими модами. Перевод выполнен IKontrAgentI. Доработал Pirate. Данный перевод совместим с пресетами созданными на оригинальной версии. Скриншоты сделаны с использованием пресета https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/52069
  7. Foltest17, А у вас раньше его не было? Откуда ставили? Сейчас MWSE строен в MGE XE tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/programmi-dlya-morrowind/12541-morrowind-graphics-extender-xe-mge-xe еще нужен Morrowind Code patch например отсюда fullrest.ru/files/mcp
  8. Версия 1.0

    62 раза скачали

    Карта и компас -- пакет карт Gridmap Дополнительный пакет карт для Карта и компас, созданный на основе ресурса TES III Cartography Club, The Gridmap. Переведено название карт отображаемое в списке. Приложен отредактированный файл config.lua для основного мода, что бы не нужно было прописывать вручную новый пакет карт, а сразу можно было запустить игру.
  9. Версия 1.1.3

    78 раз скачали

    Карта и компас Этот мод позволяет заменить магическую ванильную карту на выбор более обыденных карт, а мини-карту - на компас. После установки необходимо включить необходимые карты в меню настройки мода и тогда они появятся в выпадающем списке в окне карты. Название карт, отображаемое в выпадающем, списке можно изменить в меню настройки мода. Можно установить дополнительные пакеты карт или создать свои. Переведено меню настройки модов и название карт по умолчанию. Сами текстуры карты остаются с оригинальными подписями, если кто-то нарисует карты на русском, то можно заменить или сделать свой пакет. Карта и компас -- пакет карт Gridmap
  10. Pirate

    Мистика

    KinderEd, у меня в старой сборке году так в 2018 стояла ризома и мистика и другие моды от Dreamers Guild и вроде все работало.
  11. Pirate

    Приготовление пищи

    SirAlex, кажется я вам неправильную ссылку кинул tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/13536-peplopad-mod-o-vizhivanii-v-lagere вот этот мод имел ввиду
  12. BAHO13, OAAB_Data откуда ставили? по ссылке с нексуса? посмотрел там переводчик только перевод залил, без ресурсов, нужно сначала поставить английский OAAB_Data, а потом перевод оттуда закинуть. Или скачайте отсюда tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/globalnie-plagini/12662-oaab_data Тут вроде целиком лежит.
  13. BAHO13, ну желтые ромбы обычно когда не хватает моделей, точно все компоненты установили? Может что то не в те папки попало? Версия игры какая? alt не работает либо по причине отсутствия одного из вспомогательных модов, либо из за другого текста кнопок в различных версиях. Перевод выполнен под русскую версию от 1с.
  14. Pirate

    Приготовление пищи

    SirAlex, если играете на классическом движке могу посоветовать tesall.club/files/13921-predistorii-personazhei-sobiratel-kostei#comment-274334 там как раз можно юзать и гриль и котелок на костре, и даже пар идет из чайника когда он закипает.
  15. KuKa, это из Пеплопада tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/13536-peplopad-mod-o-vizhivanii-v-lagere У сосудов, например, обозначает степень заполнения жидкостью.
  16. Версия 1.1

    43 раза скачали

    Предыстории персонажей - Собиратель костей Этот мод предыстории персонажа предоставляет начинающему некроманту инструменты, необходимые для того, чтобы встать на путь овладения темными искусствами: три тома по теме некромантии и набор мантий, идеально подходящих для того, чтобы скрываться в гробницах и катакомбах.
  17. Pirate

    С новым годом, TESALL!

    С новым годом! Пусть каждый найдет тот самый мод за которым сюда пришел :)
  18. Обновления продолжают выходить, автор проделал большую работу по исправлению ошибок, а так же добавил русификацию некоторых текстур для книг.
  19. Версия 1.1.1

    62 раза скачали

    Расширение Тель Увирит Данный мод расширяет поместье Тель Увирит. Поместье сделано для игры, а не для жизни, поэтому в моде присутствуют всякие игровые условности. Изначально мод делался для себя, поэтому добавлены только статичные объекты, а все остальное нужно раздобыть и расставить непосредственно во время игры. Я играю барахольщиком и собираю все что дают, а все что не дают беру сам. Внесенные изменения: Нижняя башня 1 этаж - Убран Сфера-центурион, который только мешал проходу, постоянно заезжая в коридоры; 2 этаж - увеличена площадь; - сделана зона кухни с камином и кухонной мебелью; - сюда же переехал "сервированный" стол из верхней башни; - добавлена "сцена" с цветными фонарями; - добавлен NPC со стандартными фразами приветствия. Нужен по большей части для возможности выступления в моде Вдохновение барда (Bardic Inspiration). Зря что ли я сцену делал? - Кровати и сопутствующий "хлам" сдвинуты в угол и отгорожены ширмой от кухни; Верхняя башня - убраны корни в центре башни, практически блокирующие нормальное перемещение, отверстие в полу заделано, теперь это полноценная комната для трофеев со столами и стеллажами. Бонусом добавлен комплект Цефалоподовых доспехов из OAAB_Data, кроме шлема, его можно в игре раздобыть; - добавлена еще одна овальная комната напротив балкона (в соответствии с внешней формой башни: снаружи было 3 одинаковых отростка, внутри только 2). Туда переехала "спальня", в которую добавлен небольшой стол и узкий шкаф; - добавлен кабинет со столом и книжными шкафами; - добавлена алхимическая лаборатория со столом, стеллажом, контейнерами и набором алхимический аппаратов грандмастера; - на балконе добавлены столы и стулья. Еду и напитки нужно принести свою :)) Подземелье - подземелье теперь заканчивается не тупиком, а проломом в небольшие двемерские развалины, в которых можно найти мастерскую по сборке центурионов (ну откуда-то должны же были взять запчасти для "охранников"); - из двемерских руин есть второй выход с обратной стороны гор. Все двери заперты на замок 100 уровня и установлены ловушки, что бы всякие авантюристы не шастали. Ключ можно найти у пролома в подвале, доступ в который можно получить только после достройки поместья; Двор - территория была огорожена камнями, аналогичными, что обрамляли главный вход; - во дворе добавлены платформы и мостики из корней между домами и входные группы на входе на территорию, уличные фонари; - расставлены дополнительные центурионы охранники. Все внешние элементы и проход из двемерских руин в подвал появляются постепенно, на разных стадиях постройки поместья, поэтому мод можно смело подключать до начала постройки. В версии с окнами (Tel Uvirith Extended GITD version) во внутренних помещениях башни добавлены окна из мода Glow in the Dahrk.
  20. Версия 1.0

    37 раз скачали

    Горячая клавиша "Выбросить из инвентаря" Удерживая горячую клавишу, нажмите на предмет в инвентаре, чтобы мгновенно выбросить его из инвентаря. Клавишу можно назначить в меню настройки мода. По умолчанию: Caps Lock.
  21. Версия 1.3.2

    11 раз скачали

    Выключение меню во время боя меню "Выключение меню во время боя" не позволяет вам получить доступ к меню инвентаря, а также блокирует обыск контейнеров/тел, во время боя. Да, это значительно усложняет ведение боя. Вам придется планировать заранее стратегию и использовать быстрые клавиши, так как они - ваш единственный способ выбрать оружие/магию/зелье. И нет, вы не сможете менять быстрые клавиши во время боя. Особенности: - Инвентарь и обыск не работают во время боя. - Доступ к инвентарю на безопасном расстоянии. - Безопасное расстояние настраивается в меню настройки мода.
  22. VesperAT, Не спешите отказываться от привычной русской озвучки. Для начала в MO2 нужно в настройках профилей для морровинда выключить (снять галочки) настройки Использовать привязанные к профилю INI файлы и Автоматический Archive Invalidation. Желательно сделать это сразу при первом включении MO для морровинда, но и в текущем профиле должно сработать. Хотя после отключения этих паразитных функций ini файл лучше бы ванильный скопировать. Этот перевод TR отлично работает на 1с версии. Tamriel_Data и TR_Mainland, есть еще TR_Factions.esp он квестовые линейки гильдий и нереварина вроде объединяет с материком, сам не пробовал пока, но перевод на него тоже здесь есть, если новую игру начинать то почему не попробовать. После установки любого мода, нужно смотреть, если в нем кроме esp\esm файла рядом есть одноименные файлы с расширениtм cel, top, mrk (для TR есть), то нужно эти файлы продублировать из папки модов МO2 непосредственно в папку Data Files игры(не переместить, а именно скопировать, что бы и там и там были) иначе игра запущенная через MO2 их не видит. Попробуйте это сначала на голом морровинде, потом морровинд + TR если заработает, тогда можно даже английские моды попробовать в индивидуальном порядке, если уж сильно надо, не все же ломают игру
  23. VesperAT, Archive 0=Morrowind - Invalidation.bsa не должно быть. Вы используете MO2?
  24. VesperAT, Для начал совет: если содержимое файла Warnings.txt настолько большое залейте его на любое мыло\яндекс\гугло облако и киньте сюда ссылку, что бы не загромождать комментарии. TR_Preview, TR_Travels сейчас нет в текущем релизе, не уверен что новые версии этих файлов вообще существуют, может быть внутри команды. Среди ошибок так же вижу упоминание NOM, у вас стоит этот мод? или какой то патч для него? мне не попадался перевод на него, не уверен, что он будет вменяемо работать на русской версии игры. Сборку нужно либо русскую собирать либо английскую, многие моды ломают игру если игра на одном языке а мод на другом.
×
×
  • Создать...