Перейти к содержанию

Igormaniac

Супермодератор
  • Постов

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Igormaniac

  1. Igormaniac

    Песнь клинка

    Архив заменен на полную версию мода.
  2. Igormaniac

    С новым годом!

    J'Rama, до Dragon Age Origins планирую тоже добраться, нашел на Нексусе три части одного сюжетного мода.
  3. Igormaniac

    С новым годом!

    J'Rama, а я до второго Невервинтера только в этом году добрался)))
  4. Igormaniac

    The Isle Of Valefrost LE

    Из описания непонятно, как на этот остров попасть.
  5. Igormaniac

    Oblivion Adventurers Guild

    алексей123456, мне глаз режет, что теперь каждый житель Сиродила знает, кто такие хоширы.
  6. Igormaniac

    Oblivion Adventurers Guild

    алексей123456, а глава гильдии тебе ответит: мол, ты уже в гильдии состоишь.
  7. Igormaniac

    Oblivion Adventurers Guild

    алексей123456, не обязательно. Можно и на существующем сохранении играть.
  8. Igormaniac

    Peaceful Garden

    ichto, авторы не дают добро на перевод, т.к. права на esp и esm-файлы принадлежат не им, а Беседке. С esp и esm-файлами мы можем делать, что хотим. Авторы только могут дать добро на то, чтобы весь мод целиком разместить здесь, т.к. ресурсы мода - это их интеллектуальная собственность. А могут и не дать, поэтому здесь только esp или esm и выкладываются. Насчёт конфликта с плантацией - сильно сомневаюсь. Мод относительно свежий, вряд ли автор делал его под старую версию Скайрима. АЕ уже как-никак четыре года исполнилось.
  9. Igormaniac

    Уникальные Ландшафты

    Томас Женков, так он тут и так есть, в раздаче.
  10. Igormaniac

    Oblivion Adventurers Guild

    Rybak2, я находил патч совместимости с Better Cities, полностью не проверил еще, но уже заметил, что в Скинграде перед дверью в здание гильдии то ли дерево повалено, то ли еще что-то, наполовину закрывая дверь - попасть в здание можно, при желании, но выглядит это не очень. В Анвиле с этим всё в порядке. Потом проверю остальные города и решу, стоит ли патч добавлять.
  11. Igormaniac

    Oblivion Adventurers Guild

    Rybak2, ну а чем еще заниматься Чемпиону Сиродила после того, как выполнил свою роль по кризису Обливиона?
  12. Igormaniac

    Oblivion Adventurers Guild

    Xa1oooooo, нет, там гильдия рейнджеров была, это другая.
  13. Igormaniac

    Oblivion Adventurers Guild

    Версия 2022-09-07

    71 раз скачали

    Мод добавляет в Сиродил еще одну гильдию - Гильдию авантюристов. Если вам нравится состоять в гильдиях и много путешествовать, то эта гильдия для вас. С 42 новыми заданиями. Во всем Сиродиле есть семь отделений гильдии, по одному в Анвиле, Бравиле, Бруме, Чейдинхоле, Корроле, Лейавине и Скинграде. В каждом городе есть по пять заданий, и после того, как вы их выполните, вас ждет еще пять заданий в Скинграде. Также есть два дополнительных задания. Все выполняемые вами квесты пронизаны одним сюжетом, который состоит в том, чтобы помешать хоширам, которые являются известными врагами гильдии, найти айлейдские руины Тиместонель, в которых находится портал для путешествий во времени. Вы будете сталкиваться с трудностями и выполнять задания только для того, чтобы шаг за шагом найти затерянные айлейдские руины. Как начать: Поговорите с одним из глав отделения гильдии, чтобы вступить. Они будут доступны с 13.00 до 18.00 в главном зале гильдии. Конфликтует с модами, изменяющими города (кроме Имперского города). Мод имеет английскую нейронную озвучку (ElevenLabs), сделанную Vorians.
  14. Igormaniac

    Песнь клинка

    Томас Женков, для этого пришлось бы рисовать модель парня, переписывать почти все диалоги применительно к нему, озвучку тоже переделывать. Фактически, переделывать весь мод. Думаю, так бы тебе ответил автор мода, т.к. я всего лишь переводчик.
  15. Igormaniac

    Песнь клинка

    Томас Женков, в России запрещена пропаганда однополых отношений, а мод так-то про любоффь. Я мог бы сделать отдельно перевод для женского персонажа, но на штраф или что похуже нарваться не хочу. А вообще странно. Ладно бы девушка возмутилась, я бы ещё понял, а тут - парень...
  16. Igormaniac

    Компания Черный лес

    Lucius Malfoy, планирую в следующем году. Там много новых строк для перевода появилось, а какие-то существующие поменялись. Фактически, весь перевод придется перетряхивать.
  17. Marina2000, возможно, появится, если до него дойти. Ну или мод не активирован.
  18. Lucius Malfoy, я год назад его проходил, уже не помню. Но если интересует моё мнение - я бы его вместе с Mages Guild Rebuild не ставил. Giskard - товарищ непредсказуемый, и вполне мог изменить отделения гильдии магов.
  19. Lucius Malfoy, не проверял, честно говоря, хотя надо бы как-нибудь ради интереса проверить с модом, который я выкладывал - Mages Guild Rebuild. Единственное, что могу сказать - в Истоках гильдии магов, по сюжету, отделение гильдии магов в Бруме и так восстанавливается, без всяких подобных модов
  20. Lucius Malfoy, это квестовый мод, просто категорию перепутали.
  21. Lucius Malfoy, да, ничего там настраивать не надо. По умолчанию мод будет активен в обычном режиме, который и рекомендуется.
  22. Lucius Malfoy, вот если бы он еще на Скайрим свои моды до ума довёл, цены бы ему не было))) На Легендарке-то они нормально пашут, а вот на SE-AE вылетают, так и не смог автор их нормально портировать. Всё и сразу не получится, Кватч какой-то один придется ставить. Воздаяние вроде тоже как-то связано с Советом Старейшин. Во всяком случае, мне приходило от них письмо, что я такой молодец, Кватч восстановил. А вот этот tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/globalnie-plagini/cyrodiil-upgrade-project/3207-the-elder-council-fort-colovia-sovet-stareishin-fort-koloviya конфликтует с ванильным дополнением Замок Боевого Рога, из-за чего приходится и его (ванильное дополнение, в смысле) отключать.
  23. Lucius Malfoy, да, эти моды от одного автора и абсолютно разные: в том мы участвуем в восстановлении Кватча, а в этом он уже восстановлен без нас, мы просто принимаем участие в политических играх. Не думаю, что стоит ставить их вместе))) К сожалению, не ставил этот мод вместе с другими модами Giskard, но в документации читал, что он имеет связь с Истоками гильдии магов, а конкретнее - с выбором, одобряем ли мы некромантию или нет. А так вообще рекомендуется устанавливать его моды именно пачкой. Например, в CUO Bruma могут посоветовать обратиться к торговцу, которого добавляет мод Гильдия торговцев. В CUO Leyawiin добавлена крепость Имперского Легиона, но пользоваться ею в полной мере мы можем, если вступили в Имперский Легион в моде Совет Старейшин. Если покопаться, то уверен, что таких связей мы найдем еще много. Я делал сборку именно его модов (правда, там стояло Воздаяние, т.к. о существовании Восхождения к тому моменту я еще не знал). Несовместимостей не обнаружил.
  24. Томас Женков, если там есть файл с расширением bsa, то папки не нужны.
  25. Igormaniac

    Hunter's Abyss

    Версия 3.6

    26 раз скачали

    В Hunter's Abyss добавлена новая территория в южной части Светящегося моря, которая называется Бездна. Разлом в земле, где уровень радиации повышается, а существа становятся крупнее и агрессивнее. В дополнение к этому добавлено новое оружие, броня, магазины, дом для игрока и территория поселения. Этот мод на новые земли был вдохновлен Разломом в Нью-Вегасе, хотя и не таким масштабным. Он добавляет супермутанта-торговца по имени Хантер, которого можно найти в его пещере к северо-западу от Фиддлерс-Грин. Там он работает на своем торговом посту вместе со своим верным псом-мутантом Каддлсом. Он направит вас к Бездне, большой трещине в земле, расположенной на южной оконечности Светящегося моря. Будьте готовы к драке, так как радиация зашкаливает, из-за чего животные там, внизу, намного крупнее и агрессивнее, чем их собратья по Содружеству. Наряду с Хантером и новой территорией, мод также включает в себя: Несколько полностью озвученных NPC-персонажей Новые радиант-квесты (Легендарная охота), выдаваемые Хантером. Новое оружие с уникальным внешним видом Новый набор доспехов 5 выпусков нового журнала Предстоит открыть новое поселение (Берлингтон-Бич) Новый дом для игроков с мастерской (надеюсь, довольно уникальной) Новая радиостанция, на которой звучит джаз 1920-х годов (все записи бесплатны) Новые задания. На скриншотах показано, где находится торговый пост Хантера и пещера, ведущая к Бездне.
×
×
  • Создать...