дело не в этом. имхо. филлер да. и это на самом деле интересно. пандария дренор легион связаны общим сюжетом. это прикольно. тот же бк лк ката - лоскутное одеяло. тут сюжет. но опять же не ситуация с параллельной историей и т.д. нет, это обычный ход. персонажи получились. другие. интересно было посмотреть "что было бы если бы". главная проблема дренора в том, что там нет сюжета на кап уровне. я играл на капе в лк. затем пандах. что было в лк? виклики, дейлики, квесты, тьма инстов, рейды и т.д. и дейликов пусть и было много, но по ним было понятно - ты участвуешь в турнире. ты очищаешь земли он плети. и т.д. панда аналогично. много дейлов много контента, есть чем заняться. мне панды надоели только через год стояния ОО. но они там всем уже надоели. дренор. раз в день невнятный дейл в локации. раз в неделю по 1 заданию гарнизонной цепочки. иии...всё? тебе просто дали локацию с мобами, которых надо убить.
награнд горгронд это вообще фейл. горгронд - север карты не используется. награнд - громмашар, земли великанов - половина карты как с куста. 90% эндгейм контента это гарнизон. 10% это рейды/пвп. всё. в этом он и был плох. а историю мы узновали по 1 квесту раз в пол года на кольцо. и по синематику в конце каждой ветки.