-
Постов
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Igormaniac
-
Nick_An, меню Link теперь тоже русифицировано. Просто перекачайте архив, вытащите из папки Core файл Better Cities Resources.cfg и скиньте в папку Data игры с заменой. А насчёт вылетов при выходе из Имперского города - попробуйте переноситься к Имперской канализации (место старта игры), а оттуда уже куда угодно. Именно перенос к Имперской канализации у меня почему-то проходил почти безболезненно.
-
-
-
-
-
-
MorrOblivion - The Resurrection of Morrowind RU
Igormaniac прокомментировал gkalian файл в Глобальные плагины
-
Для оригинального Fallout 4 эта озвучка скоро потеряет актуальность, т.к. ребята из Cool-Games (они же Нью-Вегас озвучивали) потихоньку добивают свою. Если постараться, можно найти в бесплатном доступе версии 0.99.5 (подскажу - на рутракере она есть), если не хочется донатить. А вот для DLC - самое то. Проходил Far Harbor с этой озвучкой, скоро заценю и Nuka World. Временами неправильные ударения на словах и неверная интонация в предложениях резали уши, но в целом вполне играбельно. Спасибо за ваш труд!
-
-
Версия 1.1
94 раза скачали
Кован - довольно живописный городок, расположенный на отдаленном острове в регионе Золотой берег. Цель мода - заполнить пустоту Золотого берега, пытаясь сохранить атмосферу поселений ванильного Обливиона. Автор создал этот мод, потому что ему нравился регион Золотого Берега, но из-за отсутствия населения он слишком быстро надоедал. Это его попытка исправить ситуацию. Особенности: Полностью прописанные NPC График смен дневной и ночной стражи Предыстория некоторых NPC (в виде письма) Несколько работающих магазинов Работающая гостиница (можно снять койку) Вручную размещенные предметы интерьера (полностью оформленные интерьеры) Мод также предложит вам 6 квестов, которые можно выполнить, находясь в Коване. Большинство из них — это квесты по сбору предметов, но некоторые из них приведут вас к простым приключениям. Следующие NPC связаны с новыми квестами: Нана Рейлвен, Гентар Поланиус, Маул Калмов, Джарод Бердинанд, Дж'Бхара, Гратул Гро-Баш и Харма Баутикус. В моде используется нейронная озвучка от Vorians. Совместимость: Работает с любым модом, не изменяющим ячейку Кована Конфликты: -Fremleyan EV -The Hesu Mods Collection. На официальной странице мода можно найти ссылку на патч совместимости с HESU Seaside Settlement за авторством ArtemSHikoff, но он был сделан под версию Kovahn 1.0, поэтому я не уверен, что он работает нормально с этой версией мода. В опциональных файлах - патчи совместимости с модами Landmarks of Cyrodiil, The East Empire Company, UL - Beaches of Cyrodiil Lost Coast и UL - Cliffs of Anvil. -
Версия 1.3
65 раз скачали
Этот небольшой мод добавляет в Сиродил 31 новую достопримечательность. Они добавляют немного истории и красок в ландшафт и могут быть интересны игроку для исследования. Для игроков, которые не пользуются быстрым перемещением, они также могут быть использованы для навигации. В большинстве достопримечательностей можно найти какую-нибудь добычу. В некоторых местах можно найти уникальные предметы. С некоторыми достопримечательностями можно взаимодействовать, давая игроку бонусы (или проклятия). Вокруг некоторых достопримечательностей можно встретить врагов, которые не возрождаются, за исключением Гнилой рощи и Моста Палача. Все достопримечательности имеют маркеры на карте. Некоторые из них находятся в труднодоступных местах. Список их общего расположения можно найти в файле LandmarkList.txt, но я считаю, что гораздо интереснее исследовать и открывать их самостоятельно. Мод конфликтует с Уникальными ландшафтами. В опциональных файлах - облегченная версия мода, которая не конфликтует с Уникальными ландшафтами и HESU Mods Collection, но из 31 достопримечательностей осталось 15. -
-
Версия 1.0
62 раза скачали
Добро пожаловать на остров Алесонна. Алесонна - это большой новый остров, на котором есть задания, друзья, враги, красивая природа и многое другое. Мод добавляет новый играбельный остров, который содержит три квеста, деревни, пещеры, лес, услуги, 26 дружелюбных NPC с диалогами и подробным расписанием дня. Как попасть: К западу от входа в Имперскую канализацию (откуда вы выходите в начале игры) находится корабль (изображение карты в скринах), который доставит вас на Алесонну, только если вы кликните на дверь в кабину корабля. Как получить квесты: - поговорите с капитаном Клациусом Валердиусом. Он находится рядом с местом, куда вы приплыли на Алесонну. - поговорите с Георгисом Лотайром. Он находится в деревне на другом конце острова. - исследуйте Шахту Алесонны. Это где-то посередине. Автор мода, к сожалению, не сделал глобальную карту острова, поэтому ориентироваться придется по локальной. Благо, остров не такой уж и большой. -
-
-
- 100 комментариев
-
- tamriel rebuilt
- локализация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для тех, кто хочет обновиться с версии 6.4.5 до 6.5.0 Скачиваем и распаковываем архив. Из папки Core копируем всё, кроме папок Video и Docs в папку Data игры с заменой. Если стоят моды Cobl, MOBS, Kragenir Death Quest - копируем патчи совместимости из соответствующих папок с заменой в папку Data игры. Если стоит неофициальный патч - копируем файл Better Cities Leyawiin - Unnoficial Oblivion Patch.esp в папку Data игры и активируем его в менеджере. Он лежит в архиве отдельным файлом, поскольку автор мода не хотел из-за него одного перепаковывать и перезаливать архив, поэтому выложил его отдельно, из-за этого ставить придется вручную.
-
-
-
Rybak2, в самом моде практически не говорится, откуда взялся Киндаран и кто он, по сути. Одна из книг описывает его как "существо из лавы высотой в 10 метров". Он неуязвим к любому оружию, кроме одного, которое надо найти (почти все прохождение - это поиск этого оружия). Учитывая, что в моде мы побываем в Этериусе, можно предположить, что Киндаран оттуда, но это только догадки.
-
-
-
Версия 1.1
41 раз скачали
Во все времена большинство торговых операций и путешествий осуществлялось по воде. Хотите перевозить товары или людей самым энергоэффективным способом? Садитесь на корабль. В Анвиле и Имперском городе есть доки, но в ванильном варианте они невелики. Так почему же тогда в Лейавине нет доков? Лейавин находится в важном месте, где море встречается с дельтой реки. Он должен быть крупным торговым центром. Но у нас ничего нет. Появился Leyawiin Docks, прекрасный, но, к сожалению, неполный мод от Coffinbag. Поэтому автор Reborn решил заполнить его зданиями, включая пост береговой охраны, магазин товаров общего пользования, гостиницу и офис начальника порта. Были произведены различные косметические изменения, включая замену маяка, удаление некоторых лишних лодок и добавление нового мусора на рыбацкую тематику. В ванильной игре эта локация содержит корень Нирна, но оригинальный мод переместил растение на территорию доков, чтобы оно оставалось доступным, и в Reborn это осталось без изменений. Мод всего лишь добавляет доки около Лейавина. -
Версия 1.3
161 раз скачали
Огромная благодарность Pirate за техническую помощь с адаптацией перевода!!! Описание: "Проиграв Великую войну Нехим триста лет назад, весь народ Нехимов был заключен в огромный магический пузырь и погружен на дно Восточного океана. Недавно, из-за геологической активности, остров Тель Нехим снова поднялся на поверхность, и это доказало, что все это время нация выживала, расширялась и процветала в своей тюрьме. Первоначально у окружающих районов (особенно у властей Садрит-Мора) были некоторые опасения относительно того, какую политическую позицию займут нехимы. Воспоминания об их грабежах и пиратстве восходят ко временам Великой войны Нехим, и никто из соседей города не хотел снова столкнуться с подобной угрозой. К счастью, народ Нехим превратился в миролюбивое и стабильное общество, и чтобы доказать это, меня пригласили стать имперским наблюдателем и послом в Тель Нехим; жить среди них, изучать их и написать отчет об их обществе для Имперской библиотеки. То, что я обнаружил, - это мирное, интересное общество с оживленными политическими дебатами (есть две известные политические партии). Однако я должен признать, что поначалу у меня был некоторый культурный шок, поскольку нехим - нация, созданная женщинами и для них, и они держат своих мужчин в рабстве! Эта государственная система называется "Матриархат". Если кто-то из посторонних посетит Тель Нехим, пожалуйста, найдите меня на маяке Тель Нехим, и я расскажу вам больше об острове." Джонатан Абельмасу, имперский наблюдатель. Плагин/мод Tel Nechim добавляет в Morrowind совершенно новый город под названием Тель Нехим. Здесь можно найти множество различных небольших заданий, но основная линия квестов начнется после разговора с королевой-матриарх Эвелиной Фримонт в Зале Совета. Рекомендуемый уровень - 25 и выше. В опциональных файлах - специальная версия мода, совместимая с Tamriel Rebuilt. Как начать: Поговорите с Авесой Дрен в доках Садрит Мора, чтобы узнать, как добраться до Тель Нехим.