Перейти к содержанию

Zato

Пользователь
  • Постов

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zato

  1. Проще всего его найти сразу после выхода из Хранилища Бхалзарфа - на каменном столе будет лежать, здоровенная рукоятка. Или же когда вы ещё гуляете с Шанатом - это после моста через двемерскую паровую турбину, пройдите немного прямо. Мне помогла ночёвка в таверне. Орк подвалил сразу на выходе из неё.
  2. Ра'жирра? В Зале Совета обычно, он же у консула в н'вахах. Рычаг есть в комнате с наградами. Можешь попробовать Стремительный Рывок, но есть вероятность пробудить кучу двемерских сфер.
  3. Zato

    Магическая оранжерея

    Ну не настолько же он альтернативный) Раз оранжерея совместима с ним, то её можно рассматривать как приятное дополнение.
  4. Zato

    Магическая оранжерея

    Просто нужно как-то уметь обходить конфликты. Вот, например, в школе Изменения есть перк Постоянство - увеличение длительности вдвое. Если заклинание относится к школе Изменение, то его длительность будет ненужно увеличена. Это лишь пример, но наглядный. Даже в Project AHO была подобная ошибка, такое вообще часто бывает, если заклинание имеет школу, а у человека стоят моды, увеличивающие силу/длительность заклинаний этой школы. Всё предугадать нельзя, поэтому... эффекты это хорошо, но иногда ими можно пожертвовать, чтобы у пользователей не возникало технических проблем. UPD: Важную роль тут играют флаги "No Duration" и "No Magnitude", т.к. блокируют все изменения. Просто нулевая длительность это не совсем то, у кого-то может быть плюс 10 к ней и умножить на 5, ну мало ли что, перки, чары, любые активные эффекты, - уже 50 секунд. UPD: Если не хотите отказываться от эффектов, добавьте OnEffectStart (чтобы срабатывал при касте), в котором будет Utility.Wait (пару секунд на эффекты норм), а потом DispelSpell (чтобы эффекты точно не висели). При диспеле у вас телепорт. Тогда и длительность поставьте секунд 10, чтобы с головой хватило и всё зависело от Utility.Wait, который не соврёт ни на секунду. [spoiler]!bpzWZmo.png[/spoiler] Но вы решайте сами, это всё просто советы.
  5. Zato

    Магическая оранжерея

    Извините, если лезу не в своё дело, но почему заклинание телепорта вообще имеет время действия? И срабатывает в конце? Сделать безвременной (не с нулевой длительностью, это разные вещи) Fire-Forget и Self, эвент OnEffectStart - мгновенный перенос, магические моды на спелл не будут влиять, 0 конфликтов.
  6. Zato

    Меню добавления предмета

    Если проблемы уже на этом этапе, то могут быть и дальше. Проверь правильность установки SKSE64, а также что запускаешь игру через него.
  7. Выглядят как горшок с мёдом, где-то около грязекрабов (может немного на краю их скопления). Я всегда находил железы у первой же кучки.
  8. Zato

    Меню добавления предмета

    Есть специальная версия для специального издания. Уже портировали, вот страница на Нексусе: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17563
  9. Отличная замена "ручному" гайду, сейчас попробую. UPD: Совместимо с МО2, работает как задумано. Спасибо!
  10. Zato

    Дар Рассвета

    Так это для Облы мод, что он тут делает?)
  11. Нет, т.к. содержит SKSE-плагины. Автор их пока не портировала. Однако, судя по активности её других модов, работа идёт.
  12. Есть в USLEEP ещё аэдра знает с какой версии. А сейчас очень мало кто не пользуется им.
  13. Да. Зависит от системы.
  14. Zato

    SkyUI

    Про какие квадраты речь, можно скриншот (под спойлер)? А установка описана в файле Readme, что в архиве мода.
  15. Там, где патчем затронуты диалоги, оставлена английская озвучка. Не конфликт, просто несовпадение языка. Субтитры русские.
  16. Меня просто не устраивают возможные конфликты с модами, которые тоже изменяют эти записи. Вот, например, этот мод отменяет добавленное USLEEP свойство в квесте "За гранью смерти". Мелочь, а неприятно. Ну и в довесок: надел ДС Дракон, потом снял его и вернул в книгу перед завершением квеста "Пророк" из DG. Т.е. в инвентаре лежал оригинальный (якобы квестовый) ДС. "Пророк" завершается и... ДС Дракон не распознаётся как квестовый, начинается квест "Охота за свитком" - выкупить ДС Дракон в Арканеуме. С окей-фейсом иду туда и выкупаю за 3к. Итого имею 2 ДС Дракон. Классический баг, на самом деле, часто встречается в домах с витринами под ДС. Положил ДС Дракон в витрину, достал обратно - всё, выкупай его у Урага потом. Я не говорю, что мод сделан коряво, просто без учёта хитроумных игровых механик. Поэтому баги. Спасибо, уж для себя я сделаю как надо)
  17. Понравилась идея, но не понравилось исполнение - задеты квесты. Сделал свою версию, пока просто тестирую.
  18. На небольшом кладбище со стоячими камнями.
  19. Zato

    Skyrim Memory Cleaner

    [spoiler="Мои настройки выглядели так"]!Fg9IcP6.png !4Yr4r8I.png !nebvtF1.png !6zIHvxi.png[/spoiler]Т.е. память чистилась каждые 5 минут и выводилось уведомление, сколько было очищено. Автор SMC говорит, что SMC и MemReduct работают идентично в плане памяти, просто SMC имеет несколько фич касательно самой игры. Ну, в описании сказано. А вообще, используйте Crash Fixes для аллокации, он влияет на управление памятью игрой куда заметнее и лучше.
  20. Попробуйте установить его начисто. Т.е. сначала удалить и все его основные файлы, и папку LOOT в C:\Users\[имя пользователя]\AppData\Local. Тоже были какие-то проблемы, но это помогло. И попробуйте аргумент "--single-process".
  21. Нет, это нужно тщательно смотреть в xEdit - вкладка "Referenced By". Добавлять предмет как есть не советую, а вот переместиться к объекту по RefID можно.
  22. Зал Совета - Клетка с сундуком - Сундук. Вы оттуда уже забрали свои вещи? Освобождение - это значит от Шаната и амулета подавления воли.
  23. Выдадут при освобождении. Иди по главной сюжетной ветке.
  24. Просто больше животных, самых разных. Тык.
  25. Уже не представляю себе игру без этого мода и Анималлики сверху.
×
×
  • Создать...