ну он прав в одном таки.бесездоигры это прежде всего площадка для моддинга. только вот эта часть их проектов выдвигается вперед по истечении какого то времени. когда игроки сначала прошли проект. а затем уже начали делать/качать моды к нему. ибо тогда главным становятся технические возможности движка, качество шейдинга, бюджет полигонов в сцене и т.д. но первые хотя бы пол года игра должна представлять какую-то ценность. фолаут ценен как экшен. проблема в том, что анонсировали рпг. не экшен.
если бы титаник анонсировали как комедию, согласитесь, то это был бы очень плохой фильм и ужасная комедия. скучная, со слабым юмором, который проявляется лишь под конец и ужасно затянутая.
кстати про 3 проекта. у бесезды были же в свое время гонки какие то. не вышедшие. IHRA чтоли. вдруг 1 из 3х проектов будут... ролевые гонки!