Перейти к содержанию

allexa

Супермодератор
  • Постов

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент allexa

  1. allexa

    Loading Screens (replase to grey)

    Это дополнительные экраны, с отдельным esp файлом, которые замещают ванильные + добавляют много новых экранов и описаний
  2. Feci quod potui, faciant meliora potentes
  3. allexa

    OA_Dark Transparent UI

    Увеличить размер и изменить положение значков на экране, можно в меню настройки интерфейса для этого надо зайти в [меню параметров] (клавиша F1), выбрать последнюю вкладку и подобрать нужные вам значения. вот к примеру: я изменил вот эти значения Увидеть результат можно здесь Но есть одно НО, все сделанные изменения не сохраняются при следующем запуске игры. - поэтому либо запомните эти параметры и с каждым запуском игры изменяйте их [spoiler='либо установите ']DarNifiedUI Config Addon http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34792/? который будет сохранять все внесенные изменения Внимание!!! для работы этого мода, необходим OBSE плагин ConScribe http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/26510/?[/spoiler]
  4. http://tesall.ru/files/file/1774-map-marker-overhaul/ но если вы не желаете устанавливать весь мод, то достаточно скопировать содержимое папки с префиксом "01" (с нужными текстурами) [spoiler='вот, к примеру результат с текстурами из папки "01 Elven Icons" '][url=]!Vx43R.jpg[/url][/spoiler]
  5. Нет, не я. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16055/?
  6. Версия 1.0

    1 740 раз скачали

    Карты, - просто ландшафтные карты Карты сделал давно, вообще была идея сделать нечто подобное плагину "Dynamic map" (или совмещенное с ним), но потом пыл угас и проект встал. А недавно наткнулся на эту карту у себя на диске и решил выложить "как есть". Учитывая опыт моих предыдущих раздач (когда у многих юзеров возникали проблемы с установкой), я дополнительно запаковал мод в установщик OBMM. Скачайте архив - Colored Landscape Map OMOD.zip Загрузите файл в OblivionModManager, проследуйте установке. 1. выберите размер устанавливаемых текстур карты. У вас есть возможность выбрать: - 2к текстуры, Низкая детализация и разрешение (как в ванильной игре) - 3к текстуры, Средняя детализация и разрешение. Потребуется подключение файл-патча 'TerrianMap-3k.esp' или плагина "Dynamic Map". - 4к текстуры, Высокая детализация и разрешение. Потребуется подключение файл-патча 'TerrianMap-4k.esp' или плагина 'Dynamic Map'. !!! Не рекомендуется к установке, если у вас не подключен любой из Модов расширяющих окно интерфейса карты (DarkUI'd DarN, DarNified UI, Dark-Translucent UI и др.). 2. Выберите предпочтительную карту Тамриэля: - карта с детализацией провинции Сиродил - Карта с детализацией провинций Сиродил и Эльсвейрр 3. прочие параметры: - если у вас установлен плагин "Dynamic map", программа установки автоматически перезапишет ini файлы для совместимости. - если у вас не установлен плагин "Dynamic map", программа установки предложит его установить. (Внимание!!! если у вас не установлено расширение OBSE, вы не сможете установить "Dynamic map". - если вы не можете, или не хотите устанавливать "Dynamic map", то для совместимости 3к и 4к текстур будет установлен файл-патч "TerrianMap-3k.esp" (или "TerrianMap-4k.esp", соответственно) !!! Обратите внимание что в работе приложения Wrye Bash с русским интерфейсом замечены проблемы с исполнением скриптов установки, поэтому для нормальной установки мода вам нужно создать приложению Wrye Bash ярлык, щелкнуть по нему прав. кнопкой мыши -> свойства -> в поле "Объект" добавить в самый конец строки, после ...Wrye Bash.exe" -L English и в дальнейшем запускать Wrye Bash через этот ярлык. - Скачайте архив - Colored Landscape Map BAIN.zip - скопируйте архив в папку ...Oblivion Mods\Bash Installers\ - в программе Wrye Bash во вкладке installers найдите этот архив - через контекстное меню запустите wizard, следуйте шагам установки, внимательно читайте описание. Wizard (Мастер-установщик): - определитесь с разрешением текстур карты (2k,3k,4k). - если вы желаете установить детализированную карту Эльсвейра, выберите соответствующую опцию. - если у вас установлен плагин "Dynamic map", программа установки автоматически перезапишет ini файлы для совместимости. - если у вас не установлен плагин "Dynamic map", программа установки предложит его установить. (Внимание!!! если у вас не установлено расширение OBSE, вы не сможете установить "Dynamic map". - если вы не можете, или не хотите устанавливать "Dynamic map", то для совместимости 3к и 4к текстур будет установлен файл-патч "TerrianMap-3k.esp" (или "TerrianMap-4k.esp", соответственно) - по завершению установки, не забудте подключить файл плагина. Скачайте архив - Colored Landscape Map Manual.zip - определитесь с разрешением текстур карты (2k,3k,4k) - скопировать содержимое из соответствующих разрешению папок (/2k-vanile , /3k-medium , /4k-high), в вашу папку /data - если у вас установлен плагин "Dynamic map", замените ini файлы в папке data/ini, на соответствующие из папки /optional_ini_DynamicMap - если вы желаете установить детализированную карту Эльсвейра, замените файлы на соответствующие из папки /optional_map_Elsweyr - по завершению, провести инвалидацию текстур. Конфликты: С модами, изменяющими игровую карту. Внимание! проследите за тем, чтобы при варианте с подключением патч-файлов 'TerrianMap-3k.esp' или 'TerrianMap-4k.esp' эти файлы находились в конце списка загрузки плагинов. Немного о плагине "Dynamic map": - Это замечательный плагин от 'theNiceOne', позволяющий изменять масштаб карты. Требования: Oblivion, - OBMM v1.1.2+, при варианте установке с OBMM - для установки дополнения "Dynamic map", OBSE v.20 или выше. Благодарности: Команде ОА и лично Crazylab, за то что вдохновили на создание карт.
  7. allexa

    OA_Dark Transparent UI

    Ну, когда я их делал (3 года назад), то не особо вникал в такие детали. А вообще, ДА, надо будет пережать текстурки, - хотя это вряд ли  прибавит производительности)
  8. allexa

    MaxArmor_255

    Обычно для таких ситуаций пишут патчи, а не мод, где "все включено". Обычно... предполагается, что мод будет подключен на чистую(ванильную) игру (без каких либо других модификаций). - либо об этом указывается в описании. пс. но задел хороший, еще немного опыта... и может мы увидим Шедевр )
  9. Была аналогичная проблема, при том, что на другой системе все загружалось. Причина оказалась в непропатченом (> 2gb) TESConstructionSet.exe заменил ехешник и проблема решилась, а в остальном все как у @Takirell пс. к стати, на нексусе уже 8 версия CSE
  10. allexa

    UOP

    С подробным описанием изменений вы можете там https://afkmods.iguanadons.net/Unofficial%20Oblivion%20DLC%20Patches%20Version%20History.html возможно ваша проблема описана там... но это из предыдущих обновлений, которое соответственно включено в этом (я так думаю)
  11. allexa

    UOP

    Честно говоря, я не в курсе такого бага. Это уже где-то обсуждалось, или только у вас? По идее, при активации алтарей, скрипт работает следующим образом if Player.GetCrimeGold > 0 || GetPCInfamy > GetPCFame MessageBox "Покайся в содеянном, грешник!" где условием для такого сообщения будет: - либо ваша дурная слава выше доброй - либо у вас имеется штраф за преступления
  12. allexa

    UOP

    незнаю че там у вас... у меня 3.5.5 пишет http://uploads.ru/zx7Dh.jpg
  13. allexa

    OA_Dark Transparent UI

    надо просто кликнуть курсором туда http://uploads.ru/gJNrl.jpg и будет 
  14. allexa

    Oblivion XP

    Не все такие "Продвинутые" как вы... И пост был адресован тем пользователям, которым не известно об этом.
  15. allexa

    Oblivion XP

    Последняя версия мода Oblivion XP v4.3.2 в редакции от AndalayBay доступна на нексусе , файл русской локализации присутствует.
  16. allexa

    OA_Dark Transparent UI

    она уже давно сделана, но только для версии Oblivion XP Update ( version 4.3.2) - и она не совместима с получившей распространение Oblivion XP v4.1.5 ........  добавлю по возможности
  17. ДА, это было бы возможным, если бы вы самостоятельно установили на вашу сборку подобный интерфейс, а потом снесли или заменили на любой из этих . А на данной сборке это невозможно без последствий, по причине того, что все эти моды используют ресурсы из BSA, которых в сборке нет, а сами ресурсы изменены
  18. непонятно, о ком это...   ну да..., и именно поэтому, двое из них, сейчас общаются с вами на "нейтральной территории".)     Суть проблемы, я вам объяснил в предыдущем посте. Вы можете спокойно установить Basic Primary Needs (любой версии) Но HUD Status Bars, в любом случае будет конфликтовать с интерфейсом. Вывод: - либо не использовать HUD Status Bars (не будет визуальной составляющей), но Basic Primary Needs будет работать. - либо подождать до выхода очередной версии сборки Oblivion Association, где эта функция будет реализована.- 
  19. Я полагаю, что ваш вопрос нужно адресовать создателям этой сборки, и на их сайте поддержки.     проблема в том, что (оригинальный) HUD Status Bars не совместим с интерфейсом используемым в сборке
  20. http://tesall.ru/files/file/5686-replejser-dospehov-oa/
  21. Ну, допустим, никто и ничего не забывал, - или не обещал. но кое-что ведь все-таки есть http://tesall.ru/files/screenshots/5686-replejser-dospehov-oa http://tesall.ru/files/screenshots/8298-oblivion-association-imperial-city-ayleid-edition
  22. allexa

    Blood & Mud

    "Грязь и Кровь" - собственно все в этом стиле... мод полностью преображает город Бравил... новые НПЦ, множество диалогов, несколько мини-квестов... а так-же глобальный квест ("трилогия") о поисках легендарного клинка Намиры, и т.д.  - где вам придется окунуться в историю, трагедии одного из народов населявших  Нирн, - произошедшей несколько тысячилетий назад
  23. allexa

    UOP

    Я в курсе... но это всего-лишь "любительский" перевод UOP (по сути, даже не перевод а локализация) так как изначально, этим занимался DJ_Kovrik ...    да, и у меня ведь не полностью весь пак, а всего-лишь esp (локализованные)
  24. allexa

    OA_Dark Transparent UI

    вот в этом и причина, описание установки есть в шапке темы... читайте
×
×
  • Создать...