-
Постов
518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Meridiano
-
В Redfall от Arkane Studios будет только одна концовка
Meridiano прокомментировалsky1304 новость в Игровые новости -
- 13 комментариев
-
- уникальные анимации
- игрок
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
gkalian, при запуске абордажа из-за фпс выше 60 корабли будут улетать... ну, не в небо, они ведь уже в космосе... скорее, в сторону. И обязательно будут бултыхаться при этом из стороны в сторону!
-
Процедурная генерация, крупнейший город в играх — детали Starfield от Тодда Говарда
Meridiano прокомментировал gkalian новость в Игровые новости -
12 июня покажут новые игры от Xbox и Bethesda. Стрим с играми будет с русскими субтитрами
Meridiano прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиChesh¡re, к моменту выхода возможность могут вернуть. Хотя это маловероятно, зато всегда есть обходные пути купить игру. Я уверен, что как минимум на сторонних ресурсах будут продаваться ключики Стима. -
Для Blender вышел Nif-плагин, который экспортирует модели без использования 3Ds Max
Meridiano прокомментировалKit Northman новость в Железо и софтСанек, поддерживаю, я сам работал в основном в 3ds Max, но за Блендером тоже следил, его Nif-плагин в релизе уже прилично времени и дорабатывается, он самодостаточен. В Arcane University для всего Beyond Skyrim только его и используют, 3ds Max же дорогой и пиратить не вариант, у них все прозрачно в этом плане, проект крупный. UPD: Почитал статью повнимательнее, речь о нём и идёт. Странно что его зовут новым, он вышел в апреле 2021. И всё равно до этого была прошлая итерация без использования 3ds Max, которую использовали все эти проекты. -
Вышло новое видео о предстоящей главе TESO: в нём раскрыли немного лора
Meridiano прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиПока что Ascendant Order выглядят как базированные ультра-левые радикалы и нравятся мне всё больше с каждым новым видео. Все три альянса давно пора встряхнуть за шкирку, засиделись чёт. -
Настройка и разбор функций enblocal.ini
Meridiano прокомментировалMeridiano статья в Модостроение Skyrimsilverfog899, она нисколько не мешает, ни на что не влияет и пропадает спустя секунд 10. В общем, я не вижу в этой заставке никаких проблем. А ещё на SE она сообщает о новой версии, если она есть. -
Настройка и разбор функций enblocal.ini
Meridiano прокомментировалMeridiano статья в Модостроение Skyrimsilverfog899, никак. -
-
Версия 1.1
109 раз скачали
Мод добавляет кинжал "Резец Сознания", который вы сможете забрать из руин Кургана Белого Хребта. Он находится в наплечном мешке возле тела Сервоса Рендаса и камеры зарядки. Кинжал имеет особое зачарование, при убийстве им гуманоидного противника он временно повышает магические навыки игрока на 5 единиц вплоть до 30 единиц, это 6 жертв. Его базовые характеристики идентичны стеклянному кинжалу, но он относится к категории стального оружия и на его заточку влияет соответствующий перк. Имея в своём инвентаре Резец Сознания, игрок может выковать в любой кузнице сколько угодно его реплик - кинжалов Апокрифа. Вы также сможете заточить их при помощи стальных слитков и зачаровать на пентаграмме душ. В основной версии кинжал имеет зеленоватый оттенок, который может понравитсья не всем, поэтому опционально доступна замена оттенка клинка на нейтральный. Установите опциональный архив поверх основной версии. Благодарю автора модели SchrisArt за ресурсы, распространяемые по лицензии CC BY 4.0. -
Если у вас уже был установлен Creation Kit SE, то Steam ничего с ним не сделает и суетиться особо не надо. Будет полезно заархивировать все файлы редактора и сохранить их на будущее для себя и своих знакомых. Я уверен, у многих такой архив уже есть, потому что собирать Creation Kit SE со всеми фиксами приходилось из нескольких разных мест, неохота лазить по этим сайтам снова.
-
Версия 0.6
707 раз скачали
Данный набор исправлений подходит для редактора Skyrim Special Edition и Skyrim Anniversary Edition - Creation Kit SE. Поддерживаемые версии редактора (не путать с игрой): - 1.5.73 (эта была доступна последней для загрузки в Bethesda Launcher). - 1.6.1130 (популярная версия на момент ноября 2024). - 1.6.1378 (популярная версия на момент августа 2026). - 1.7.99 (эта сейчас доступна в Steam). В этот набор входят такие фиксы/патчи как: - Генерация LIP-файлов озвучки. - Уменьшение времени загрузки плагинов. - Фикс диалогов, которые не открывались (это случалось из-за утечки ресурсов после открытия большого числа диалогов без перезапуска редактора). - Редактирование навигационной сетки, позволяющее удалять из неё треугольники без удаления самой сетки. Идея ElminsterAU, разработчика xEdit. - Возможность заменить аллокацию памяти редактора. - Возможность сохранять плагины с расширением и флагом ESM. - Возможность редактировать плагины, у которых есть мастер-файлы ESP без флага ESM, с сохранением этих мастер-файлов. - Возможность отключить многие всплывающие окна с ошибками. - Возможность пропустить валидацию записей Topic Info, что заметно ускоряет первую валидацию. - Возможность отключить принудительный экспорт FaceGen-данных при сохранении плагина. - Некоторые экспериментальные патчи и прочие удобства, подробности в TXT-файлах архива. Часто задаваемые вопросы: В. Будет ли это портировано для Fallout 4 или Skyrim LE? О. Для FO4 - да, для SLE - вряд ли. В. Какая версия CK требуется? О. CK SE версии 1.5.73, 1.6.1130, 1.6.1378 или 1.7.99. В. CK говорит, что файл FonixData.cdx не найден, где его взять? О. Прочтите README в архиве FaceFXWrapper. Файл также доступен в загрузках.- 10 комментариев
-
- 13
-
-
Антропологи воссоздали предка Нордов по скелету из Саартала. Зацените этого брутала
Meridiano прокомментировалKheruk новость в The Elder ScrollsLord RZ, тогда было бы меньше внимания и хайповых новостей на многих площадках. Дизайнер абсолютно правильно поступил, что подогрел этот твит, поддержал Скайрим на слуху. -
Антропологи воссоздали предка Нордов по скелету из Саартала. Зацените этого брутала
Meridiano прокомментировалKheruk новость в The Elder ScrollsLord RZ, вам ли не знать, что негативно отзываться о чьей-то творческой деятельности не принято. Особенно дизайнеру студии - он человек с именем, портить себе репутацию ему ни к чему. В конце концов, работа проделана качественно, а точность-правдивость заголовка и текста сейчас никого не интересует, это уже обычное дело. Я-то случайный человек в комментариях репоста, могу и побухтеть, мол на Солстейме все черепа такие же и предки данмеров (до 3 поколений назад) тоже неандертальцы, выходит. Мне за неуважение к чужому хайпу ничего не будет, поэтому я могу говорить как есть. -
Антропологи воссоздали предка Нордов по скелету из Саартала. Зацените этого брутала
Meridiano прокомментировалKheruk новость в The Elder ScrollsLord RZ, уникальных - точно нет. К слову, даже череп королевы Потемы имеет ту же модель, только с обручем. Воссоздание классное, конечно, но его отождествление именно с нордами очень сомнительно. Это довольно странно для работы, которая претендует на какую-то научность, пусть даже в рамках игры. -
Антропологи воссоздали предка Нордов по скелету из Саартала. Зацените этого брутала
Meridiano прокомментировалKheruk новость в The Elder ScrollsПостойте, но ведь в Скайриме все черепа одинаковые - и старые, и свежие, и все скелеты Саартала идентичны любому скелету в игре. Кроме детализации, разве что, некоторые static кости в гробницах проработаны минимально. -
Zenimax показали новый трейлер грядущей главы TESO — «Высокий остров»
Meridiano прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиseem03, скорее всего это имя собственное, как это было со всеми предыдущими главами, а не какой-то термин.