-
Постов
241 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент allexa
-
-
-
я так понимаю, этот пост адресован мне, а не Ggleebb ... просто недосмотрел, - исправил :) ну так картинка ведь... :pardon:
- 3 846 ответов
-
- 2
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
-
Незнаю, надо пробовать, я уже давно им не пользовался, но когда раньше генерировал для ОА (а там далеко не ванильные текстуры), вроде как проблем не было)
-
т.е. не Тамриель (или любой другой Ванильный). Нет проблем, просто выбираете свой мир (EditorID)- и генерируете http://uploads.ru/MrTiX.jpg пс. и если у вас синяя трава и красные горы, - то и на сгенерированых текстурах лод-мапов они будут такими же. Ведь данные будут браться из вашего плагина.
-
т.е. ? не понял вопроса - Oscape позволяет генерировать, как меши так и текстуры, исходя из выбранного (установленного) количества модов, т.е. если это сборка, то и генерация будет проведена с учетом подключенных модов, и внесенных ими изменений.
-
а можно просто использовать Oscape, который уже имеет собственный интерфейс и кучу настроек. описание: http://tesall.ru/topic/16613-generatciya-lodov/?p=696241 там конечно тема Скайрима, но генератор прекрасно работает в мире TES IV
-
Виноват :blush2: , замылилось по ходу чтения всего содержимого, как то и не собирался писать, но вот зацепило и выдал....... лично мне, - я рад... хотя многие в нашей команде этого не понимают.
-
ну... это не панацея, ибо лично я в ВК не состою (и не собираюсь) абсолютно согласен ) ... я просто об этой фразе, "А в команде, и сайте, где разбираются в технической стороне модов и совместимости" т.е. сайт создан "без году неделя" - а там оказывается такие выдающиеся творцы?...хотя, последняя сборка, которая и является актуальной на момент создания этой Новости, создана далеко давно и в другом месте. Тем не менее, мне все понятно, Спасибо!
-
я состав сборки даже не смотрел. Потому что дело, собственно, не в ней. А в команде, и сайте, где разбираются в технической стороне модов и совместимости. Ну собственно из сказанного, могу подытожить, что новость была всего лишь, пиар-акцией нового сайта, - ибо до селе (за все время вашего сотрудничества с pet9948) из ваших уст не было ни сказано ничего, о "команде, и сайте, где разбирались в технической стороне модов и совместимости" :) (я умолчу о том сайте, и его не надо рекламировать) И я ничего не имею против, нового сайта, ибо рад за Петра, что он, наконец-то организовал поддержку своей сборки на своем сайте (а не где-то там...). Я о предвзятости...
-
не знаю как на других осях, на Win7-64 так [HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Bethesda Softworks\Oblivion] "Installed Path"="С:\\games\\Oblivion\\" "Programm Path"="ProgamPath" --- то что красным, изменить на нужное
-
Возможно есть и другие варианты, но мне известен только этот: - у вас должен быть установлен один из модов расширяющих интерфейс (DarNified UI, DarkUI'd DarN или OA_Dark Transparent UI) [spoiler='Для того, что бы отключить маркеры (и названия) на карте']нажмите на иконку в правом/нижнем углу карты в раскрывшемся меню вы можете отключить как все сразу, так и выборочно [url=]!Zyrnb.jpg[/url][/spoiler] [spoiler='Для того, что бы удалить маркеры с компаса'] надо зайти в [меню параметров] (клавиша F1), выбрать последнюю вкладку и в раскрывшемся меню вы сможете отключить как отдельные маркеры, так и весь компас при необходимости [url=]!GCQUK.jpg[/url] Но есть одно НО, все сделанные изменения не сохраняются при следующем запуске игры. - поэтому либо запомните эти параметры и с каждым запуском игры изменяйте их [spoiler='либо установите ']DarNifiedUI Config Addon http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/? который будет сохранять все внесенные изменения Внимание!!! для работы этого мода, необходим OBSE плагин ConScribe http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26510/?[/spoiler][/spoiler]
-
-
Увеличить размер и изменить положение значков на экране, можно в меню настройки интерфейса для этого надо зайти в [меню параметров] (клавиша F1), выбрать последнюю вкладку и подобрать нужные вам значения. вот к примеру: я изменил вот эти значения Увидеть результат можно здесь Но есть одно НО, все сделанные изменения не сохраняются при следующем запуске игры. - поэтому либо запомните эти параметры и с каждым запуском игры изменяйте их [spoiler='либо установите ']DarNifiedUI Config Addon http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/? который будет сохранять все внесенные изменения Внимание!!! для работы этого мода, необходим OBSE плагин ConScribe http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26510/?[/spoiler]
-
-
-
Версия 1.0
1 757 раз скачали
Карты, - просто ландшафтные карты Карты сделал давно, вообще была идея сделать нечто подобное плагину "Dynamic map" (или совмещенное с ним), но потом пыл угас и проект встал. А недавно наткнулся на эту карту у себя на диске и решил выложить "как есть". Учитывая опыт моих предыдущих раздач (когда у многих юзеров возникали проблемы с установкой), я дополнительно запаковал мод в установщик OBMM. Скачайте архив - Colored Landscape Map OMOD.zip Загрузите файл в OblivionModManager, проследуйте установке. 1. выберите размер устанавливаемых текстур карты. У вас есть возможность выбрать: - 2к текстуры, Низкая детализация и разрешение (как в ванильной игре) - 3к текстуры, Средняя детализация и разрешение. Потребуется подключение файл-патча 'TerrianMap-3k.esp' или плагина "Dynamic Map". - 4к текстуры, Высокая детализация и разрешение. Потребуется подключение файл-патча 'TerrianMap-4k.esp' или плагина 'Dynamic Map'. !!! Не рекомендуется к установке, если у вас не подключен любой из Модов расширяющих окно интерфейса карты (DarkUI'd DarN, DarNified UI, Dark-Translucent UI и др.). 2. Выберите предпочтительную карту Тамриэля: - карта с детализацией провинции Сиродил - Карта с детализацией провинций Сиродил и Эльсвейрр 3. прочие параметры: - если у вас установлен плагин "Dynamic map", программа установки автоматически перезапишет ini файлы для совместимости. - если у вас не установлен плагин "Dynamic map", программа установки предложит его установить. (Внимание!!! если у вас не установлено расширение OBSE, вы не сможете установить "Dynamic map". - если вы не можете, или не хотите устанавливать "Dynamic map", то для совместимости 3к и 4к текстур будет установлен файл-патч "TerrianMap-3k.esp" (или "TerrianMap-4k.esp", соответственно) !!! Обратите внимание что в работе приложения Wrye Bash с русским интерфейсом замечены проблемы с исполнением скриптов установки, поэтому для нормальной установки мода вам нужно создать приложению Wrye Bash ярлык, щелкнуть по нему прав. кнопкой мыши -> свойства -> в поле "Объект" добавить в самый конец строки, после ...Wrye Bash.exe" -L English и в дальнейшем запускать Wrye Bash через этот ярлык. - Скачайте архив - Colored Landscape Map BAIN.zip - скопируйте архив в папку ...Oblivion Mods\Bash Installers\ - в программе Wrye Bash во вкладке installers найдите этот архив - через контекстное меню запустите wizard, следуйте шагам установки, внимательно читайте описание. Wizard (Мастер-установщик): - определитесь с разрешением текстур карты (2k,3k,4k). - если вы желаете установить детализированную карту Эльсвейра, выберите соответствующую опцию. - если у вас установлен плагин "Dynamic map", программа установки автоматически перезапишет ini файлы для совместимости. - если у вас не установлен плагин "Dynamic map", программа установки предложит его установить. (Внимание!!! если у вас не установлено расширение OBSE, вы не сможете установить "Dynamic map". - если вы не можете, или не хотите устанавливать "Dynamic map", то для совместимости 3к и 4к текстур будет установлен файл-патч "TerrianMap-3k.esp" (или "TerrianMap-4k.esp", соответственно) - по завершению установки, не забудте подключить файл плагина. Скачайте архив - Colored Landscape Map Manual.zip - определитесь с разрешением текстур карты (2k,3k,4k) - скопировать содержимое из соответствующих разрешению папок (/2k-vanile , /3k-medium , /4k-high), в вашу папку /data - если у вас установлен плагин "Dynamic map", замените ini файлы в папке data/ini, на соответствующие из папки /optional_ini_DynamicMap - если вы желаете установить детализированную карту Эльсвейра, замените файлы на соответствующие из папки /optional_map_Elsweyr - по завершению, провести инвалидацию текстур. Конфликты: С модами, изменяющими игровую карту. Внимание! проследите за тем, чтобы при варианте с подключением патч-файлов 'TerrianMap-3k.esp' или 'TerrianMap-4k.esp' эти файлы находились в конце списка загрузки плагинов. Немного о плагине "Dynamic map": - Это замечательный плагин от 'theNiceOne', позволяющий изменять масштаб карты. Требования: Oblivion, - OBMM v1.1.2+, при варианте установке с OBMM - для установки дополнения "Dynamic map", OBSE v.20 или выше. Благодарности: Команде ОА и лично Crazylab, за то что вдохновили на создание карт. -
-
- 30 комментариев
-
- maxarmor_255 геймплей
- об
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Была аналогичная проблема, при том, что на другой системе все загружалось. Причина оказалась в непропатченом (> 2gb) TESConstructionSet.exe заменил ехешник и проблема решилась, а в остальном все как у @Takirell пс. к стати, на нексусе уже 8 версия CSE
- 3 846 ответов
-
- 2
-
-
- как создать торговца
- oblivion cs торговец
- (и ещё 3 )
-
С подробным описанием изменений вы можете там https://afkmods.iguanadons.net/Unofficial%20Oblivion%20DLC%20Patches%20Version%20History.html возможно ваша проблема описана там... но это из предыдущих обновлений, которое соответственно включено в этом (я так думаю)
-
Честно говоря, я не в курсе такого бага. Это уже где-то обсуждалось, или только у вас? По идее, при активации алтарей, скрипт работает следующим образом if Player.GetCrimeGold > 0 || GetPCInfamy > GetPCFame MessageBox "Покайся в содеянном, грешник!" где условием для такого сообщения будет: - либо ваша дурная слава выше доброй - либо у вас имеется штраф за преступления
-
незнаю че там у вас... у меня 3.5.5 пишет http://uploads.ru/zx7Dh.jpg