Перейти к содержанию

kovaks

Пользователь
  • Постов

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kovaks

  1. Поставил этот мод на Эндерал и очень доволен  конфликтов нет и с темными подземельями намного проще.
  2. kovaks

    Диптанд-Зел

    Откровенно не понравилось  по пунктам: 1 очень много похожего на мод заводной замок причем     он однозначно лучше реализован 2 неоправданно большие пространства , постоянно  бегать быстро надоест 3 отсутствие нормальной автосортировки 4  нет нормального музея для выставки вещей и артефактов 5  непродуманная оранжерея лучше за основу взять из хертфаера (огонь очага) и дополнить возможность посадки ВСЕХ растений 6 рыборазводник   приятней и логичней выглядели бы аквариумы  как на Нормандии , а не лужи в полу. 7 вес предметов  дополнения слишком высок 8 система переработки предметов в пыль напоминает  прибор в доме из игры фоллаут нью вегас и там он более толково реализован 9 кабинет и мастерские в деревенском  стиле  в двемерском музее  выглядят уродливо и не к месту. 10 семью и детей в этом доме не поселишь   и бонусов не будет. Мне лично был бы интересен мод в котором получаешь дом с телепортом  ,мини музеем  и всем что есть в доме из нью вегаса  + оранжерея + аквариум   + концентратор зелий , автоматический алхимик кузнец и зачарователь чтобы не делать предметы самому и все это в антураже упавшего двемерского космического корабля  .
  3. kovaks

    Забытый город

    Меня тоже выкинуло пару раз при попытке войти в цитадель но если не сразу туда ломится ,а немного походить по округе то все ок.
  4. kovaks

    Забытый город

    Прошел остался  доволен наградой ,задание выполнил  хорошая концовка  все живы кроме ярла . Информация к размышлению  есть 6 вариантов наградного ожерелья + я не нашел ожерелье искателя сокровищ. Огорчает  что квестовую записку никак не выбросит по окончанию мода.
  5. Сходите в башню ветров это возле лагеря орков который около Маркарта  если и там Вас не порадуют то мод установлен неверно и настройки и в меню проверьте.
  6. Не улучшается некоторое оружие и броня из мода : Клык, Погибель паники , сет имперского генерала может кто сталкивался с такой проблемой?
  7. kovaks

    Гленморил

    Пушка такая же неудачная как в дозорном на основе посоха?
  8. Рифт с наружной стороны самый симпатичный + домик  очень удобный, хороший базар, а с развитой гильдией воров становится лидером по продажам  и разработчики просто подталкивают сюда есть возобновляемые бочки с дорогим медом ,лунный сахар для  фондю на складе, множество важных заданий  удобный алтарь зенитара  с ожерельем  караван котов рыбный порт рифта с кучей алхимической рыбы в бочках , сундук у алхимиков после квеста с зельями каждых 3 дня для Вас.
  9. Без сомнений сдаю Садию  брешет она паскуда однозначно.
  10. Бывает такой косяк и лечится намного проще без всяких программ ,  загружаем ранее сохранение  где мы в закрытой локации в пещере или в доме , выходим из данной пещеры наружу и все, загружаем проблемное сохранение и все пашет без танцев с бубном.
  11. Самое полезное поместье возле морфала из-за рыбопитомника  из построек всегда теплица и оружейная +башня алхимика обязательно  без  крыши хороший обзор и возможность обстрелять великана с удобной позиции. Хотелось бы лично вбить гвоздь в голову того урода разработчика который добавил муку в игру , это бесполезное говно попадается везде где только можно и нельзя,вообще дополнение сделано убого и однообразно из всей кулинарии полезны только фондю и овощной суп , что стоило проработать рецепты и сделать хотя бы процентное повышение здоровья а не  5-6 единиц неинтересных уже на 1 лвл, а внешний вид блевотина в полусфере вместо тарелки. 
  12. Всегда ставлю легендарный ,чтобы хоть как то компенсировать грамотную прокачку. 
  13.  Самая простая и выгодная прокачка алхимии  покупка поместья и постройка теплицы , садим ползучую лозу ,чешуйчатку и мору темпинеллу , без поместья становимся возле водопада и стреляем любым заклинанием  по лососю , собираем икру + морской жёлудь он есть по берегам моря или в бассейнах  вайтрана  или куриное яйцо получаем супер дорогое зелье продаем и покупаем поместье .
  14.  Лучший выбор манчкина  бретонцы  за их пассивку  25% сопротивления магии и бонус колдовства что в начале игры дает им заклинание призыва волка и в скором времени  легко добыв том заклинания призывной лук становятся супер мега лучниками  Лучший  выбор эстета -  аргониане   за  проработку внешности ,такое впечатление что их делали более профессиональные художники. 
  15. Хранение барахла и его перемещение болезненная для меня тема еще с морровинда как пылесос собирал все подряд и проблемой было перемещение, решений несколько: без модов   можно при помощи колдовства складывать вещи в поднятых мертвецов и они помогали донести любое количество барахла до выхода подземелья откуда на лошади можно было доехать до дома в Рифтене единственном городе где можно к порогу своего дома доехать на лошади, как вариант мертвый трелл. С появлением модов использовал мобильные дома сначала сумку убежище http://tesall.ru/files/file/4173-jilaya-sumka/ потом мобильную лабораторию http://tesall.ru/files/file/7808-polevaya-laboratoriya/   и наконец лучший выбор  каюту с часами http://tesall.ru/files/file/8410-dvuhmestnaya-kauta-s-chasami/.
  16.  Клинки шайка беспомощных идиотов и без героя абсолютно никак себя не проявляли, Партурнакс   помогает освоить крики и делится ценными знаниями , выбор очевиден.
  17.  Проходил задания за обе фракции и мне понравились больше вампиры ,кстати тут выбор не только между вампирами и стражами, но и между вампирами и оборотнями . Оборотень может спокойно быть стражем рассвета и присказка Израна  про сон напоминает о проблеме оборотней - они не спят.  Профит больше у вампиров - бонус к скрытности и иллюзии форма лорда вампира и самое главное бонусы зачарованных вещей на вампирах значительно больше,и Вы можете прийти к стражам и под действием магии иллюзии прикупить у стражей  рассвета барахло. Стражи рассвета хороши арбалетами и  компаньонами , заклинания восстановления слабы и почему то почти не прокачивают навык, как по мне халтура сценаристов . 
  18. Хожу всегда  один, помощники вечно лезли под руку загораживали проход и палили стелс , один вред от них их комментарии  быстро надоедают.  
  19. Квест отвратительно проработан выбор абсолютно бесполезный посох или  настолько же бесполезный компаньон .  Старая  версия этого посоха заинтересовала бы многих  , вызывался точный  двойник врага который на него нападал, Эрандур маг восстановления   100  но не лечит ни себя не других , вообщем полный идиот , всегда беру посох хотя бы для красоты .
  20.  Хотелось помочь реклингам но  из-за того, что  по механике игры реклинги будут лезть под руку в случайных встречах  приходится помогать лузерам  нордам .   Перекос в профите конечно за нордов и новая  доступная жена высокого лвл и кузнец с богатым ассортиментом. Может кто подскажет как отключить ненужную помощь   реклингов в случайных встречах?
  21. Есть все кроме рубочной колоды, даже печь как в поместье.
  22. Не совсем королевство просто безопасное место где вас подлечат туда попадаешь если стеби спутник и вас почти убили. Чтобы вернутся поговорите со стеби .
  23. kovaks

    Клык Вирма

    Был неприятно удивлен ,что на моем любимом сайте  стоит забагованная и  устаревшая версия данного мода. Удалось обновить и сохранения вроде подошли ,но версии значительно различаются  я теперь и не знаю что я упустил проходя частично старую версию. В старой версии поймал баг с перемещением в скайрим и на остров , и баг с летающими повозками. В новой версии появился паромщик и перемещения  уже без проблем.
  24. Как то можно снять ограничение на первичную ставку в игре? Играю с тренером навыков у него точно есть больше 500 монет но ставка ограничена 250 после чего и в кармане у противника пропадают все сбережения и я не могу отыграть деньги потраченные на обучение.
×
×
  • Создать...