Перейти к содержанию

Igormaniac

Супермодератор
  • Постов

    62
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Igormaniac

  1. Версия 2.2

    67 раз скачали

    Хорошо известно, что Эдгар Вотрин, владелец магазина "Дешевые заклинания Эдгара", и Калиндил, владелец "Мистического эмпориума", являются жестокими конкурентами, постоянно конкурирующими друг с другом за звание лучшего продавца магических товаров в Имперском городе. Чего никто не знает, так это откуда они получают свой "товар". В этом моде вы сможете взглянуть изнутри на соперничество между двумя компаниями и получить ответ на этот самый вопрос! В этом моде у вас будет возможность выбрать сторону, на которую вы будете работать, - Эдгара или Калиндила. Однако, чтобы начать выполнение задания, вы должны сначала поговорить с Калиндилом о его "проблеме". Рассчитывайте на то, что у вас будет несколько вариантов прохождения квеста, в зависимости от того, какой выбор вы сделаете и что обнаружите во время своего приключения. Здесь есть место для самых разных стилей игры, от тайного агента до мага, а также для злобных персонажей, темных личностей или отважных искателей приключений. Чтобы начать вторую часть квеста, поговорите с тем персонажем, у которого вы задание не выполняли.
  2. Инна38, это у вас архиватор старый))) Перепаковал в 7z, пробуйте.
  3. Igormaniac

    MTCBravilRiverShackandVillage

    kovaks, а, в этом смысле? Видимо, переводчик просто не в курсе про нюанс с буквой "ё".
  4. Igormaniac

    MTCBravilRiverShackandVillage

    kovaks, буква "ё" не поддерживается в оригинальных шрифтах Обливиона.
  5. Igormaniac

    The Threefold Knot

    Ilver, не пробовал, но на версии АЕ 1.6.640.0.8 мод не работал. На SE тем более.
  6. Хома, там есть уникальные карты - их только выигрывать, просто найти не получится. Причем эти карты у определенных персонажей.
  7. Igormaniac

    Остров Сентиэль

    Mehrun Dagon, глянул. Ну, как будет время. Первый-то небольшой, а второй в три раза больше. А если уж переводить, то сразу оба.
  8. Igormaniac

    Остров Сентиэль

    Rybak2, да надоело дома и города переводить. Надо играть по-крупному)))
  9. kovaks, ну автор мода и написала, что склеп Темного братства - это на будущее. Правда, моду скоро два года, а будущее еще не наступило.
  10. Igormaniac

    The Threefold Knot

    Версия 1.3

    26 раз скачали

    Огромная благодарность Meridiano за помощь с техническими проблемами, возникшими при переводе! Три сестры, связанные горем и наследием. Помогите каждой из них справиться с прошлым, уничтожить проклятый Сигил Тлеющих углей и спасти имя Велтрис от гибели. Эмоциональный квест с озвучкой искусственного интеллекта о памяти, выборе и силе отпускания. The Threefold Knot - это полностью озвученный квестовый мод, основанный на повествовании, который рассказывает историю трех сестер — Анвен, Кэлен и Фенны Велтрис — связанных наследием скорби и проклятым артефактом, известным как Сигил Тлеющих углей. Как игрок, вы будете распутывать их переплетенные истории, выполнять личные задания для каждой сестры и, в конечном счете, решать судьбу самого Сигила. Благодаря эмоциональной глубине, разветвленным диалогам и насыщенному атмосферой финалу, этот мод предлагает компактную, но сильную историю о памяти, исцелении и выборе. Особенности - Почти 300 строк полностью озвученных диалогов трех разных персонажей и двух второстепенных. Персонажи общаются не только с игроком, но и друг с другом - Многоэтапный квест с многослойными эмоциональными ритмами и ответами игроку на разные вопросы - Кульминационный эпизод уничтожения Сигила Тлеющих углей с настраиваемыми эффектами и сценариями сцен. - Сцены развязки после прохождения квеста с уникальными наградами и завершением для каждой сестры - Чистый, портативный дизайн без каких-либо внешних зависимостей - Продуманный сценарий и захватывающие сюжетные линии персонажей Как начать Зайдите в таверну в любом крупном городе (например, в "Гарцующую кобылу" в Вайтране) и чуток подождите.
  11. Igormaniac

    Остров Сентиэль

    Версия 3.0

    100 раз скачали

    Пара островов с 11 простыми заданиями, несколько новых подземелий, новые монстры / враги, новые предметы, города, в том числе большой, неигровые персонажи с уникальными диалогами и искусственным интеллектом и т.д... Всё, что нужно. Остров Сентиэль - красивый, но опасный остров, хранящий темную тайну глубоко под поверхностью. Лорд Ондор, суровый повелитель, когда-то оккупировал остров со своим орочьим легионом. Говорят, что он был похоронен вместе со своими огромными сокровищами глубоко под землей, спрятанный в огромном и сложном лабиринте. Сможете ли вы собрать легендарные драгоценности Сентиэля и открыть путь к давно забытой гробнице лорда Ондора? Дружба, предательство, опасности и несметные богатства встретятся вам на вашем пути. Особенности: - большой и красивый остров в отдельном мировом пространстве, доступный для исследования; - новые города, подземелья и пещеры; - длинная и захватывающая сюжетная линия; - возможность обзавестись собственной фермой и получать с неё доход; - новые враги, предметы, алхимические ингредиенты, книги, заклинания. Во-первых, в этом моде нет четкой концепции масштабирования уровня противника. Враги могут иметь разные уровни, например: орк в Шамире может быть 1-9-го уровня, в то время как орк в горах Ондорадж может быть 17-25-го уровня. Идея в том, что враги, как правило, более или менее опасны в зависимости от локации. Во-вторых, в этом моде есть определенные предметы, которые выпадают только с врагов. К таким предметам относятся драгоценности для зачаровывания, особая трава острова и особый эликсир острова. Наконец, в большинстве подземелий требуется прыгать. Вам не нужно обладать потрясающими акробатическими навыками или скоростью, но прыгать вам придется... Если прыжок не удался, ищите способ вернуться назад — всегда найдется лестница, выступ или рампа, по которой можно подняться обратно. Чтобы попасть на остров Навипорт, поговорите с капитаном Навипорта в порту Анвила. Чтобы попасть на Сентиэль, выполните на острове Навипорт квест (там каждый второй житель укажет вам, где его брать, если вы спросите про работу)
  12. Igormaniac

    Гленморил

    fridon, ну вообще-то сайлентвойс в требованиях написан.
  13. Igormaniac

    Гленморил

    fridon, а, ну вроде ясно. Там сцена должна проиграться. Брандт там должен с девочкой поговорить, после этого уже можно пытаться с ними разговаривать.
  14. Igormaniac

    Гленморил

    fridon, записаться около них, затем загрузиться и попробовать поговорить еще раз.
  15. ModaR, если у тебя есть файл в папке Data - Oblivion _1C_CorrectDirNames.esp, то там в слове Correct то ли первая "С" на русском, то ли вторая, не помню уже. В названии файла исправь их на английские.
  16. ModaR, а озвучка в Сиродиле есть?
  17. ModaR, я ставил версию Морробливиона 0.67, с новым Дагером она идет нормально. В общем-то, с версией 0.66 у меня тоже не было проблем, но там Дагер другой нужен, не новый.
  18. ModaR, попробуйте дагер галор взять архивную версию, предыдущую. Новый дагер далор для Морробливион 067. Его перезалили, а Морробливион почему-то нет.
  19. Igormaniac

    Гленморил

    GreenDakine, nexusmods.com/skyrim/mods/115877
  20. Ilver, а где они взяли эту часть мода? В инете даже альфа-версий нету, на официальной странице тоже ничего.
  21. Igormaniac

    Carnhay

    ArtemSH, добавил в описание "Секреты мода", где как раз про дом игрока говорится.
  22. Версия 1.0

    23 раза скачали

    Мне всегда нравился Эльсвелл. Это маленькая деревушка, в которую я обычно заглядываю в начале каждого прохождения, сразу после того, как покидаю Имперский город. Всегда было здорово получить бесплатную комнату, если вы выполняли задание "Нулевая видимость", но хотелось бы, чтобы у игрока был настоящий дом. На Нексусе их много, но большинство из них абсолютно бесплатны, и все они кажутся очень переоцененными. Зачем деревне, где люди живут в простых фермерских домах, такое милое местечко, которое выглядит так, как будто в нем живет дворянин? Мне это никогда не казалось правильным. Этот мод дает Эльсвеллу тот милый, непритязательный дом, который подходит для деревни. Когда вы доберетесь до города, спуститесь с холма между Эльсвеллом и фортом Карактакус, следуя по тропинке между гостиницей и домом Сакипы, и увидите новый фермерский дом. Это дом игрока. Сначала он будет закрыт, но вы можете обойти его сзади и осмотреть крыльцо. На крыльце лежит дневник, принадлежащий некоему Квинтусу Мечтателю. Дневник поможет вам найти ключ от дома. Это не квестовый мод, и поэтому здесь не будет никаких указателей, ведущих к ключу. Вы должны прочитать дневник и следовать инструкциям Квинтуса. Как только у вас будет ключ и документы на дом, он станет вашим! Все контейнеры и столы безопасны для хранения, а также есть несколько предметов, которые пригодятся в раннем прохождении, чтобы помочь вашему персонажу начать путешествие. Кроме того, этот мод восстанавливает функцию торговца Дирама Серети до того уровня, каким она должна была быть. 200 золотых для торговли, и он предлагает немного еды, питья, пару зелий и даже пару отмычек. Опять же, это никогда не было задумано для того, чтобы сделать дом или функции Дирама более мощными. Это просто базовый маленький мод, идеально подходящий для ролевых игр и погружения в реалистичную маленькую деревню. Конфликты: Конфликтует с модами, изменяющими окрестности Эльсвелла и персонажа Дирама Серети.
  23. Я бы тут еще одну новость выложил: It just works — 30 сентября спустя 11 лет наконец-то релизнётся Lordbound (и много геймплея в коммах, смотрится круто). Это жирно-сюжетный модище к The Elder Scrolls V: Skyrim размером с официальное DLC на ~60+ часов контента. К примеру, ждём-с новые земли (больше Солстхейма), тонну подземелий, NPC, событий, заклинаний, снаряги, активностей и квестов (основной один из самых масштабных с последствиями выбора).
  24. Igormaniac

    Shadowrose Manor

    fridon, письмо лежит на "поврежденном" желтом ящике, он там особняком стоит. Кольцо попадает в инвентарь сразу после прочтения письма, т.е. его отдельно искать не надо.
  25. Igormaniac

    Shadowrose Manor

    ArtemSH, вот сейчас проверил - письмо спокойно лежит на ящике. Уж не знаю, что там за проблемы с ним. Всегда моды на чистой версии Облы проверяю.
×
×
  • Создать...