Перейти к содержанию

Pirate

Переводчик
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Pirate

  1. Pirate

    Генератор Имён

    В моде ошибка. Переведено имя файла в который сохраняются настройки. Настройки сохраняются в файл с русским названием, а загружаются из файла с английским, ну то получается что они не сохраняются. Конечно вряд ли кто то будет ставить мод и тут же выключать, но лучше исправить. файл main.lua - строка 120 - нужно вернуть английское название, что бы было как в строке 28 (загрузка файла настроек) Так же для полноты текста нужно в строке 98 перевести "Credits:" , например "Авторы:"
  2. VesperAT, в файле скорее всего есть знак переноса (нажали enter). очистите файл, что бы был только курсор в 1 строке и все. файл MCA.cel тоже нужно создать. для всех файлов игры имеющих расширение esm нужно сделать одноименные файлы с расширениями cel, top, mrk. Или воспользуйтесь батником fullrest.ru/files/celtop/files положите в папку с модом или в папку Data Files игры и запустите, он автоматически создаст недостающие файлы.
  3. Pirate

    Заморские товары

    Вапема, платформа на которой магазин стоит белая. Еще я так понял текстуру глобуса немного затемнили, он вроде не такой яркий стал.
  4. Pirate

    Заморские товары

    Вапема, Ну это не то что бы перебор, в самый раз для зажиточного Нереварина который уже стал главой одного из домов. Глобус более гигантский и то можно купить. И из всех новых моделек он выглядит не очень. Какая то текстура у него странная, слишком яркая и слишком "современная" для потертого средневекового мира морровинда. А другие движущиеся модельки тоже ваши? Мельница, паровая машина? Для второго мода очень хорошая работа. Кроме немного выделяющегося глобуса в глаза разве что бросилось само расположение магазина, там после лестницы площадка продлена и в одном месте видно что один элемент архитектуры вдвинут в другой(не где дом в лестницу а сами части "форта" соединяются), в этом месте текстура "моргает", возможно это только на классическом движке.
  5. Pirate

    Заморские товары

    Прям шикарно сделано. Подвижные модельки мельницы, паровой машины и прочие очень круто выглядят. Прям самое то купить в поместье:) Жаль аквариум нельзя купить :( Ну как же так? А вообще аквариум специально для магазина сделан? Или это с какого то мода? Вообще концепция напомнила чайный магазин от ступорстар, тоже кстати в Эбенгарде, ну почти в Эбенгарде, за мостиком. А еще ошибки в речи Хаджитки это специально типа говор такой?
  6. Pirate

    Меню заданий

    Версия 2.0.0

    280 раз скачали

    Меню заданий Этот мод добавляет в игру новое Окно заданий, которое можно открыть нажатием горячей клавиши, настраиваемой в меню настройки мода (По умолчанию: H). - В левой части окна всегда доступен список заданий. Можно скрыть из списка любой квест. Внизу списка есть кнопки для показа скрытых\завершенных заданий. - В основной части окна располагается вся информация о выбранном задании: от кого получено, в какой локации, прогресс задания, другая вспомогательная информация. - Внизу окна отображается техническая информация: ID, индекс журнала, какими модами модифицированы диалоги. Отображение технической информации включается отдельной кнопкой прямо в окне заданий или в меню настройки мода. - В списке заданий доступен новый функциональный поиск. Можно искать задания введя любую комбинацию: Название, Имена и местонахождение NPC, Темы задания, записи из прогресса задания. Доступен поиск по ключевым словам и Аббревиатурам. Совместимость: - Совместимо со всеми квестовыми модами. - Совместимо с модом Оповещения о квестах в стиле Skyrim, значки из этого мода будут отображаться в списке заданий. Для использования этой функции требуется только файл iconlist.lua. - Совместимо с модом Выход из меню правым кликом. Если этот мод установлен, то вы сможете закрывать Окно заданий, щелкнув правой кнопкой мыши. - Совместим со всеми модами журнала, так как это мод вообще не взаимодействует с стандартным журналом заданий morrowind.)
  7. Pirate

    herbert lib

    Версия 1.7.0

    165 раз скачали

    Вспомогательная библиотека, ничего не добавляет в игру, требуется для работы других модов.
  8. Версия 1.0.1

    34 раза скачали

    Предыстории персонажей - Вампир Добавляет предысторию Вампир для мода "Предыстории персонажей" от Merlord. Игроки с этой предысторией начинают игру вампиром в вечернее время суток.
  9. GreyArgonian, Я не автор, я только перевел меню. Насколько я понимаю шрифт и рамка родные морровиндовские, различные название отображаются так же, при наведении курсора. Возможно скриншоты получились не очень, потому что Темный эльф как раз враждебен и в игре он красным цветом подписан, по крайне мере у меня в игре он более красный. Краб оранжевый. Попробую скрины получше сделать.
  10. Версия 1.0.1

    34 раза скачали

    Индикатор враждебности Этот мод добавляет индикатор, который позволяет определять враждебность удаленных NPC и существ. удерживая горячую клавишу. Для активации индикатора посмотрите на существо или NPC, удерживая горячую клавишу. Красный: Агрессивный Оранжевый: Опасно Желтый: Пассивный Серый: Мертвый
  11. Версия 1.0.1

    37 раз скачали

    Защита от случайной кражи Этот мод предотвращает случайную кражу предметов, вы сможете брать предметы или открывать контейнеры только в режиме скрытности. Больше никаких случайных краж со стойки при закрытии окна торговли! Этот мод не позволит вам красть предметы, открывать чужие контейнеры или входить в чужие двери, если вы не крадетесь. В меню настройки модов есть черный список для настройки исключений.
  12. VerRei, сделаю. А это нововведение? или я все время не замечал что там теги были?
  13. Pirate

    Twin Lamps & Slave Hunters

    Sir_Akatosh, буду иметь ввиду. А что за мод храм Сурана?
  14. Pirate

    Twin Lamps & Slave Hunters

    Sir_Akatosh, я собственно уточнил, что бы случайно не сделать ненужную работу. Хорошо что спросил, а то были мысли добавить его в очередь, он не первый в списке, если таки до него дойдет, переспрошу еще раз.
  15. Версия 4.3.1

    53 раза скачали

    Стихия Мглы Добавляет движущиеся 3D-облака в определенные погодные условия. Добавляет туман на восходе, закате и после дождя. Добавляет мягкие частицы тумана в интерьеры. Цвета соответствуют текущему установленному цвету тумана (совместимо с Weather Adjuster ). Настройки погоды настраиваются в игре через меню настройки модов. Шейдер тумана для улучшения туманной атмосферы Морровинда (шейдер не нужно включать в MGE XE). Совместимо с Mistify, который рекомендуется использовать в дополнение к Vapourmist. Благодарности: Greatness7, NullCascade и Kurpulio!
  16. Нашел тут пару ошибок не критичных. В скриптах TR_m3_IL_merchant1script и TR_m3_OE_MGGemReward_sc_sheog используется название ячейки wilderness, которое у 1с переведено как Пустоши. Это не вызывает ошибок при запуске, но возможно стоит перевести как у 1с, что бы точно работало в игре. В файле TR_Mainland.cel присутствуют следующие строки: строка 346 Ascadian Isles Region Аскадианские острова строка 373 Azura's Coast Region Побережье Азуры строка 2029 Red Mountain Region Красная гора Эти названия переведены 1с непосредственно в файле morrowind.esm и по идее не требуют дополнительного перевода в cel файле. Что касается новых регионов из TR то тут есть 2 замечания: возможно стоит использовать наименования с использованием слова район, как это сделали 1с, что бы сохранить целостность перевода и стилистики. А то в ванили Район Эшленда, Район Аскадианских Островов, а новые регионы у вас переведены Армунские эшленды, Аскадианские утесы ну как то совершенно по другому звучит. Ваш "конкурент" в последней своей версии tesall.club/files/modi-dlya-morrowind/13201-tamriel-rebuilt-ru вынес перевод регионов в Tamriel_Data.cel. Возможно следует сделать так же. Сами регионы расположены не в TR_Mainland, а в Tamriel_Data, и логичнее их перевод разместить там же. Это не влияет на работоспособность, но, в теории, если подключить Tamriel_Data без TR_Mainland , но со скайримом, то перевода регионов не будет потому что он у вас в TR_Mainland.cel. Там же кстати есть топки в файле Tamriel_Data.top, а у вас в этом файле пусто, Вы эти топики в TR_Mainland.top разместили?
  17. Версия 1.0

    19 раз скачали

    Дом Блодскаала Данный мод изменяет обстановку дома Блодскаала, который игрок может получить вместе с соответствующим званием у скаалов в ходе главного квеста Bloodmoon. Добавлена только мебель и статичные объекты. Поверхность столов и контейнеры, по своему обыкновению, оставил пустыми, трофеи и выпивку игрок должен раздобыть в ходе игры.
  18. Версия 1.04-alpha

    42 раза скачали

    Спринт Этот мод добавляет в игру режим спринта, который включает в себя следующее: - Увеличение скорости во время спринта, пропорциональное текущей скорости бега; - Повышенный расход запаса сил, как недостаток для спринта; - Штраф за восстановление, если запаса сил игрока достигает нуля во время спринта, который отключает способность бегать на указанный игровой период и/или до тех пор, пока запас сил не восстановится до указанного процента; - Ограничение в направлении бега. По умолчанию игрок может бежать только вперед, но можно активировать всенаправленный бег в меню настройки мода; - Функция увеличения и уменьшения зума, когда игрок начинает и заканчивает бег соответственно. - Меню настройки мода, в котором можно включать и настраивать функции.
  19. Pirate

    Twin Lamps & Slave Hunters

    Sir_Akatosh, я тут случайно проходил мимо и увидел краем глаза про перевод Джиггаллага, а речь случайно не про этот мод nexusmods.com/morrowind/mods/53679 ? Если да, то получилось что ни будь?
  20. Версия 1.1.1

    64 раза скачали

    Мастерство скрытности Данный мод добавляет возможность совершить прыжок в режиме скрытности. Высота и скорость настраиваются, по умолчанию 80% от обычного прыжка. А также увеличивает скорость передвижения в режиме скрытности в зависимости от уровня навыка. Влияет только на персонажа игрока.
  21. Версия 1.0

    18 раз скачали

    Настройки камеры при скрытности Мод позволяет "на лету" настраивать уровень камеры от первого лица для режима скрытности в меню настроки модов.
  22. Toт-Ктo-Шeл-Мимо, Когда записывались в переводчики для Морровинда, тот кто выдавал вам бумаги должен был уведомить, что переводчик Морровинда автоматом записывается в шаманы, а заодно и в ансамбль пляски с бубном :)))
  23. Pirate

    Almalexia's Chamber Overhaul

    Версия 1.92

    33 раза скачали

    "Айем сбросила свой плащ и предстала Змееликой Царицей Троих в Одном. Тех, кто взирал на нее, переполняло значение звезд." - Тридцать шесть уроков Вивека, Проповедь тридцать шестая. Реконструкция Высокой Капеллы в Храме Морнхолда, где игрок может встретиться с Леди Милосердия Альмалексией. Внимание! Лучше всего начать новую игру! Ну или хотя бы использовать сохранение, в котором вы еще не заходили в Храм Морнхолда. Если очень очень хочется, можно, на свой страх и риск, проверить сохранение где вы были в храме, но не заходили в Высокую Капеллу. Сохранения где вы уже побывали в Высокой Капелле не буду работать корректно. Перевод адаптирован для работы на русской версии от 1с. Адаптация выполнена при помощи конвертера TES3 Refr_Index Converter от Siberian Crab
  24. Sir_Akatosh, Этот скрипт сделан под MWSE, хотя даже правильнее сказать под The Achievement Framework, который сделан на MWSE. Про ачивки для OMW не слышал, по этому ничего не могу сказать по этому поводу.
  25. Версия 1.1

    19 раз скачали

    Достижения для мода Песнь Грейзленда Это небольшой мод - интеграция, добавляет 5 достижений для мода The Song of the Grazelands на основе The Achievement Framework. Можно подключить как до, так и после прохождения квестов. Если подключить после прохождения, достижения разблокируются при загрузке сохранения. Написание скрипта: Pirate Описание достижений: MaximDi(MaxTV) Иконки загружены с сайта https://games-icons.net по лицензии CC BY 3.0 Благодарности Kalinter and DimNussens за оригинальный мод The Song of the Grazelands Safebox за The Achievement Framework
×
×
  • Создать...