Перейти к содержанию

Vitalyudin

Друзья сайта
  • Постов

    326
  • Зарегистрирован

Весь контент Vitalyudin

  1. Текущий переводчик ещё жив, если что.
  2. Может, ты строки эти не перевёл? Автоматом переводятся только строки полностью идентичные оригинальным.
  3. Vitalyudin

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    А при чём тут SKSE? МКМ из SkyUI, меню крафтовой фурнитуры оттуда же или дефолтные.
  4. В файле "Skyrim - Interface.bsa" должны быть эти все swf. 
  5. Как помню, за это ещё отвечает swf-файл, запускаемый в меню навыков при повышении уровня. Но вот как он называется, не помню, а посмотреть сейчас нет возможности. Все swf лежат в папке Interface, она в BSA вроде по дефолту упакована. 
  6. Что, Скайрим на Андроид? Дождался.
  7. Можно воспользоваться JPEXS Flash Decompiler - вытащить изображения иконок, перекрасить, влить обратно.
  8. В Morrowind и Обливион был "Забвением", переводили как могли.
  9. Так там же гифки.
  10. Нравятся ответы на этот пост.  
  11. Ты же понимаешь, что это бред? Когда LE решили модернизировать в 64-битное приложение, появилась SE. Дай хоть ссылку на ресурс, где ты это "чудо" взял, посмотрю (в ЛС, ибо правила).
  12. Чевось-чевось? Можно поставить Crash Fixes и настроить его функцию аллокации памяти, тогда SSME можно будет удалить. Но в любом случае SLE больше 4 Гб оперативы сожрать не сможет.
  13. Вряд ли прямо техническая проблема, но появился тут на панели пунктик "Награды", закрытый. Скрин. Наверное, у не-админов и не-модеров не должно быть доступа даже к самому разделу, раз функционал закрыт.
  14. В принципе, похоже.
  15. Никаких. Ну, это к автору вопрос. В текущей версии он вообще никак не настраивается кроме "вкл/выкл".
  16. Адаптация под SE требуется как минимум для файлов ESP и Nif, более того - SE использует новый формат BSA-архива. Если просто так поставить текущую версию, норм не будет.
  17. [quote name="Октавий Шалидол" timestamp="1527330587"]У меня проблема. Мод вначале не запускалась игра, в Луте писали, что нет UIExtensions, хотя мод был установлен, только назывался ExtensionsUI. Я переименовал и ESP и BSA в UIExtensions, тогда запустилась игра, добавился предмет и талант, вот только при активации он дает список всех ванильных предметов, а не меню выбора из какого мода показать предметы. Что делать?[/quote]Если установлен был ExtendedUI, то это совершенно не то же, что UIExtensions. Поставьте именно UIExtensions и все будет нормально.
  18. Будет поддерживать. Ченджлог здесь снизу вверх ведётся просто.
  19. Посох, который призывает призрак данмера, лупящего фаерболами (если правильно помню).
  20. Это уже как особенность?
  21. Вроде пень отшельника, а по визуалу со скринов похоже больше на грибной (ха) друидский трип. Был у меня такой тематики персонаж, пойти сдуть с него пыль, что ли.
  22. Мелкое исправление в Haldar's Mods Pack. Просьба активировать, спасибо.
×
×
  • Создать...