Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Liby005, кто первый задал вопрос, того и тащим в комнату для допросов :)
  2. Meridiano

    Клык Вирма

    Легендарный воин SKYRIM, основной сюжет не менялся, только дополнительные квесты, можно обновлять посреди игры.
  3. Fon_Dol, гендерные анимации в подпапках male/female остаются так же в подпапках male/female в "(...)\DynamicAnimationReplacer_CustomConditions\XX". Например так: "Data\meshes\actors\character\animations\DynamicAnimationReplacer_CustomConditions\15\female\mt_walkforward.hkx".
  4. Lord RZ, так значит, не нужно писать, что цаэски-люди это муть. И получается, что никакой проблемы в TESO нет, раз вы сами переобулись из варианта "просёр" до "не всё так однозначно, всей правды мы не знаем, есть три версии".
  5. Lord RZ, он имперец лишь технически, это командующий акавирским войском во время их вторжения в 1Э 2703, которым руководили исключительно цаэски. Это не случайный призрак неизвестного солдата. Если уж лезть в редактор и принимать его за истину, то Шеогорат бретонец, а Ноктюрнал редгардка, а не какие-то там даэдра. Да, наверное произошёл реткон, но ещё в 2006 году, а не с выходом TESO.
  6. Lord RZ, мы уже увидели цаэски в игре, сделанной разрабами, это призрак Мишаххи. Если для вас призрак это нещитово, то я даже не знаю. Или под "каноничными" цаэски вы имеете в виду только тот канон, который вас устраивает, а что-то иное - это не канон?
  7. По моему мнению, TESO вполне каноничная часть серии и лор оттуда нормально вписывается в общий мир TES. Вдобавок, там затронули и теории, которые до этого считались лишь полуофициальным лором, например, про энергию креации и Башни. Lord RZ, я не представляю, как вы упустили аргумент в пользу "цаэски это гуманоиды", раз вы знакомы с TES уже много лет. В Обливионе есть призрак цаэски, акавирский командующий Мишаххи. Я понимаю, что отсутствие хвоста можно скинуть на технические ограничения игры, но в любом случае приходится выбирать. Либо цаэски это наполовину змеи, и Обливион неканон в этом вопросе. Либо цаэски это гуманоиды и ТЕСО это канон в этом вопросе. "Вы или крестик снимите, или трусы наденьте", хех.
  8. Meridiano

    Костяной страж

    MaximFoma, значит что-то из ваших модов перезаписывает этого скелета.
  9. Именно, можно будет вернуться к нему и задеть триггер. Я пробовал в тюремной башне - он очень близко к нему, пришлось прямо залезть в клетку. Странно, я даже копировал-вставил эту команду, написано верно. Вот стадия 50 - значит Хенрик освобождён из тюремной башни, но ещё не перебрался в суд Наарифина, ждёт пока я убегу.
  10. Эти стадии не нужно никуда вводить, вы так скорее напутаете, потому что стадии квеста переключают Хенрика, но не триггеры.
  11. Можно проверить его квест - "sqs zzzCHSubQuest07". Стадия 0 - Хенрик в Прибрежном районе. Стадия 20 - Хенрик в форте Велкинд. Стадия 40 - Хенрик в тюремной башне. Стадия 60 - Хенрик в суде Наарифина. Стадия 100 - Хенрик в приорате Матмалату. Стадия 200 - Хенрик мёртв :( UPD: Возможно, получилось так, что вы пропустили невидимый триггер, в который нужно наступить, чтобы стадия переключилась. Насколько я понял, эти триггеры расположены вокруг Хенрика, поэтому можно каждый раз говорить с ним, на всякий случай. Для разговора вам придётся подойти к нему.
  12. Помню, как в описании сборки для SLMP-GR здесь, на сайте, автора попросили убрать ссылки на саму SLMP-GR, потому что она ставилась вместе с игрой, а Тесал был против пиратства. Потом и сама страница была скрыта, тут я уже и не помню, кем именно. А теперь вон как, рекламируем. Times change.
  13. Никак, это не задумывалось. Даже после ухода Сакласа барьер остаётся на месте. А сам душелишённый за барьером - это запись типа STAT, а не ACTI, его нельзя активировать, даже если пройти за барьер с TCL.
  14. Meridiano

    Настройка ENBoost

    Zubeyda, да, всё нормально.
  15.   Просто игрокам показалось странным, что Пепе выглядел как спящие из Морровинда, они тут и правда никаким боком. Алессианцы тоже были срисованы с пепельных упырей и зомби. Просто Викн использовал модели, которые были под рукой, из своего же пака существ, в котором он в основном скинил ванильных существ под разные скелеты. А теперь у него дошли руки до кастомных ресурсов.
  16.   Когда вы покинете ХГ, Гвинет в библиотеке расскажет вам, что купила в Фолкрите табличку с песней о возвращении Шезарра. Табличка будет лежать на столе перед ней, это дверь в приорат Матмалату в ХГ. Можно вернуться и допройти и доисследовать там всё.
  17. Meridiano

    Настройка ENBoost

    Zubeyda, хорошо обмазанный текстурами Скайрим потребляет больше памяти. Поставить больше, чем показывает VramSizeTest, нельзя. Можно поставить видеокарту и оперативку получше с памятью побольше, но тогда зачем вам LE, если и SE нормально заработает? ENBoost будет работать при любом корректном значении выше 2048.
  18. Meridiano

    Настройка ENBoost

    Zubeyda, это даже мало, но если VramSizeTest показывает столько, то столько. Кратности нет.
  19.   Скорее всего вы просто достигли предела, потому что эта плоть от Сияния не растёт вечно, у неё всего 3 стадии, судя по маркерам. У Праведности такого влияния нет.       Пока нет, но возможно, они будут лучше раскрыты потом вместе с Гленморилом, где Трубачи играют важную роль.       Можно обновить, все изменения дальше, в 4 эпизоде и после него.       Должна подходить, но работоспособность будет частично утеряна. Например, взять броню: теперь броня рыцаря Акатоша добывается из уникального душелишённого на просторах ХГ, а сам рыцарь Амиэль носит новую броню рыцаря Амиэля, и для неё стенда в ЛОТД пока нет. Вообще, новой брони Викн добавил прилично, ему задонатили фанаты, он купил ресурсы и сделал скиннинг, мне очень понравилось.
  20.   "Лысый Человек-Обезьяна" - про талморского имгу. 4 эпизод. "Сломанные рога" - про Белхарзу. 4 эпизод. "Наследие Белхарзы" - послесловие про минотавров. После возвращения из ХГ.     Аддон изменяет VoiceType некоторых персонажей на уникальные, т.е. меняет голоса, и озвучка для них лежит в папках этих голосов, например для Альтано - в zzzVVMaleUniqueAltano. Без плагина Voiced.esp мод будет искать озвучку в старых голосах, например для Альтано - в MaleEvenTonedAccented. А её там нет.
  21. Meridiano

    Vigilant / Дозорный

    Тема для обсуждения мода Vigilant или Дозорный ( TA / NM-LE / NM-SE ), потому что секция комментариев на TESAll стала слишком большой. Задавайте свои любые вопросы, я и остальные игроки будем стараться на них отвечать. Пишите о недостатках перевода - ошибках и неточностях, я буду исправлять их по возможности. Полезные ссылки: - Базовый гайд - прохождение основного и всех побочных квестов. - Сюжет истории - подробнее об истории для тех, кто что-то не понял.   Архив комментариев от начала и до закрытия.   Смежные темы форума: - Dac0da / Дак0да - Glenmoril / Гленморил - Unslaad / Унслад
  22. Проверять нужно в игре. Actor Narfi = NarfiAlias.GetReference() as Actor Debug.Trace("MyScript / Actor Narfi = " + Narfi as String) Narfi.Disable()
  23. Meridiano

    ДОЗОРНЫЙ

    Обсуждение мода теперь в теме на форуме. Архив комментариев доступен по ссылкам: Вариант 1 - web.archive.org от Drazgar. Вариант 2 - zip-архив для оффлайн-просмотра. Вариант 3 - HTML для онлайн-просмотра. Используйте любой вариант на выбор, в теме закреплён 3-й.
  24. Meridiano

    ДОЗОРНЫЙ

    Перевод готов, но я хотел бы рассказать подробнее. Аэларр не только перевела новый контент, но и перетряхнула старый, и теперь с самого начала истории субтитры отличаются от озвучки даже на английском. По моему мнению, она также загнала себя в ловушку аддоном ESP там, где он не был необходим, и теперь между плагинами возникают несоответствия. Как говорит Аэларр, всё это будет причёсано, когда Викн завершит свою трилогию и она будет до- и пере-озвучена. Учитывая, что озвучки у английского аддона не прибавляется, у меня возникают сомнения, что The Skyrim Voice Alliance ещё существует, а Аэларр не работает в одиночку. Я как обычно перевёл ESM и ESP, но лично для себя решил, что буду играть только с ESM и пустыми звуковыми файлами диалогов, чтобы не бухтеть на отличия (они очень заметны). P.S. Для тех, кто прошёл мод уже раз 5, я подготовил статью "Сюжет истории", из которой вы узнаете, что вообще происходит и кто все эти люди в моде. Я постарался написать доступно, без ступора мозговины и расслоения мозжечка. P.P.S. Несворачиваемая секция комментов на новом движке сайта - просто кошмар.
  25. Zubeyda, действительно, видимо осталось с прошлой версии, надо поправить.
×
×
  • Создать...