Перейти к содержанию

Pirate

Переводчик
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pirate

  1. Озвучка не работает на простом морровинде. Что бы заработала пришлось перекодировать с такими же настройками как в игре: 64 кбит\с моно, и удалить в свойствах файлов жанр(зачем он там указан????) и год. После это озвучка стала работать.
  2. Pirate

    22320 20250506214827 1

  3. Pirate

    22320 20250508225116 1

  4. Pirate

    22320 20250508223655 1

  5. Pirate

    22320 20250508223658 1

  6. Pirate

    22320 20250508225055 1

  7. Pirate

    22320 20250508225304 1

  8. Faustus, в теперь уже бывшем Андотрере что то вроде ткацкого станка на улице стоит. Все что нужно знать об геймдизайне тебилта. Вот для ванили делают моды на доработку городов, для ребилта тоже нужно, только наоборот убрать лишнее и с улиц и с помещений. Как бы не был хорош Морровинд, но когда играешь хочется в некоторых местах добавить и преукрасить. Играю в ребилт и хочется удалить подовину бесполезных элементов
  9. Faustus, ну думаю беседка сделала маленькие города не только из за движка или из за вредности. Игра лишь "репрезентация" прообраз мира, 3 дома - деревня, 10 домов город. Где вообще в играх прям реальные города? А если даже есть большой город, как в ведьмаке 3 так там большинство домов и предметов просто декорация, зайти никуда нельзя, никакие предметы брать нельзя. И сколько там городов на эту карту 1 - 2 и 3 деревни. А сколько сколько в морровинде\обливионе\скайриме? Есть разные способы подачи материала и разные условности. А ребята из Ребилта смешали все в кучу, они хотят интерактивности и количество как у Бевезды, но при этом размеры города как в Ведьмак 3. Так не получится. Многие города в ребилте можно смело урезать на треть. Им всего то нужно было сделать чуть лучше чем ваниль, но они заболели гигантизмом. СТарый Эбенгард просто не нужен таких размеров каких он сделан К слову Анвил и Нарсис работают лучше чем старый Эбенгард, в последних релизах оптимизация лучше
  10. IgorLutiy, ну если ставить именно английские версии, то да, русская версия морровинда не любит этого, а если поставить перевод мода, то все работает нормально, за может быть каким то очень редким исключением.
  11. Версия 2.0

    128 раз скачали

    Это вспомогательный модуль, ничего не добавляет в игру. Требуется для некоторых переводов MWSE модов, для русификации названий локаций. При запуске игры загружает данные из файлов cel для всех подключенных файлов esm\esp в одну общую базу, доступную для других MWSE модов. В Русской версии игры от 1с\акелла перевод локаций находится в отдельных файлах с расширением cel, имеющих то же имя что и esm\esp файлы (например morrowind.cel). Это хорошо работает для оригинальной игры и для обычных модов, но некоторые MWSE моды преобразуют названия локаций: вставляют в предложение, обрезают название города у внутренних помещений, склеивают название района, города и внутреннего помещения (например мод Меню заданий). В этом случае игра уже не находит подходящего совпадения в файлах cel и названия остаются на английском. Что бы перевести их на русский, нужно до преобразования в каждом конкретном моде "на лету" заменять названия локаций на русские, при этом нужно искать совпадения во всех cel файлов всех активных esm\esp. Чтобы в каждом моде каждый раз не читать кучу файлов, я сделал отдельный модуль, который автоматически загружает все cel файлы в общую базу названий при запуске игры.
  12. о уже добавили раздел для ремастера
  13. Pirate

    Вышел ремастер TES IV: Oblivion

    смотри ка и правда вышел
  14. Pirate

    Tel Nechim (Morroblivion)

    igormaniac, у вас сохранился перевод в каком то виде? Переведенный esp или файл перевода для EET? Если скинете могу посмотреть что там.
  15. Pirate

    Tel Nechim (Morroblivion)

    Забавно, что перевода оригинала Tel Nechim для Морровинда не существует :))
  16. Версия 1.0.1

    9 раз скачали

    Кофе Гуарно Крепкий напиток сваренный из частично переваренных ягод комуники, собранных из помета гуара. Внимание! Впечатлительным и брезгливым лучше пройти мимо. Мод специфический, переведен для "комплекта". Кому интересно мод основан на реальном примере https://en.m.wikipedia.org/wiki/Kopi_luwak.
  17. Версия 2.0

    47 раз скачали

    Улучшенная система сохранений Этот мод позволяет создавать несколько типов автосохранений. - Изменяет поведение быстрой загрузки для загрузки любого последнего сохранения (будь то ручное, автоматическое или быстрое сохранение) вместо быстрого сохранения. Можно отключить в меню настройки мода. - Настраиваемое количество слотов автосохранения (По умолчанию 10). - Быстрое создание постоянного сохранения, не входящего в общее количество автосохранений. Это сохранение будет иметь имя, включающее временную метку сохранения. Чтобы создать постоянное сохранение, удерживайте Alt и нажмите клавишу QuickSave (По умолчанию F5). - Активация автосохранения для определенных событий (начало боя, завершение боя, смена локации, периодическое). Выполнен перевод меню настройки. Меню разделено на 2 столбца для отображения подсказок к настройкам, которые изначально были в моде, но не отображались.
  18. Версия 1.5

    57 раз скачали

    Больше никакого дружественного огня Прекращение дружественного огня. Компаньоны не могут нанести урон игроку, игрок не может нанести урон компаньонам, и компаньоны не могут нанести урон друг другу. Скрипт хранит список компаньонов, который обновляется в следующих случаях: - игрок меняет ячейки; - игрок говорит компаньону следовать за ним или ждать; - игрок произносит заклинание Колдовства. Если у вас установлен мод Более внимательные охранники (More Attentive Guards) версии 1.1.4 или выше, то следующие за игроком охранники не будут считаться дружественными.
  19. Версия 2.0.1

    32 раза скачали

    Дрессировщик гуаров Этот мод позволит вам приручать и разводить гуаров, а также использовать их в качестве компаньонов. Атакуйте врагов, приносите предметы, собирайте растения и т. д. Для начала активируйте гуара (это должно быть не заскриптованное существо, использующее стандартную сетку гуара), когда у вас в инвентаре есть еда для гуара. После этого станет доступно меню команд, активируйте Гуара на небольшом расстоянии или нажмите Q, чтобы отдавать команды на расстоянии. Механика приручения - Ухаживайте за своим гуаром: кормите, гладьте, играйте с ним в мяч. - Гуар может есть еду из вашего инвентаря, или напрямую с растений в природе. - Чем счастливее ваш гуар, тем быстрее он будет вам доверять. Поддерживайте своего гуара счастливым, чтобы быстрее открывать новые команды. - При высоком уровне доверия гуар сможет образовать стаю и даже размножаться с другими гуарами. Меню команд: - Нажмите Q, глядя на своего гуара, чтобы активировать меню команд. - Используйте колесо прокрутки для переключения между опциями или нажмите Q еще раз для отмены. - Пока контекстное меню активно, доступные параметры зависят от того, на что вы смотрите: например, посмотрите на врага, чтобы отдать команду атаки, или на предмет, чтобы отдать команду принести и т. д. - Нажмите клавишу активации (по умолчанию пробел), чтобы запустить выбранную команду. - Некоторые команды доступны только при непосредственной активации гуара. - По мере того, как доверие вашего гуара растет, становятся доступны новые команды. Сначала у него будут только команды движения/атаки. Седельная сумка: При достаточно высоком уровне доверия вы сможете снарядить гуара седельной сумкой. После того, как сумка экипирована, активируйте ее удерживая Shift, чтобы получить доступ к инвентарю седельной сумки. Фонарь, перенесенный в инвентарь вашего гуара, будет отображаться на сумке. Нажмите Shift+активация, чтобы включить или выключить фонарь. Снаряжение для лагеря из мода Пеплопад также будет отображаться прикрепленным к сумке. Shift+активация снаряжения перенесет его прямо в ваш инвентарь без необходимости открывать сумку. Новые предметы: Эти предметы можно приобрести у различных торговцев, например у Ра'Вирра. - Флейта гуара: если ваш гуар потеряется, вы можете вернуть его, сыграв на Флейта гуара. - Седельная сумка для гуара: экипируйте седельную сумку, чтобы получить дополнительное место для хранения вещей. Чтобы получить доступ к седельной сумке, активируйте ее удерживая shift. - Мяч: Играйте в мяч с вашим гуаром! Вооружитесь мячом и бросьте его, когда гуар смотрит на вас, и он принесет мяч вам.
  20. Версия 5.4.1

    54 раза скачали

    Аура - переработка звуков Переработка окружающих звуков. Окружающие звуки, погода, звуки погоды в помещении, голоса во время пользования услугами, звуки открытия контейнеров, звуки интерфейса, звуки состояния персонажа. Настройка через меню настройки модов. Регулировка громкости звуков в игре в отдельном окне настройки (по умолчанию Shift+v).
  21. Версия 1.0

    32 раза скачали

    Воронья Скала - Торговец У большинства торговцев и ремесленников на Вварденфелле на первом этаже располагается лавка, а на втором этаже\ в подвале личная комната. А у торговца в Вороньей скале на втором этаже бардак, в то время как башня, изображающая склад, стоит полупустая. Мода, исправляющего это недоразумение, я не нашел, поэтому решил сделать свой. Реконструкция торгового аванпоста в Вороньей скале. - Все сундуки и предметы на продажу перемещены на 1 этаж, на полки в "торговом зале" :))) и на склад в башню. - В башне установлены стеллажи, подобные тем, что есть на других складах в Вороньей скале. - Склад отгорожен перегородкой с дверью, дверь заперта. - На втором этаже теперь располагается личная комната Торговца. Установлен камин, кровать, шкаф, стол. - Все сундуки закрыты на ключ. - С уличной стороны добавлена каминная труба на крыше и дым. Мод сделан с учетом окон из мода Свет в окнах (Glow in the Dahrk), может работать и без него, просто вместо окон будут пустые места.
  22. Pirate

    OAAB_Data

    xopoma, создайте пустой текстовый файл и переименуйте в OAAB_Data.cell и еще один OAAB_Data.top. Или воспользуйтесь fullrest.ru/files/celtop
  23. Pirate

    Morrowind 2025 03 09 13.12.57.087

    Вирмхэвен
  24. Pirate

    Zoom

    KuKa, ну если ищете тут, то он не появляется, потому что его здесь нет, он на нексусе
  25. Pirate

    Zoom

    KuKa, Если вы имеете ввиду тот что с каменными стенами это одноименный город\остров\мод - Вирмхэвен (Wyrmhaven). А грибы на первом скрине это вид с Тель Увирита в сторону Тель фира
×
×
  • Создать...