Перейти к содержанию

Pirate

Переводчик
  • Постов

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pirate

  1. Версия 1.3.1

    29 раз скачали

    Пеплопад - начало выживания Этот мод представляет собой альтернативный старт игры Morrowind, ориентированный на игровой процесс мода Пеплопад, где вы — единственный выживший после кораблекрушения и застряли на небольшом заброшенном острове Масартус. Ваша цель выжить и построить плот, чтобы продолжить путь на Вварнденфелл. После того, как вам удастся покинуть остров, отправляйтесь в Сейда Нин и поговорите с капитаном Селлусом Гравиусом, чтобы начать главный квест. Общие советы по выживанию: - Собирайте кремень и дрова, изготовьте нож и долото. - С помощью ножа можно добывать волокна с растений, для изготовления веревки.(Нужно экипировать нож, достать оружие F, навести перекрестье на растение и нажимать левую кнопку мыши как при атаке.) - Сделай топор для рубки дров и кирку. - Чтобы развести костер, вам понадобится факел, либо заклинание прикосновения к огню, либо зачарованный огнем предмет.
  2. Onikiks, конечно живой, может активность уже и не такая как раньше, но база модов на русском еще востребована.
  3. Pirate

    20240312170755 1

    Кальдера

    © Pirate

  4. Pirate

    20240630230546 1

    Два брата акробата

    © Pirate

  5. Pirate

    20240629225357 1

    Аддадшашанамму и Алефт

    © Pirate

  6. Pirate

    20240531224636 1

    Вивек

    © Pirate

  7. Сейчас нашел в одном диалоге ее Ntaniana называют. Уже проще. Не знаю в каком месте автор ошибся буквой, думаю оставить вариант Энтаниана
  8. Всем доброго времени суток:) Попалось в моде имя Ntatiana Это NPC High Elf - Женщина Есть идеи вот как это лучше перевести ? Или заменить на что то более лорное.  
  9. Lord RZ, ну я так понял что по задумке это странствующие торговцы, которые путешествуют по Вварденфелу и останавливаются на привал в одних и тех же местах. Ну а торгуют они видимо со странствующими авантюристами, случайно встречающимися в пути, ну или разбившими лагерь под соседним деревом :))) основной то мод про выживач в палатке.
  10. Версия 1.4.1

    48 раз скачали

    Пеплопад - Торговцы чаем Торговцы чаем это мод дополнение для мода Пеплопад. Он добавляет в игру торговцев чаем, который может помочь вылечить болезни из Пеплопада. Что бы приобрести бутылку горячего чая нужно выбрать меню "Горячий чай" у одного из 9 новых торговцев, или у тех продавцов кто добавлен в список в меню настройки модов. - 9 новых торговцев чаем, разбросанных по Вварденфеллу; - новое оружие: орочья дайкатана, двемерская дайкатана, бутылка торговца чаем :))) - пару простых квестов: принеси ингредиенты получи скидку на чай или бутылку чая. Самый "главный" торговец Винса Дервейн находится у костра с шахтерами на пути из Балморы в Ретан. Около нее лежит путеводитель с какой никакой картой. В конце напишу подсказки, где искать остальных продавцов. Автор мода: JosephMcKean Благодарности: Merlord, за Ashfall и все остальное. Anroha, за двемерскую дайкатану и орочью дайкатану из Weapons Expansion Project. Danae, за мод Wares and Friends and Foes, и материалы Morrowind Modding Tutorials. Endoran, за прекрасную модель путеводителя по торговцам чаем из Tarhiel's Journal. TES3 Community, за мод Weapon Sheathing. Членам Discord-сервера Morrowind Modding Community, за помощь. Спасибо тем, кто сообщал об ошибках: Merlord, SpotheCat, inpv, SkinnyTalls99, and qjm. MWSE Team, за MWSE-Lua. Обновлено 09.08.2024. Вернул имя файла конфигурации мода, которое перевел по ошибке, из-за чего не сохранялись настройки мода.
  11. Версия 1.0.1

    29 раз скачали

    Уникальный Щит Бесстрашного Придает Щиту Бесстрашного уникальную модель, основанную на панцирях жуков, которые можно найти в лагерях Эшлендеров. Изменяет чары на постоянный эффект восстановления усталости 2 п.
  12. Версия 1.0

    26 раз скачали

    Защитная стойка Добавляет новую механику «защитной стойки», которая увеличивает вашу защиту и снижает вашу скорость, если вы приседаете с экипированным щитом. Меню настройки мода для изменения множителей скорости/защиты.
  13. Почему то у меня не на все книги заменяются обложки. Проповеди вивека остаются со старыми почти все кроме парочки, 2920 тоже не меняются, и еще часть книг, все не сравнивал. Версия игры дисковая от 1с.
  14. Версия 1.0.1

    92 раза скачали

    Реалистичная стрельба Этот мод перерабатывает навык Меткость, делая его более реалистичным и визуально интуитивно понятным. Стрелы и другие снаряды больше не попадают в цель и не «промахиваются» из-за случайного числа. Вместо этого ваш навык Меткость фактически определяет траекторию ваших стрел и метательного оружия. Особенности: - Снаряды больше не «промахиваются», если они физически попадают в цель, они наносят урон; - Навык меткость теперь определяет точность траектории полета снаряда: на более низких уровнях стрела может не попасть точно туда, куда вы целились; - Приседание(режим красться) также повышает точность ваших снарядов. - Чтобы сбалансировать попадание низкоуровневого стрелка по целям на близком расстоянии, урон теперь уменьшается, если вы находитесь слишком близко к врагу. - Расстояние, на котором урон начинает уменьшаться, также зависит от навыка «Стрелок». - Величина разброса, дальность урона и снижение урона настраиваются в меню настройки мода. - Изменения влияют как на игрока, так и на NPC и существ (например, скелетов).
  15. Версия 2.2.1

    93 раза скачали

    Таймер эффектов Этот мод добавляет шкалу таймера оставшегося времени эффектов призыва оружия. (да и других заклинаний вроде хамелеона, телекинеза, левитации) - визуальное представление о том, сколько времени у вас осталось; - полоса обратного отсчета появляется, когда вы произнесете заклинание, содержащее действительный эффект; - полоса станет красной, когда у вас начнет заканчиваться время. (<10 секунд); - меню настройки мода позволяет вам настраивать множество параметров: положение шкалы на экране, её прозрачность, эффекты, таймер которых вы хотите видеть на экране.
  16. Версия 1.3

    150 раз скачали

    Лёгкое сопровождение Гарантирует, что ваши компаньоны будут телепортированы к вам, если они уйдут слишком далеко. Совместимо с любым компаньоном из любого мода, без какой-либо доработки. Это также относится к призванным существам. Особенности : Телепортирует компаньонов к игроку при следующих условиях: - их отставание составляет более 2000 единиц (с возможностью настройки); - их нет в ячейке игрока; - их идентификатор не находится в черном списке.
  17. Версия 1.0.3

    63 раза скачали

    Каталог предметов Добавляет меню, которое позволяет вам искать, просматривать, а также добавлять в свой инвентарь любые предметы в игре. Работает на базе Crafting Framework, включает в себя строку поиска и окно 3D-предварительного просмотра. MCM для настройки горячей клавиши или отключения мода. Немного читерский инструмент, пригодится для тех кто хочет добавить какой то предмет напрямую в инвентарь.
  18. Pirate

    The Crafting Framework

    Версия 1.33.5

    271 раз скачали

    Модуль ремесла Этот мод — библиотека, он ничего не делает сам по себе, предоставляет другим модам средства для реализации механики создания предметов. Возможности: - Меню создания с окном 3D-просмотра и фильтрами/сортировщиками списка чертежей; - Десятки уникальных звуковых эффектов крафта; - Создание как "обычных" предметов, которые помещаются в ваш инвентарь, так и крупных объектов, которые распологаются непосредственно в пространстве вокруг; - Система позиционирования для перемещения непереносимых объектов; - Возможность разобрать изготовленные предметы и извлечь материалы; - Система материалов обеспечивает автоматическую совместимость между модами; - Поддерживает дополнительные требования для изготовления предметов, такие как уровень навыка и наличие инструментов. - Интеграция Skills Module (Добавляет Skills Module в меню настройки модов). Подробное описание всех функций на Crafting Framework Wiki: https://github.com/jhaakma/crafting-framework/wiki
  19. Pirate

    Skills Module

    Версия 2.1.1

    184 раза скачали

    Модуль навыков — это платформа для модов MWSE+Lua, которая позволяет легко создавать новые навыки в Морровинде. Сам мод ничего не делает требуется для работы других модов. Переведено название "Другие навыки" и меню настройки мода.
  20. Pirate

    BDD_Morrowind_EET

    ZWolol, ну для тех кто давно про нее знает их действительно не было, а сейчас вот с 4.22 на нексусе они есть отдельным архивом, да и на тесалл с 4.25 тоже архив со словарями лежит, кажется с теми же. Поэтому для меня они идут с программой :))) И да попадалось что то непереведенное, поэтому и стал смотреть нет ли более полного словаря, а тут есть но указано про "Я сделал словарь из нового перевода от ngc2008" Я вообще без понятия что это за перевод и с чем его едят. Раньше всегда играл чисто с дисков, моды ставил только переведенные, как правило опять же под дисковую версию. Лет 6 не играл в морровинд, а сейчас вот стал играть и увидел упоминания про какой то новый перевод, вот только он не выложен отдельным модом с описанием чего и как, нету какой либо статьи об офигенно крутом переводе, который должен быть у каждого номером 1 в списке на установку. С пояснениями о совместимости старых модов с новым переводом и наоборот. Не хотелось бы получить кашу с разными наименованиями одного и того же, или того хуже, поэтому и спросил.
  21. Pirate

    BDD_Morrowind_EET

    Чем данные словари отличаются от тех что идут с программой? Просто правки ошибок вроде "Киродиил" ? Мод переведенный с этим словарем заработает на CD версии "из коробки" ? или игру тоже нужно допиливать?
  22. Версия 2.3.1

    55 раз скачали

    Полуночное масло - реконструкция светильников Этот мод переделывает освещение, делая его многоразовым и переключаемым. Освещение в городе будет выключаться в дневное время, и вы можете включать или выключать любой свет, удерживая shift+активация. Включайте и выключайте свет, удерживая shift и нажимая клавишу активации. Это касается как переносных, так и стационарных огней. Свет в городах и поселениях теперь будет выключаться в дневное время, подобно свечению окон в Glow in the Dahrk. Светильники больше не уничтожаются под водой. Светильники не исчезают, когда у них заканчивается топливо (кроме факелов) Заправляйте фонари и подсвечники свечами, а лампы — маслом, которые можно приобрести у различных торговцев. Все три лампы от насекомых были изменены с учетом цены, веса и срока службы, поскольку две из них были нулевыми по весу, бесконечными по яркости в ванильном исполнении. Флаконы с маслом можно наполнять вручную, активируя пепельную трясину (черные смоляные ямы в Эшленде и к западу от Сейда Нин).
  23. Версия 1.1.3

    89 раз скачали

    Ремесло некроманта - комплексный мод на геймплей и квесты для некромантии Этот мод представляет собой современную реализацию некромантии, как она представлена ​​в лоре. С помощью таких lua-фреймворков, как Skill Module, Magicka Expanded и Crafting Framework, Necrocraft легко интегрирует новые механики в игру и перерабатывает существующие, а также предоставляет новые заклинания, квесты и тайны для решения, позволяя в полной мере ощутить себя практикующим запрещенное искусство некромантии. Вот некоторые из особенностей мода: - Подготовка тел. Подготовка тел — это новый навык, управляющий вашими способностями собирать кости и создавать нежить. Чтобы изучить его , вам следует прочитать три одноименных тома. После получения навыка вы получаете новые опции для кнопки Убрать тело. Нажмите левый Alt во время исследования трупа, чтобы переключить его между Собрать кости, Подготовить тело и Убрать тело. Кроме того, вы разблокируете возможность красть кости из пепельных ям в храме и гробницах. Эта механика естественным образом совместима с Graphic Herbalism. - Изготовление нежити. Экипируйте кость, чтобы открыть меню создания скелетов и костяных конструкций. Или нажмите Подготовить тело, исследуя труп, чтобы открыть меню создания ходячих трупов. Вы можете носить созданные кости в своем инвентаре, а затем размещать их в мире, когда захотите поднять нежить. Вы можете перемещать подготовленный труп, используя механику позиционирования из Crafting Framework. - Поднятие нежити. Есть три новых магических эффекта, связанных с поднятием нежити: Поднять скелет, Поднять костяную конструкцию и Поднять труп. Чем сильнее заклинание, тем более мощную нежить можно поднять с его помощью. Наложите заклинание на подготовленный труп или кучу костей. Процесс поднятия нежити полностью анимированный. Вы можете изучить заклинания из гримуаров в логовах некромантов или выучить напрямую у других некромантов. - Некроманты. Некроманты Морровинда не являются частью объединенной фракции или культа. Вместо этого они являются отдельными личностями со своими целями и планами, которых может объединять только страсть и талант к темным искусствам. Каждого из них можно убедить стать вашим наставником и научить вас заклинаниям. Некоторые из них предложат вам задания, связанные с некромантией, с уникальными наградами. - Запретная практика. Некромантия запрещена в Морровинде. Стражники будут атаковать ваших прислужников нежить, как только их увидят, и каждое действие по использованию заклинаний, сбору костей или подготовке тел даст огромную награду за вашу голову, если вас увидят. Стражники будут атаковать ваших прислужников нежить, как только увидят, если только вы не найдете способ как-то их спрятать. - Дополнительные функции, включенные по умолчанию. Эффекты призыва нежити переработаны для призыва одного из ранее созданных приспешников. Их используют только некроманты, а у других NPC эти заклинания заменены на призыв даэдра, что соответствует запрету некромантии. Некоторые NPC в Гильдии магов все еще могут научить вас призыву нежити, но сами не используют его. - Интеграция ИИ. Вы не единственный, кто может воспользоваться преимуществами новой механики. Некроманты, личи и Костяные лорды теперь могут подготавливать и поднимать трупы в бою и даже поднимать подготовленные вами трупы, если вы недостаточно быстры. Это делает их более заметными и опасными врагами. - Становление личем. Вершина некромантического мастерства - способность превращаться в лича - бессмертное существо огромной силы, которое может восстанавливаться даже после полного уничтожения тела. Как стать личем - это тайна, переплетенная с остальным содержанием мода. Только через крайнюю самоотверженность, мастерство в нескольких соответствующих навыках, творческое использование некромантических заклинаний и других способностей можно расшифровать ритуал и получить средства для его проведения.
  24. Версия 2.2.0

    35 раз скачали

    Реалистичный ремонт «Реалистичный ремонт» меняет механику ремонта, делая так, что при неудачной попытке ремонта уменьшается максимальное качество предмета, до которого его можно отремонтировать, пока оно не будет отремонтировано на наковальне или у кузнеца. Кроме того, когда NPC умирает, все его экипированное снаряжение повреждается до состояния <20%. Эту настройку можно отключить в меню конфигурации. Также есть дополнительный файл Realistic_Repair_Optional.esp, который добавляет дополнительные кузницы и наковальни в крупные города и поселения, в которых раньше их не было. (Балмора в гильдии бойцов, Форт лунной бабочки во внутренних помещениях, Сейда Нин в трактире Арила, Пелагиад и Дагон Фел на улице)
  25. Pirate

    Улучшенный Крассиус Курио

    ZCFGG, Ну я тоже ESP-ESM Translator пользуюсь при надобности. Только русский словарь использую старый, про новый перевод первый раз как раз и увидел здесь tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/programmi-dlya-morrowind/12166-bdd_morrowind_eet Но в результате не стал новый словарь скачивать, т.к. даже не понял толком где сам перевод взять. А он оказывается на странице мода Morrowind Rebirth лежит. С дублированием объектов и NPC никогда не сталкивался. Яснее не стало, но все равно спасибо за ответ.
×
×
  • Создать...