Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    503
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Insolent, это стандартный esm для всех владельцев Skyrim SE в Стиме или на любой другой платформе.
  2. Meridiano

    Unslaad / Унслад

    Тема для обсуждения мода Unslaad или Унслад ( NM-LE / NM-SE ), потому что не всем нравится писать на Нексусе.   Задавайте свои любые вопросы, я и остальные игроки будем стараться на них отвечать.   Пишите о недостатках перевода - ошибках и неточностях, я буду исправлять их по возможности.   Полезные ссылки: - Базовый гайд - прохождение основного и всех побочных квестов. - Детали перевода - пояснения автора по поводу нового текста.   Данный перевод никак не связан с переводом от Commorite и mike.joe на TESAll и других ресурсах.   Смежные темы форума: - Dac0da / Дак0да - Vigilant / Дозорный - Glenmoril / Гленморил
  3. Я был бы очень рад, если бы Викн шёл по порядку и закончил сначала Гленморил, но автору не прикажешь. Релиз Унслада не завершит трилогию с таким прогалом прямо посередине.
  4. Версия 1.2

    88 раз скачали

    Мод изменяет создание сохранений так, чтобы кириллические символы в именах файлов не превращались в кракозябры. Обычно сохранение с кириллицей в названии файла игроку недоступно, потому что обычное, автоматическое и быстрое сохранения состоят из идентификаторов, важных для игры. Однако вы можете использовать консольную команду save "Название сохранения" или функцию SKSE Game.SaveGame, в которую можно передать строку с кириллицей из игры. В таком случае названия файлов сохранений получали т.н. кракозябры, хотя и отображались в меню игры как следует. С этим исправлением файлы также будут иметь приличный вид. Мод имеет открытый исходный код и распространяется по MIT License.
  5. Insolent, я прошу прощения, ввёл в заблуждение :) Лимит действительно может быть, потому что камни душ принимает персонаж, а не контейнер. Наверное, и правда стоит добавить очищение уже обработанных камней. Я займусь этим вечером. Спасибо, что написали.
  6. Insolent, у хранилищ Скайрима нет "грузоподъёмности", если она не добавлена модами специально. У хранилища мода нет своей собственной "грузоподъёмности".
  7. Тема для обсуждения мода Glenmoril или Гленморил ( NM-LE / NM-SE ), потому что не всем нравится писать на Нексусе.   Задавайте свои любые вопросы, я и остальные игроки будем стараться на них отвечать.   Пишите о недостатках перевода - ошибках и неточностях, я буду исправлять их по возможности.   Полезные ссылки: - Базовый гайд - прохождение основного и всех побочных квестов. - Вопросы и ответы - для тех, кто что-то не понял и хочет не понять ещё сильнее. Данный перевод никак не связан с переводом от Commorite и mike.joe на TESAll и других ресурсах.   Смежные темы форума: - Dac0da / Дак0да - Vigilant / Дозорный - Unslaad / Унслад
  8. Обновление перевода R5. Изменения перевода, направленные на соответствие с будущим переводом Glenmoril и общей целостности трилогии. Базовый гайд переезжает в новый репозиторий, который будет являться моим "хабом" всей информации о трилогии. Старый репозиторий пока доступен, но в конце июля будет удалён. Дополнительно хочу поделиться тем, что я закончил перевод Glenmoril и надеюсь сделать релиз на NM уже завтра. Пока что есть базовый гайд и ответы на некоторые вопросы по моду. Со временем общий репозиторий будет дополняться новой информацией.   Это был очень напряжённый месяц, и мне нужно отдохнуть хотя бы неделю, прежде чем браться за перевод Unslaad.   Большое спасибо всем, кто поддерживал меня в этой работе.
  9. Meridiano

    Очиститель чар

    Vert, мод не патчит вещи, только создаёт новые, если это требуется. После удаления мода его новых вещей просто не станет, на этом всё.
  10. Meridiano

    Настройка ENBoost

    Gadavre, ENBoost является частью ENBSeries для Skyrim LE.
  11. Meridiano

    Даэдра

    65dem43mar21, есть теория, что это Мора отделил её от себя, чтобы всегда было что-то неизвестное и незримое ему, но план оказался не как швейцарские часы. Есть смысл дёргаться только после раскрытия третьей глифики, которое непонятно когда случится.
  12. Meridiano

    Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

    Komkozavr, можете рассказать о багах автору.
  13. Meridiano

    Ordinator - Перки Скайрима (SLE)

    MrToxic, через SKSE запускается игра, а не мод. Убедитесь, что мод подключен в вашем списке модов. А плагин(ы) - в списке плагинов.
  14. Meridiano

    Хранитель берега

    damirchikkk, судя по всему, не срабатывает функция JsonUtil.GetPathStringValue, тут уже надо смотреть на реализацию бекпорта. Официального релиза на LE нет, так что копаться на расстоянии сложно. Кодировка должна быть Windows-1251, но вряд ли это поможет, если текста совсем нет. При неверной кодировке окно выглядело бы иначе.
  15. Meridiano

    Хранитель берега

    damirchikkk, можно вопрос про портирование, что оказалось не так с файлом TheBawbsWardenOfTheCoast.Russian.json? Кракозябры или что-то ещё? Он зависит от PapyrusUtil, так что работать должен (на LE этот мод есть), возможно, необходимо менять кодировку на 1251.
  16. Meridiano

    Очиститель чар

    Vert, начиная с версии 4, это одна и та же программа.
  17. Meridiano

    Очиститель чар

    Vert Удаляете. Придётся. Очищенные предметы лежат внутри плагина мода. Да. Мод ставится и патчится, когда у вас готов уже весь остальной список модов на оружие и броню. Он делает то, что написано, без ошибок. Мне кажется, этого достаточно.
  18. Meridiano

    Хранитель берега

    damirchikkk, он появится по сюжету. Возможно, та строка о Завоке имеет неправильное условие и может запуститься, когда того ещё нет в команде.
  19. Полезайте в даэдрового робота, двемеры! -- Тональный архитектор Кагренак, 1Э 700.
  20. Meridiano

    Хранитель берега

    Хисимэль, просто установите перевод при помощи мод-менеджера с поддержкой fomod-архивов. За установку вручную я не ручаюсь, но да, содержимое всех папок в архиве перевода (кроме fomod) должно в итоге оказаться в папке Data.
  21. Meridiano

    Хранитель берега

    Хисимэль, он содержит строки, которые я вытащил из скриптов, чтобы локализовать их. Файл нужен, чтобы строки отображались корректно. Я сделал это, потому что я не сторонник использования в скриптах строк, которые игрок будет видеть в прохождении.
  22. Meridiano

    Хранитель берега

    cooler0044, да, обязательно, я постараюсь сделать обновление перевода за 1-2 дня.
  23. Meridiano

    Хранитель берега

    gellu Причина скорее всего в том, что в них используется шрифт "$HandwrittenBold", а у вас версия 1.5.97, где файл book.swf перекрывает нужную библиотеку. Попробуйте установить файл "Handwritten Font Fix" отсюда.
  24. Станислав79, насколько я помню, свиток можно украсть. Или убить дремору и забрать свиток с его тела.
  25. Daylight Dancer, у автора в "updates I’d like to make" указаны порты на Xbox и LE, потому что мод не использует SKSE, а почти все функции SE есть и на LE, так что это крайне муторная, но выполнимая работа. К сожалению, эти порты пока что не в разработке, но надежда для LE-игроков есть.
×
×
  • Создать...