-
Постов
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Pirate
-
-
- 2
-
-
- Лес Маркгран
- Markgran Forest
- (и ещё 5 )
-
- 11 комментариев
-
- Идеальное размещение
- Perfect Placement
- (и ещё 4 )
-
Ну идея хорошая, но только для оригинала. Перевода там не будет, а если и будет то будет устаревший или сломанный. В стиме тоже есть крупные моды вроде Nerim, только перевод надо скачивать с TesAll, потому что в стиме старый и кривой. А еще в стиме есть Мастерская с модами, и по началу вроде даже работала, для Скайрима ставил оттуда моды, и даже вроде удобно было, т.к. оно само ставилось в папку игры, но потом они что то сломали и для русской версии игры моды ставится и обновляться перестали. Давно не играл в скайрим, но думаю что вряд ли кто то это чинил, учитывая что бевезда в новых скайримах сделаи менеджер модов "внутри игры". По этому все сводится к тому, что если играть на русском языке все равно нужно руками скачивать и ставить.
-
Версия 1.1
31 раз скачали
Дом у водопада Данный мод добавляет дом для игрока у подножия водопада около Рыночного квартала Нарсиса. Чтобы купить дом прочтите объявление прикрепленное к двери. В доме 5 этажей, 3 надземных и 2 подземных. - на третьем этаже большая комната с кроватью, книжными стеллажами и вместительными контейнерами; - второй этаж занимает выставочный зал, здесь установлены столы и стеллаж. Все стены оставлены пустыми, для размещения на них различных предметов с помощью мода Идеальное размещение (Perfect Placement); - на первом этаже расположена гостиная с накрытым столом, здесь же находится дворецкий; - так же на первом этаже есть небольшая сцена, где можно бренчать на балалайке и делать скриншоты :))) - в первом подвале расположена комната для слуг, кухня с поваром и небольшой кухонный склад; - во втором подвале расположена мастерская с наковальней и верстаком а так же алхимическая лаборатория; - все контейнеры в доме имеют повышенную вместимость (но вменяемую), кроме парочки в комнате слуг; - большинство интерьера оставлено пустым, игрок сам должен купить или получить иным способом вещички; - сервирован стол, потому что даже мне немного наскучило это делать в игре, впрочем в любое время можно заменить посуду на другую; - добавлены алхимические аппараты, потому что мне тоже надоело бегать собирать хорошие для каждого дома; - а есть еще балкон. Сделал Оранжевую версию для использования с модом Orange Narsis - Shipal-Shin wall retexture.-
- 6
-
-
- Дом у водопада
- The Waterfall House
- (и ещё 11 )
-
Версия 2.0
47 раз скачали
Воды Его Величия Великий акведук Аскадии соединяет город Живого Бога с естественным источником, который находится в монастыре Трибунала, прямо на южном конце хребта фаяды Мамея, который отделяет Аскадианские острова от района Горького берега. Он позволяет питьевой воде из источника попадать в город, наполняя его многочисленные фонтаны и каналы". Основной файл: - Великий акведук, который соединяет город Вивек с естественным источником, добавляя в город источник пресной воды; - Небольшой монастырь Трибунала, содержащий источник и новое святилище Храма; - Водная станция, расположенная в квартале Чужеземцев, очищает воду, для дальнейшей транспортировки по городу; - Новый квест Храма - паломничество. Чтобы начать, вы должны быть членом Храма и поговорить с Дансо Индулес в Храме Вивека; Не члены Храма тоже могут получить благословение святилища. Дополнительные опции: - отдельный плагин, добавляющий небольшие акведуки, соединяющие различные кантоны; - отдельный плагин, добавляющий акведуки между кантонами Телванни и Арена; выполнен отдельным файлом для лучшей совместимости с другими модами; - отдельный плагин, добавляющий фонтанчики Велоти из OAAB Data на плазы кантонов. Автор: Kalinter Благодарности: Tapetenklaus за Акведуки между кантонами. MelchiorDahrk изначальную версию Акведука в стиле Велоти из мода Secrets of the Crystal City. Vegetto за расширенную версию Акведука.-
- 3
-
-
- Воды Его Величия
- The Waters of His Glory
- (и ещё 6 )
-
Версия 1.1.0
37 раз скачали
Великая морская стена Вивека Добавляет защитную стену на внутреннем море с южной стороны Вивека. Автор: Kalinter Благодарности: Командам OAAB_Data и Tamriel_Data за их ресурсы. The Ancestral Ashkhans за ресурсы Велоти из мода Secrets of the Crystal City. DimNussens за Врата в стиле Велоти. Veet и Craigor за модель площади Велоти. -
Версия 2.0
43 раза скачали
Врата Аскадии Этот мод добавляет крепостные стены с вратами в стиле Велоти на дорогах вокруг Вивека. Также заменяет деревянные мосты на Аскадийских островах на каменные мосты в стиле Велоти (Кроме Суранского моста). Начиная с версии 2.0 включает в себя несколько элементов из мода "Ascadia - Land of Pilgrimage". Автор: Kalinter Благодарности: DreadnaughtVCN за мод "Ascadia - Land of Pilgrimage". Lucevar за мостом около порта Силт Страйдера Вивека. Командам OAAB_Data и Tamriel_Data за их ресурсы. DimNussens за Врата в стиле Велоти. The Ancestral Ashkhans за ресурсы Велоти из мода Secrets of the Crystal City.-
- 1
-
-
- Врата Аскадии
- Gates of Ascadia
- (и ещё 6 )
-
- 3 комментария
-
- 1
-
-
- Сценарии
- Chargen Scenarios
-
(и ещё 18 )
C тегом:
- Сценарии
- Chargen Scenarios
- Альтернативный старт
- Морровинд
- Morrowind
- MWSE
- Модуль данных cel
- Cel Data Module
- tamriel rebuilt
- тамриэль ребилт
- OAAB
- Стартовая экипировка
- Starting Equipment
- Предыстории персонажей
- Character Backgrounds
- Случайный выбор параметров
- Randomised Chargen
- Модуль ремесла
- The Crafting Framework
- Компаньон
-
Версия 1.2.3
63 раза скачали
Сценарии Альтернативный старт игры. Более 60 сценариев (В том числе для Tamriel Rebuilt Ru 24.12). Процесс настройки оптимизирован и упорядочен. Полностью настройте своего персонажа или доверьтесь случаю. Функции: - Изменяет процесс создания персонажа, делая порядок меню для более удобной настройки. - Добавляет более 60 сценариев на выбор, включая локации в Вварденфелле и остальном Тамриэле (Материковый Морровинд, Скайрим и Киродиил). - Во многих сценариях доступен выбор из десятка предложенных стартовых мест, которые можно выбирать случайным образом или вручную. - Некоторые сценарии имеют начальные задания, написанные Danae. - Легкая интеграция с другими модами меняющими старт игры, включая: Предыстории персонажей, Ahead of the Classes, Генератор имён и другими. - Поддержка Tamriel Rebuilt Ru 24.12 - Каждое меню настройки можно включить/отключить в меню настройки мода. - Поддерживает дополнительные функции, такие как установка начальных даты/времени начала, погоды, начала игры в качестве оборотня/вампира. - выбор компаньона.(4 базовых + интеграция с компаньонами из сторонних модов)- 3 комментария
-
- 4
-
-
- Сценарии
- Chargen Scenarios
-
(и ещё 18 )
C тегом:
- Сценарии
- Chargen Scenarios
- Альтернативный старт
- Морровинд
- Morrowind
- MWSE
- Модуль данных cel
- Cel Data Module
- tamriel rebuilt
- тамриэль ребилт
- OAAB
- Стартовая экипировка
- Starting Equipment
- Предыстории персонажей
- Character Backgrounds
- Случайный выбор параметров
- Randomised Chargen
- Модуль ремесла
- The Crafting Framework
- Компаньон
-
- 100 комментариев
-
- tamriel rebuilt
- локализация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 5 комментариев
-
- AURA
- AURA - A Sound Overhaul Mod
- (и ещё 5 )
-
- 5 комментариев
-
- 1
-
-
- Достижения Морровинда
- Модуль достижений
- (и ещё 5 )
-
Версия 1.2
60 раз скачали
Пакет достижений для Morrowind Это небольшой мод - интеграция, добавляет 16 достижений для Морровинда на основе The Achievement Framework. - 13 достижений из мода OMW Achievements. - 3 новых достижения от Pirate. - Этот мод использует библиотеку i18n, включает в себя английский и русский языки. Можно подключить как до, так и после прохождения квестов. Если подключить после прохождения, некоторые достижения разблокируются при загрузке сохранения. Для опции "Отображение описания неоткрытых достижений" в настройках модуля достижений (The Achievement Framework ) рекомендуется установить значение "Использовать предустановки авторов модов". Список новых достижений в конце файла ReadMe. Благодарности: Skooma Lover за OMW Achievements Safebox за The Achievement Framework Некоторые иконки загружены с сайта https://games-icons.net по лицензии CC BY 3.0- 5 комментариев
-
- 3
-
-
- Достижения Морровинда
- Модуль достижений
- (и ещё 5 )
-
Morrowind Graphics Extender XE (MGE XE)
Pirate прокомментировалT1m0n файл в Программы для Morrowind -
Morrowind Graphics Extender XE (MGE XE)
Pirate прокомментировалT1m0n файл в Программы для MorrowindLucifer_Sh, Ну видимо версия морровинда "не нравится" коде патчу. попробуйте другую. Самая лучшая версия морровинда это CD версия от 1с\акелла. А еще кстати попробуйте из tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/patchi-i-ispravleniya/1749-general-fixes-mod-gfm скопировать файлы Text.dll и angel.ini в папку морровинда (не в Data Files в папку игры). Хоть ругается на Morrowind.exe, но Text.dll ему тоже нужен. Но вообще похоже на кривой морровинд. -
- 3 комментария
-
- 1
-
-
- Достижения Морровинда
- Модуль достижений
- (и ещё 4 )
-
-
Ayurich, ну так тут как раз 2 версии, в том числе для OpenMW. Раз у вас есть файл Perfect Placement.omwscripts, значит вы скачали нужную. Если вы в Data Files распаковали у вас по идее в лаунчере должен появится Perfect Placement.omwscripts. Да там на соседней вкладке должны быть директории\пути к папкам, что там у вас указанно?
- 11 комментариев
-
- Идеальное размещение
- Perfect Placement
- (и ещё 4 )
-
- 11 комментариев
-
- Идеальное размещение
- Perfect Placement
- (и ещё 4 )
-
- 11 комментариев
-
- Идеальное размещение
- Perfect Placement
- (и ещё 4 )
-
BadLizard, барда нет, это мой персонаж на балалайке брынчит :)) Транспорта нет. Как то ничего не пришло толкового в голову. Личный силтстрайдер слишком круто для поместья. Заклинание слишком читерно, как минимум маги и телванни тогда должны сделать такое ко всем строениям. А если отступать от изначальной игровой механики, так проще поставить сразу любой мод на мульти пометку\возврат
- 5 комментариев
-
- Дом для игрока
- Morrowind
- (и ещё 10 )
-
Версия 1.0.17
58 раз скачали
Тёмный осколок Все началось с неудачной телепортации проводником гильдии в Гильдии Магов. Затем люди по всему Вварденфеллу стали сообщать о странных, необычных явлениях... и, кажется, со временем ситуация ухудшается. Что стоит за этими таинственными событиями? И каковы будут последствия для тех, кто осмелится раскрыть тайну? Чтобы начать прохождение, воспользуйтесь ночью услугой путешествия проводника гильдии магов (в списке будет новый пункт назначения со странным названием) Особенности: - Необычный виды; - Таинственные явления; - Новые знания; - 9 новых заданий; - 3 локации для исследования; - рабочие телескопы; - Новое оружие; - Новые доспехи и одежда; - Новые ингредиенты и аппараты;-
- 4
-
-
- Тёмный осколок
- The Dark Shard
- (и ещё 8 )
-
-