Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. :laugh: удачи https://i.pinimg.com/564x/1d/98/36/1d98369df3a43b76588798f0f97bac31.jpg это - хай поли в мармосете пеки.  со скетчфабом не работал - он не нравится мне. ничего из ряда вон. мои модели в основном до 10К. ибо пушки. шлем тот же. развертка занимала почти день. правда, с анфолдом побыстрее дело идет, конечно
  2. а разве в этом не суть дискуссии? ты высказываешь мнение, которое совершенно нежизнеспособно (или наоборот, что еще лучше, но случай не тот). я аргументирую почему я с ним не согласен и почему оно (мнение) ложно. иии...ты идешь плакать, что тебя комментируют? (картинка с удивленным негром) собственно неприязни к ммо я не удивлен - с такими навыками социальными, тебе бы там было оочень стремно. и отнюдь не из за геймплея или группового контента. при споре попробуй разобрать не автора, а его аргументы. как это сделал я. а так же, разделяй свое мнение и "абьиктиффную кортину!". если ты выдаешь свое мнение за истинное (перечитай свой опус и увидишь это), следовательно, не совершай хотя бы фактических ошибок. твое знание комп игр уместится в пачке из под сигарет. что собой представляет ммо? это сплав социалки и самой игры, собственно. когда ты отождествляешь себя с персонажем, с миром и т.д. если игра это развитие идеи фильма и книги (подача сюжета зрителю/читателю) то ммо - развитие идеи театра и костюмированного представления (не только подача, но и участие и влияние игрока на этот мир, а так же отклик в виде социалки и взаимоотношения с другими людьми) естественно, есть перегибы. но валить на игру... ну, возвращаюсь к своей позиции про пачку из под сигарет. почему? потому что перегибы - это дурость человека, а не игры. можно засмотреться сериалов, забив на всё. мнение отсталое по своей сути. да и к чему все эти слова про "так идите и общайтесь"? чувак, ты сам находишься на форуме. и говоришь про игры. а не качаешь бицуху, не увеличиваешь член и не собираешь автономную систему жизнеобеспечения. чем твое времяпровождение качественно отличается от игрока в ммо? аналогично - иди и общайся. желательно, туда, где нет интернета. читая комменты такие, мне кажется что это не мне пора лечиться (я же агрюсь на объективную истину, отсталый такой человек) а автором комментов. почему? потому что это смахивает на какую-то социопатию. ибо единственно, чем ммо отличается от какой либо другой игры - социумом. когда ты зависишь от других. когда ты за свое дурацкое (через М) поведение можешь стать изгоем и пустым местом. и оговорюсь. ммо, как и любая другая игра - дело вкуса. я например не люблю онлайн шутеры - я не очень уютно чувствую себя в пвп (игрок против игрока) и не люблю проигрывать. кому-то не очень нужна социалка в игре, есть же нерды в конце концов. кто-то просто плохо переносит, что в игру со своим лором и атмосферой вмешивается ВасяББПЕ или Искательсисек98. это дело каждого. но одно дело, когда человек говорит - мне не нравится ммо - твое дело, человек. другое дело -"И в очередной раз вместо того, чтобы задуматься" "Ведь, как бы, игра игрой, а жизнь-то идёт." и т.д... я процитирую Бендера. Слава роботам. убить всех человеков. ну и о каком уважении может идти речь, если гражданин сам воспринимает любого игрока ммо по умолчанию ущербным? так чтоу...
  3. всего 4 часа?)
  4. увеличь размеры шейпов, которые под дерево. иначе получается слишком странно - там трещина должна быть в пару пальцев толщиной. и окружность (колеса те же) разворачиваются в линию, а не оставляются кругом тоже самое - канат. жгут из каната получается толщиной с запястье. да и сам канат я сделал бы тоньше. сейчас он толщиной с ногу
  5. так в этом то и была беда. всё же Тодд умеет думать. но в раздумьях над этой игрой он даже не участвовал и пустил всё на самотек
  6. о, очередное собрание кружка "мам, смотри, я мыслитель" в группе продленного дня подъехало, апологеты которого кроме 1-2 проектов и не назовут, в принципе примеры "ВРАГА". сразу видно, что человек разбирается в теме. испокон веков причиной халтуры было не желание получить денег (ОГОСПОДИ, все студии ставят это основной целью - художникам, программистам, сценаристам надо кушать, даже если арт директор идейный). а хреновое управление командой разработки. внезапно, по факту ММО рынок сам в диком упадке и не то что качественных, а проектов вообще, выходит крайне мало. молодец, что назвал целую 1 игру, которая известна миру с 97 года (начало разработки) . но ей богу кроме вов вообще (окей кто-то, кто перед комментированием залез на 1 страницу гугла, назовет ВК и ГВ), за последнее время кроме тесо, какие европейские ммо вы назовете еще? азиаты? у них рынок ммо изначально был достаточно силен и тыкать пальцем на них смысла не особо. и даже там он идет на спад. проблема современного рынка проста и очевидно - удорожание разработки и упор на ААА. результат этого - раздутые бюджеты, которые сравнимы с бюджетами в кинематографе. при таких бюджетах урон от малых продаж слишком велик. следовательно, предпочитают брать опробованные механики, чтобы риск свести к минимуму. Джинни для ведьмака 1 нет? который не зашел по 1 простой причине - он оказался слишком сложен (при этом возможностей давал больше, чем КК) инструментарий НВН (в том чисте невервинтер онлайн, угу) Конструктор карт старкрафт 2? (где создаются карты в том числе с различным жанром и достаточно неплохими качественно новыми геймплейными элементами) окей, гугл. вовремя вышла. угадали с сеттингом, подключились фанаты, благо возможностей больше, чем в 2002 или 2006 годах. в 2002 те же каналы на ютубе, айтюнс и подобное - этого не было. поэтому комьюнити было достаточно ограниченным в своих возможностях. в скайриме же появились и различные ролики (машинимы те же) и музыка и песни и даже мюзикл. + само по себе увеличение интереса к играм от "серьезной" культуры. выступление в филармониях с музыкальными темами из игр. так что "почему-то" звучит достаточно иронично. а ф76 они решили сделать совершенно верно, так как рынок онлайн шутеров потенциально прибылен, конкуренция есть, но он еще не заполнен. проблема была та же, что и у андромеды - дали на откуп студии без контроля качества сверху.
  7. пригорел с рпг года, если честно. год конечно худой, но всё же. были рпг вполне логично, что достаточно нишевый продукт (особенно пасфайндер и баннер сага) пройдут мимо массовой (и крупнейшей) игровой церемонии. это как дать оскар за лучший фильм артхаусу. симулятор срендевекового бомжа встретили очень неоднозначно в среде околоигровой. Вампир не рпг, а экшен (впрочем, как и хантерс ворлд, поэтому я, если честно не знаю, как аргументировать). тут несколько сложнее ситуация. на биоваров по существу всем плевать. они превратились в стерильную компанию, которая меняет свою позицию под веяниями моды. и поэтому нет смысла обращать внимания на действительную чушь в стиле 1/3 лицо, когда поводов для...разочарований и с выходом игры будет уйма. да и 80% эмоций это не жаркая неприязнь, или обожание, или еще какие яркие эмоции. в основном к биоварам испытывают лишь разочарование. и робкую надежду в контексте возвращения Кейси. проджекты - дело другое. громкие обещания. при этом подтверждение того, что они могут эти обещания выполнять. прорва скандалов, которые могут (в случае провала) поставить на студии крест. и неудачные шутки, и фин. вопросы со старой пани, и кадровая текучка и прочее прочее. и вне зависимости от результата, проджекты - это прецедент. поэтому любые шероховатости видны сразу и всем. и поговорить есть от чего. это и вид от 1 лица, это и крики про слитый гвинт после открытого письма (когда они решили всего лишь дополнить геймплей), это и вайн на кровную вражду (при достаточно благосклонных отзывах что критиков, что игроков)
  8. как в анекдоте - берешь и рисуешь (это к вопросу о том как сделать, причем без юмора) если программы -  Quixel Suite + Photoshop, Substance Painter/Disigner, Foundry MARI - например.
  9. чего то TGA в этом году какое то вялое. god of war в best narrative? wat?
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. ZEYGEN

      ZEYGEN

      god of war игра года, монстерс хантер. рпг года....да я сам в шоке о_о
    3. Supreme Overlord Malekith
    4. Truewolf

      Truewolf

      какие взятки. ну серьезно. зайди в любой массовый паблик да почитай комменты. не обзорщиков, журналистов и т.д. а игроков. которые на полном серьезе топили вообще на пабг или форнайт. это не взятки, а тотальный звездец
  10. решился и заказал граф. планшет huion. чтож, глянем что он за х...ай. если знакомство будет успешным, мб стоит расписать его. не знаю правда, какой в этом смысл
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Chesh¡re

      Chesh¡re

      Ваком все равно лучше )))
    3. Truewolf

      Truewolf

      чем?) не, будь у меня деньги, я бы купил интуос про Lку. возможно как перееду и куплю. а этот планшет подарю голодным африканским детишкам. пусть едят пластмассу.
    4. Пакость

      Пакость

      Обстоятельный отчётик я-б тоже почитал.
  11. Truewolf

    Древнее Имперское Подземелье

    слишком много тайла.
  12. какая-то игровая импотенция. поиграть и есть во что, и есть возможность, но нет желания.
    1. Мистер Лис

      Мистер Лис

      есть такое. Я наверное с года 2014 все игры, которые начинаю-благополучно забрасываю. С тех пор я только Ведьмака прошел(
  13. я не уверен, но попробуй открыть любой арбалет с мода. когда делал арбалет тоже с этим сталкивался, но в упор не помню - решил ли проблему, или нет. по-моему нет и она встречается много у каких арбалетов.
  14. хм. два заказа до нового года.
    1. Показать предыдущие комментарии  7 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      ну я чай не в польше.
    3. ferretcha

      ferretcha

      ну да ! У себя ты - молодец , а в Польше ты не свой . Не огорчайся . Россия-громадная страна
    4. Truewolf

      Truewolf

      эээ... окей...
  15. ШОК. новая игра серии не будет копировать стилистику предыдущей О_О тогда можно представить цель еще проще - кликать на ЛКМ. понятно всем. зачем дракон, даэдра и прочее? в аббревиатуре ЛКМ в 2 раза меньше букв. значит человек - идиот. простите за резкость (извиняюсь я для галочки, если что). в невервинтере были гитиянки. в морровинде были грязные нвахи. в вов таурены. если для кого-то лор игры, отличный от клише - дракон, зомбяк, вампир - является барьером и завышенным порогом вхождения, то сомневаюсь игра потеряет что-то без таких ребят. да есть. как минимум, rune, icewind dale, lords of the fallen, niffelheim. disciples, Gothic 3 (квесты в нордмаре), World of Warcraft (целый аддон, построенный на этой стилистике - WotLK), Kings Bounty воен севера, Valhalla Chronicles, с натяжкой, но восхождение на трон, viking battle for asgard, banner saga, yotun (забавная рисованная игрушка), Локи (хак н слэш) god of war, лол. о чем я, четверть локаций из Ведьмака - острова Скеллиге. где стилистика передана лучше - и жертвоприношения скота и больший пласт мифологии. и главное мышление скандинавов - грабь, воруй, ешь селедку. много их. поэтому говорить про уникальную атмосферу... она как раз таки типична. это 1 из классических архетипов (как и драконы, которых за последние десятилетия удачно представил только Толкин, соединив в Смоге дракона из Беовульфа и Фафнира из исландских мифов), чего о том же морровинде не скажешь - он менее типичен (скажешь, но с большей натяжкой уже) нужна атмосфера? купи сборник мифов германо-скандинавского эпоса. англо-саксонские мифы (та же песнь о Беовульфе), исландские мифы (песнь о Вельсунгах) и получай множественные эстетические оргазмы.  любая игра это знакомство с серией. тебе или нравится серия и ты ей интересуешься. или нет. во втором варианте для тебя есть только 1 игра и всё. сожалеть же, что серия не состоит из типичных копирующих друг друга игр как минимум не совсем логично.
  16. Truewolf

    Задай вопрос Нику Перумову!

    Слышали ли Вы про конфликт между Сапковским и CGProjectRED (разработчики игр по ведьмаку)? Который разгорелся еще до финансовых требований. Если да, то чью сторону разделяете? Автора, который считает, что первоисточник по умолчанию круче, лучше, а игра это так, поделка. Или разработчиков игры, которые из забытого всеми, включая автора, мира, сделали продукт, о котором в игровой среде едва ли кто-то не слышал. Как Вы относитесь к российскому кинематографу последнего десятилетия? Целая плеяда достаточно высокобюджетных фильмов (по российским меркам) включая экранизацию Вашего коллеги Лукьяненко (Черновик). Оказались ли затраты стоящими, или с тем же успехом деньги можно было раздать в кружки оригами, как материал для творчества. Играли в игровые адаптации своих произведений? Не время для драконов/алмазный меч, деревянный меч? Как они Вам? Хотели бы увидеть игры по мотивам сейчас, с учетом современных возможностей. Что с русской фантастикой и фентези? Пациент скорее жив, чем мертв, или скорее мертв, чем жив?
  17. там будут кое какие изменения. начиная от перестройки локаций (стратхольм более похожий на его версию в ВоВ, в том числе и с новыми противниками) изменение лора с учетом нынешнего его состояние. обещали что может будет банальное удлинение миссий. поэтому всё же это не совсем тоже самое.
  18. в течение года. по американским законам объявлять предзаказ можно, если релиз будет не позднее года. то есть, начало ноября 2019
  19. Кто все эти люди?
  20. моб рынок правильно и нужно. и будь это близзард - окей. но отдавать на аутсорс?
  21. Truewolf

    Готика. Моя первая.

    Версия от снежков лучшая, имхо. а концерт ин экстремо вроде бы вообще был вырезан и был добавлен в голден моде.
  22. да да да. я просто не рассматриваю это, как отдельные игры.
  23. я понял! вторая часть старкрафт 2 (ужас) - видимо сердце роя. (которая зашла, но все же. хейт был исключительно на эпилог, который был оформлен в лучших традициях Дисней, хотя его интерпретация в виде предсмертной агонии и пьяного угара допившегося до цирроза Джимми была очень неплоха). которое выпускалось на 90% ради мультиплеера, ибо ск2 это киберспорт дисциплина и за 20% - ради сингла.
  24. дело не в неправильном мнении. если бы новость была - Ник Перумов выпустил новую книгу. То это было бы мнение человека о том, что это новая книга и не книга вовсе, а индустриальная поделка без души, исходя из чего ты бы сделал вывод, что автор уже не тот. оно бы шло вразрез с мнением, например, Волка, но было бы твоим. но тема не о том, что Ник выпустил новую книгу, повесть, рассказ и т.д. а о том, что организаторы конкурса, в числе которых администрация этого сайта, вышли на достаточно знакового в СНГ тусовке автора и он согласился разбирать работу ИХ конкурса. в контексте этого писать, что-нибудь в стиле - от вас воняет - немного а) не к месту. б) не ко времени. с) глупо, поскольку это и правда неуважение не только и не столько к Нику (мне лично нет дела до демагогии о ранимых творцах - если человек публичный, то ранить его можно разве что из СВД), сколько к организаторам. и к их труду. да и к доброй воли человека, который согласился потратить свое время, чтобы чья-то чужая движуха выглядела красивее. и чтобы чье то другое творчество было оценено выше.
×
×
  • Создать...